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《新鐵血戰士》由二十世紀福斯電影公司出品,尼莫洛德·安塔爾執導,阿德里安·布洛迪、托弗·戈瑞斯、艾莉絲·布拉加等聯合主演,影片於2010年7月9日在美國上映。
該片講述了分處五大洲的8個人,在未知情況下被拋到不明星球,歷經一次次生存激戰,與外星怪物獵殺並逃亡。
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③ 有關《鐵血戰士》的電影有哪幾部
《異形4部》,
《鐵血戰士》兩部(現在有新鐵血戰士,就是說有三部了),
《異形大戰鐵血戰士》兩部。
樓主最好從異形開始看,最後再看異形大戰鐵血戰士。雖然異形的導演並未想到鐵血戰士這一層,但是後來的鐵血戰士卻把異形加進去了。
在鐵血2上,注意不是鐵血大戰異形2,就是鐵血2,在那個鐵血把人類頭骨放會機艙的時候就已經放出了異形的 頭骨,也就是說,鐵血戰士2的導演已經把異形考慮進電影了。
從大情節來說吧。
可以看看卡通版《鐵血大戰異形》「異形」,正名Xenomoprph。按《異形》系列的世界觀設定,這種東西本是Mala'kak人研製的一種生物兵器,不過最後控制不了反而把自己給滅了,Mala'kak人就是《異形1》中在發現異形的那艘外星飛船上已經變成化石的巨人族,人類登上巨人族飛船把爆頭獸也帶到自已飛船里就是《異形1》的情節不知道將要新拍的《異形前傳》是否要涉及這些歷史,鐵血戰士也將重裝上陣。鐵血戰士的科技有可能也是Mala'kak人傳授的,因為鐵血戰士是以原始社會直接進入高科技時代,原始社會還在鐵血戰士中保留,科技卻高度發達,在幾千年前鐵血戰士在星際旅行中發現異形卵,將其帶入地球將抱頭獸與人類培養出攻擊力強的異形用於星際戰士,進行訓練成人禮儀,但在地球上培養的異形數量俱增,無法控制最後鐵血放棄投下核彈離開地球,母獸鎖在南極下的金字塔里。人類科考在南極下發現金字塔,鐵血感到危機感再次來到地球阻止異形復生! 這就是後來的異形大戰鐵血戰士。
④ 有哪些電影很像我們玩過的游戲,請推薦幾部
看起來,像 游戲 一樣精彩的電影!
如果你是一個影迷,又是一個 游戲 玩家,這兩部看起來像 游戲 的電影,一定不要錯過。
一手聖經,一手武器。
末日廢土,冒險災難《艾力之書》這是一部廢土氣息十足,被稱為「黑哥護經傳」的末日電影。在不久的將來,世界爆發最後一場戰爭,大氣層破了個洞,城市變成一片廢墟,一切文明被摧毀,秩序瓦解。
男主艾力獨自踏上征途,四處尋找一本書,一本伴隨他長大,可以拯救人類心靈,給人力量的書。為了人類和自己的明天而戰斗!
這部廢土電影,和老貓玩過的一款 游戲 ,《輻射3》很像,更像是經典 游戲 的電影版。你在看電影的同時,就猶如進入了《輻射3》的世界裡,故事背景和場景都是那樣相似。灰濛蒙的天空,破爛的房子,荒蕪的城市,斷開的高架橋,這一幕幕如同 游戲 中的體驗,讓你身臨其境,被帶入電影之中。
暴爽大片,亢奮到無眠《明日邊緣》無限存檔,超爽科幻。
未來世界,外星人入侵地球,將世界變成一片「地獄」。男主凱奇臨危受命,以一個毫無戰斗經驗的人上場,當然會死的很慘。
在瀕死之際的瞬間,凱奇出現在出任務的前一天。一睜開眼,身邊發生的事和人說的話,彷彿昨日重現。可他們明明已經死了?
凱奇後來發現,自己獲得了死後重置的功能,也就是說,他死後會無限回到這一天!
這部電影就像我們玩過的 游戲 ,在通往最終BOSS的道路上,一次次的被打倒,被擊殺。在「讀檔——存檔——死亡——再讀檔」,這一無限輪回的過程中,積累經驗,提高技術和等級,最終打通BOSS,抱得美人歸!
裡面與外星人驚心動魄的槍戰,也能讓你體驗如同 游戲 一般的快感,酣暢淋漓。彷彿至深於一場 游戲 之中,與現實來回交替。
我是瘋狂的老貓,很好高興為你解答~
從側面來講,電影同樣也會散發出不同程度的 游戲 效果。現在就給大家梳理一下電影大片,你一定不要錯過!
瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 丁丁歷險記:獨角獸的秘密 超凡蜘蛛俠2—— 侏羅紀世界 環太平洋 變形金剛4:絕跡重生 END
有很多電影的風格很像 游戲 的風格一樣,甚至有些電影被拍出來之後就直接被改編成 游戲 了,一般這樣的電影很是受到觀眾的喜歡和青睞,觀眾在看電影的時候總覺得自己在玩 游戲 一樣,會全神貫注地盯著大屏幕。
下面來推薦幾款像 游戲 的電影。
德國電影:《羅拉快跑》《羅拉快跑》是德國導演湯姆•提克威的作品,他本人被眾多的影評人看作是德國的呂克•貝松,可見其在電影界的地位之高。
他的這部《羅拉快跑》很像 游戲 ,就像我們以前玩的角色類 游戲 一樣。
故事發生在德國的柏林,黑 社會 小嘍啰曼尼在一次交易中不小心搞丟了黑老大的十萬馬克,他打電話向自己的女友求救,要女友幫忙在20分鍾內搞到10萬馬克救他。
本電影講述了羅拉三種過程和三種結果。
第一次:羅拉在銀行沒有借到錢,她與曼尼一起搶劫超市,結果她被警察用槍擊斃。
第二次:羅拉在銀行搶到了錢,結果曼尼被救護車撞死了。
第三次:羅拉沒有借到錢,無意間發現了一間賭場,她在賭場裡面贏了十萬馬克,男友曼尼也聰乞丐手中搶回了屬於自己的錢,兩人最後成為富人。
這部 游戲 的復活很像是那些角色扮演的 游戲 一樣,角色在做一項任務,任務裡面充滿了困難以及各種的不確定,所以經常就可能失敗。但好就好在只是 游戲 ,玩家可以重新復活或者讀檔繼續進行 游戲 ,很吸引觀眾的眼球。
美國電影:《奪寶奇兵》這部電影也很像 游戲 神廟逃亡,給人很強的刺激感。
二戰期間,希特勒派出考古學家尋找失落的約櫃,據說這是可以保證納粹勝利的聖物。瓊斯博士為了粉碎別人敵人的計劃,一個人獨自深入叢林尋找聖物,他一方面要和狡猾的敵人周旋,一方面要克服各種艱難險阻。
電影向我們展示了南美洲叢林密布的山區,無邊無際的北非沙漠還有各種險象迭生的環境,在面對這些環境的時候,給人一種刺激感。環境和我們所玩的神廟逃亡很相似,後面總是有各種危險,前面的人拚命地跑,有時候快得讓人眼花繚亂,目不暇接。
美國電影:《速度與激情》速度與激情這部電影的飆車以及各種高難度的操作讓人很過癮,很像我們小時候玩的《俠盜飛車》以及現在的《Gtm》一樣,非常刺激,玩的就是心跳和動作。
想到以前玩《俠盜飛車》就特別過癮,開摩托,搶別人的 汽車 ,然後玩飛車,躲避敵人和警察的追擊,完成各種有趣的任務。
新版《勇敢者 游戲 》由道恩·強森、凱倫·吉蘭等人主演,後者曾在《銀河護衛隊》系列中飾演「星雲」。
電影講述的是4名高中生在玩「尤曼吉」電子 游戲 的時候,無意間進入 游戲 ,成為了 游戲 里的一員。
這樣的創意非常贊,它很貼近生活,甚至可能在不久的將來變為現實。現在的VR設備一直在研發沉浸式體驗,說不定未來就可以實現「進入 游戲 」。
《勇敢者 游戲 》三觀很正,它讓觀眾看到了 游戲 的另一面: 游戲 並非是消磨時間,也可以是有意義的事。
或是自卑,或是自私的主角,在 游戲 中看見了自己的缺點,發現了他人的優點。他們變得更加自信,更加勇敢。他們發揮了自己的作用,找到了自己的價值。他們學會了考慮別人的感受,學會了互相鼓勵,學會了團結合作。
縱觀國際電影的發展可以發現,近10年來, 游戲 類電影一路高歌持續走紅。一方面, 游戲 玩家的人群基數不斷增加是 游戲 類電影的一大擁護者,另一方面,其拍攝手法和技術的不斷創新突破也為這類題材電影的票房提供了保障。
以下是推薦:
《真人 游戲 》其場面猶如玩CF一樣,刺激,過癮。
《魔獸世界》玩過「魔域」嗎?這里能讓你體會全新的魔獸天地。
〈仙鏡之橋〉
〈魔戒》
《星球大戰》這也不用說了,當然是「星際」,類似的還有〈星際傳奇〉,〈新鐵血戰士〉,〈月球〉等
〈波斯王子時之砂〉
〈刀鋒戰士〉
〈黑夜傳說〉
〈潘多拉的迷宮〉
〈速度與激情〉玩過QQ飛車嘛
創:戰紀 Tron: Legacy(2010)
真實 游戲 Game Box 1.0(2004)
阿瓦隆 / 網路殺人 游戲 Avalon(2001)
感官 游戲 eXistenZ(1999)
異次元駭客/十三度凶間 The Thirteenth Floor(1999)
六度戰栗 Brainscan(1994)
電子世界爭霸戰 Tron(1982)
《頭號玩家》不過癮,強烈推薦幾部關於 游戲 的虛擬現實電影:
1.《異次元駭客》 The Thirteenth Floor (1999),豆瓣8.3分。雖然10年前的電影,但的確很強大,很經典。看完後,開始懷疑現實,更加明確了一個觀點:如果有神,世界才會更合理。2.《勇敢者的 游戲 》Jumanji (1995),豆瓣8.0分,生活是一盤棋,需要用心去下,當你有資本的時候才能贏。
隨著 游戲 的發展,各類的 游戲 粉絲在世界范圍越來越多,並且是電影的主要主力軍青少年,這些青少年對於自己熱愛的會傾盡錢囊。一款知名 游戲 的IP,可以說是票房的基礎保證。與其費盡心機撰寫一個全新的電影IP,不如直接從知名 游戲 入手,能夠大幅度的減少工作量,並且也能在宣傳當中獲得更好的效果,可謂是一舉多得。
進入了21世紀之後,真正的3D世代 游戲 相繼登場,PS2、Xbox、NGC爭奇斗艷,也誕生了許多經典的作品。電子 游戲 通過網路以及高清化主機的到來,籠絡了更多的年輕人。人們不再需要面對那些充滿馬賽克的作品,而是一部部3D的優良畫面作品,讓玩家的遊玩體驗更上一層樓。
這個時代的 游戲 ,可以說是 游戲 史的黃金時期,也是 游戲 電影化能夠具體呈現的時期,越來越多的電影有著精美的過場CG,在 游戲 的基礎上大大增加的觀影感受。
今天有這么一部很火的由 游戲 改編的電影,豆瓣評分直接高到8.9,這部電影叫做《頭號玩家》。
這部電影的劇情非常的簡單明了,就是男主和一群 游戲 裡面的朋友尋找彩蛋的故事,期間也發生了很多的打鬥之類的,但是相對於其他科幻片的動作打鬥場面,這部電影更多的是把這種打鬥場景放在了 游戲 裡面。那時候的 游戲 水平已經相當高了,不僅VR 游戲 盛行,還有一種可穿戴設備,能讓你在現實中感受到在 游戲 中的體驗。簡單來說,就是虛擬世界越來越現實了。
電影中女主人公有一句讓人很深刻的話「What you know me is what I want you know」(你認識的我,是我展現給你的自己),我覺得這句話深刻地揭示了網戀的本質。後來男主人公的好兄弟艾奇也說了一句有趣的話,大概意思是她(女主人公)在 游戲 里美麗性感,在現實生活中可能是一個240斤的摳腳大媽。
因為虛擬世界越來越現實,現實世界卻淪為軀體的儲存櫃
電影中的綠洲,類似於王者榮耀里的王者大陸,IOI就是一個 游戲 商家,他們不擇手段想贏得這場 游戲 ,就是為了壟斷 游戲 ,進而可以向玩家收費,小夥子也就是想要繼續免費玩 游戲 然後努力抗爭罷了。
現在的 社會 其實和電影中描述的差不多, 游戲 可能占據我們太多的時間,像現在有些小朋友,整天拿著父母或者平板在打 游戲 ,連學習都忘了,其實這不能怪他們,這只是 科技 發展太快,帶來的副作用,像我小的時候,基本上哪裡有手機啊,家裡有台電視就不錯了。現在人人都有手機,網路又那麼發達,各種APP應運而生,難免會被一些 娛樂 軟體或者 游戲 吸引,但是我們可以做到的是,適可而止的 娛樂 ,我們應該把更多的時間留給自己的家人,朋友。
本片最後的高潮,就是最後那句:「只有現實才是真實的。」的確,無論 科技 再發達,我們人類的真實感受還是在現實生活中。現在,移動互聯網的普及已經讓我們的生活大部分是在網路上,距離再遠,只要在線,就近在眼前。可這種生活總是脫離了真實,缺乏了真情實意。
科技 讓我們的生活變得更便捷,但我們要掌握好尺度,活在現實生活中,才是 健康 發展的人類生活。
你對該片有何看法?請留言討論。
你好!很高興回答這個問題
第一部,《生化危機》
《生化危機》由 游戲 改編而來,卻又都將 游戲 原作改的面目全非,將顛覆原作的強硬作風堅持到了最後。從第一步的毀譽參半到第二部的純商業架構,再到第三部的票房神話,無論玩家們是否喜歡,他們都不得不承認生化危機已漸漸脫離 游戲 獨立發展成為一個具有一定票房號召力和觀眾影響力的電影系列。
第二部,《最終幻想7:降臨之子》
什麼樣的人最適合演 游戲 電影?答案很簡單, 游戲 中的角色自己來當主角,也就是把一部 游戲 直接變成動畫電影,降臨之子便是如此,電影直接延續了 游戲 的情節和世界觀以及原有的任務設計和配音,即使再挑剔的玩家也很難從這部電影中挑出什麼太大的紕漏,從畫面到音樂,從人物到情節,本片滿足了 游戲 迷們全部的要求。
第三部,《殺手:代號47》
有些 游戲 本身就像一部電影,劇情、布景、特效幾乎都是現成的,導演稍一用心就能事半功倍,《殺手:代號47》就是這樣一部作品。本片的導演自己就是一位 游戲 迷,所以在片中最大限度的保留了 游戲 原作的暴力元素,又找到一個和 游戲 中的47長的幾乎一模一樣的人,然後就是選景也是頗費周折,最終將 游戲 場景還原。
《拳拳四重奏》是由宋嘉峻執導,哈鵬任製作人,羅正、明鵬、周翊然、段美洋、戴蕥琪、葉禹含、陳程玉等主演的騰訊首部偶像戀愛互動劇
講述的是懷揣音樂夢想的拳擊女孩林薄荷,在四位個性美少年的幫助下,突破重重障礙,成功帶領樂隊的夥伴在音樂比賽拿下好成績,實現音樂夢想的青春校園戀愛故事。與普通的青春校園劇不同的的是,過程中觀眾能帶入女主角色,面對重重困難及各種 情感 糾葛,自由選擇戀愛對象,掌控故事劇情走向。
該劇於2020年1月10日在一零零一和騰訊視頻播出。
第四部《他的微笑》
平凡少女千鳥(黃昊月飾),大學畢業後投了20份簡歷未果,幸運的是最終得到了國內知名 娛樂 公司「靈溪文化」藝人助理的工作,主要負責公司五位預備組合隊員的訓練和生活,如果他們順利出道,千鳥就能順利走向經紀人之路。五名預備隊員,啟太(肖宇梁飾)、沐一陽(張誠航飾)、肖遲(許振嘯飾)、肖也(陳名豪飾)、艾斯博(唐書亞飾),無論是性格還是成長經歷都各不相同,但他們真心熱愛音樂和舞蹈,正在努力為了人生夢想而奮斗。另一方面,公司同事沫沫(鞠可兒飾)對千鳥一直頗不滿意、處處為難,但最終千鳥通過努力和付出找到了自己的價值和人生方向。
第五部《全職高手》
這是一部電視劇,並不是電影。不過這也是我看過最像 游戲 的電視劇了。
電視劇講述的是葉秋使用「一葉知秋」這個賬號在榮耀世界裡成為了教科書級別的頂尖高手,但是因為一些原因被迫退出俱樂部,失去了陪伴多年的「一葉知秋」。後來在網吧老闆娘陳果的幫助下,使用賬號「君莫笑」經過一系列的挑戰重回榮耀世界巔峰的故事。
電視劇中有許多感人的情節,有成功的喜悅也有失敗的悲傷。是一部很值得推薦的電視劇。
首先是L.A. Noire,也就是黑色洛城。
黑 科技 級別的面部掃描技術到現在都沒能普及,本身實際上也是AVG的一個變種,故事主線相當長,基本上就是一部反映二戰後初期美國風情的黑色電影。當然為了敘事性考量這部作品的 游戲 性不要太指望,即使製作組製作出了有史以來最還原的洛杉磯之一。可以說是 游戲 版的洛城機密。
然後是Alan Wake,心靈殺手。
Remedy一直很痴迷於讓自己的 游戲 風格電影化,到了Alan Wake算是一個新的高度。分集式結構和無處不向雙峰鎮致敬的細節都展現了一個典型的驚悚懸疑故事。不過在玩法上有點單一,好在故事很不錯。DLC性質的續作American Nightmare變成了短小的B級片,戰斗更爽快但是劇情就差了不少。
最後是會有一些爭議的Max Payne 3,馬克思佩恩3
Rockstar在時隔9年之後推出的系列續作(也許是收官作)收到了不小爭議,很多Remedy死黨對此口誅筆伐,認為風格不適合雲雲。但是可以看出Rockstar自己製作的第三部反而是將電影化風格嘗試的最為徹底的一作,大量過場動畫和心裡獨白,以及極其線性的敘事都似乎展現了一個在炎熱南美發生的槍戰大片。同時Rockstar依然讓槍戰部分展現的近乎完美。個人認為這是這個系列一個不錯的嘗試,對於Max來說也是一個不錯的故事。互動電影類型的 游戲 我還是決定不說了,因為這類 游戲 本身已經把重心完全放在了敘事性上,甚至有一些可能連 游戲 性都完全拋棄,而且這個類別本身作品也太多。主要還是說幾個保證 游戲 性基礎上嘗試提升敘事性並且比較成功的作品。
⑤ 鐵血戰士有幾部電影
鐵血戰士一共有三部,分別是《鐵血戰士1》,《鐵血戰士2》,《鐵血戰士2010》。
《鐵血戰士》
是約翰·麥克蒂爾南、斯蒂芬·霍普金斯執導的恐怖電影。
《鐵血戰士》系列電影第一集講述了特種部隊少校達奇(施瓦辛格飾)帶領特種部隊前往熱帶雨林營救失事的直升機成員。
不料在途中遭遇不明生物攻擊,由此引發了一場血戰。而第二集鐵血戰士移師到了洛杉磯,加入了警局與黑幫的火拚。
時間線:
1、1718年 某鐵血造訪地球並參與了一次海盜叛亂之戰,從船長那裡得到一把帶有"Raphael Adolini 1715"銘文的手槍(鐵血2中交給黑人男主角的)。
2、1904年10月10日南極洲一捕鯨廠內所有人無一生還,被世人稱作是未解之謎。
3、1987年在瓜地馬拉(鐵血戰士3中有說明)殘殺特種部隊僅兩人生還。
4、1997年洛杉磯殺人無數最後被一黑人警察反殺。
5、2004年10月10日同樣是南極洲,發現不明熱源,以科學考察組前往,雖然解開1904年之謎,一人生還。
6、2007年科羅拉多州康尼森的小鎮里發生殺人事件僅四人生還。
7、2010年地球上的一些頂級殺手,包括軍人、黑社會老大等無故失蹤,後來得知是被鐵血戰士抓去當作獵物,拿來追捕和獵殺的。