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帶著vr眼鏡的電影叫什麼名字

發布時間:2023-05-15 23:02:15

1. 用VR眼鏡看2小時的電影是種什麼體驗

做VR項目差不多快兩個月了,說實話,除了項目中需要調研競品或新版本走查,我很少會長時間佩戴VR眼鏡。一方面,對一個平時不戴眼鏡的人而言,VR眼鏡簡直如悟空頭上的金箍般難受;另一方面,VR瀏覽帶來的眩暈實在無法長時間堅持。所以我一直覺得目前VR眼鏡的使用時長極限是20min,超過這個時間的用戶,我只能用「剛烈」來形容。

不過競品們的動作卻正好相反。市面上各家資源聚合類VR APP幾乎都推出了長片電影資源,優酷VR更是在7月28日的新版本加上了虛擬影院功能來觀看電影。所以本著不體驗(作死)就做不好設計的原則,我決定周末挑戰一把VR看長片。以下是體驗的全過程記錄。

░ 設備 ░

暴風魔鏡小D

iPhone6s

APP:優酷vr

電影:《師父》徐浩峰 導演

本著既然要體驗,就要找一部自己想看的電影的原則,選了去年口碑不錯卻不是很賣座的電影《師父》,電影本身的敘事和動作戲份比例適中,很適合作為樣片來體驗。正好優酷VR有《師父》的高清資源,所以此處要重點說明,這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!

░ 准備階段 ░

先說說優酷VR的交互。其播放原理和暴風魔鏡的相同,在一個搭建的3D環境中放置一張面片(銀幕)將影片在面片上播放。所不同的是,暴風魔鏡是電影院的環境,而優酷是一個全黑的3D環境,如下圖。優酷VR支持播放/暫停、切換到上/下一個視頻及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要點擊屏幕,這就使得該app只能支持谷歌cardboard一類具有實體按鍵的眼鏡,顯然,我選的暴風魔鏡小D是不合適的,不過電影都選好了,只能將就用了。

優酷VR播放界面

░ 佩戴眼鏡 ░

由於小D沒有實體按鍵,在將手機安裝上眼鏡後就不能對手機屏幕進行操作,所以只能用手調節好視頻播放角度再放入眼鏡里。這一問題可以通過凝視點擊解決,所以不在此次體驗中吐槽,那麼接下來操點就來了——眼鏡的松緊帶就像緊箍咒有木有,而且為了防止下滑,還是三根,比悟空還慘有木有。小D的重量是275g,算是一乾眼鏡中比較輕的了,但戴上後還是有明顯的下墜感(畢竟小半斤呢)。鏡片的曲率稍大,影片畫面魚眼效果比較明顯,但還在可接受范圍。選擇靠在沙發上進行觀看。

░ 15min第一次切出 ░

切出原因:坐著始終感覺眼鏡在下墜,雖然只有半斤重,但15分鍾後還是明顯感到脖子會酸,需要調整姿勢。

調整姿勢需要重置播放畫面。優酷的做法是當視線游標移出銀幕時顯示「點擊此處可以居中顯示」的提示文案,當調整到舒適位置後點擊眼鏡上的按鈕(有的話),則銀幕會重置到當前視野正中,如下圖:(由於眼鏡不配套,調整了快5分鍾才勉強調好,所以對於沒有實體按鍵的眼鏡,優酷VR幾乎不可用)

播放畫面重置操作

░ 24min第二次切出 ░

切出原因:影片無故卡死。沒有loading提示,其他控制項都正常。

只能通過重新載入視頻解決。(後來發現整個片子中有兩處會無故卡住,可能是資源有問題)和常用的播放器相同,進度條在多次微調後就較難拖動(會回退),在VR環境下就更難操作了,只能跳過了將近10分鍾的劇情。

░ 34min左右第三次切出 ░

切出原因:彈出系統的電量過低提示。

54%的電量耗到20%,相比傳統視頻播放,耗電量確實有點大。這樣算下來滿電應該也很難撐夠一部電影,所以你還要躺在電源旁以備不時之需。另一個槽點是,系統彈窗是非VR的,就是在你的兩眼之間突然彈出一個「大白框」,當時正看著小宋佳和廖凡在床上情意綿綿的我差點被嚇出心理障礙。拿下眼鏡順手點擊了「開啟低電量模式」,這下可好,默認1分鍾熄屏,可以想像好不容易戴好眼鏡准備繼續看「床戲」的我又要再次摘下眼鏡時內心的崩潰。此時第一次想要放棄觀影,可見此處的用戶體驗之差。

這次切出後觀影地點從沙發換到了床上,仰面朝天平躺觀看,並將手機插上了電源。

░ 50min左右第四次切出 ░

期間的觀影過程還是蠻沉浸的,雖然有時微信的通知信息會彈出,但好在是通知欄,並不影響觀影。不過可能我躺在床上一動不動,家裡的貓以為我出事了,先在我身上踩了幾腳,然後開始舔我。因此只能暫停電影,告訴我家貓我還活著,順便上了趟廁所。但脫戴眼鏡是件成本很高的操作,所以每次打斷都會相當惱火。

再之後又經歷了一次無故卡死,一次老婆大人讓確認新家的吸頂燈樣式兩次切出才最終「順利」看完了1小時50分的電影。摘下眼鏡時感到頭皮被松緊帶勒得已經發麻,眼睛因突然從暗處切換到燈光下而有刺眼感,臉上也壓出了眼鏡框的紅印子,總體有種宿醉後起床拉開窗簾時的感覺。不過可能是夏天,並沒有其他用戶反饋的鏡片起霧的問題,在空調房也讓佩戴不是太悶熱。

總得來說,《師父》是一部還不錯的電影,但VR觀影並不盡如人意。以下簡單記錄下VR觀影的優點和不足。

░ 優點 ░

●沉浸感●

一般來說電影的沉浸感與播放面積的大小、觀影環境和周圍打擾因素的多少有關。因此用手機播放視頻很少能達到沉浸的體驗。但VR影院通過隔絕周圍環境干擾、占滿視野的播放尺寸,營造出了電影院才有的沉浸式體驗,在這次體驗中這點也表現的相當不錯(即使中間被打斷多次)。

●舒適●

其實眼鏡戴在頭上並不舒適,但戴著眼鏡躺在床上卻相當舒服,而且不用一直用手持著手機,並且可以躺成任何姿勢,特別適合夏日空調屋中的「北京癱er」們。

●隱私●

基本上插上耳機,其他人就不知道你在看什麼了。所以這也是暴風魔鏡官網上主推的一個賣點。

░ 不足 ░

●基本上不能幹其他事情●

上廁所、喝口水、吃口零食、看下時間這些在影院觀影過程中常有的需求在戴上VR眼鏡後幾乎都無法完成,只能脫下眼鏡恢復視力才能做。之前看到暴風魔鏡有做「偷窺」功能(既打開後置攝像頭讓你戴著眼鏡也能「看到」面前東西)還不太理解,現在覺得偷窺功能還是很必要的。

●脫戴眼鏡的成本很高●

現在市面上的VR眼鏡的鏡片都比較粗糙,戴上後要反復調節才能對上焦,而且雙眼對焦的過程會產生強烈的眩暈。所以要避免頻繁的脫戴眼鏡,最好一次使用中不要超過三次。

●對周圍環境的變化難以感知●

公司為了項目需要搭建的一台HTC vive體驗機旁邊一直豎著一張警示標語「請在他人的陪同下體驗」,主要因為體驗過程中真的很容易撞到桌椅板凳和誤傷路過的吃瓜群眾。看暴風魔鏡官網宣傳的其中一個使用場景是上下班地鐵和長途旅行,我就呵呵了,如果你覺得一個盲人坐地鐵是件很安全的事,那就盡情在地鐵上戴上你的VR眼鏡吧。

最後還是寫下一些自己覺得設計上要注意的點,請讀者們輕柔的吐槽:

1最好能在全局放置重置場景的按鍵,無法全局至少也要在視頻播放頁加上該功能,因為長時間觀影是需要不斷變換體位來減緩局部肌肉壓迫的。

2系統提示彈窗最好能做成分屏模式,並可以戴著眼鏡進行操作。

3影片播放時能顯示當前電量和網路狀況,當然,個人覺得當前時間也是個有用信息。

4觀影過程中可以打開後置攝像頭,顯示眼前的環境影像,這樣可以不摘掉眼鏡觀察周圍環境,應對小型突發情況(大問題還是摘下眼鏡處理比較好)。

5錯誤提示和載入轉菊花。讓用戶知道發生了什麼並知道要怎樣解決,這點應該是通用的設計准則。

6根據用戶是否戴好眼鏡來判斷是否開始播放視頻。如果像暴風魔鏡那樣可以在vr環境中通過頭控切換視頻,則打開一個視頻就直接播放。但如果像優酷VR這樣在2D界面中選好片,在VR環境中播放的,需要給用戶留有佩戴眼鏡並調試的時間。由於當眼鏡還沒戴好片子已經開始時用戶會不自覺的變得手忙腳亂,所以此時暫停視頻比較合適。

2. 找一部電影,劇情是男主戴著VR眼鏡去一幢別墅里偷東西還是打人什麼的,之前看過忘了叫啥名

可以在騰訊視頻,或者在拼多多網頁,還有就是各種的嗯,看東西方面,可以找到這部電影可以在騰訊視頻,或者在拼多多網頁,還有就是各種的嗯,看東西方面,可以找到這部電影可以在騰訊視頻,或者在拼多多網頁,還有就是各種的嗯,看東西方面,可以找到這部電影

3. 玩vr游戲的電影叫什麼

綠洲。現實太殘酷不堪,人人都想使用高科技逃離現實,兩個計算機天才——詹姆斯·哈利德和奧登·莫露開發出了一個超級虛擬現實(VR)網路游戲,並給它取名——「綠洲」(OASIS)。這是一個逼真的虛擬世界,所有人都可以戴上VR設備進入其中,成為任何人、做任何事,而且這一切都是免費的。

發展局限

即使VR技術前景較為廣闊,但作為一項高速發展的科技技術,其自身的問題也隨之漸漸浮現,例如產品回報穩定性的問題、用戶視覺體驗問題等。對於VR企業而言,如何突破目前VR發展的瓶頸,讓VR技術成為主流仍是他們所亟待解決的問題。

首先,部分用戶使用VR設備會帶來眩暈、嘔吐等不適之感,這也造成其體驗不佳的問題。部分原因來自清晰度的不足,而另一部分來自刷新率無法滿足要求。

據研究顯示,14k以上的解析度才能基本使大腦認同,但就目前來看,國內所用的VR設備遠不及騙過大腦的要求。消費者的不舒適感可能產生的其對VR技術是否會對自身身體健康造成損害的擔憂,這必將影響VR技術未來的發展與普及。

VR體驗的高價位同樣是制約了其擴張的原因之一。在國內市場中,VR眼鏡價位一般都在三千元以上。當然這並非是短時間內可以解決的問題,用戶如果想體驗到高端的視覺享受,必然要為其內部更高端的電腦支付高昂的價格。

若想要使得虛擬現實技術得到推廣,確保其內容的產出和回報率的穩定十分關鍵。其所涉及內容的製作成本與體驗感決定了消費者接受VR設備的程度,而對於該高成本的內容,其回報率難以預估。其中對VR原創內容的創作無疑加大了其中的難度。

4. 小伙戴上眼鏡發現自己可以來到虛擬的世界,於是開始為所欲為的電影叫什麼

出自電影《失控玩家》。

該片講述一個孤獨的銀行櫃員發現自己其實是大型電游的背景人物,並且他是唯一能拯救所處世界的人的故事。

影片評價

與《頭號玩家》比較,該片相對簡約,故事基本發生在幾條街道之內,所插入的「彩蛋」數量也少了許多,整體氛圍更為輕松詼諧,也更加低齡化。按一百分的標准,該片做到了70分以上的效果,一些地方做得不夠盡興,像故事和游戲背景的勾連,對於主人公的成長,沒有做到更深入。

該片中缺少真正意義上觀眾們耳熟能詳的IP、「彩蛋」的元素。影片雖然很努力賦予了很多作為游戲玩家可以辨識的「彩蛋」,但是由於游戲相關知識門檻高、不夠普世的原因,最終娛樂的只是一小部分觀眾,這也是影片缺失的部分。

5. 有一個動漫是講很多人帶著VR頭盔的然後回不去了,後來出了個電影講AR。請問這是什麼動漫

沒有什麼內容消費什麼,這電影里都完全是沉浸式體驗了,我們這個時代能達到嗎?

6. 求電影名字 是一部以vr游戲為題材的恐怖電影,主人公是一個游戲迷,買

補充:這是電影(我也在找)
主要講述一個外國男(穿藍色格子襯衫)看到vr廣告後買了一個1美元的vr游戲頭盔,進入後才發現所有的怪物都是游戲玩家,在游戲中死亡就是真正的死亡,通關條件:殺死所有怪物。

7. 求一部電影小伙是優步司機意外得到神奇VR眼鏡看什麼都是美女

黑暗之光
小白(徐歡 飾)是一個標標准準的Loser,事業、感情、生活均是一團亂麻。郁悶之中,小白選擇用酒精麻痹自己痛苦的神經,卻在一場意外之中得到了一個詭異的眼罩,在戴上眼罩的一瞬間,小白來到了一個變裝晚會的現場,遇見絕世美女向自己暗送秋波。

8. 有部美國電影是第一人稱視角,就像帶了VR眼鏡一樣,叫什麼

硬核亨利 世界上第一部VR電影

9. 求助這是哪部電影

ivan vodka medved(視頻里穿紅色阿迪達斯運動服的那個)拍的搞笑視頻雀鄭,就1分悶含鍾長,不是電影螞歲笑。他的INS里有很多類似的搞笑短視頻。

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