『壹』 製作電影特效的軟體有哪些
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。
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『貳』 影視後期製作需要用到哪些軟體
在影視製作後期中我們會用到哪些製作軟體呢?相信這是許多影視後期發燒友很感興趣的問題。現在武漢清美教育的影視後期製作老師談談影視後期製作所需要用的軟體吧。
方法/步驟
三維製作軟體:maya 3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
後期製作軟體:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
平面製作軟體:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
音頻製作軟體:Audition
Adobe Audition(前稱Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟體),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進行修改、合並。後被Adobe收購,改名為「Adobe Audition」。
『叄』 做微電影等視頻剪輯用什麼軟體好
PC還是 MAC?
PC上就PR 、EDIUS 、vegas
MAC就Final Cut
『肆』 一般影視製作都是用什麼軟體
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『伍』 影視製作都用什麼軟體
影視製作必學的幾款軟體主要有:AE、C4D、premiere等等。
『陸』 請問電影後期製作一般用什麼軟體
一、AE。
AE全稱After Effects,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,它借鑒了許多優秀軟體的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
二、 C4D。
中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。
MoGraph系統:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出現,他 將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又 為Cinema 4D添上了一個絕對利器。它 將類似矩陣式 的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一 個單一的物體,經 過奇妙的排列和組合,並 且配合各種效應器的幫助,你會 發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。
毛發系統:Cinema 4d 所開發的毛發系統也是起今為止最強大的系統之一。
Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d 的渲染插件非常強大可以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在C4D模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。
三、premiere,一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出,有較好的兼容性,目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中
『柒』 影視後期製作一般用什麼軟體好
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『捌』 視頻製作軟體哪個好用
隨著網路的發展,特別是微博、微信、視頻網站這幾年飛速發展,人們對網路視頻越來越青睞,因此越來越多的人投入到視頻製作者的行列,所以關於視頻製作軟體有如下:
1、會聲會影,這套軟體在國內認知度很高,操作簡單,功能強悍的,就是沒有任何視頻製作的基礎,也能在短時間內上手。
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2、威力導演,威力導演也是不錯的一款視頻軟體,但是和各種軟體對比,功能稍顯擔保,並且軟體更新的比較慢,因此只適合初學者使用,專業人員還是不考慮。
3、愛剪輯,愛剪輯是國產的軟體,一般常用的濾鏡也都有,不需要自己調整復雜的參數。但是局限性也比較大,稍微有點個性的修改可能就實現不來。
關於視頻製作天琥教育是一個不錯的選擇,天琥採取線上+線下教學模式,線下面授,線上點評作品,讓學員在學習過程中可以與79家校區同台競技,增進學習積極性。
『玖』 自己製作電影,用什麼軟體比較好容易上手的.
用Adobe Premiere 6.5吧,比較專業~!想當初我們上課的時候老師就是教我們用的這個軟體製作的自己的MV,呵呵!
Adobe Premiere 6.5支持更新的視頻硬體並有自適應的DV編輯工具,增加了許多實時預覽的特技效果、Adobe Title Designer(字幕工具)、MPEG-2輸出、DVD編著、強大的音頻工具和更多的強大的視頻產品特性。並可在基於硬體下專業編輯數字多層實時的視頻流。在今年早些時候出的視頻軟體中實時特技效果已經不是什麼新鮮的事了,如Avid Xpress DV3.0就已經做到了現在最新的版本是3.5,In-Sync的非線軟體SpeedRazor在專業領域一直口碑不錯,它在今年的7月份推出的下一代非線產品Blade.v1.0也具有實時特技效果,並繼承了SpeedRazor軟體的全部特性。具discreet的消息edit6.5這個非線產品不開發後將研發推出一款比之更強大的合成非線編軟體,對於廣大的專業工作人員和愛好者來說這些新軟體將會帶來不同的驚喜。 注 冊 碼: SN:MXX600X1177419-888 MBZ650T4737943479-862 SN: MBZ650T4737943479-862 MBE600R7100024-900-960 MBE600R7000102-832 MBE600B7813586-938
下載地址:
Adobe Premiere 6.5正式簡體中文版
http://www.52z.com/soft/3833.html
『拾』 專業拍電影的後期製作都涉及到哪些軟體一般是在什麼平台上進行剪輯製作
後期涉及軟體太多了(這里我就不一一說起了)主流得一般是AE ,primier ,ps , 3dmax ,maya , Final Cut 等。平台主要分2種,影視級別大多是蘋果得Final Cut ,廣告級別/宣傳片或者是自己剪輯玩,一般配置差多不得pc機就行(高端級別除外)軟體Premiere什麼都可以(自己隨手得就ok)。