1. 求一部狼人殺題材的電影
應該是這個吧《閃靈戰士》又名: 觸目驚森 / 狼人部隊
靈戰士的劇情簡介 · · · · · ·
《觸目驚森》故事講述一隊英軍六人特種部隊被委派特別任務,前往蘇格蘭一處人跡罕至的森林,作一次野外預習。其間赫然發現另一部隊全軍慘死林野,血跡斑斑死狀恐怖,此時眾人大惑不妙,心膽俱裂之際,哀號之聲不絕於耳,暮色徐徐掛上,一場狂林廝殺立即展開!面對手段兇殘的敵人,為求一線生機,隊員都顯得越戰越喪,幾近瘋狂。正當生死存亡之時,一名神秘女子卻出手營救,藏身山林中的小屋,此時武器彈將盡,屋內各人身心俱疲,進與退同樣困難之時,大家開始懷疑…這個以血肉填滿的死亡陷阱究竟有沒有出口?
《觸目驚森》上映一天已創下英國恐怖片最高開畫票房紀錄,橫掃法國票房,深獲歐洲各界人士一致贊好,被評為最有風格最狂最喪的恐怖經典,駭人畫面藏著一股狂暴的張力,緊貼迫近。
2. 狼人殺的由來是什麼
傳言《狼人殺》是俄羅斯人安德魯·普洛特金發明,他的創作靈感來自於幾百年來歐洲等地對於狼人的傳說。最早在公元前2100年左右的《吉爾伽美什史詩》中就記載過狼人的形象,公元前5世紀,古希臘歷史學家希羅多德在書中提過東北部一個叫做「紐里」的部落孝乎答,部落里的人每年都會有固定的幾天變成狼,由於流傳之廣,以至於很多人誤巧慧以為真。16世紀後的歐洲,還大規模的進行了捕獵「狼人」的行動,還制定出了找出「狼人」的規律和方法,也就是「狼人審判」。近200年間,抓出了許多他們判定的所謂的「狼人」進行審判頃祥,而現實是由於當時科學不發達,誤把狂犬病、卟啉病、多毛症等疾病判定為「狼人」的特徵。
3. 《狼人殺·啟源》上映,這是一部什麼題材的影片
《狼人殺·啟源》上映,這是一部什麼題材的影片?《狼人殺.起源》是一部異能懸疑動作電影,或許可以准確的說這是一部模仿好萊塢式異能懸疑動作電影的中國異能懸疑動作電影, 他的評價可以說是五五開吧,好的說好,壞的說壞,各執一詞,相互爭論不休,這兩方爭論不休的原因在於這到底是不是一部好的電影。
所以,我們可以看出這部電影就是一部異能懸疑動作電影,他是仿好萊塢式的,或許在他們印象里這就是好電影的代表,但是現實卻是缺少了中國的味道。
4. 狼人殺術語起源誰懂
狼人殺 前身為殺人游戲 1989年源自於俄羅斯的一個大學校園 後引入美國結合狼人傳說的故事背景改造成一個名叫werewolf的殺人游戲
2010年由唐立軍引進中國嘩信大陸並進行改造胡手 取名狼人殺
目前世界各地都有狼人殺不同的玩法
日版狼人殺更多使用屠城規則
國版狼人殺則使用的是更加燒腦的屠邊規則
而美國版的規則較為簡單 娛樂性強
狼人殺的前身是殺人游戲(警察,殺手,平民)
被警察查出的好人叫做金(諧音警)水,即被警察亂做輪驗出的水民
後來這類術語被沿用至狼人殺中 還派生出各種衍生詞 比如 銀水(被女巫救起來的水民),
退水(退身份認水民)等。
5. 有部外國電影玩狼人殺叫什麼名字
人狼游戲,求採納。
6. 狼人殺是哪個國家發明的
狼人殺發明於俄羅斯。
1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。
而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。
於是第一版狼人游戲誕生。
(6)狼人殺起源電影名字擴展閱讀:
一、興起:
早在1986年,蘇聯莫斯科國立大學的心理學教授德米特里·大衛杜夫(Dmity·Daridoff)為了吸引更多的年輕人對心理學產生感興趣,設計了款名為「mafia」的游戲,直譯過來就是「蘆含世黑手黨」。
1997年,安德魯·普洛特金改進了該游戲的規則。
身為作家的安德魯覺得這個游戲還有待完善,有一些邏輯漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和殺手。
於是安德魯創造了一個以狼人為主題的殺手游戲,並把它發布到了互聯網上。
在20世紀90年代,該游戲開始在俄國其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。
它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。
二、傳入中國:
殺人游戲最早於1998年-1999年左右由矽谷的留學生回國後傳入中國,當時這個游戲還被稱作「殺人游戲」或者「殺手游戲」。
在游戲中有一句最常用的提示語——「天黑請閉眼」,由於這句提示語傳播度很廣,於是在國內殺人游戲也被叫做天黑請閉眼。
在傳入中國的時候,殺人游戲已經發展地較為成熟。
在2010年左右,國人開始將《米勒山谷狼人》帶到了中國,但當時的名字還是叫「狼人」或者「狼人游戲」。
同時,2010年,華彩天成申請注冊「狼人殺」的商標。
後來玩家也覺得狼人殺這個名字比較順口,也陪肢就跟著叫了,不過到現在為止這個商標仍然在審理當中。
三、官方玩法:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
神民身份:
八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊老旅能力的神職。
勝負判斷:
村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
7. 狼人殺是哪個出的
2001年
Asmodee在歐洲發行《米勒山谷狼人》,俗稱「狼人殺」或者「狼人」,發行第一年就達到了20萬套的銷量,成為了風靡歐美的游戲。當時國內並沒有這個游戲,熱衷桌游的玩家把「狼人」游戲從國外帶入中國,「狼人」在中國迅速傳播開來。
2002年-2011年
「狼人」游戲在中國迅速發展,並隨之出現了大量以「狼人殺」為主題的桌游吧。當時的游戲氣氛跟現在相比更加輕松隨意,娛樂性質更強。
2012年
Asmodee進入中國市場,Asmodee China 正式在大陸和台灣發行官方原版《米勒山谷狼人》。
公型正司創立之初就非常注重版權問題遲亂,相繼申請並擁有了《米勒山谷狼人》的商標權和所有卡牌圖片的著作權。
2015年
5月,戰旗TV推出「狼人碼租檔殺」真人秀電競節目 「Lyingman」,受到玩家的追捧和喜愛。
8. 經典的燒腦游戲狼人殺,是如何一步步走向衰落的
文丨P點坐標 審核丨羨搜甜咖啡
排版丨羽夜
「你玩過狼人殺嗎?
你為什麼開始玩狼人殺?
你現在還玩狼人殺嗎?」
狼人殺作為一款曾經在中國爆火過的 游戲 ,似乎經歷了「萌芽-發展-頂峰-衰退」這一完整周期。在這段周期里,我們看到了許多人因新奇而加入,因熱愛而堅持,因失望而退出。
發展至今,甚至出現了退坑回踩,而且響應之聲如潮。
所以究竟是何原因讓它變成了萬人反感的 游戲 ?它這一路經歷了什麼?它的出路又在何方?
天黑請閉眼,狼人請睜眼
在大多數宏飢人的印象里,狼人殺似乎是在2016年左右進入大眾視野,然而它的萌芽事實上還要早上三十年。
對於狼人殺的起源,普遍的說法是,源自上世紀八十年代末名為The Mafia Games (黑手黨殺人 游戲 ) 的這款 游戲 ,它由俄羅斯心理學家 Dmitry Davidoff 創作於莫斯科大學心理學系實驗室。
隨後在1997 年,美國人安德魯·普洛特金將殺人 游戲 與美國 社會 特有的「狼人傳說」結合在一起,產生了最早的以狼人文化為背景的殺人 游戲 。
殺人 游戲 其實早在1998年-1999年間就已傳入中國,但是與殺人 游戲 殊途同歸的狼人 游戲 卻是在2010年傳入,由於當時「三國殺」的盛行,形成了「無殺不歡的潮流」,狼人 游戲 最終普遍被稱為「狼人殺」。
從2010年到2015年,狼人殺一直存在於民間,只不過玩的人都是對桌游有一定了解的人,還算十分的小眾。
而它破圈的第一步,則是在2015年。
那時候,直播興起,群英薈萃,各大直播平台拔地而起,揭竿造勢,都在開拓著直播的可能性,挖掘著蘊含價值的內容。
就在其中,戰旗TV首先推出了狼人殺電競真人秀《Lyingman》,憑借 游戲 自身在規則之下所呈現出來的張力,《Lyingman》脫穎而出,既擴大了狼人殺的受眾范蔽派返圍,也奠定了狼人殺的群體基礎。
隨後其他直播平台也開始紛紛效仿。熊貓直播、斗魚直播、虎牙直播相繼推出了各自的狼人殺綜藝和比賽,其中,曾經財大氣粗的熊貓直播推出的《Panda kill》,第一季每期至少有百萬觀眾,收官當期甚至達到了300多萬人的在線觀看。所以,在這里不得不祭奠一下熊貓直播。
這一波操作,僅將狼人殺帶入到了 游戲 圈,而真正將其推向大眾的則是一檔明星狼人殺訪談綜藝節目《飯局的誘惑》。
2016年的這檔綜藝節目,在騰訊視頻里的播放總量達到5億,並且當時,它在網路指數上的平均熱度甚至超過了《奇葩說》。
從桌游圈到 游戲 圈再到無圈的大眾,狼人殺成為了全民皆知,全民參與的 游戲 ,無論是什麼職業、什麼身份、什麼年齡都能在茶餘飯後來上一局。
隨後的2017更是瘋狂的一年,「互聯網+」概念的盛行,讓商人們想方設法將所有東西都搬到網上,原本是線下桌游的狼人殺也不例外。這一年裡無數狼人殺APP崛起,在投資者眼裡,這又是一個風口。
3月,研發「狼人殺」APP的上海假面 科技 又獲得了數百萬元的A輪融資,並且「狼人殺」這款APP首輪融資估值過億,14 天內完成了兩輪過億融資。緊接著,「天天狼人殺」創始人宣布,第一輪融資已經洽談完畢。
5月,狼人殺官方獲得1000萬元天使輪融資。同時,玩吧的「狼人殺Online」獲得數千萬元A輪融資;由謝娜代言的「歡樂狼人殺」也正式上線並登上湖南衛視《快樂大本營》的舞台……
這時的狼人殺,已經不僅僅是一款朋友們休息時可供 娛樂 的社交 游戲 。它的出現,所帶來的各種事物已經超乎它原本的意義。
因為它,才有了專門的狼人殺直播,狼人殺比賽,狼人殺綜藝節目,狼人殺線下體驗店以及各種狼人殺APP。新的行業出現,也增加了大量的就業。例如,專門的主播、狼人殺比賽策劃人、線下體驗店的店長和店員、節目製作人等。
當時密集的狼人殺比賽
經歷了這么多,這匹「狼」不再是原來的那匹「狼」,它承載了太多,早已變成了一隻「豬」,而就在2017年,這只站在風口的「豬」,好像真的能夠飛起來了。
內憂外患的窘境
時間過得很快,轉眼來到2021年,現在的狼人殺主播還剩幾個?現在的狼人殺APP還剩幾個?
曾經高調出場的「歡樂狼人殺」最終悄無聲息的下架,都沒有一個通知。在這幾年裡,它先是加了一些小 游戲 ,改名為「歡狼斗」,隨後又加了很多小 游戲 ,徹底將狼人殺擠到了不起眼的小角落,改名「開心歡狼斗」,最後的結局則是徹底下架。
雖然可惜,但也都是情理之中,搞互聯網的這一波人都是遵循的同一套流程,做產品-講故事-瘋狂融資-惡性競爭-最後撒手不管,它們的退去其實並不意味著失去什麼,因為就算長得像豬的狼,他也是狼,更何況是褪去了資本,變成了原本的狼。
狼人殺這款 游戲 的魅力是它本身獨有的,各種綜藝節目、比賽和直播等不過是放大了他的魅力。
所以對於狼人殺而言,最糟糕的境遇不是失去了資本的支持,而在於失去玩 游戲 的人。
狼人殺作為一款 游戲 ,在中國發展了這么多年,那必然會有眾多愛好者對它進行深刻研究。況且認真玩 游戲 的人就是為了要贏,那麼如何才能贏?如何更有效率的贏?以及如何贏得漂亮?成為了眾多玩家日夜研究的課題。
於是,為了在 游戲 里更有效率的溝通,狼人殺專業術語和手勢得以出現,並通過各個直播和節目廣泛傳播,變成普遍公認。
對於老玩家來說,開發這些專業術語和專業手勢是為了更方便地進行 游戲 ,提升 游戲 的效率,節省溝通成本,但是對於新人來說,這就造成了一定的進入門檻。
不像最開始的那樣,新人只要大概知道了基本規則以及各個身份的作用,就可以直接上手,但如今,如果不提前做點功課,就會演變成:新人作為狼,他的狼隊友在夜間用手勢給他比劃了一大堆,安排各種戰術,但在新人眼裡如同無字天書,根本無法理解,也無法溝通。這時新玩家很無奈,老玩家也很無奈。
然後到了白天,新人也會聽不懂場上各位的發言,「什麼是反水立警?什麼是倒鉤?什麼是抗推?……啥啥啥?你們都在說些啥?」
於是有一個說法是,如果一個新人真的尊重狼人殺這款 游戲 ,就必須得提前做點功課,了解一下基礎知識,那麼第一步就是學習這些專業術語和專業手勢。
此手勢代表預言家
但是這僅僅是第一步,因為懂了這些並不代表著一個新人就可以完全融入這款 游戲 ,真正地門檻還在於那些前人們所積累下的經驗。
狼人殺就像一道題,其中有很多解法,不同的解法會推導出不同的結果,而在某一些情況下往往會有最優解。前人們通過一次次試驗,辛苦 探索 出了某些最優解,並通過口口相傳,形成了新人必學的知識點。
例如,狼人殺 游戲 中比較默認的一點是,預言家必須上警,因為這樣能第一時間爆出兩張身份信息,幫助好人正視野,同時通過留警徽流的方式,再確定一人信息,從而將預言家這一身份利益最大化。當然預言家也可不上警,除非你有足夠的把握,在後面carry全局,不然就會是被首噴的對象。
其實這兩點就足以築起高牆,但還不至於拒新人以千里之外,部分新人還是會願意試著接觸並且主動學習。
真正讓新人入坑又迅速退坑的原因其實是非常戾氣的 游戲 環境。
從前一段時間播出的《GODLIE》和現在正在舉行的《京城大師賽》的彈幕可以看出,部分會玩的老觀眾對新人的容忍度是很低的,「女巫這個時候怎麼能開毒呢,還毒錯了人,垃圾」「預言家的發的是什麼言,警徽流都不留,垃圾」「這平民在搞什麼,怎麼亂投票,垃圾」「這人一點邏輯都沒有,根本不會玩,垃圾」……當然難聽的話比這刺激多了,我只是挑了一些能播的。
至於那些參加節目的新手玩家們多少也都知道自己會被噴,早已做好了心理建設。但是對於普通玩家而言,遭受的打擊可太大了。僅僅是為了 娛樂 在休閑時刻玩一場 游戲 就被人噴得體無完膚,還被全方位嘲笑沒有智商,沒有邏輯,誰能平白無故接受這種委屈。
而這種老玩家排斥新玩家的情況,在狼人殺APP里得到了淋漓盡致的體現,一旦看到此人是零場無經驗的新人,立刻踢,都不帶猶豫的。
每一個狼人殺APP的評論中都有大量這樣的言論
對新人不友好的同時,似乎對高玩也不太友好。
如果一桌人僅有一兩個高玩,那麼高玩往往兩輪下來就必會出局,要麼作為好人陣營,被狼首刀,要麼作為狼人陣營,成為預言家首驗,被投票出局。
雖然這些高玩們沒有抱怨什麼,也看透了這樣的形勢,但是如果將這一情形帶入到任何一個普通玩家身上, 游戲 體驗都是極差的。
種種原因導致新玩家進不去,老玩家慢慢流出,很明顯這樣的生態環境是不 健康 的。
然而傳統狼人殺面臨的窘境可不僅於此。
一是劇本殺的強勢崛起。
截至2019年12月,全國的劇本殺店已經由一月的2400家飆升到12000家。要知道,這還是在疫情發生的情況下。並且線上劇本殺更是如火如荼,上海某劇本殺互聯網公司負責人透露,疫情期間他們的用戶數一下增加了800萬。
並且還有正在熱播的《明星大偵探》熱度的加持,劇本殺替代了狼人殺成為了很多年輕人休閑 娛樂 時的首選。
二是狼人殺延伸 游戲 的火爆。
在2020年「太空殺」一詞出現在大眾視野,它是集「跑圖+解謎+暗殺+票選」為一體的新型社交推理 游戲 ,它需要通過玩家操作角色移動、目擊、完成解謎小 游戲 或是暗殺好人。
最早是國外的《among us》,登頂過steam全球熱銷榜,隨後國內紛紛模仿,類似的一款名叫《狼人之間》的手游曾登頂了iOS免費榜,並且目前更多這種類型的 游戲 正在路上,當然這也是中國「湊熱鬧」的老傳統了。
太空狼人殺 游戲 界面
而這兩種 游戲 也都可以作為傳統狼人殺的替代品,傳統狼人殺的存在感進一步被削弱。
破題?
出現了問題,那我們就解決問題。
最開始大眾玩狼人殺的目的只是為了 娛樂 ,當成一種社交 游戲 ,大家坐在一起,插科打諢,增進感情,消磨時間,贏了自然開心,但是輸了,也就一笑而過。復不復盤,純看有沒有時間,以及大家各自的意願。
但如今風氣似乎有點變了味兒,從 娛樂 轉向競技,不僅是 游戲 過程中的專業化,而且 游戲 過後也一定要復盤,每一場 游戲 都變成了一場比賽,輸了一定要有個人背鍋,並且贏了似乎就能變成了人上人,產生獨特的優越感,從而對他人指手畫腳。
這種轉變就像,原本只是個歡樂鬥地主,如今變成了實打實的斗毆比賽。
對於新玩家而言,大多數人當然是沖著 娛樂 的目的進入。但是對於一些老玩家而言,他們追求的更多的是競技性以及自己的 游戲 體驗,並沒有考慮到要帶動新人,更沒有考慮到整個 游戲 的氛圍。
確實他們也沒有必須要帶新人的義務,但是如果想要良好生態,帶新人是一個必須要經歷的檻。
所幸的是,很多行業內的人還是在積極尋找解決問題的辦法。
從《GODLIE》第五季我們就能看出,圈內人正在想辦法改變這一尷尬的現狀,節目組邀請了更多的新人參與其中,增加節目的 娛樂 性。雖然這是作為一個節目可看性的考量,但這也是將狼人殺帶給更多人的一次嘗試。
娛樂 性的增加,必然導致競技性的減少,部分老觀眾就不樂意了,但這也無法避免,畢竟前四季都在照顧老觀眾,照顧到最後狼人殺主播都被「餓死了」。
任何事物都有一個周期,狼人殺在未來可能走上消亡,只不過是時間長短問題,但是對於那些真正熱愛這款 游戲 的人來說,親眼目睹這一過程無疑是痛苦的,所以他們正在用自己的努力延緩這一過程。
就像主播JY,雖然作為高玩經常活不過第二輪,但是會一直不斷地在直播間里為新手玩家說話,努力讓整個環境變得更加包容。
2021年的狼人殺,會更加坎坷,還是會有新的萌芽,現在還是一個大大的問號,但是我仍期待著它的向上發展。
9. 海上《狼人殺》叫什麼
海上《狼人殺》叫《Dread Hunger》,是一款Dread Hunger Team製作Digital Confectioners發行的開放世界生存冒險游戲,生存與背叛的8人游戲。
游戲簡介:這是一場關於生存與背叛的游戲。八位探險家將乘著船隻航行過殘酷的北極,而船上有兩位叛徒呼喚了黑暗的力量,想陷害其他的探險家。
游睜滾戲《Dread Hunger》的角色設定:
每次開局時玩家可以選擇想悉型余玩的職業,當前版本總共有8個職業,每局游戲中職業不能重復。每個職業都有自租枯己的初始物品和被動能力。每個職業在升級時被動能力也會隨之提升,最高提升至30級。每個職業都有獨特的外觀和特點。
以上內容參考:網路-Dread Hunger
10. 狼人殺起源哪個國家 狼人殺哪個國家發明的
起源於俄羅斯。
1997年,安德魯脊豎·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲臘卜。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。是北京華彩天成數字圖像技術有限公司注冊的商標。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
(10)狼人殺起源電影名字擴展閱讀:
狼人殺游戲玩法:
1、國內官方玩法
游戲目標:
一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。
勝利條件如下:
村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
2、國際通用玩法
游戲目標:
村民目標:白天的時候處櫻局大決所有的狼人。
狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。
參考資料:網路-狼人殺