一些電影人拍動作片還有一些拍喜劇片,過往四十年中將二者結合的大師是成龍。成龍的電影風格是將搞笑融入動作,這就是為什麼成龍電影很吸引人。
拍戲不用"替身",是成龍的一大特色。他覺得這樣真刀真槍地實干,才對得起對他期望日重的觀眾。外國的電影特技發達,可以憑借許多科技手段來製造驚險的效果,成龍也時常看這類同行的影片。不過,自己硬功夫在身,成龍不羨慕任何一位"硬漢英雄",他常不無自豪地說:"他們能做的動作,我都能做。他們做不出的動作,我也能做!隨著年齡和傷病的影響,本世紀的成龍電影已經無法保持那種不斷超越自我的動作風格了,但是他已經拍攝的作品裡那些經典將對動作影迷來說將永不落伍。
② 電影《雙子殺手》是怎麼讓51歲的威爾·史密斯通過CG技術年輕到23歲的
影片藉助動態捕捉技術,根據威爾·史密斯的表演,來創造一個年輕版的他,這不是簡單的面部置換,而是完全用視覺創造的。這是第一次用CG技術為整部電影創造出一個真正的人類而非虛擬角色。
不走捷徑的「數字化真人」
由於本片中需亮相同一角色的兩個時期,《雙子殺手》的另一亮點便在於「數字化真人」的打磨。
「將《雙子殺手》拍成電影這件事,我已經醞釀了20年的時間,但囿於技術原因,我一直沒有開工。」 技術上的完美主義讓李安寧可將這部心儀已久的作品擱置數十年,也不願將抱憾的作品輕易與觀眾見面。而如今,當時機成熟,李安自然亟不可待。
(2)動作電影的藝術圖片擴展閱讀:
第一年技術准備,第二年拍攝與技術研究並行,第三年又用了近一年製作,《雙子殺手》經歷了長達三年的製作周期。
李安表示,在准備的過程中,團隊做了很多測試,威爾·史密斯也參與到了該環節,一起研究要如何做逐層的表演捕捉(具體可詳見鈦媒體此前對該技術介紹的相關報道),然後梳理出一套方法論來運用於拍攝,這是很珍貴的。
「除了3D攝像機,3個房間的500位技術人員和藝術家(我都不知道他們在做什麼),一起在紐西蘭逐步將年輕版的史密斯呈現出來,他們是創造了奇跡的人。」 提起數字化真人的製作,李安笑答。
為了去演好二十多歲的數字化真人,史密斯在采訪時思忖片刻、做了個形象的比喻:「我覺得要把自己的天真演繹出來,是很不容易的。就是當你已經知道一些東西,卻要當做自己從未染指過。比如性經驗——有過和未曾有過,走路的姿勢都會不一樣!」(笑)
180年前,當攝影技術發明的時候,許多畫家開始擔憂失業,但隨後便催生了魔幻現實主義、後印象流派,順勢者在寫實主義之外開辟出了一片藝術新天地;當電影甚至電視普及時,話劇演員的轉型也經歷了神情與動作的誇張、台詞的字正腔圓到一定程度的收斂式表演的過程。
因而,如今的「數字化真人」和120幀、3D技術下的演員表演,要經受的嚴峻考驗也如是,只要逾越這一道天塹,或許便會創造新的電影奇跡。
③ 電影拍攝手法
1、麥格芬手法是一種電影的表現形式,它表示某人或物並不存在,但它卻是故事發展的重要線索,是希區柯克最常用的一種電影表現手法。比如《房客》中的復仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪德琳。有時又利用虛化的事件,比如《後窗》中的推銷員謀殺案。
2、蒙太奇(法語:Montage)是音譯的外來語,原為建築學術語,意為構成、裝配。經常用於三種藝術領域,可解釋為有意涵的時空人為地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術中,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用,包括室內設計和藝術塗料領域。
3、長鏡頭是一種拍攝手法,它相對於蒙太奇拍攝方法。 這里的「長鏡頭」,指的不是實體鏡頭外觀的長短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠近,而是拍攝之開機點與關機點的時間距,也就是影片的片段的長短。
長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。
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立體電影拍攝技術特指用兩台攝影機同時以一定間距和夾角來記錄影像的方式。
立體特效可採用正投、背投,平面、環幕,主動、被動等多種實現方式。
目前大多數立體電影製作還停留在電腦三維的虛擬繪制狀態,實拍因為兩台攝影機雲台的同步對焦,同步變焦,同步角度調整需要幾個人同時同步作業,非常難以協調,這也是觀眾最終在電影熒幕上看立體效果時間長會導致雙眼疲勞和難受的原因.此問題目前已有得到有效解決,甚至在後期剪輯時也可以校正。
④ 最好的美國動作電影
1、《終結者》是美國著名科幻動作電影系列,影片中一台真正的機器人,臉上沒有任何的表情,讓人感覺沒有任何事物能夠阻止他,使影片氣氛從頭到底都一直籠罩在「絕望」之中,散發著一種令人心底發毛的恐懼感。
2、《空中監獄》電影講述了一位希望將禮物送給女兒的囚犯,為節省時間登上飛機,卻因此意外捲入劫機事件的故事。《空中監獄》這電影並非以簡單的好壞之分去區別善與惡,而是在一場出色的動作電影之中對罪犯心裡以極近真實的呈現,那令人難忘的變態殺人魔賈蘭在小女孩面前內心的救贖。
尼古拉斯·凱奇飾演為了保護妻子過失殺人的囚犯,他對女兒的愛意,使電影不僅有著驚心動魄的動作戲碼,更有著扣人心弦巧妙的內在構思,最終以點滴溫情的匯聚,對罪犯問題的深思,形成了這部令人難忘的好萊塢經典。
3、《真實的謊言》電影講述一個隱姓埋名的特工哈利懷疑他老婆有外遇,便在暗地裡進行調查,無意中發現了一群恐怖分子的大陰謀,他們試圖用核彈來威脅政府;又逢愛女被綁架,於是哈利飛身奪救。
4、《勇闖奪命島》主要講述一群海軍陸戰隊的軍官不滿美國政府對於那些被派往海外執行非法任務而喪命的官兵的待遇而偷竊VX神經毒氣導彈,以此要挾美國政府來給於死去的人以一個公正的評價的故事。
5、《極限特工》該片主要講述了男主角曾經是一名頂級的極限運動專家,退役後,克桑德被美國國家安全局的秘密特工吉布森發現,在吉布森的說服勸導和幫助下,克桑德加入了這個特工組織,經過各種嚴格的特殊訓練,他終於成為了一名出色的特工。
6、《生死時速》電影講述了一名退休警員培恩花了多年時間計劃天衣無縫的搶錢行動,在計劃當中,培恩打算利用困在電梯的13名人質以達成搶錢目的,但是被特警傑克破壞了其計劃,隨後培恩對傑克展開報復的故事。
⑤ 電影題材的分類
電影題材的分類主要有愛情片、動作片、科幻片、懸疑片、喜劇片、戰爭片、恐怖片等。
1、愛情片
愛情片是以表現愛情為核心,並以男女主人公在愛情發生的過程中克服誤會、曲折和坎坷等阻力為敘事線索,最終達到理想的大團圓結局或悲劇性離散結局的類型電影。
7、恐怖片
「恐怖片」是以製造恐怖為目的的一種影片。故事內容荒誕離奇,引起恐怖。如描寫鬼怪作祟,描寫兇猛動物噬人等,攝影技術的發展提供了更有利於表現恐怖畫面的條件,一些渲染地震以及核戰爭等的所謂災難片也屬此類。
⑥ 動作大片高分電影的推薦,大家想要嗎
成龍的《新警察故事》在作品當中有很多精彩的打鬥場面,並且有很多用特效也難以完成的經典動作,給人帶來強烈的視覺沖擊感
⑦ 為什麼說電影是動作的藝術
電影——動作的藝術
電影是什麼?或者說電影的基本特徵是什麼?對於這個問題,有數不勝數的答案。有人說,電影是表演藝術;有人說電影是時空藝術;有人說,電影是綜合藝術;還有人認為電影是一種有藝術性的思想形式,等等。這些說法不能說沒有一定的道理,但又總覺得不夠完備。
動作來源於電影的矛盾沖突,電影的矛盾沖突,有人與命運的矛盾沖突,還有人自身的內心矛盾沖突等等。矛盾沖突的外在表現便是動作。電影動作也很復雜,一般可分為外在動作與內在動作兩大類。外在動作即人的形體動作,同人在動作即人的心裡活動。在一般的情況下,外在動作與內在動總是同構的,它們互為依據,互為因果。外在動作以內心活動為根據,內心活動借外在動作來表現當然,熒幕上的動作,不是生活中自然形態的動作,而是經過藝術規范、藝術加工、具有美感的動作,是矛盾沖突中生發出來的行為。電影要求動作的語言性和語言的動作性,以及二者的統一,使動作具有藝術的張力和沖擊力,藉此改變角色彼此的意志,扣動觀眾的心弦。
矛盾沖突與電影動作互為因果,相輔相成。通常人們把矛盾沖突、電影動作和電影情境作為構成戲劇性的三個要素,而電影動作卻是最重要的。謝晉曾說:「我這一輩子和電影是分不開的。雖然現在我的年紀大了,但我還是打算再拍一到兩部電影。"張國榮說過:」電影是個最大的夢,我喜歡發夢,喜歡扮演那其中各種各樣的角色。「電影除了拍攝,還有扮演。導演通過拍攝,演員通過扮演去創造熒幕上的真實。
可見,電影是動作的藝術,它以動作展示劇情,塑造形象,反映生活,評價歷史與現實。盡管電影的樣式很多,藝術風格也多種多樣,但都應該具有動作性。我們應把握電影的動作性這把鑰匙,去控索熒幕的奧秘,欣賞電影藝術的真諦。
⑧ 電影《奇異博士》如何評價在漫威角色中的地位如何
我覺得《奇異博士》是很有看頭的。
從觀感來說,首先,視覺效果自不待言,保持了漫威電影一貫的高水準。其次,主演卷福(本尼迪克特·康伯巴奇)的演技也為人物的豐滿可信提供了保證。所以,至少觀影體驗是很好的。
更重要的是,影片的深度以及與漫威宇宙尤其是復仇者聯盟的關聯,非常耐人尋味。
1、復仇者聯盟中唯一具有東方元素的超級英雄。
2、時空超能力。
時空超能力,讓奇異博士能夠利用空間傳送通道實現瞬移,神出鬼沒地攻擊敵人和避開敵人的襲擊。視覺效果上自然觀賞性十足。
不過,他最重要的能力還是藉助時間寶石來控制時間,使時間倒流,製造時間死循環。這樣的能力即便在強手如林的復仇者聯盟中也是獨此一家,奠定了奇異博士不可撼動的地位。
3、對於復仇者聯盟的作用。
所以,在電影《復仇者聯盟3》中,奇異博士成為最重要的人物之一。他放棄時間寶石而選擇救下鋼鐵俠;他在數百萬種可能中看到唯一一次獲勝的結果,這些都為《復仇者聯盟4》中扭轉乾坤埋下了重要伏筆。
《復仇者聯盟4》2019年上映,《奇異博士2》2020年上映,簡直等不及要看他持續高能,大放異彩了。
⑨ (電影)可以分為那幾大類
一、按發行及上映方式分:
1.院線電影:在電影院上映的電影
2.網路電影:僅在網路視頻平台上上映的電影
3.電視電影:僅在電視熒屏上上映的電影
4.錄像電影:僅以錄像帶、DVD、VCD等方式發行的電影
二、按題材、劇情類型分:
1.動作電影:
是以強烈緊張的驚險動作和視聽張力為核心的影片類型。
2.奇幻電影:
這類型的電影都大量的包含魔法、超自然現實事件、或是幻想生物如龍、半獸人以及幻想世界如魔戒中的中土。
3.喜劇電影:
其中主要強調的是幽默。《電影藝術詞典》對喜劇片的定義是:「以產生結果是笑的效果為特徵的故事片。在總體上有完整的喜劇性構思,創造出喜劇性的人物和背景。
4.恐怖電影:
以製造恐怖為目的的一種影片。故事內容荒誕離奇,引起恐怖。如描寫鬼怪作祟、勾魂攝魄,描寫兇猛動物噬人等等,使觀眾毛骨悚然。
5.愛情電影:
指的是那些中心劇情主要圍繞著故事主角戀愛關系發展的電影。該類電影常見的主題是,電影中的角色們基於相互間新發現的魅力而作出相應的決定。
(9)動作電影的藝術圖片擴展閱讀
相關背景:
電影從有聲電影開始發展,目前已經到了電影的特技時代了。運用大量的電腦特技製作出來的電影,受廣大中年以下的朋友歡迎。
1911年義大利詩人和電影先驅者喬托·卡努杜發表了一篇名為《第七藝術宣言》的論著,他在世界電影史上第一次宣稱電影是一種表演藝術,從此,「第七藝術」就成為了電影藝術的同義詞。現如今有3D電影,是視覺的「長寬高」;美國拍攝電影有5D拍攝技術。
電影是一種綜合的現代藝術,亦正如藝術本身,有著復雜而繁多的科系。電影有很多類型,也有多種分類方法。
參考資料來源:網路-電影