A. 電影里的特效為什麼要在綠幕前拍
假期里,很多小夥伴會去看電影。說到電影電視劇,特別是科幻和史詩劇,基本都會用到一種技術綠幕摳像。演員站在綠色的幕布前演戲,然後通過後期的摳像技術,把綠幕部分摳掉,換上其他的背景。所以,在一些幕後揭秘視頻里,我們就會經常看到演員們傻傻地站在一塊綠幕前手舞足蹈,不知道的還以為犯病了。
用紅色也不行,因為它接近於人的膚色,而且在紅色的環境下演員很容易不適,選綠色是因為相比另外兩種顏色,綠色的背景會呈現出明顯的反射比效果更好。所以,摳像並不是只能用綠幕,藍幕也是可以的,只是歐美因為藍眼睛的關系,所以用綠幕比較多。小夥伴們你們覺得呢?歡迎留言評論哦
B. 電影製作的綠幕技術,為什麼選用綠色
選用綠色作為電影製作的綠幕技術的原因是多方面的。
一、綠色易於區分和識別。
在計算機圖形學和圖像處理中,綠色因其光譜特性,與其他顏色相比,能夠更容易地被計算機識別和區分。在攝影和後期製作中,綠色背景可以方便後期製作人員通過摳像技術快速准確地去除背景,並與其他場景無縫拼接。
二、綠色不易與服裝和道具顏色沖突。
在電影拍攝過程中,演員所穿的服裝以及道具的顏色可能會與背景產生沖突。而綠色作為一種相對中性的顏色,與其他顏色的沖突較少,能夠減少拍攝過程中的色彩協調問題。特別是在拍攝一些需要高色彩還原度的場景時,綠色幕布不會與場景中的其他顏色產生過於明顯的沖突。
三、歷史原因和技術發展。
早期的電影製作中,綠色幕布已經是一種較為常見的選擇。隨著時間的推移,以及技術的進步和發展,雖然有其他顏色的布料可供選擇,但綠色幕布由於其良好的視覺效果和便捷性,仍然被廣大電影製作人員所青睞。同時,綠色在計算機圖像處理技術中的良好表現,也進一步鞏固了其作為電影製作首選背景顏色的地位。
綜上所述,由於綠色在計算機圖像處理中的優勢、與服裝道具的顏色沖突較少以及歷史上的廣泛接受和認可,使得綠色幕布在電影製作中得到了廣泛的應用。這種技術在電影製作中不僅提高了拍攝效率,也使得後期製作更為方便和靈活。
C. 為什麼電影特效的背景通常是綠色 電影特效的背景通常為綠色的原因
導語:平時我們看一些科幻電影,感覺非常壯觀宏偉,但實際上,拍攝的時候是在綠布下拍的。對此,很多人都比較困惑,為什麼電影特效的背景通常是綠色?別的顏色不行嗎?綠色起到什麼作用?下面我們就一起來了解電影特效的背景通常為綠色的原因吧。
為什麼電影特效的背景通常是綠色
電影特效背景為何通常是綠色
方便後期製作。電影特效的背景通常是綠色是因為方便後期製作。在拍攝過程中,一般來說使用到的物品服飾等道具綠色都比較少,並且顏色都是和綠色的反差比較大的,所以使用綠布也是為了便於其他物體更加方便快捷的摳圖。使用綠布天然的就會有一些反光,帶來亮度更好的效果。
電影膠片是由紅、綠、藍這三個色調組成的,所以一般幕布的選擇這三個顏色都是可以的。我們的皮膚色調的補色是藍色,在一些場景中,要是用藍色幕布,就違背了使用相對色而非接近色的觀點,但是發展至今,這些觀點也不是那麼的准確。
所以這樣一來,綠色會有自己的優勢所在,藍色物體做前景時,綠色的適應性就完全顯露了出來,後期繪制的時候,綠色的背景色會呈現出明顯的反射比,比之藍色幕布更好操作,而且在拍攝視頻攝像機的使用時,對綠色幕布搭建的通道更加敏感,有利於打造更好的解析度和畫面細節。
關於CG特效:
特效
三維特效
絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效裡面技術最難,但也最能解決問題的一環。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般製作流程為:模型-材質燈光-綁定-動畫-渲染。
合成特效
合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實施方法:演員打鬥和天空分開拍攝,其中演員打鬥部分由演員吊著鋼絲在藍幕或綠幕背景中拍攝,然後在電腦中利用後期軟體將藍幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實拍天空前面。這樣看起來演員就像在天空中打鬥。當然,具體合成比這個復雜得多,很多後期軟體也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟體。
數字繪景
數字繪景和概念設計可以理解為繪畫。
數字繪景:比如說某影片中出現遠古城市的全景,涉及到數千幢古民居或宮殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟體做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數字繪影師,他一個人就可以把這些全部畫成一張圖。
概念設計
概念設計通常用於前期製作參考。比如說影片中要出現一個怪物,但怪物長什麼樣子,導演用語言說出來,概念設計師根據導演要求以圖片的形式畫出來,確定形象後,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。