Ⅰ 國外電影,講的是幾維空間,結局是男主掉到三維空間又回來了,是什麼電影
星際穿越 Interstellar (2014)?
主演: 馬修·麥康納 / 安妮·海瑟薇 / 傑西卡·查斯坦 / 邁克爾·凱恩 / 麥肯吉·弗依
又名: 星際啟示錄(港) / 星際效應(台) / 星際空間 / 星際之間
Ⅱ 請問3D電影和立體電影
3D電影和立體電影是同一概念。立體電影也有人說立體3維電影,3維就是3D的中文說法。 但是3D電影也有許多類型,比如,紅藍3D(用紅藍3D眼鏡觀看)、紅綠3D(用紅藍3D眼鏡觀看)、交錯式3D、偏光式(也稱偏振)3D等等。 這是是3D立體電影,但效果比較好,影院用的比較多的還是偏光式(也稱偏振)3D。 偏光式又分為線偏光和圓偏光。線偏光是我們平時在電影院裡面看到的,戴個像普通眼鏡那樣的偏光眼鏡,它的屏幕是平面的。 圓偏光一般只能在科技館、展覽館裡面才可以看到,戴的是圓偏光的眼鏡,屏幕也是弧形的。 你是效果最好,如同身臨其鏡,那圓偏光絕對是現在可以看,效果也是最好的。
Ⅲ 什麼是3D電影
3d電影,即三維電影(3-D film),是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用CGI電腦特效製作三維電影。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。
主要應用:
科幻電影:造成如雲霄飛車上下俯沖,太空漫遊,子彈射出等原本真人電影無法呈現的驚訝式特效。
珍寶欣賞:對於珍藏的骨董及珠寶,無法如臨現場可以透過三維技術攝影保存,透過三維完全詳細檢視。
遠距醫學:對於遠距離的開刀,必須有兩眼存在的距離感,三維可以提供最佳的解決。
Ⅳ 3D電影是什麼意思
D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
http://ke..com/view/94707.htm
Ⅳ 電影院里上映的電影國語英語3d是什麼意思
國語電影說明演員交流使用的是國語,英語電影說明演員交流使用的是英語,3D電影表示立體電影,可以利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。
電影根據視覺暫留原理,運用照相、錄音手段把外界事物的影像攝錄在膠片上,通過放映,用電的方式將活動影像投射到銀幕上以表現一定內容的現代技術。
電影具有獨特的特徵,在藝術表現力上具有其它各種藝術的特徵,具有超越其它一切藝術的表現手段,影片可以大量復制放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。
分類:
1、按發行及上映方式分:院線電影、網路電影、電視電影、錄像電影。院線電影即在電影院上映的電影,網路電影是僅在網路視頻平台上上映的電影,電視電影是僅在電視熒屏上上映的電影,錄像電影是僅以錄像帶、DVD、VCD等方式發行的電影。
2、按題材、劇情類型分:動作電影、奇幻電影、喜劇電影、恐怖電影、冒險電影、愛情電影、警匪電影、科幻電影、戰爭電影、災難電影、溫情電影、史詩電影、實驗電影、微電影、微動畫電影、懸疑電影、音樂電影、黑幫電影、紀錄電影、動畫電影、驚悚電影、西部電影、人物電影、飛車電影、家庭電影、超級英雄電影、
Ⅵ 有一部電影寫的是關於三維空間的,寫的是在屋子裡面怎麼走都不行,好象死了都可以活的電影名字叫什麼
同意三樓的看法,是《異次元殺陣》,樓主所說的一定是第二部。下面的地址三部都有了!
【心慌方】(Cube)三部曲之第一部曲
【心慌方】(Cube)[1997][DVDRip]
中文名稱: 心慌方
英文名稱:Cube
資源類型:DVDRip
發行時間:1997年
別 名:立方體/心慌方/異次元殺陣
導 演:Vincenzo Natali
主 演:Nicole de Boer .... Leaven, the Maths Student
Nicky Guadagni .... Helen Holloway, the Doctor
David Hewlett .... David Worth, the Architect
Andrew Miller .... Kazan, the Autistic Man
Julian Richings .... Alderson, the First
Wayne Robson .... Rennes, the Fugitive
Maurice Dean Wint .... Quentin, the Cop
上 映:1997年09月09日 ( 加拿大 )
地 區:加拿大 ( 拍攝地 )
對 白:英語
評 分:7.3/10( 13223票 )
顏 色:彩色
聲 音:Ultra Stereo
時 長:90 分鍾
類 型:科幻 恐怖 驚秫 神秘
分 級:英國:15 阿根廷:13 葡萄牙:M/12 德國:16 澳大利亞:M 芬蘭:K-16 智利:14 挪威:15 法國:-12 瑞士:16
鏈 接:http://www.imdb.com/title/tt0123755/
劇 情:
試想像當你一覺醒來,發現獨處高度精密且結構繁復,地下甚至天花也是由一個個正立方體切成的,沒有食物、飲料,身上穿了囚犯般的簡陋衣服,心亂如麻的你四處試探,試圖逃出生天。機關找到了,推門進去,是沒完沒了的密室。終於遇上黑人警察,繼而是更多受害者。繼續逃亡,他們發覺各人獨有特殊技能可助離開這迷宮。人性丑惡和自私在這生死邊緣間顯露無遺……
心慌方2: 密室驚方 Cube 2: Hypercube 2002
中文名稱:異次元殺陣2: 超級立方體
英文名稱:Cube 2: Hypercube
別名:心慌方2: 密室驚方
資源類型:DVDRip
版本:HQ/WAF
發行時間:2002年
電影導演:安德列·塞庫拉 Andrzej Sekula
電影演員:
Kari Matchett .... Kate Filmore
傑林特 溫 戴維斯 Geraint Wyn Davies .... Simon Grady
Grace Lynn Kung .... Sasha
馬修·弗格森 Matthew Ferguson .... Max Reisler
【原片名稱】Cube 2: Hypercube
【中文譯名】異次元殺陣2: 超級立方體/心慌方2: 密室驚方
【影片類型】恐怖/科幻
【影片產地】加拿大
【出品年代】2002年
【IMDB評分】 5.6/10 (7,152 votes) http://us.imdb.com/title/tt0285492/
【內容簡介】
1997年,一部來自加拿大的科幻驚悚片《異次元殺陣》(Cube)以其大膽的想像力和詭異的風格引起世人矚目,影片敘述六個陌生人被莫名囚禁在奇異的立方體監獄里,面對生死存亡的挑戰。這部由加拿大新人文森佐·納塔利初執導筒的作品曾獲得當年多倫多電影節加拿大最佳新進影片獎,而且被影迷們視為一部不可多得的科幻佳作。
時隔4年之後,獅門電影公司(Lions Gate film)於近日宣布,他們將拍攝《異次元殺陣》的續集:《超級立方體》(HYPERCUBE: CUBE 2)。影片仍沿用第一集的故事怛架,八名測試者在一座違反物理學常規的四維立方體迷宮中醒來,這次他們脫困的方式將比原來更加困難和復雜,等待他們的是更為嚴酷的機關和數學難題。(註:超級立方體在數學概念中表示四維空間上的立方體。)
電影將由《落水狗》《低級小說》《美色殺人狂》等片的攝影師安德列·塞庫拉(Andrzej Sekula)執導,劇本則由肖恩·胡德與俄尼·巴巴拉什共同完成,後者還將擔任影片的監制。影片的拍攝期初定為1個月。
【心慌方·零】(Cube 3:Zero)[2004][DVDRip]
中文名稱:心慌方3:零
英文名稱:Cube
資源類型:DVDRip
發行時間:2004年
別 名:異次元殺陣前傳
導演:厄尼·巴巴拉什 Ernie Barbarash
編劇:厄尼·巴巴拉什 Ernie Barbarash ..... (written by)
主演:扎卡里·貝內特 Zachary Bennett ..... Eric Wynn
史蒂芬·穆爾 Stephanie Moore ..... Cassandra Rains
邁克·里雷 Michael Riley ..... Jax
Martin Roach ..... Haskell
David Huband ..... Dodd
中文簡介:
1997年的加拿大影片《心慌方》(Cube),又譯異次元殺陣,立方體)是當代科幻史上最富盛名的獨立電影之一,迅速贏得一大批cult影迷的本片在2002年推出了野心勃勃的續集《心慌方。超立方體》,如今,該系列第三彈《心慌方。零》也已經悄然拍竣,將於明年1 月直發DVD.由獅門公司投拍的《心慌方。零》於上周在洛杉磯的「驚叫電影節」(Scream fest)舉行了全球首映,觀眾反響非常熱烈,並一舉奪得最佳視覺效果獎。該片導演/編劇厄尼·巴巴拉什表示,雖然由安德烈·塞庫拉執導的前作《超立方體》差強人意,但他已經從中吸取了經驗教訓顧名思義,《心慌方。零》是《心慌方》系列的前傳,影片更加詳盡地解釋了巨大、神秘、致命的立方體迷宮從何而來,以及為什麼會有人被綁架、囚禁到其中。
《心慌方》是低成本電影中以創意取勝的經典案例,第一集的主要破解線索是立方體房間中的一組組數字密碼,第二集《超立方體》更進一步,那些無窮多的、完全相同的連鎖空間升級成「僅在理論上存在的四維立方體」,不僅處在不斷旋轉的恆常運動下,而且空間內不再有簡單的機械機關,而是出現了平行宇宙、重力場遷移、時間加快減慢等各種讓人嘆為觀止的物理現象。《心慌方。零》的不同之處則是多了一個「立方體外的觀察者」
Ⅶ 立體電影是怎麼回事
3D電影,D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間,國際上以3D電影來表示立體電影。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距,雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,大腦就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。3D電影,通常是用兩個鏡頭從不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感。1982年,迪士尼拍攝了一部《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出在當時令人驚訝的3D效果。1983年的3D版《大白鯊3》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。此後,3D電影陷入沉寂。直到2004年,第一部IMAX3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,IMAX3D銀幕只有75塊,但就是這75塊IMAX3D銀幕,卻獲得總票房的30%。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力,也讓卡梅隆在2004年就提出3D時代即將到來的說法。如今,3D電影依然沒有發展到可以裸眼觀看的地步,加上急功近利的電影公司大量投放「偽3D」電影,最近一波3D電影熱潮也已開始消退。針對北美電影市場的統計顯示,2009年《阿凡達》上映時,3D票房佔全部票房的85%,到2010年的《愛麗絲夢遊仙境》,比例仍高達70%。然而進入2011年,兩大暑期檔重磅電影《加勒比海盜:驚濤怪浪》和《功夫熊貓2》上映時,盡管影院已經盡可能多安排了3D場次,但3D銀幕貢獻的票房比例仍銳減到45%;《賽車總動員2》的3D票房則只有總票房的37%左右,遠低於此前預估的55%到65%。在2009年的影壇誕生了一部革命性的電影,那就是《阿凡達》。這部3D大片創世紀的變革,足以跟彩色影片取代黑白影片的里程碑相媲美。12月10日,《阿凡達》登陸北美,成為有史以來最具野心的3D電影。而RealD 3D新技術則成為這部3D電影成功的關鍵,可謂開啟了3D電影的新紀元。RealD公司憑藉此片盤活上下游,拉動了整個產業的提升。全球3D技術的領頭羊在影院、家庭和專業設施里三管齊下,打造了全球最大的3D平台,提供了超值的觀影體驗。如今,全球3D電影平台共包括9500塊屏幕,其中RealD 3D跟全球48個國家的300個贊助商共同運營了4800屏幕。從《冰河世紀3:恐龍的黎明》、《聖誕頌歌》、《怪獸大戰外星人》到卡梅隆的巨制《阿凡達》,在3D電影領域耕耘30年的美國品牌RealD的3D技術得到了廣泛應用,不但電影成為院線的頭號得分手,而且還成為了廠商巴望合作的香餑餑。據外媒報道,為了讓潘多拉星球栩栩如生,卡梅隆跟眾多生物學家甚至出了一本書——《潘多拉生物網路全書》,條分縷析、綱舉目張地將各種生物的進化和來龍去脈。同時,卡梅隆還使用三個殺手鐧,分別是虛擬攝像技術、表情抓取,和聯合數字立體攝影機(fusion camera system)。表情抓取的方法跟動作抓取類似,但是更加細膩、難度也更大,導演卡梅隆特意在洛杉磯的Playa Vista建造了5倍於一般表演抓取工作室的大舞台(the volume),安裝了120個固定攝像頭,全形度抓取演員表情的全部信息;扮演納威人的演員同時佩戴一個特製的帽子,一部微型DV詳細記錄所有的面部特寫。然後,將95%的面部表情信息傳輸到數碼虛擬人物身上,於是呈現出栩栩如生的外星人效果,觀眾幾乎是真假難辨。而早在《阿凡達》之前,拍攝於1997年的《深淵幽靈》是詹姆斯·卡梅隆拍攝的第一部3D電影,該片採用了數字攝影等先進技術,為3D電影開辟出了一條新路。卡梅隆本人參與了3D攝影機的設計,拍攝使用的是索尼生產的HDW-F900高清數字攝影機。兩台攝影機並排,鏡頭之間的距離與人的眼睛相仿——約69毫米,這需要對機器進行改裝。於是工作人員在拆除掉一些部件後把兩部攝影機合為一體,取名為「3-DP 攝影機」,這也是詹姆斯·卡梅隆用來拍攝3D立體版《阿凡達》的攝影機。
Ⅷ 求一部時空穿梭,三維空間一類的科幻電影!
《
線索
》(也叫
時空線索
,
超時空效應
)不過是06年的,
丹澤爾·華盛頓
主演,犯罪動作片,主角見到女主角或到某個地方時總有似曾相識的感覺。http://movie.mtime.com/48432/
要出的電影我知道到個
傑克·吉倫哈爾
主演的《
源代碼
》http://movie.mtime.com/91873/