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電影網站需求分析

發布時間:2023-09-12 18:15:20

『壹』 開一個電影網站需要多少錢

開一個電影網站需要的費用因人而異,具體取決於網站的規模、功能、設計等因素。以下是一些可能涉及到的費用:
伺服器和域名費用:需要購買伺服器和域名,價格因服務商和規格而異,通常需要幾千元至上萬元不等。
網站開發費用:如果你不會自己開發網站,需要找專業的網站開發人員或團隊進行開發,費用根據開發人員的工作量和水平而異,通常需要幾萬元至數十萬元不等。
網站維護費用:維護網站需要專業人員進行技術支持、升級維護等,費用通常按照服務周期計算,每年需要幾千元至數萬元不等。
內容采購費用:如果你想提供高質量的電影資源,需要購買版權或進行授權合作,費用因電影的坦乎隱品質和版權狀況而異,通常需要數千元至數百萬元不等。
網站推廣費用:網站上線後需要進行推廣,包括搜索引擎優化、社交媒體營銷、廣告投放等,費用因推廣渠道和范圍而異,讓廳通常需要數千元至數十萬元不等。
需要注意的是,以上費用僅供參考,具體費用取決於你的實際情況和需求。
開一個電影網站所需的成本因多種因素而異,例如網站規模、功能、流量等等。以下是一些可能涉及的成本方面:
網站開發和設計成本:這取決於您的技能和經驗,如果您具備開發和設計網站的技能,成本可能較低頃螞,但如果需要請專業團隊,則需要支付較高的成本。
伺服器和存儲成本:這取決於您的網站規模和流量需求。您需要為網站購買伺服器和存儲空間,並支付相關費用。
域名和SSL證書成本:您需要購買一個域名來注冊您的網站,並購買SSL證書來保證網站的安全性。
內容采購成本:如果您計劃在網站上提供最新的電影,您需要考慮從哪裡獲取電影。這可能包括購買授權、租賃、合作等成本。
營銷和推廣成本:開發網站後,您需要將其推廣到更廣泛的受眾群體中。這可能包括使用SEO、社交媒體和廣告等策略。您需要考慮這些策略的成本。
需要注意的是,這些成本只是一些可能涉及的方面,實際成本可能會因為您的具體需求而不同。如果您需要更具體的分析和建議,建議咨詢專業的網站開發公司或個人。

『貳』 怎麼構建區域網電影網站

你可以做一個流媒體電影伺服器就可以了!
安裝WIN2003操作系統
電影伺服器架設,我推薦使用流媒體伺服器形式.
在正式介紹流媒體伺服器架設之前,我們先來了解一下流媒體的概念:流媒體實際上是個技術名詞。隨著寬頻成為網路架構的重點,網路上的信息不再只是文本、圖象或者簡單的聲音文件,流媒體也就是Streaming Media由此孕育而生.
流媒體不同於傳統的多媒體,從前,多媒體文件需要從伺服器上下載之後才能播放,一個一分鍾的視頻文件,在56K的窄帶網路上至少需要30分鍾進行下載。而流媒體的特點是運用可變帶寬技術,使人們可以在28K到1200K的帶寬環境下在線欣賞高品質音頻和視頻節目。
到目前為止,互聯網使用較多的流媒體格式主要有美國Real Networks公司的RealMedia和微軟公司的Windows Media。不過,隨著信息技術的發展,流媒體還有著廣闊應用的空間。
下面我們再來了解一下流媒體伺服器的一些概念
首先我們來理解一下什麼叫單播,什麼叫多播.
其實單播的概念就是一個:只播放本地伺服器的媒體文件.
例如 ASFroot 下的文件就是用於單播的,簡單點來說就是單單對外播放.
多播的概念比單播只是深了一個層次.
大家都有看新聞吧,新聞的現場直播不錯吧?
多播的概念與電視台差不多.
現在來分析一下電視台,電視台有固定的發射頻率,伺服器也有固定的 IP .
兩者本質上是一樣的.
以下用邏輯點來說明:
電視台(簡稱 A 點)放電視劇就把錄像帶(簡稱 B 點)插進去就行了.
伺服器把自己的文件共享出來就行了.
這就是單播.
電視台做直播,直播地點(簡稱 C 點)要將信號發射到電視台,電視台再對外發射.
伺服器接收到一個數據源,再將這個數據源對外共享.
無論怎樣,用戶(簡稱D點)訪問的時候不是直接訪問源頭,而是訪問電視台(伺服器).
這就是多播.
多播的概念就是 D-> A 打開Windows Media Encoder後,在向導中選擇第一項,而非第二項,這與前面的ASF文件輸出是不同的,如
接下來的視頻音頻源選擇是極為關鍵的,這里一定要保證設備被正確地檢測到。我們這里選擇了電視卡的AV In作為視頻輸出。
如果有必要的話,大家還可以在「配置」中進行視頻制式的選擇,隨後Windows Media Encoder會為我們自動建立伺服器,並給出HTTP連接地址與區域網內部地址,這些內容我們必須記住,只有讓訪問者知道地址和埠號,我們的「個人視頻伺服器」才能正常為大家服務。與製作ASF文件相同的是,架設流媒體伺服器時Windows Media Encoder也會要求確認畫面質量。此時大家應該根據訪問人數的多少以及自己的上行帶寬來確定,

給你個頁面去看看

http://www.xker.com/Html/zhuanti/20051204510.html

『叄』 電影的需求與價格分析

第一,人們的生活越來越好,年輕人看電影比較多,但年輕人擁有電腦的也比較多,現在電腦越來越便宜,在線看電影更方便。所以去電影院的就少了。
第二,中老年人年輕喜歡去電影院看電影的時代已過,現在基本都喜歡看電視劇,目前經濟來看,電視完全是家家普及,電視上也有電影頻道,所以花錢買電影票去電影院看電影的事情就不值了。才會出現電影票降價的問題。
根據中國電影協會的調研結果,在2020年第一季度,有20%的影院已經進行了裁員,這些影院大多是中小規模,抗風險能力較弱。另外還有12%的影院表示,正在進行薪資調整,後期有可能進行裁員。如果短時間內影院不能復工,經營壓力將導致這12%的企業也會進行裁員,影院行業的失業率會進一步增加。對於影院來說,裁員和減薪後降低了影院的損失。在不裁員的影院中,1500-2000座位規模的影院虧損程度最大,因為這一規模的影院經營成本較高,通常是各地區的優質影院。如果想投資,投資者需要全面了解影院行業的基本知識。包括對中國電影產業的基本結構、影院設備、影院運營、影院稅費等各方面的知識應該有一個最基本的了解,這樣的投資者才能夠做形成自己的投資框架和規劃。

『肆』 APP產品體驗:貓眼電影

                                                                                                                  體驗人:宋俊宜

一、體驗條件

體驗產品:貓眼電影5.9.1(安卓版)

手機型號:華為榮耀6

操作系統:基於Android 4.4.2的EMUI 3.0

二、產品概述

定位:電影互聯網平台

Slogan:查影訊 買影票 選好座

特色:選座購票/精準運營/互動社交

三、需求分析

1、需求:

(1)在線購票、選座,節省購票排隊時間;

(2)低價購票;

(3)【有明確目標行為】大致清楚自己想要看哪種類型電影/哪部電影,根據(影片放映時間/影院距離/觀友評論等)做出選擇;【無明確目標行為】將觀影視作休閑放鬆時刻,大多依靠最新推薦做出選擇;

(3)社區評論:發表觀後感(情感需求)

2、用戶畫像:

根據貓眼電影大數據中心《中國電影大數據深度解讀2014-2015》數據,在線購票業務使用群體大多集中在70-90後,其中90後成為使用在線購票業務的主流群體(因其良好的經濟基礎+重度互聯網行為),占總體用戶數的52%。而95年前出生用戶更是成為該類觀影群體的絕對主力。

同時,各年齡階段、地區的用戶都具有差異化的觀影需求,如90後大多追逐文藝愛情,而70後則偏向於家庭的和睦;相信隨著後台大數據分析完善,能夠為個性化服務提供更大的落地可能性。

3、使用場景:

呈現移動化特徵-隨時隨地都可以利用手機完成訂票業務!

四、市場環境

1、中國互聯網+電影市場擁有巨大潛能

(1)要素分析——PEST模型

政策因素:文化產業政策利好

2014年6月《關於支持電影發展若干經濟政策的通知》提出要通過文化產業專項資金、實行稅收優惠、興建影院設置資金補貼等形式,支持電影產業發展。電影產業發展迎來政策紅利期。

經濟因素:居民收入增長+城鎮化加快

居民收入持續增長為其文化消費奠定物質基礎;同時,城鎮化推進商業地產快速發展,帶動了影院投資增長,使得目前中國銀屏數量超過2萬塊,電影基礎設施建設迅猛發展。

社會因素:文化需求增長+電影觀眾年輕化

技術因素:互聯網應用普及+互聯網重塑作用

社交網站,在線票務,視頻網站已經成為常態,互聯網跨界顛覆電影成為可能(切入電影製作-發行-宣傳-放映流程);同時由於互聯網本身攜帶的大數據基因,給予市場個性化、針對性服務可能性。

(2)市場表現:融合中的電影產業與互聯網

藉助於互聯網購票漸趨主流這一趨勢,互聯網+電影的「連接」作用日益明顯:建立在大數據洞察用戶偏好/口碑積累的信息優勢上,互聯網跨界電影產業正落實在流程的各個方面;同時互聯網埠的渠道優勢以及精準的數據營銷服務,使得傳統觀念里的「市場盲目性」正在逐步縮小,互聯網改造電影甚至從生產開始!

2、在線售票業務:預計成為電影銷售常規手段

在線售票指的是基於O2O模式的垂直電影購票平台,在線上(PC+移動)提供在線電影票預定、網上快速選座、熱門影院、熱門影片以及影院排片等信息服務產品,同時因在線售票以慣有的互聯網用戶思維、電商低價培養市場手法,將電影帶入到線上-線下聯動的新生態中,可以預計其對電影產業鏈的影響將會日益巨大。目前,市場上較為活躍的廠商包括貓眼電影、格瓦拉電影以及豆瓣電影等。

3、貓眼電影:3年發展,占據在線票務70%份額

據美團官方數據顯示,2014年貓眼電影取得50億總票房,同期中國市場總票房為296億,貓眼占據16.9%份額,超過萬達影業。同時,數據顯示貓眼電影在移動端優勢明顯,約60%交易都發生在移動設備上。

2015年7月貓眼電影獨立成為美團網旗下全資子公司。

五、產品結構與功能

1、產品結構圖

APP設有4個入口,分別為【電影】、【影院】、【發現】、【我的】。

(1)電影模塊

因觀影在現實情況下,多以一種社交休閑形式出現。往往觀友的評價或最熱榜單等「熱」因素對於該類消費有較大的刺激捲入作用。因此APP在首頁的「電影」模塊中,就順應著「熱潮」的特徵將其首頁頂部tab分別設為「熱映」,「待映」,「榜單」。在具體的二級頁面設置中:「熱映」加註大量社交元素(譬如觀友評分、XX人想看)及強調資訊內容的運營(譬如集成電影視頻/劇照/故事背景等);「待映」不僅僅通告近期將要上映資訊,更是捲入熱門預告片、最受期待等欄目再次吸引用戶進入浪潮;而「榜單」同樣通過各式榜單來實現用戶捲入。故歸根結底,這種訂票場景更強調「社交化」-而非資訊的「平鋪直敘」,較貼近現實觀影場景:

——「同學朋友聚餐途中,想要飯後再結伴一起去看場電影。聽說最近有部片子不錯,於是看看影評,看看演員,看看劇情等等,覺得不錯就順手訂票。還可以支持在線選座,幾個人坐在一起,挺好!」

(2)影院模塊

這一板塊相較於「電影」模塊的內容切入方式,是採用觀影地點切入。界面影院排列順序默認「距離」排序—用戶能夠更加直接地選擇距離較近的電影院。並且,除了對影院距離默認做出排序之外,APP還設置了「篩選」按鈕。類目分別為「行政區」、「特效」以及「影院品牌」,更加細化日常生活中人們對觀影的選擇標准。

(3)發現板塊

該板塊設置兩級界面:「推薦」+「社區」。

「推薦」板塊整體而言可看作是對影片資訊的再次加工:banner欄是對當期影片的運營(包括活動/內容方面的營銷);界面設有4大功能按鈕—分別為「特惠搶票」、「最新影評」、「實時票房」以及「福利社」,其中「實時票房」是貓眼公開的影院數據(實時公開當天的票房/排片等),可看作美團向購票業務上游分發的一步棋子。其餘3大功能總的說來,更偏重於用戶留存度與活躍度的運營—「搶票優惠」以直接的價格優惠吸引用戶參與;「用戶影評」一面給予用戶自我展示的機會,另一面優質影評會受到APP的相關獎勵,用以保證高質量內容;「福利社」設置每日好禮,熱門話題,線下活動以及寫影評欄目,持續助力用戶活躍度與參與感。

「社區」採用影片內容+社交的運營方式,主要以電影片名為區分點,在每個單獨的社區下面,強調用戶觀影後的「發帖」評價+類BBS的帖子加精/置頂的功能,用戶可自主進行發帖,點贊,評論。

(4)我的板塊

該板塊是用戶在該APP內所有個性化信息的集成。在該板塊主界面上,仍然看出貓眼走購票+社交的方式來增加用戶粘性。【訂票】業務欄主要設有「我的電影票」、「優惠券」、「我的電影」以及我購買的周邊商品,而【社交】類目主要強調我與帖子/社區的關聯度,用戶等級以及類似於社交APP的「誰看過我」/個性簽名等癢點功能。

2、主要功能

(1)訂票功能

方便指數:★★★★★

訂票設有兩個入口:「電影」與「影院」,分別從電影內容與影院資訊切入訂票窗口。「電影」界面上「購票/預售」按鈕明顯,而「影院」界面受制於不同影片放映時間的差異性,故無法將「購票」按鈕設置在第一界面,轉而將其設置在影院排片信息的二級頁面上。但總體說來,APP的訂票功能設置明顯,操作方便。

同時,在具體的訂票功能頁面上,APP還提供相關影院套餐團購業務,便捷解決了用戶一站式訂票娛樂的需求。

(2)選座功能

方便指數:★★★★

選座界面展示當場次電影廳座位縮略圖,並用不同的標志標示「可選」、「已選」、「已售」、「情侶座」的位置信息,允許用戶自主選擇。且當用戶進行座點陣圖放大/縮小操作時,APP會在用戶指尖移動的過程,短暫性地提示全局縮略圖,以讓用戶了解當前所在位置。

但是,有1點體驗不太充分的地方:

Bug1: 在選座的過程,由於放映廳規格的不同,用戶並不知道在什麼區間觀影效果最好。因此,建議APP在選座界面設置「?」幫助按鈕,在二級界面提供相關內容建議。

(3)支付功能

方便指數:★★★

用戶自主選擇完畢作為後,APP進入提交訂單界面。整個付款的流程同電商購物流程一致:確定訂單詳情-確認付款方式-付款成功-系統出票。

但在過程中,發現3點不足之處:

①Bug1 :當選擇萬達影城下屬影院選座訂票時,APP界面要求用戶重新綁定手機號碼,此時我選擇登錄的方式是綁定第三方賬戶(新浪微博賬號),當輸入我的手機號,界面跳出「獲取驗證碼失敗-該手機號已注冊,請直接登錄」。但當我返回「我的」功能板塊時,卻並未找到與手機號登錄相關的界面,而只有賬號綁定。

②Bug2: 確認訂單界面,需要用戶輸入電話號碼,然而界面並未設置」默認」功能—即記憶用戶之前輸入的號碼。因此這就導致用戶每次購票時,都需要重復輸入相同的號碼,費時費力。

【建議】 用戶首次輸入號碼後,系統便自動默認用戶輸入結果;並保留用戶修改號碼的按鈕。

③Bug3 :系統出票的界面,未及時反映出票情況,而需要用戶手動刷票/或跳轉到我的界面查看。這樣以來:界面動畫的反復易引起用戶等待的煩躁心理,加之手動刷票在短時間內(1分鍾以內)未有文字反饋,易使用戶對手動刷票的效果產生懷疑。

【建議】 出票界面的交互情況採用「儀表-百分比」模板導航展示,使用戶能夠了解系統出票的實時情況,減輕由於控制無力感帶來的沮喪與煩躁。

(4)退票功能

方便指數:★★★★★

只要購票界面顯示該影院支持「退票」功能(退票時間在放映前1小時),即可辦理退票(默認退回原有支付渠道),並且在「我的」界面中支持用戶查詢退款進程。

(5)搜索功能

方便指數:★★★★

搜索功能適用於有明確觀影需求的用戶,進入APP首頁便可查詢目標電影。搜索支持「自動補全搜索」功能(減少用戶的輸入量,優先匹配時下上映電影)+「熱門搜索」功能(算出時下熱門搜索電影,用戶點觸皆可);整個APP中搜索的內容包括:搜電影,搜電影人,搜電影院,搜社區。前三者緊扣電影資訊本身做延展,試圖能夠為用戶匹配到合適的電影;而後者則是作為興趣-社交關系的補充角色出現。整體來說,在各個板塊設置特色的菜單搜索,更具針對性。

但是,搜索過程中存在一些不足的細節問題:

①Bug1: 首頁搜索欄列表中除「熱門搜索」提示外,還包括「類型」與「地區」列表。由於APP主打電影購票業務,於是當用戶點擊「類型-劇情」時,會默認出現時下影片排片時的劇情片,進而進行購票。但此處點擊,APP彈出界面則類似於過往電影評分-影評信息的呈現與沉澱,與總的搜索功能指向不大匹配;

【建議】 列表彈出內容分為2大類型:1類優先指向時下放映影片(如點擊「電影-愛情」時,頁面首先展示《破風》等上映電影);2類指向已上映電影的內容沉澱。這樣,既滿足第一位的購票需求,又形成某種內容沉澱圈。

②Bug2: 」發現「板塊里的社區搜索,未對搜索方式進行引導,故用戶並不清楚社區指涉的具體內容,造成搜索的低效。

【建議】 將搜索方式設置為」動態搜索「,實時為用戶進行信息篩選。如用戶輸入」上海「,界面既呈現與」上海「相關的電影名稱,也展示與」上海「相關的同城會,電影主題等資訊,引導用戶了解社區內容。

六、交互設計

(一)優點:

1、配色合理,視覺吸引度良好

APP主色調為紅白兩色,其他輔助顏色也有明顯分工(如3D效果為淡藍色按鈕)。總的說來,配色與APP符號相稱,用戶能夠有較一致的觀感。

2、扁平化導航設計,內容清晰

APP主要導航方式為選項卡菜單式,用戶點觸即可到達相關內容集成;而次要導航採用卡式導航分類,列表菜單式導航作為入口,引導用戶進入更深層級的內容。總體而言,APP的信息架構清晰,用戶操作便捷。

3、突出購票按鈕,便捷用戶隨時購票

無論是在瀏覽一級頁面的電影資訊、影院資訊,還是瀏覽二級頁面的榜單、影評等內容時,購票按鈕始終處在視覺的中心位置,隨時方便用戶心動時的購票動作。

4、強化影訊的視頻化沖擊,刺激用戶捲入消費

相較靜態的文字,圖片鋪陳,視頻對於用戶的捲入程度更高(因其擁有更豐富的情節內容暗示)。貓眼APP在」電影「板塊中明確設置視頻播放按鈕,引導用戶觀看與該電影相關的預告片等資訊,進而刺激用戶購票消費;同時,APP還在內容版面(包括榜單,待映,介紹界面)為用戶明確設置」想看「按鈕,使得用戶能夠短暫標注自己備選觀影項,最終」擇優錄取「,這一點充分尊重了用戶的選擇權。

5、貼心設置」家長引導「,」幕後花絮「等內容,增強用戶粘性

現實生活場景中家庭觀影比例人群不容小覷,而家長往往關心電影內容是否適合小孩觀看,但這一點在傳統的影院資訊中是被忽略的重要細節。貓眼APP在電影資訊下拉列表溫馨設置」家長引導」項目—告知電影中的暴力,色情情節,這會贏得用戶的「會心一笑」。而其餘有關電影資訊的再加工欄目—譬如彩蛋,幕後製作等等,更是延展用戶對於電影的消費線。

(二)不足:

1、首頁的banner廣告跳轉速度快,不支持用戶自主操作(譬如關閉按鈕),未給予相關導航向導,易干擾用戶體驗。

2、電影標注「想看」後,因未能明顯提示能夠在線購票,致用戶購票率低;

用戶在瀏覽電影資訊後,所標注的「想看」信息自動轉入「我的電影「界面中。但由於APP未能明顯提示用戶該影片是否支持在線購票(因有一批電影已下線或院線不支持在線訂票),常常容易導致用戶多次重復查看二級頁面,進而產生煩躁、困惑的情緒。

3、小吐槽:在綁定第三方賬號之後,APP未同步賬戶頭像,從而用戶頭像出現」空白「情況,有一丟丟丑。

『伍』 電影院管理系統的系統需求分析

(一)電影院線電子年票管理系統需求說明
1.定義:基於公網及影院區域網絡建立的以IC卡為載體,且能夠實現准實時數據交互及統計管理的電子年票管理軟體。
2.產品描述
(1)系統屬性
是一個在Windows98以上的操作系統平台下運行的院線電子年票管理系統,且1.0版本是C/S(客戶端/伺服器)架構設計,該網路版要求10M以上區域網及寬頻廣域網路。
(2)開發背景
解決各院線電子年票管理工作,方便各電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
(3)拓撲結構
中心伺服器——(公網連接准實時)——影院伺服器——(區域網連接實時)——售票終端
(4)軟體特點
系統操作人員要求具備普通Windows系統操作水平即可。系統維護人員必須具有資料庫管理知識。
3.具體用途
1、解決電影院線電子年票管理上的工作。方便電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
2、通過插入『員工卡』或『管理卡』並輸入用戶名和相應密碼才能進入系統進行管理。根據用戶選擇售票員名稱,時間段信息對相關信息進行統計,生成售票員匯總統計報表 IC卡操作管理可對系統中的卡進行初始話操作。
3、電子年票消費管理客隊電子年票消費進行結帳處理,並改變卡內余額及本次消費記錄信息,若列印復選框選擇則列印小票。在插入卡後顯示以前的消費記錄,消費確認後則添加本次消費記錄。如消費記錄滿則自動刪除最先的一條消費記錄,消費記錄以時間作為排序條件。
4、影院營業信息管理可對人員信息、商品信息以及系統中應用性信息等進行設置。

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