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音樂電影皮克斯

發布時間:2022-10-23 08:11:55

『壹』 皮克斯有哪些動畫電影

1995 【玩具總動員】(Toy Story)
美國票房:1億9180萬美元
全球票房:3億6200萬美元
1998 【蟲蟲危機】(A Bug's Life)
美國票房:1億6280萬美元
全球票房:3億6340萬美元
1999 【玩具總動員2】(Toy Story2)
美國票房:2億4590萬美元
全球票房:4億8500萬美元
2001 【怪物公司】(Monsters Inc.)
美國票房:2億5590萬美元
全球票房:5億2540萬美元
2003 【海底總動員】(Finding Nemo)
美國票房:3億3970萬美元
全球票房:8億6460萬美元
2004 【超人總動員】(The Incredibles)
美國票房:2億6140萬美元
全球票房:6億3140萬美元
2006 【賽車總動員】(Cars)
美國票房:2億4410萬美元
全球票房:4億6200萬美元
2007 [料理鼠王] (Ratatouille)
美國票房:2.06445654億美元

『貳』 誰知道皮克斯所有的動畫電影

《超人總動員》(The Incredibles, 2004年)
《海底總動員》(Finding Nemo, 2003年)
《怪獸電力公司》(Monsters, Inc., 2001年)
《玩具總動員2》(Toy Story 2, 1999年)
《蟲蟲危機》(A Bug's Life, 1998年)
《玩具總動員》(Toy Story, 1995年)

『叄』 關於音樂的電影

歌舞青春 盧浮宮魅影 蝴蝶(裡面的插曲很喜歡) 僵屍新娘(其中鬼魂們唱的歌真的好可愛) 宮崎峻的動畫配樂都很舒服(天空之城,懸崖上的金魚公主,龍貓…) 我自己感覺不需要專去挑只是音樂的電影,只要看電影的時候把注意力集中在配樂上就可以了。。 不知道,我的回答是你要的么,反正都是我的大愛啦!

『肆』 如何評價皮克斯動畫電影《心靈奇旅》

或許你已經不記得了,每個人來到地球之前,都要先在靈魂世界塑造性格~只有在「靈魂導師」的教育下通過學習,才能獲得前往人間的通行證。而本片中的導師與學生,分別是不願死去的喬伊與不願出生的二十二,這對人生目標截然不同的搭檔,將會碰撞出怎樣的火花。

皮克斯曾帶你去過鋪滿萬壽菊的亡魂世界,見過儲存回憶與情緒的腦洞劇場。這一次,《心靈奇旅》邀你重回生命之初,在孕育人生意義的靈魂世界,發現人間每分每秒的小確幸。

(4)音樂電影皮克斯擴展閱讀:

幕後製作

《心靈奇旅》最初立項要追溯到2016年1月;2019年6月,皮克斯官宣了片名:Soul(《心靈奇旅》),戴娜·默里與彼特·道格特共同製片。在確定影片主人公的職業時,主創們選擇了「音樂家」,因為他們想要選一份觀眾們會產生共鳴的工作。

他們此前還考慮過「科學家」,但後來覺得這個職業沒有音樂家的生活來得那麼「純粹」。選定了主人公的職業是「音樂家」,主創們便選擇了「爵士樂」這個樂種,《心靈奇旅》變順理成章地成了皮克斯動畫中。

首部以黑人為主角的動畫片,也是第二部以有色人種為主角的皮克斯動畫(上一部是《尋夢環游記》)。坎普在塑造主人公「喬伊」時,許多內容都是改編自的親身生活。為了更准確地描繪黑人文化,片方雇了很多黑人顧問。

『伍』 皮克斯被網友稱贊細節狂魔,你在這一系列電影中發現過哪些暖心小細節

皮克斯被稱為細節狂魔不是沒有道理的,近期播出的《心靈奇旅》低開高走也不是頭一次,之前《尋夢環游記》就是這樣的開場,雖然名字土裡土氣(是真的土),但是通過精美的畫面,大膽的想像以及抓住人們情感內心的故事獲得超強口碑,幾乎看過的人的評價都是兩個字:好哭。誰能逃過《飛屋環游記》那經典的十分鍾呢?卡爾與艾麗相遇相愛,而最後卡爾終於帶著他們的愛情小屋飛上了天完成了兩個人的飛天夢。《賽車總動員》好像和淚點搭不上邊,但是仔細思考,人們因為開發新的路段忘記了66號公路,而閃電一頭扎進這個地方是不是寓意了在高速發展的現代我們也錯過了很多66號的美好?

皮克斯的細節在於它不僅講述了給孩子們的童話也讓大人們在從中看到了各自的淚點,那些我們在長大過程中不得不扔掉的童心,那些我們忍耐的眼淚,那些沒有後悔沒有認真充滿遺憾的道別,皮克斯將他們一點點撿回來,為我們重新搭建了一個溫暖的童年,那些年曾經為皮克斯流下的淚水其實也是給我們自己的。

『陸』 皮克斯(pixar)

3D動畫的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)
不容置疑,絕佳的創意與完美的技術使皮克斯成為了電腦動畫領域的領頭羊。截止於2004年11月,皮克斯已經與合作夥伴迪斯尼聯手推出了六部成功的電腦動畫片:1995年的《玩具總動員》,1998年的《蟲蟲危機》、1999年的《玩具總動員2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底總動員》,還有就是即將上映的《超人特攻隊》。姑且不管超人如何神武,單是那隻紅白相間的小丑魚和來自澳洲藍色海洋深處的父愛和勇氣就已經成功的取得了大洋彼岸觀眾的認可,同時也輕松的刷新了票房記錄,成為了在那之前影史上票房最快突破一億美元的動畫影片(可惜的是這個記錄被那隻綠色的怪物給破了)。不知皮克斯是否能夠藉助《超人特攻隊》來再次證明:自己響當當的名號就是票房的保證。

皮克斯的總裁艾德溫-凱特莫對自己的隊伍充滿信心,他從不怕皮克斯的創意會泄漏出去,因為他堅信,好萊塢的任何一家影廠都無法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向堅持創造屬於自己的故事和人物,而不是照搬老舊的童話或暢銷的書籍,正如《海底總動員》的導演安德魯-斯坦頓所說:"原創故事是製作動畫電影過程中最困難的事情,至少我們這樣認為。但是你一旦完成了這一項,那種滿足感也是其它工作所無法企及的。″從1984年皮克斯成立到2003年第五部賣座動畫長片的誕生,皮克斯走過了不平凡的19年,它的出現讓電腦動畫逐漸成為電影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不僅僅提升了影片的可看性,也為動畫影片本身提供了更為寬廣的選材空間。

皮克斯發展之路

1984年

約翰-拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治-盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3D短片《Andre and Wally B.》

1986年

盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬-賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司——皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德-卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

1987年

皮克斯的短片《Luxo Jr.》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎——金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

1988年

短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

1989年

皮克斯自主開發的程序Render Man正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人——孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是——魔鬼!

1990年

皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的"跳舞的卡片″、為大眾汽車製作的"La Nouvelle Polo″以及為人壽保險公司製作的"嬰兒″等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

1991年

皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

1992年

由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1993年

在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。Render Man程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1994年

為派拉蒙電影公司製作了企業標識。

1995年

在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰-拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年

約翰-拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

1997年

皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至兩層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

1998年

繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

1999年

《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,Pixar Vision獲得奧斯卡技術成就獎。

2000年

皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

2001年

執行副總裁約翰-拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。Render Man影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰-拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

2002年

皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

2003年

《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。

2004年

皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。

『柒』 如何評價皮克斯動畫電影《尋夢環游記》(Coco)

你去知乎搜尋夢環游記,有很多大神對電影的詳細分析和評價

『捌』 皮克斯的動畫電影有哪些

第一名《玩具總動員2》1999年,爛番茄 100%。當時的輿論環境是:如果《玩具總動員2》在1999年上映時失敗,根本不會有人會感到意外,沒想到的是全球4.85億美元票房大賣,而且口碑爆棚。

第二名《玩具總動員》1995上映,爛番茄 100%。劃時代的電影,撇開精彩的劇情,單單是當時3D動畫技術就能讓人看的目瞪口呆,至此動畫電影全面進入3D時代。它的意義就像1937年迪士尼出品的《白雪公主和七個小矮人》。

第三名《玩具總動員3》2010上映,爛番茄99%。在當時被譽為最有可能拿到奧斯卡最佳影片的動畫電影,這個評價足以說明一切。

第四名《海洋總動員》2003年上映,爛番茄 99%。還記得當年這個可愛的小丑魚是如何刷屏世界的嗎?當年全球票房8.65億美元。

第五名《頭腦特工隊》2015年上映,爛番茄98%。充滿想像力的電影,電影用5位角色來表達小朋友的5種情緒,構思巧妙,故事精彩感人。

第六名《飛屋環游記》2009年上映,爛番茄98%。 又一部在當年最被期待拿到當年奧斯卡最佳影片的動畫片。不知道當年這部電影讓多少人流下了眼淚。

第七名《尋夢環游記》2017年上映,爛番茄97%。這部墨西哥風格的電影不僅成為墨西哥影史票房最高的電影,同時還席捲全球范圍,還記得去年在中國上映時,在沒有大量推廣,廣告的情況下,完全靠口碑把票房拉起來的好電影。電影向觀眾表達了一個令很多人都沒有太在意的理念,什麼才叫正真的死亡?

第八名《超人總動員》2004年上映,爛番茄97%。一流的故事、頂尖的視覺、輕松幽默和精彩動作的完美結合體。

第九名《機器人總動員》2008年上映,爛番茄 96%。為什麼國內翻譯都要加一個總動員,英文原片名明明叫《Wall-E》。電影對未來的思考、對愛情的思考,又一次讓人以為它可以拿下當年的奧斯卡最佳影片。

10. 《美食總動員》英文原名《RATATOUILLE》港台譯名《料理鼠王》 2007年上映,爛番茄 96%。動畫片版的美食情緣,友情、愛情、美食一個都不能少。

第十一名《怪獸公司》2001年上映,爛番茄96%。將成人世界的現實故事用可愛怪物來表現,不僅電影大賣,電影周邊更是紅了好多年。

第十二名《海底總動員2》2016年上映,爛番茄 94%。作為10多年後續集電影本片表現依舊不俗。本片亮點艾倫·德傑尼勒斯的配音美妙絕倫。

第十三名《超人總動員2》2018上映,爛番茄94%。上映首周末輕松拿到北美票房冠軍,作為15年後續集電影口碑和票房表現都非常不錯。

第十四名《蟲蟲危機》1998年上映,爛番茄92%。改編自伊索寓言《螞蟻和蚱蜢》。

第十五名《怪獸大學》2013年上映,爛番茄79%,這部續集似乎沒有走出前作的陰影表現普通。

第十六名《勇敢傳說》2012年上映,爛番茄78%。電影講述了勇敢的梅莉達抗爭傳統束縛,追求自由從而改變自己命運的魅力故事。

第十七名《恐龍當家》2015年上映,爛番茄76%。雖然在皮克斯工作室的動畫電影中表現算是中下游,但是依然比其他動畫電影要好不少。

第十八名-第二十名分別是皮克斯目前為止最差系列《汽車總動員》、《汽車總動員3》和《汽車總動員2》爛番茄分別是74%、69%、39%。雖然爛番茄排名墊底,但是電影票房和衍生品幫迪士尼大大的賺了一筆。

『玖』 皮克斯公司動畫有哪些

1、尋夢環游記

一個男孩子為了自己的音樂夢想不停奔波,親情,夢想穿梭其中,記得當時去影院看,結束時,全場淚目。

『拾』 皮克斯(pixar)

皮克斯發展之路

1984年
約翰·拉斯特(John Lasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》

1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

1987年
皮克斯的短片《Luxo Jr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

1988年
短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

1989年
皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼!

1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的「跳舞的卡片」、為大眾汽車製作的「La Nouvelle Polo」以及為人壽保險公司製作的「嬰兒」等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。

1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年
約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的動畫片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的動畫片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。

2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

2001年
執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的動畫片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

2003年
《海底總動員》上映再創奇跡,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周後,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理模擬技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。

2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(The Invincibles)。

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