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數字電影伺服器圖片

發布時間:2022-08-09 06:21:26

❶ 目前絕大部分電影院是用什麼放映機放映的啊膠片的還是數字的

目前絕大部分電影院用的都是數字放映機,數字放映機是目前的主流,膠片放映機在放映中途需要更換膠片。

數字版就是以數字信號記錄畫面,聲音的電影內容,是以一台數字放映機也可以叫投影機放映電影。操作簡單就跟放DVD差不多,開機後就不用管它了, 畫面清晰,明亮但刺眼,對眼睛不好。立體聲效果不如膠片機。

膠片版是以膠卷記錄的畫面,聲音的電影內容,寬度樣子就跟135交卷的一樣,一部100分鍾電影大約不到2700米,大本分5---6本是要以二台膠片放映機人工裝片交替放映,操作需要人工,比較操心,畫面柔和,立體聲效果音是最好的。

(1)數字電影伺服器圖片擴展閱讀:

(1)放映機是把影片上記錄的影像和聲音,配合銀幕和擴音機等還原出來的機械設備。

(2)電影放映機有各種不同類型,通常可分為固定式和移動式兩大類。按放映影片的寬度則可分為70毫米、35毫米、16毫米、8.75毫米和 8毫米等不同的放映機。為一些特殊形式的電影還裝備了立體、全景、環幕、穹幕、巨幕等放映機。

❷ 4K數字電影的關於索尼

索尼是世界上首次推出符合DCI標準的攝像機和放映機的廠商。
1999年,Sony為電影行業引入了一種全新的數字影院製作概念。在電影的製作過程中,電影人由此可以獲得更高的圖像質量、效率和更大的靈活性,即數字電影製作。在這個新方法中,電影製作採用了數字視頻磁帶介質,所製作電影的高清晰度逐行視頻格式為每秒24幀。這個新的概念以及採用這個概念的Sony系列產品被稱為CineAlta,已經被世界各地越來越多的製片人、導演和攝影師所接受。採用CineAlta設備製作的電影與日俱增,這意味著將有越來越多的電影採用這些系統進行數字化的製作。高清應用的迅猛發展需要在專業製作流程的各個環境中都採用最好的技術。因此,Sony 在2006年推出了「CineAlta 4K」放映機,它是CineAlta品牌的延伸,由幾款SRX系列SXRD4K放映機組成。Sony還在努力將「4K」理念擴展到其它的專業設備中,按照其長期計劃,將建立一個4K製作流程。也就是說,Sony CineAlta 4K技術和設備可以使4K數字電影真正變成了現實。
在歷史上,影院系統取得的經驗總是走在家庭娛樂系統的前面。HDTV(1920水平像素) 和技術的出現推動了家庭娛樂設施的發展,並有可能在未來時間里超越電影工業。同時,好萊塢的電影公司都已經承認,標准化的4K (4096水平像素) 和2K (2048水平像素) 格式將是下一代的數字電影發行和放映標准。製作4K電影可保護自己節目的價值,對於影院的觀眾來講也具有顯著的益處。現代化電影院中的體育館式坐席越來越受到歡迎。觀眾座位距離銀幕很近,可以更真切地體會視覺感受。但是,當放映系統提供的解析度無法填充滿整個屏幕時,坐在前排的觀眾可能會看到圖像的像素痕跡。SRX-R320能夠提供真正的4K輸出,憑借它們的4K SXRD面板、4K內部信號處理和可兼容4K的光學系統,可以對4K內容進行完全的細節還原。此外,由於SRX-R320可提供相當於2K放映機四倍的解析度,高清解析度放映機所提供的2K和高清節目也可通過它們呈現更優質的畫面質量。
2007年,Sony推出了一款超高解析度的放映機系統,其中包括SRX-R220 4K SXRD放映機和LMT-200數字電影伺服器,它採用了獨特的單體式設計。自從這個放映機系統閃亮登台之後,就憑借其優異的性能以及專門針對數字影院應用的功能設計,受到了全球影院的普遍贊譽。為了進一步滿足數字電影放映者的需求,Sony又推出了全新的一款獨特的數字電影放映機系統。
這個系統的核心是SRX-R320 4K SXRD放映機和LMT-300數字電影伺服器。它嚴密的封閉式設計,使得LMT-300伺服器可以無縫集成到SRX-R320放映機的機架中,實現極高的保密等級,滿足數字電影倡導聯盟(DCI)的SPB-2防篡改規則。

DLP結構4k放映機
2011年初,IT公司的DLP結構4k放映機開始供應,部分科視,巴可,NEC的2k放映機可通過更換DMD晶元來升級4k,使影院能夠更經濟的升級為4k。4k的晶元尺寸為1.38寸,光路效率更高,銀幕亮度也更高。由於SONY的顯示原理原因,無法在大銀幕上使用4k,使得DLP4k得到業界更高的關注,`IMAX,雙機3D,雙機巨幕,DMAX均對DLP結構的4k放映機進行測試,以更新自己的放映技術。

❸ 數字電影伺服器連有攝像頭,就不知道怎麼拍照,伺服器上面又沒提示

如果暴漲情況的話,可以先上網搜索一下教程,看看怎麼學習這個東西?

❹ 網吧電影的電影伺服器的建立方法

即VOD點播系統,為用戶提供各種互動式信息服務。互動式視頻點播系統一般由VOD前端處理系統、傳輸網路、用戶機頂盒三個部分組成。包括視頻伺服器、磁碟陣列、節目播放及控制設備、節目資料庫、網路管理和計費等系統。前端處理系統可以說是VOD的核心,決定了VOD系統的服務能力。VOD系統的傳輸網路大體可分為骨幹傳輸網和用戶接入網兩部分。用戶端的機頂盒是從網路獲取多媒體信息的橋梁,是一種智能型數字信號轉換器,現正向微型電腦方向發展,逐漸集成電視與電腦的功能,用戶通過機頂盒實現視頻節目點播、數字電視廣播、電子商務等多媒體信息服務。
使用簡單的VOD點播系統,其內置高效伺服器引擎,採用多線程、多並發流處理技術,即使設置了禁止下載也不會影響點播。美中不足的就是電影放上去的時候是一級一級排放的,播放連續劇很麻煩。
優點
1:架設維護簡單。需要的計算機知識不多,適合網吧這個行業的從業人員。因為網吧行業的人員流動行較大,作為經營者來講,生意的好壞不能完全的依賴某個網管,需要的是一招聘進來的網管就能很快的操作電影伺服器,並及時的更新維護電影伺服器。
2:對電影伺服器的硬體要求較低,不需要大內存,高配置,解決大容量這個問題,電影伺服器就能很好的運轉。
缺點
1:界面過於簡單。對於上網的顧客而言,不能直觀的了解電影相關的資料,帶來很多不便。
2:對於中等規模的網吧,沒有一個WEB界面的電影點播系統,有損網吧的形象,不利於網吧的品牌,也就影響網吧的經營。 使用ASP編寫的Web方式,在客戶機安裝播放軟體, 建立影視伺服器上電影文件的快捷訪問方式;利用電影共享或流媒體播放程序打開這些電影,支持目前所有流行的媒體格式,並且自動生成網頁文件,實時備份資料,一鍵還原,還不佔用網吧出口帶寬,不受斷網影響。簡單的自動導入功能,例如「F://網吧電影管理大師/電影/百年好合」,這樣的好處就是可以批量添加網吧本地電影,自動電影分類,並利於查找。即使網吧有多個IP段也能輕松觀看,同時支持外網觀看,通過網吧電影管理軟體設置一下映射埠,與路由對應,就輕松實現了。此類編好的網吧電影管理軟體很多地方都可以免費下載 。
優點
1:界面美觀。集VOD點播和內容自動更新於一體,能為顧客提供教為方便和直觀的電影點播平台。電影自動更新,無人值守。
2:相對第一種電影伺服器,能提升網吧的形象,有利於網吧品牌。
缺點
1:對網吧的維護人員要求計算機知識專業,不過目前很多網吧電影平台支持24小時遠程服務。
2:對媒體伺服器的硬體要求高,需要較大的內存1G以上(100規模),以及高主頻的CPU和支持的主板。 QVOD網吧管理伺服器是針對網吧環境專門定製的QVOD版本,可以有效解決網吧內用戶使用QVOD播放器在線點播與BT種子邊下邊看影響整個網路正常運作的問題,同時控制甚至節約帶寬的佔用情況。
通過QVOD網吧管理伺服器端的「數據緩存管理」,區域網內客戶端上點播過的電影節目將會被伺服器端緩存,當網吧客戶端用戶再次點播相同電影節目時,電影節目數據只在區域網內進行數據傳輸,這就解決了下載佔用區域網帶寬以及區域網內重復下載造成的帶寬資源浪費問題。

❺ 數字電影的放映系統

數字電影流動放映系統(Digital Movies Mobile Playing System,簡稱dMs)是由國家廣播電影電視總局電影數位元組目管理中心經過兩年時間自行研發的最新數字電影流動系統。該系統已通過廣電總局組織的測試和鑒定。該系統本著「電影的質量、電視的傳輸、電信的管理、電子的商務」的技術和管理理念:採用數字化製作和放映技術,提高了放映質量;採用衛星傳輸分發技術,大大降低了農村和社區放映電影的發行成本;採用版權保護技術,對製作、發行、放映全過程進行監管;採用網路訂購,實現了公開、透明的影片交易平台。dMs系統通過對影片進行數字化處理,實現衛星傳送,數字放映,實現了降低運行成本,提高聲畫質量,傳輸和存儲都十分便利,有利於拓展和豐富農村、社區電影市場。
數字電影流動電影系統屬於數位元組目管理負責的電影數字化工程中的一個項目。電影數字化工程包括電影數位元組目平台和集成業務平台兩部分:電影數位元組目平台以電影節目素材庫為中心建立節目轉換平台;集成業務平台以衛星為主要傳輸手段實現數字電影流動電影系統(dMs)、數字影院的節目傳輸,高清播出,網路(流媒體)應用和CCTV-6的播出等集成業務技術平台。電影數字化工程是一個集電影數字化製作、發行、放映,電視製作播出,節目存儲、傳輸,素材檢索再利用,多媒體等後產品製作於一體的系統工程,是一項整合電影系統節目資源的高科技項目。「電影數字化工程對保護中國電影文化遺產。針對中國二級市場研發的DMS系統對提高電影資源的社會效益和經濟效益,對促進電影事業的繁榮和發展都具有重大的戰略意義。」
與之前活躍在二級市場的16mm放映系統相比,DMS影片採取高質量高效率的視音頻數字技術,生成具有版權保護功能的dMs影片。一部100分鍾dMs影片的文件大小約為6G,畫面、聲音質量明顯優於16mm電影放映效果。dMs系統採用衛星傳輸和影片輸入盤兩種方式,將影片發行到DMS院線。DMS院線負責影片的二級分發工作。2005年6月28日在台州舉行的「中國數字電影進農村試點首場放映暨台州市晚場電影下農村活」啟動儀式上放映的影片就是採取衛星傳輸發行的方式從北京的數字管理中心發送到台州的dMs院線,影片採取衛星傳輸發行具有快速、便捷,覆蓋范圍廣等優勢。由廣電總局節目傳輸中心提供亞洲3S衛星進行衛星上行傳輸。每月發行一次,每次5~8部影片,全年總計發行60~100部影片。
DMS院線是數字電影流動放映系統的二級發行單位,負責管理衛星接收中心站和終端放映點。DMS終端放映點是DMS院線的最終放映單位,負責將dMs影片下載到終端播放伺服器,根據本放映點的影片解碼卡授權信息(影片片目和相應片目放映場次),實施影片放映工作。在實際操作中,終端放映點將所需購買影片的片名和放映場次提交至DMS院線,根據院線提供的價格表交費。在台州的DMS院線所轄放映點超過40個,基本覆蓋了台州周遍地區。DMS影片訂購網站是為DMS院線用戶提供購買影片和相應場次的交易網站。DMS院線經授權登陸DMS網上訂購系統查看、訂購發行影片片目、相應影片場次和相關影片信息等。DMS院線提交DMS影片需求訂單,經審核並結帳後完成影片訂購交易。在台州dMs院線試運營期間,該院線共訂購了18部影片,放映場次近5000場。
與16mm放映系統另一個不同點,dMs系統避免了常規膠片發行過程中的透漏瞞報現象,分發的dMs影片本身具有版權保護功能,分發和數據回傳通道分別採用授權、加密等方式,保證其它接收設備不能接收到所傳輸的dMs影片數據。DMS影片的放映必須配合具有相應授權信息的影片解碼卡。DMS院線通過購買DMS影片和相應影片的放映場次,才能保證DMS影片的正常放映。其它播放系統無法進行DMS影片的播放,在「DMS院線能否維持經營」的探索中,新系統研發成功後在影片購買價格、票價標准等方面都沒有確定下來,作為一種探索,台州並沒有按照先前規定的在網上直接付款購買影片,「對於片庫中擁有的180部可供DMS院線選擇的影片都沒有付給片方版權費,技術研發等費用也沒有加到裡面去。DMS系統是否能推廣下去,有沒有人看,基層放映是否有收入這些都是需要從試點地區得出結果。
為了給後面的價格確定提供有價值的數據,由11家單位聯合組成股份公司作為台州DMS院線的試點單位,2005年數字電影流動放映試點工作在廣東佛山、上海金山、寧夏等地逐步展開,這是中國首次將數字技術應用於農村電影放映領域,dMs系統的試點和推廣工作正同時進行,已有一些工礦、企業、學校向數字管理中心申請加dMs院線。
Sony4K解析度的SXRD數字電影投影機的樣機2005年公開亮相,這幾年來,SXRD投影機的身影出現在了世界各地,如澳大利亞悉尼、美國洛杉磯和好萊塢、荷蘭阿姆斯特丹、挪威特隆赫姆、法國的嘎納、日本以及中國的北京和上海等。4K解析度即4096×2160的像素解析度,它將是2K投影機和高清電視解析度的4倍。觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫。而基於硅晶體反射顯示(SXRD)技術,可以將像素設置在8.5微米的管腳間距之間。從一個硅晶體反射顯示(SXRD)像素的中心到另一個像素的中心,像素間的距離大概是0.35微米。「更狹小的管腳間距和更窄的像素間距轉化為更快的刷新率,方便產生更加平滑的動態圖像。因此在使用4K數字投影機將圖像投射在一個大屏幕上時,典型的「陰影」現象便消失了。作為世界上第一個商品化的真正符合DCI組織標準的4K解析度的專業投影機,這套Sony數字電影投影機又是數字電影發展過程中的又一強力催化劑。

❻ DCP是什麼意思

DCP是指數字電影包,是Digital Cinema Package的縮寫,是由數字電影倡導聯盟在對數字影像的打包建議中做出過定義。通用慣例採用一種文件結構來組織成多個通常有幾個G大小的MXF文件,這些文件分別用來存儲音頻和視頻流,以及XML格式的輔助索引文件。

MXF文件包含有壓縮、編碼和加密的數據流,以此來減少所需的大量存儲空間和防止未授權使用。圖像部分是JPEG 2000壓縮文件,然而音頻部分是線性脈沖編碼調制。

採用的加密標準是CBC模式中的AES-128位。較新的SMPTE標准用於使不同工具廠商和製片商的建議保持一致性。Interop,遺留的DCP標准仍需要各DCP播放器支持。

(6)數字電影伺服器圖片擴展閱讀:

DCP製作過程

大部分製片商和發布商在發布影片之前,依靠數字電影編碼設備來生產和用品質控制來檢查一個DCP包。硬體設備遵照DCI規格制定的、嚴格的向導內容,以此來確保所有數字影像設備能夠兼容。對於更大些的發布影片,硬體設備通常會創建一個數字影院發布母板。

DCDM是在DCP之前的後期製作步驟。所有的幀要麼是DPX,要麼是TIFF格式,聲音和圖像還都不能被包裹進MXF文件。DCP可以直接從DCDM編碼過來。DCDM對於存檔來講是很有用的,而且對於全球翻拍,硬體設備還可以共享它們。

可以很容易地把它們轉換成世界各地不同版本的DCP。對於小規模的發布電影,硬體設備通常可以跳過DCDM製作,直接從提供的原始影片的數字源母板開始。DSM可能以多種格式和色彩空間提供。因此,編碼設備需要廣泛地了解色彩空間,其中甚至包括3D LUT的用法來精確地配合。

❼ 電影數字機 GDC伺服器

你把數字盤再重新插在伺服器上看看這個片子能不能拷上還?如果不行的話就要給廠家打電話問問了!我們這里是杜比伺服器,一般出現拷片失敗的話這個片子會顯示一個小紅叉子,刪掉重新裝就可以了!我覺得GDC原理應該大同小異吧

❽ 什麼是數字電影

何為數字電影

●從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
●數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
● 3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
2 數字電影優點、意義與前景展望
● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。
● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。
● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。
●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角
● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。
● 電影的歷史已有百年之久.它的每一次進步都緣於科技的推動,數字技術進入電影產業.是電影繼無聲變有聲,黑白變彩色之後的第三次革命性改進,數字技術的介入,將使電影從製作到表現手法、運作方式,發行方式,播映方式都發生革命性的變化,雖然數字電影不是—朝一夕即可全面實現,創始著數字技術的發展.電影將會再次盡快綻放其無窮臉力。
● 數字化將對電影產生深遠的影響——由於數字化影片可通過衛星傳送,將對電影的放映發行體系產生革命性的影響。更重要的是,電影的數字化將使這種傳媒形式的特性發生根本性的改變,以數字形式存在的電影將完全不再是現實的體現.而進入一種虛擬空間;影片的剪輯和修改將更加容易,甚至可以達到一種和觀眾的互動:觀眾可以自己控制電影的走向.電影中的人物也可和觀眾進行交流;電影的數字化宣傳打破了它和電視、互聯網以及電子游戲之間的物質界限,網路電影、點播電影以及電影式的電子游戲已經出現,在將來會更加普及。可以說,由於數字技術的發展,各種娛樂形式將逐漸走向融合。
● 有入說,預測一個產業在21世紀的前景.百分之百要看其產品或者服務是否能夠轉化為數字形式。人類的電子技術從模擬數字進入到數字時代, —種基於組成數字信息的最小單位——比特而出現的浪潮已經開始,人類獲取信息、處理信息、傳輸信息的手段日趨簡便與迅速,電影這個影像的精靈也不能避免。製作者的幻想越來越多可以在電腦這個夢想工具上實現,電腦越來越讓電影變得神奇。數字化電影的出觀,使視覺影像製作技術正在發生著一場視覺革命。視覺媒體、製作方式帶來如此深刻的變化,以至可以用一場數字化的文藝復興來形容。數字化電影的出現,比有聲電影、彩色電影的出現所產生的影響還要巨大。
3 背景了解
● 數字電影誕生20世紀80年代,是高科技的產物.隨著計算機技術的飛速發展,許多傳統電影製作做不到的鏡頭需要藉助電腦完成,或者運用了電腦技術會使影片更完美.於是傳統電影引入數字技術。從國際來講,經過初期階段的摸索,目前數字電影技術已經很成熟,創作人員已從過去單純地運用數字特技逐步轉化為將其與傳統攝制、傳統特技融為一體的表現手法。在美國等國家涌現出一大批既掌握現代數字技術又極富藝術品味的創作人員,產生了一大批視聽效果俱佳的影片。
在國內數字電影雖已在六七年前開始嘗試但真正起步是在1996年長沙全國電影工作會議以後,在這次會議上「數字電影製作」被隆重地提上日程,確定為我國電影技木今後發展的突破口,在此之後,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,投入了大量資金,引進了先進的技大設備。1999年,國家計委批准了廣電總局的「電影數字製作產品示範工程」。
● 電影史上第一部全3D動畫長片是迪斯尼的《玩具總動員》77分鍾,1561個全電腦製作的3D鏡頭,歷時四年,動用了110個工作人員,成本為3千萬美金。1999年5月美國出現首批數字電影院,迪斯尼公司製作出了首部無膠片數字電影《玩具總動員續集》。
● 我國數字化電影還處於萌牙時期。中國數字化電影的發展有兩大困境:經濟問題,目前在中國發展數字電影還很難產生利潤,數字化電影資金的投入非常大、設備折舊率高、工作員工的工資高等,中國數字化電影事業面臨著如何創業、如何吸收外來資金「注入新鮮血液」,如何實現商業回報進行投入產出的良性循環等緊迫問題。人才問題,中國目前缺乏發展數字化電影的多層次人才,中國的藝術家太注重技術和藝術的分界線,缺少既懂藝術又懂技術的人才,缺少像製作總監這樣的高級人才,而且各個數字化電影企業之間缺乏戰略性的合作。

❾ 電影院是如何播放電影的

電影院是使用數字機來播放電影的。

數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。

數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。

數字拷貝就是塊經過加密只能在數字電影伺服器上讀取的移動硬碟,數字電影伺服器可以理解為一台顯卡非常厲害的主機,數字電影放映機其實就是一台非常厲害的投影儀。

(9)數字電影伺服器圖片擴展閱讀:

數字電影製作方式:

它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。

從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。

這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。

所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。

因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。

電影院大片的「數字版」即為上述技術的成功實踐。

另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌——阿萊數字技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚。

但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數字技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。因為數字技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類。

比方說:如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。

另外,在光感寬容度上,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題。

而在對比度上,數字技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數字技術對細節的捕捉和「寬容性」就會出現嚴重的問題。

這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現,當畫面明暗對比較強之時,數字技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。

該實驗室的負責人最後的結論是:「在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數字技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數字技術的決定性優勢。」

所以,從技術的角度來看,數字技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。在數字技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。

數字技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數字技術,幾乎是無損的。

❿ 電影密鑰是什麼電影密鑰有什麼作用

電影密鑰是指能讓影院放映某部電影的密碼。院線在影片公映前獲得加密的數字拷貝文件,只要在公映時獲得密鑰,即可實現正常放映,避免了片源提前泄露而被盜版的可能性。密鑰中還包含檔期信息,可控制影片在影院的上映時間,如果電影需要延長檔期,需要重新製作密鑰。

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