差距比較大,紅藍眼鏡是屬於最早出現的立體方式,是用偏色的形式來實現的,早在十幾年前各影院都已經淘汰掉.紅藍的顏色差會造成色差嚴重,而且清晰度也會受很大影響,特別是在看立體的時候由於濾色不完整,也會造成虛影,可以說跟影院根本就不是一個檔次。但是普通玩一下的話還是可以的。但是不要戴太長時間,對眼睛有直接的損害。
⑵ 電影院的3d眼鏡能在電腦上看左右3d紅藍電影嗎
用暴風影音播放,打開3D開關,根據你的設備設置相應的模式:
1,普通電腦顯示器只能帶紅藍眼鏡觀看,設置為紅藍模式。眼鏡便宜,上眼睛;
,2,不閃式3D顯示器,帶圓偏光3D眼鏡,設置為3D偏振模式。效果好,對眼睛傷害小。不閃式3D顯示器比普通顯示器稍貴,眼鏡便宜;
3,快門式設置為快門式模式。硬體需要刷新率120HZ以上的顯示器,3Dnvidia顯卡以及nvidia快門式3D眼鏡。效果最好,但是太貴。
⑶ 我有個紅藍3D眼鏡,怎麼在電腦上看3D電影
就是找3d格式的電影,先給你個途徑你試試
網路電視pptv,裡面有高清影院,分類有個3d影院,裡面的都是,紅藍,紅綠都分的很清楚,迅雷看看上也有,回答完畢
⑷ 跪求紅藍3d眼鏡看的3d電影網站
pptv裡面就有,紅藍,紅綠都有。 不過效果還是沒有電影院的好,而且家裡面眼鏡戴久了會對眼睛有影響,你要看就看一會就休息一下吧。
⑸ 用3d電視看3d電影要用那種紅藍3d眼鏡還算該用灰色鏡片的3d眼鏡
大致給你介紹下,其實目前來說,所謂的3D電視、電影主要分三種方式。無論通過哪種方式,目的就是為了左右雙眼在同時看到不同角度的畫面,從而欺騙大腦,達到立體的效果。
色差紅藍,紅綠。這個是最早最早的,效果也是最差的。影片畫面分紅色和藍色或者紅色和綠色。你的眼鏡鏡片也是如此。一個鏡片過濾掉一種顏色。
2.偏振的。這個是很多影院在用的。眼鏡也是灰色的鏡片,但是是通過光線偏振角度不同,來過濾的。眼鏡一般沒有電池。就是兩個不同角度的鏡片。
3.快門式,這個就是通過高頻率高速切換來達到效果。左眼看的時候右眼不看,反之亦然。
這個就需要快門式的眼鏡,這種需要充電,使用的時候快門切換的同步速度需亞與電視機配對。
大致就是如此,目前家用電視機主要是2.3兩種方式。並且這兩種單純看眼鏡也都是灰色的鏡片。
如果看紅蘭、紅綠,買個幾塊錢的眼鏡就能看。1.2兩種的缺點都是亮度偏低。
⑹ 為什麼我用電影院裡面的3D眼鏡,在自己家電腦上看3D電影沒有效果呢
電腦上的3D電影和影院的3D電影類型不同。3D影片分為紅藍立體和偏振立體。
電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。電影院送的眼鏡是偏光眼鏡,影院使用的是線偏光投影系統,所以你在家也要使用類似的投影系統才可以使用,並且偏光的角度要一致,否則用電影院的3D眼鏡是沒有3D效果的。
電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,紅藍立體的3D影片,可以在電腦上進行播放和觀看,只要在觀看的時候戴上紅藍的立體眼鏡就可以看到立體效果。
(6)紅藍3d眼鏡電影院3d眼鏡擴展閱讀:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。
觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。
這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
⑺ 3D紅藍眼鏡為什麼看的時候顏色不對電影院的3D紅藍眼鏡為什麼效果那麼好
互補式,又稱色差式的3D眼鏡。 紅藍眼鏡是一種新型的影視產品,用於輔助3D紅藍立體電影的欣賞。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
效果:
從原理上來解釋,紅藍立體電影一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡片只有紅光能通過,藍色鏡片只有藍光能通過;這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍內容,只看到紅色部分,右眼過濾掉紅色,只看到藍色部分,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
從原理上說挺簡單,但自己買眼鏡看的時候效果未必會很好,關鍵是這個「紅藍」的顏色沒有標准,不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。
⑻ 紅藍3d眼鏡怎麼看電影還是雙的
那是絕對不行的。原理上根本說不通。現在看3D電影有兩種眼睛,一種就是我們平時用的偏振眼鏡,另一種是電腦上用的紅綠眼鏡,這兩種眼鏡的原理簡單給你介紹下就是:要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器.從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光.左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直.這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺. 紅綠立體原理是:電影播放的是兩個一個偏紅一個偏藍的重疊畫面,因為紅綠是互補色,通過紅色鏡片看會把藍色的畫面過濾掉,同樣綠色鏡片會過濾掉紅色畫面,這樣就實現了左右眼的不同畫面實現立體效果,成本很低但是相對效果較差,尤其是在色彩上不能反映事物的真實顏色。
使命召喚4 阿凡達 等 3D電影是模擬人左右眼看到不同的景象而產生立體感的。 紅藍是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影響,不過這種效果會因過濾不完全而不好,而且左右眼是一個偏紅,一個偏藍。 偏振光是通過光的特性,放映時通過特殊放射器,將兩個畫面以90度角的不同方向震動,而眼鏡只接收各自方向的光。這樣的後果就是畫面偏暗,因為只有一半光。這也是很多年前的老技術了,是最好的技術,不過是幾年前的了。 最新技術是兩張圖畫交替播放,眼鏡一個透光,一個不透光,交替進行。播放和眼鏡的頻率控制一樣就能看到不同的影響。這樣的效果是畫面得以保留,不過很貴,但好處是5000就能買到所有配套東西,想看什麼就什麼,游戲可以通過軟體變成3D,想怎麼玩就怎麼玩。
效率不錯 就是讓人有立體感 再來就是需要戴的經驗 達到更好的欺騙大腦的效果..... 沒有特別要求 還有就是需要專業軟體來配置使用 再來就是看你用的是什麼顯卡跟系統 推薦: W7系統加N卡
廣告只是一種介紹產品的媒介。很多廣告都是為了更大的利益而不擇手段。並不是所有所介紹的內容都有用的。就像前幾年很火的「鍋王胡師傅」,還不是一樣被查出了漏洞? 所以說,買東西不能光靠廣告的介紹,還要自己考察一下有沒必要買下那個產品。你也可以撥打該產品售後服務熱線詢問一下的。
⑼ 紅藍3D眼鏡能在手機看3D電影嗎效果怎麼樣
紅藍的效果一般,而且電影要調成紅藍的模式,暴風,快播,網路等播放器都可以調。3D效果好的,只有那個像電影院那種振光屏帶振光3D眼鏡。
⑽ 偏振眼鏡可以看紅藍3D電影嗎(也就是說偏振能代替紅藍嗎)
3D電影是模擬人左右眼看到不同的景象而產生立體感的。
紅藍是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影響,不過這種效果會因過濾不完全而不好,而且左右眼是一個偏紅,一個偏藍。
偏振光是通過光的特性,放映時通過特殊放射器,將兩個畫面以90度角的不同方向震動,而眼鏡只接收各自方向的光。這樣的後果就是畫面偏暗,因為只有一半光。這也是很多年前的老技術了,是最好的技術,不過是幾年前的了。
最新技術是兩張圖畫交替播放,眼鏡一個透光,一個不透光,交替進行。播放和眼鏡的頻率控制一樣就能看到不同的影響。這樣的效果是畫面得以保留,不過很貴,但好處是5000就能買到所有配套東西,想看什麼就什麼,游戲可以通過軟體變成3D,想怎麼玩就怎麼玩。