在經歷了大魚海棠的12年等待和大聖的來了又走之後,我們對於國產動漫已經喪失了希望。而正在這時,日本動漫《你的名字》的上映更是給國產動漫一記響亮的耳光。
作為中國的孩子,我們3歲學文,五歲學琴,繪畫書法更是不在話下。那麼為什麼我們拍不出《你的名字》這樣的好動漫呢?
總結了一下,大概是有以下幾點原因。
1、中國校服不好做動漫。
現在才明白,這么丑的校服大概是為了防止早戀吧。
相比日本動漫,國產漫畫並沒有差在哪裡。
我們不是缺乏創意,只是用錯了地方啊!
⑵ 有哪些類似於《你的名字》一樣的日漫值得推薦
力薦的是《秒速五厘米》,這是我個人非常喜歡的一部電影,影片共有三話,分別是《櫻花抄》、《宇航員》、《秒速五厘米》其實第一遍的時候並沒有看懂,後來又認真的看了幾遍,也不能說自己看懂了,但每個人看都有各自的感受,都能夠從中看到類似自己的影子和故事。後來拜讀了原著小說,對裡面不曾讀懂的細節也漸漸有所了解。新海誠的風格非常細膩,台詞經典不做作,沒段經典對白都能引人深思。每一個畫面也十分唯美動人,「每一幀都可以當壁紙」也是對新海誠的電影製作精良的一種肯定。故事的簡介:「第一話《櫻花抄》描述貴樹與明裡年幼時戀愛的心情,以及他們重逢的一天,第二話《宇航員》描述以對進入高中就讀的貴樹懷有好感的澄田花苗的視角來展現貴樹與明裡分別後的生活,第三話《秒速5厘米》則刻畫了貴樹和明裡長大後內心的種種彷徨。」經典台詞:「誰都不可能和誰在一起一輩子。人就是這樣,必須去習慣失去。」、「誰都不可能和誰在一起一輩子。人就是這樣,必須去習慣失去。」、「誰都不可能和誰在一起一輩子。人就是這樣,必須去習慣失去。」、「在這幾年裡,我光顧著低頭前行,只想著得到那無法得到的東西,但是又不知道那究竟是什麼。而這個不知從何而來的想法逐漸地變成一種壓迫,讓我只能靠不停工作來解脫。等我驚覺之時,逐漸僵硬的心只能感覺到痛苦。然後在一天早上,我發現曾經那刻骨銘心的感情——已然完全失卻。」、「心疼的時候其實連身體都會感到強烈的疼痛。」……等等太多經典台詞了,幾乎每段對白每句獨白都是精心巧妙的安排,像是一個話劇充滿悲劇色彩,卻在結尾讓我們釋懷。
⑶ 推薦給我幾部類似於《你的名字》和《聲之形》這樣的電影,謝謝
聲之形,片子很好看,看下去才會感覺好看,只看開頭就不是很精彩
⑷ 你知道哪些和《你的名字》類似的小清新動漫
我記得有一部動漫電影,叫《側耳傾聽》。這邊動漫就特別的小清新,不管是人物性格還是男女主的情感發展,都是特別讓人羨慕的,從某個角度來說,跟《你的名字》有一點點相像,但是又比《你的名字》更接近現實。
其實跟宮崎駿其他影片的描述情感來看,我更傾心於這個年齡段的戀愛。與《你的名字》男女主發生的故事線相同,《側耳傾聽》也是圍繞著青少年展開的戀愛,青春氣息撲面而來,讓人忍不住顏面嘆息,無數屬於自己年輕時代的回憶,就像打開了閥門一樣,一幕幕展現在眼前。
⑸ 又一部堪比《你的名字》的動畫電影要來了,你期待嗎
今天剛看完,看前真的是滿懷期待吧,看完後對《煙花》很失望,估計對他的期望太高了吧,但還是感覺不能說是堪比《你的名字》。
望樓主採納❤,以上評論僅是個人觀點。
⑹ 求一些像你的名字、聲之形這樣的愛情動漫電影、正常的動漫也行,但一定要結局好的,男女主角在一起的謝謝
玉子愛情故事,你的名字。星之聲,
⑺ 如何拍電影啊拜託了.
1.企劃
2.文字劇本
3.故事腳本
4.造型與美術設定
5.場景設計
6.構圖
7.背景
8.原畫
9.動畫
10.品管
11.影片描經
12.定色與著色
13.總檢
14.攝影與沖印
15.剪接與套片
16.配音、配樂與音效
17.試映與發行
一制(此部份仍由人工製作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。
企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。
製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。
2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個性
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個性要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好
6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,包括人物從哪裡移動到哪裡、人物簡明的動作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動,也就將來我們在電視上看到的畫面。
有了腳本造型、場景設計,就要請一位有經驗的動畫家,擔任導演統籌運作這部片子的風格與品質管制。首先,他要將腳本上的演出詳細告訴構圖師,並發給上述資料,每一位構圖師約要完成數十景的構圖設計(即將腳本畫面移轉到可供生產製作的動畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態的人物,並依照對白長短增加人物姿勢(POS.)這些姿勢都具代表性,可表達出該一景的表情、動作、位置、角度、進出場方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運動,並標出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、傢具、飾物、地板、牆壁、天花板等結構都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標示出來
7、背景:前面說過的構圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會根據「美術設定」的風格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。構圖將人物部份交由原畫根據構圖上所示的人物代表性姿勢與表情、位置…等作動感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪製成彩色稿,並由顏色演出的動畫家來控制色調變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍):畫面由構圖設計好了,就要分兩部份作業,前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六慾和性格表現出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關鍵張就可以,其餘交給動畫師去畫。
構圖完成後須經導演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構圖、腳本、造型資料,分段(每段約數十景)發給原畫師去演出動作的部分,並指示原畫師該表演的重點:
視線、動作方向、誇張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學
運動的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須註明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長度、使攝影師能依據律表拍攝
原畫呈現出來的,是將平面的人物賦予生命與個性,並配合背景(BG)使兩者結合在一起
將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進行第一次鉛筆稿試拍,再請導演審核。
9、動畫(含鉛筆稿試拍):動畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動作的連貫(也就是中割或分割),動畫師還要將所有的動作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因為原畫只把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導演檢查後就由「製片進行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動畫師去完成原畫所設計的動作,例如,原畫將一個動作只畫了開始和結束這二張,中間的過程就是動畫, 動畫一方面要根據標准造型作畫,另一方面在原畫所示的動作空間中去作演出,畫好後再由動畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動作是否順暢?
有沒有正確的傳達了原畫的原意?
交由拍攝人員進行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請導演做最後審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動畫)
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。例如:
製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫家來繪制,如果沒有導演來領導的話,就會變成個人畫個人的,每一個人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會失敗,所以導演的工作就非常重要,當初,要當到導演,通常都是很有經驗的畫家才有這個能力的,例如構圖導演、原畫導演、美術導演等都是。
指導或組長:例行動畫指導、攝影指導、著色組長、特效組長、剪接組長、總檢等也都是負責不同的范圍的品質管制。
品管員(CHECKER)完成的動畫再經由品管員作非技術性的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動畫的層次、有無遺漏了什麼與腳本核對是否都正確等。
2)標示動畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動畫一景一景的交給影印部門,將動畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現時,則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭乾凈,然後再用很薄的一層透明紙保護好,送到著色部准備塗上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動畫號碼排好,然後交由著色部先定好顏色(在每個部位寫上顏色代表號碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果塗在正面的話,就會把動畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料塗在背面。
13、總檢:就是將塗好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯誤,也就是送往攝影之前的最後把關。 顏色塗好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最後的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現在可以將所有的完成品交給攝影師,進行每個畫面的拍攝工作,攝影師完全根據前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細心。拍好的底片要送到沖印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時候沖洗出來的片子因為只有畫面沒有聲音,而且有些畫面的順序還需調整,所以這只是「毛片」。檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動)、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千呎長的毛片交給剪接師,按照正確的畫面長度接好成為一標準的版本,這就是剪接。一標准版本,再沖印一套不需再剪接的標准版,也就是所謂的「套片」,這次沖出來的膠卷就叫「A拷貝毛片」,是只有畫面沒有聲音。
16、配音配樂與音效:終於到了最後一關的聲音部份,為了讓每一位卡通明星擁有最棒的聲音,往往要重金聘請知名的大明星來配音,像「玩具總動員」的伍迪警長就是由湯姆漢克斯配音。接下來就是配上音樂部份,為了能讓觀眾享受最好的電影配樂,也要聘請音樂家創作能流傳下來的主題音樂,並由交響樂團演奏一流的背景音樂。而「音效」就是各種效果的聲音,像風聲、雨聲、開門聲、走路聲還有揮出拳頭的聲音等。把這些聲音和畫面合成在一起之後,再請沖印公司沖出有畫面也有聲音的「B拷貝正片」或稱「正式拷貝」,就完成了這件大工程。美式作業通常為事前配音,日式作業則為事後配音,事前配音須以對位法准確的將動作配合聲音演出,配樂即片中的音樂部份也有事前事後之別,音效通常都是事後配音。
17、試片與發行:配好音樂的片子邀請導演、製片、資方、畫家等…觀賞有無需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成後則交由電視網或電影院線排檔上映。試片的目的就是要讓媒體記者和影評、文化、娛樂界等人士先看過後,能發表對這部片子有利的評論,可以說是一種正式上映前的暖身,然後就是發行到市場上,例如上院線或發行影帶等,如果不發行出去的話,就不能回收這部影片的成本,所以找到很好的發行商是很重要的。
⑻ 如何用手機拍一部你自己的電影
用手機拍電影,玩的就是個人化。拍什麼,怎麼拍,一切僅在你自己的掌握之中。但是,你如果不僅僅是自娛自樂,還想要好的 「票房」成績,也就是讓別人喜歡,就要動一番腦筋了。當然事情也不會很復雜,畢竟你需要搞定的僅僅是一部手機而已。下面我就以拍一部故事性的手機電影短片為例,看看一部手機電影是怎樣拍成的。技術常識: 市面上具有攝像功能的手機不少,但真要用它完電影,盡量要選擇拍攝畫質高、時長不受限制、儲存量大的手機型號,比如索愛k750c,最關鍵的是它還有簡單易學的內置剪輯軟體。手機的視頻拍攝格式一般是3gp或mp4。如果要上傳到英特網與他人共享,建議用格式轉換軟體(比如Im Too 3GP Video Converter)轉成avi或swf,便於更多人下載觀看,其實如果電腦安裝了暴風影音播放器,也能直接播放3gp或mp4視頻文件。 一部手機電影的創作過程基本分為編、拍、剪三個步驟。 編的要點: 第一、 篇幅要短。盡量限制在兩到三分鍾之內,不是手機拍不了更長的電影,而是因為用手機編剪一個太長的片子一定會讓你覺得力不從心的。再說考慮到在網上下載看你片子的人的耐心,不要讓人等太長,別忘了你拍得可不是什麼明星秘聞哦。還有,片子長,文件就大,你不會想讓一部手機里就裝一部電影吧?第二、 內容要簡單但耐人尋味。正因為短,註定講不了多少復雜的事,所以在構思劇情時一定要把功夫花在耐人尋味上,手段既可一是對白也可以是畫面,這得看你的擅長。至於竅門嗎,想想人家相聲是怎麼抖包袱的?構思幽默巧妙的廣告也值得我們借鑒。第三、 故事背景盡量生活化。因為這樣拍攝場景隨處都能找到,再說你可別指望手機電影玩什麼特技。手機電影的精髓就在於隨處可拍、因地制宜,決不大動干戈。拍的要點: 第一、 鏡頭量能少就不要多,這樣剪輯起來就不那麼累了,當然主要還是要看你表達的需要。拍以前要對鏡頭大概有一個構思。為了便於與演員溝通,能畫個小草圖就更好了。關鍵是,大師手筆的小草圖在手裡一比劃,你就會發現你是多麼象一個真正的導演!第二、 拍攝距離能近的就不要遠。雖然你覺得腦子里有太多的電影里的恢宏場面,但是千萬別忘了,你現在只是在用一部手機在拍電影,它的畫面比郵票大不了多少!要想讓人看清你拍的是什麼,就要盡量讓畫面里的內容簡單明了,人物多用近景或特寫。特別是有對白的鏡頭,離得太遠手機就錄不清楚演員在說什麼了,當然喊「救命」除外(別小瞧手機拍電影,我們可是同期錄音哦!)。第三、 光線、顏色要亮。因為目前的手機攝像水平對光照不足、顏色灰暗的畫面表現還不理想,通俗的說這種條件下畫面顯得很糙(在手機攝像水平大幅提高之前,只能少拍夜景了)。特別提醒的是一定不要讓演員穿太花哨瑣碎的衣服,尤其是細條紋,原因還是我們的畫面小嗎。第四、 動作要慢。不要以為做一個手機電影的演員是件容易的事!因為動作一快,畫面很容易出現馬賽克。當然,不讓演員動那還叫電影?而是要巧妙,比如將動作設計得盡量簡潔、過程盡量緩慢、有盡量多的停留。另外別忘了,你在拍攝中要用很多推拉搖移的鏡頭運動時,記得動作一定要慢要穩(多慢?想想太極拳。)。哈哈,看來還是把拍手機動作片的計劃放到手機視頻技術提高以後吧。拍攝的實際操作: 以索愛k750c為例。直接打開鏡頭蓋進入手機拍攝模式,摁下快門「嘀」的一聲拍攝開始,再摁「嘀」的一聲結束。如果你不是要刻意拍一部豎著看的電影,拍攝時還是把手機橫過來。拍攝完畢後手機會自動生成一個文件。手機的拍攝設定里有一項叫「白平衡」的選擇設置,簡單地說就是為了在不同光源條件下使光線表現更真實。但是有時候刻意反其道行之,也會得到特殊效果,比如在燈光條件下選擇「陰天」模式,會使畫面更加象古典油畫的色調,看起來更像電影。這一點自己試試就知道了。設定裡面還有一項「效果」設置,試試「黑白」或「棕褐色」會使你的影片看起來更專業更酷哦!剪的要點: 在一部手機電影的創作中,剪輯是看起來最有技術含量的工作了。至於剪輯中涉及的電影鏡頭技巧,大家自己在家看碟時悟吧,因為我不打算把這篇文章寫成一本書,你也沒必要為拍手機電影去電影學院上四年。我唯一要說的是,敘事要簡潔,不要拖泥帶水,別忘了一共才兩三分鍾!其他的,千萬別被什麼專業的電影知識嚇倒,讓別人看懂就是好!馮小剛不也沒上過電影學院嗎?剪輯的實際操作:以索愛k750c為例。進入娛樂模塊的VideoDJ軟體界面,選擇添加,選擇你剛才拍攝的素材片斷,被選擇的素材片斷就會出現在手機屏幕上。一般我們總要對拍攝的原始素材進行一下裁剪的,也就是只用其中的一段,選擇「編輯」,再選擇「裁剪」,進入裁剪界面,隨著影片的播放一個進程標志自動從左往右走,你認為哪兒是開頭就選擇「設置」再選 「開頭」,哪兒是結尾就選擇「設置」再選擇「結束」,不準確的話可以重來,然後選擇「完成」,軟體就自動生成裁剪後的這個鏡頭了。接下來以同樣的方式對後面的鏡頭進行加工。當你開始剪片子的時候你就會發現一個問題:軟體界面上只有五個鏡頭的位置啊!可是我的電影不止五個鏡頭啊!解決這個問題的方法就是先把這五個鏡頭生成一段電影,退出VideoDJ再重新進入或在「更多」選擇「新影片」,這時候再把那個剛生成的電影片段拿進來當成第一個鏡頭,依此類推,就不怕片子的鏡頭多了。生成一段影片前還可以選擇「更多」里的「預覽」,對不滿意的地方再精心裁剪,也可以在「編輯」裡面選擇「替換」,這樣就可以重新選擇另一個鏡頭代替不滿意的鏡頭,當然也可以選擇刪除這個鏡頭。預覽滿意了以後在「更多」里選擇「保存」,起一個名字,稍等片刻,手機就將完成的影片生成了。一部電影當然要有片名,而且,這可是你一手導演的電影,怎麼能沒有你的大名呢!所以在設置第一個鏡頭時可以選擇添加「文本」,輸入片名,設定文字的顏色和背景,同樣的方法可以在片尾加上你的大名、日期等等。當然,你還可以用同樣的方法在電影的任何位置加入其他文字(比如「兩年以後」之類)。為了使你的電影顯得更正式,你可以事先製作一張能代表你的圖片或標志存在手機里,作為每一部你的電影的開頭——每一家電影公司都會有自己獨有的標志性片頭的。如果你的電影沒有現場對白,你只想給它加一段音樂,也可以在「更多」里選擇「配樂」,然後選擇自己預先儲存在手機里的音樂文件即可。當然,我相信每個人都有可能創造自己獨特的手機電影語言,這才是手機電影的魅力。哈哈,手心出汗了吧,但是想想一部完全由你創作的電影就在你的指尖誕生了,還是很有成就感的。尤其當你的朋友張大眼睛問你這是哪個導演的作品時,你輕描淡寫地告訴他(她),這是你的作品,而且你僅僅只用了一部手機而已,朋友的眼睛一定會睜得更大。
⑼ 求推薦像你的名字那樣治癒的電影。
螢火之森吧
⑽ 為什麼細田守拍不出《你的名字》這種現象級影片
雖然我也是細田守粉,但是非要說細田守在講故事上講的比誠哥好,就是扯淡了。
細田守最好的幾部電影。
《穿越時空的少女》奧寺佐渡子
《狼的孩子雨和雪》奧寺佐渡子
《夏日大作戰》奧寺佐渡子
細田守敘事不行的片子。
《怪物之子》自己編劇
《未來的未來》自己編劇
《未來的未來》我還沒看,但據我看過的基友說,《怪物之子》編劇的缺點——敘事拖沓,轉折生硬。並沒有得到改善,反而愈演愈烈。
你們覺得細田守故事講得好,那是奧寺佐渡子講得好而已。
要我說,就是細田守的壓力太大了。
為什麼要自己編劇,因為宮崎駿是自己編劇啊。
為什麼要走親情路線,因為宮崎駿喜歡拍合家歡啊。
他自己是不是認為自己是宮崎駿接班人我不清楚,但幾年前業界和媒體都那麼吹,估計把他也忽悠瘸了吧。
問題是人家宮崎駿的確拍合家歡,卻不僅僅是親情。
《天空之城》拍少年冒險,《風之谷》拍環境保護,《千與千尋》拍奇思妙想和社會關懷。
多年前的一個訪談里細田守說:他想拍有人情味的作品。
我覺得這個出發點是超級好的,只不過他這幾年的兩部電影過於注重「自己所認為的人情味」缺乏了「大眾能體會到的人情味」這部分。
我想......如果下一部電影還不行,咱就好好重新找個編劇來做配合吧。
人家希區柯克,斯皮爾伯格等等名導也不是整天自己編劇的,這沒啥非要堅持的,真的。