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大班幼兒電影院的游戲案例

發布時間:2022-09-28 10:18:22

A. 幼兒園大班教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我精心整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案 篇1

設計意圖:

當春天的第一抹新綠亮起來的時候,孩子們歡呼雀躍著走進了「春天來了」這一主題。在老師的帶領下,孩子們外出踏青盡情感受花兒綻放的美麗、樹枝吐蕊長的生機;春風吹拂中揚起手中的線,奔跑著放風箏……春天帶給孩子們數不盡的歡樂以及同伴間共同生活留下的美好回憶。

作為前一階段開展主題活動「春天來了」的小結,我把如此多的「歡樂」和「回憶」融入日記這一形式中,再現師幼、幼兒之間的生活、學習場景,以「日記」這種較為新鮮的載體呈現出來,以此喚醒幼兒的經驗和回憶,激發他們大膽表達的願望,進一步感知在美好春天裡共同生活的快樂。另外,此活動的情感提升也讓幼兒對春天裡的後續活動有了一絲憧憬,為主題的深入和推進做了很好的鋪墊。

活動目標:

嘗試進行圖夾文閱讀,願意大膽表達自己的想法。

再一次感受春天的美好,體驗共同生活的快樂。

活動准備:

教師:大圖書《春天的日記》、花的PPT、放風箏錄像、音樂、繪畫工具

幼兒:事先積累有關春天的感性經驗

活動過程:

(一)談話導入

1、最近我們一直在美麗的春天裡快樂地成長,今天我們來聊聊春天好嗎?

2、幼兒自由講述對春天的感受。

3、小結:春天來了,樹兒綠了,花兒紅的,冬眠的動物醒來了,小朋友們換上了漂亮的春裝,世界變得那麼美好。

(此環節關注幼兒語言表達的完整性、優美性和多樣性,引導幼兒總體感受春天的季節特徵)

(二)師幼共同閱讀大圖書

● 閱讀封面

1、今天老師帶來了一本有趣的書,書名叫《春天的日記》。

2、什麼是日記?日記里會告訴我們什麼?哪些事情可以記在日記里?

(幫助幼兒簡單了解日記的含義)

● 閱讀3月1日——走進春天

1、這是哪一天?天氣怎樣 ?

2、師生一起閱讀內容。引導幼兒特別關注樹枝發芽、花兒生花苞的現象。

3、小結:春天剛來臨的時候,我們發現樹、花都有了變化,春天悄悄走進了我們的生活。

● 閱讀3月12日——花兒盛開

1、3月12日,這可是個特別的日子,你知道這是個什麼節日嗎?(植樹節)

為什麼要種樹?

(以「植樹節」為切入萌發幼兒愛護綠化的情感)

2、你們認識這些美麗的花嗎?它們長在哪裡?

現在的花開得那麼美,還記得它沒開花時的模樣嗎?

(激發幼兒對身邊事物的關注,並與前頁的花苞做比較,引導幼兒感受花的成長)

你知道春天還有哪些花兒也盛開著?讓我們一起來看看電腦寶寶會告訴我們什麼,幼兒欣賞花的PPT。

(體驗春天裡花的多樣性)

4、小結:多美的花兒啊,春天真是一個鮮花盛開的美好季節。

● 3月29日——運動快樂

1、3月29日發生了什麼讓我們特別開心和驕傲的事?

2、冬天早鍛煉時你會感覺怎樣?

(突出春天運動的適宜性)

3、小結:春天還是個鍛煉身體的好季節,在春天裡多運動會讓孩子長得更高、更結實。

● 4月2日——難忘風箏

1、又是讓人難忘的一天,這一天的天氣和前幾天有點不一樣,猜猜這個符號告訴我們什麼?

(提高幼兒的理解和想像能力)

2、看到這只風箏讓你想起了什麼?幼兒回憶一起放風箏時的情景。

3、想再來感覺一次放風箏的快樂嗎,陳老師把它也藏在了電腦寶寶里。幼兒觀看放風箏的錄像。

(鼓勵幼兒流暢地表達)

4、總結:這本日記里記載著許許多多發生過的事,,我們一起欣賞花開、鍛煉身體、盡情游戲……在明媚的春天裡,我們健康快樂地成長著!

(此環節旨在通過幼兒的觀察、表達,回憶和再現春天裡共同生活的場景,培養幼兒對閱讀媒介的理解能力及完整表述的語言駕御能力)

(三)想像和創作

1、猜一猜下一頁我會寫什麼?幼兒自由想像內容,用筆畫下今天最想做的事情。

2、幼兒交流分享。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、知道每個人都有自己的屬相。

2、能聽懂故事的主要情節並能簡單概述出來。

3、了解十二屬相具體有哪些動物表示以及輪換的規律。

活動准備:

1、老鼠、貓、牛的手偶各一個,十二屬相輪換的規律圖或圖片一張或小動物玩具。

2、故事掛圖《十二生肖》。

3、了解家庭成員的屬相。

活動過程:

一、請幼兒交流屬相,引入主題。

1、幼兒自我介紹自己或家人的屬相。

2、屬相也叫生肖,都是由動物代表的,為什麼要用動物代表呢?引出故事。

二、講述故事,幫助幼兒理解故事的主要情節。

1、教師利用手偶生動地講述《十二生肖》的故事。 提問交流:屬相裡面有沒有貓?為什麼沒有貓?誰排在了第一?為什麼小小的老鼠排在了第一?

2、進一步理解故事的主要情節。

3、幼兒利用老鼠、貓、牛的手指玩偶,兩人一組進行故事主要情節的再現和講述。

三、引導幼兒了解十二屬相的代表動物和十二屬相的輪換規律。

1、利用小動物玩具或教學掛圖,了解十二屬相的代表動物。提問交流:有哪些動物被選為屬相?一共有多少屬相?我們一起數一數。十二屬相是由自然界的十二種動物:鼠、牛、虎、兔、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬以及傳說中的龍組成的,屬相的作用就是可以計算年。

2、了解十二屬相的輪換規律。屬虎的小朋友是虎年生的,屬兔的就是兔年生的,這說明一年有一個屬相,十二屬相轉一圈就需要十二年。十二個屬相就是按照子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龍、巳蛇、午馬、未羊、申猴、酉雞、戌狗、亥豬的順序排列的。 老師和小朋友一起藉助動物玩具或幼兒用書說一說輪換規律。了解十二屬相的我國特有的民間風俗。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1、能仔細觀察圖畫,了解池塘周圍環境的構成,以及它們與池塘的關系。

2、體會圖畫的多重線索。

3、 能按照由近及遠、由部分到整體的順序描述自己的生活環境。

活動准備

1、了解郊區與城市之間的區別,見過郊區的美麗風景。

2、知道小青蛙是由小蝌蚪長成的,了解青蛙是兩棲動物。

3、遮擋文字的大書。

活動過程

導入活動

1、與幼兒聊聊郊區與市區風景的不同。教師也可以風情一位住在郊區的幼兒介紹自己家周圍環境特點。最後,告訴幼兒,有些地方,即使我們沒有去過,但也可以通過看照片、交談等方式來了解相關的信息。

2、出示封面,指讀書名後,請幼兒說說圖畫中是什麼地方呢?有誰?這是小青蛙的家,叫「池塘」,池塘周圍還有什麼呢?你從哪裡看出來呢?

閱讀圖畫

圖文共讀:遮擋文字,請幼兒描述圖畫信息。在描述後,出示文字進行閱讀。

1、分別閱讀1——14頁。

2、齊分享。

3、帶領幼兒再次瀏覽一遍大書,請幼兒回顧池塘邊分別來了哪些動物,它們跟小青蛙說了些什麼?現在,小青蛙知道池塘外的世界是怎樣的了嗎?

教學反思

本書中每幅圖上都有與下一頁相關聯的部分,動物的身上的果實暗示著它們來自何處。在景物的那一頁里,畫面的角落裡都畫有下一場景,也預示著下一頁會出現什麼動物,這是這一讀本的一條主線。於是,我在活動中先提問:「誰來了?它身上有什麼?」引導幼兒觀察細節。隨後又進一步拋出預測性的問題:「它可能從哪兒來?你怎麼知道的?」讓幼兒根據線索進行猜想。問題如此反復出現兩三次之後,幼兒就明白了,每一頁都有通往下一頁的線索,他們就開始主動探索,一翻到新的一頁,他們就能說出:「熊來了,它最愛吃蜂蜜了,下一頁一定有蜂窩。」「蜂窩後面是蘿卜地,等下小兔子要來了。」當一次次的猜測得到證實後,幼兒的好奇心和閱讀興趣更加濃厚了,對故事情節的發展了解得也更深入了。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、在操作中比較2--3種物體的輕重。

2、初步學習運用等量替換的方法感知、理解物體之間的重量關系。

3、學習運用推理的方法解決活動中出現的問題。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、有興趣參加數學活動。

活動准備:

1、天平1台,玩具水果,教學掛圖二。

2、形狀不同的積木若干,幼兒用書第39頁的操作材料。

3、幼兒已有使用天平的經驗。

活動過程:

一、教師用天平稱量,感受不同物體的重量之間的關系。

1、教師出示天平,啟發幼兒講述天平的作用及其使用方法。

2、教師引導幼兒觀察用天平稱水果,實際感受水果之間的重量關系。

3、教師出示玩具水果,用天平稱量,引導幼兒發現它們之間的重量關系。

4、引導幼兒觀察、了解三種物體之間的重量關系,推導、理解西瓜和蘋果之間的重量關系。

二、引導幼兒在操作中進一步感受物體重量之間的關系。

游戲"那組找得又對又快"。

三、指導幼兒完成幼兒用書第39頁《判斷推理》中"給一樣重的打勾"和"蹺蹺板"的練習。

活動反思:

在進行本課教學的時候,我首先出示圖片蹺蹺板。問大家:玩過蹺蹺板嗎?現在出了一個問題:只有你爸爸一起玩蹺蹺板,那你怎樣把爸爸翹起來呢?這個問題較具有激發性,學生能夠較好的根據生活經驗進行發言。有的同學說可以自己報一塊大石頭,或者再找一個夥伴。這個時候,我強調一遍,只有你和爸爸,不能抱起她的東西,或者找一個同學。這樣同學們的思維就只能從爸爸,自己和蹺蹺板身上進行找了。學生的思考方向被指引到這個較為情景較為單一的環境中,這樣學生就能夠更好的的思考。從學生的回答中看,學生能夠進行較好的思考和解決問題。

在下面的解決問題:利用杠桿尺怎樣能夠將另一側進行翹起。學生根據自己的猜想,紛紛進行操作。在操作之前我給出的問題是在位置3處,掛3個鉤碼,問在另一側掛幾個鉤碼才能夠將另一側的鉤碼進行翹起。在操作的過程周中,學生在另一側的掛的方式多種多樣,有的一個位置過一個,有的三三兩兩的掛。總之他們的將我提出的問題解決。但是這現象進行總結量化的時候就較為的復雜。而學生不需要進行這樣的復雜的學習。至少不是全部需要這樣復雜的探究。現在看來,可以在指導實驗的時候,指導個別現在的同學進行計算,然後進行匯報得出結論。或者再探究之前將這個問題簡化:比如在另一側只能在固定的位置掛鉤嗎,要求掛一位置,要麼2位置,這樣學生就會更加明確的去操作了。然後在提出較為簡單的要求,但是實際操作較為復雜的問題,讓學生進行操作。這樣的效果會更好。

因為學生進行進行較為長時間的操作,學生的實驗跨越兩節課。我想在以後的安排中,要進行更為優化的`安排效果會更好的。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1.能理解電影票上數字的意義。

2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

3發展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

活動准備

1.電影票,座點陣圖,兩張方向相反的座點陣圖。

2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

3.電影票若干張(座位號各不相同)。

活動過程

一、了解電影票上的秘密

1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什麼?數字又有什麼意義?

小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

二、了解排與座的意義

1.了解電影票與座位的關系。

教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼?

小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

2.嘗試尋找座位。

出示座點陣圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪裡。

(1)認識「排」。出示方向相反的座點陣圖,師:這是我們教室椅子的座點陣圖,這兩張圖的1排分別在哪裡?為什麼覺得在這里?你們發現了什麼?(引導幼兒觀察排與黑板的關系,從而理解排與屏幕的關系)

教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然後依次是第二排、第三排……

(2)認識「座」。出示座點陣圖,師:5座在哪裡呢?你是怎麼數的?如果從左到右數,5座在哪裡?如果從右到左數,5座又在哪裡?

(3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛才小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啟東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪裡?

三、體驗生活中的對號入座

1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關註:幼兒尋找座位的策略,遇到什麼困難,如何解決的,並適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關註:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

游戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數的電影廳繼續游戲。

活動延伸

在活動區中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

活動反思

《3—6歲兒童學習與發展指南》中,數學認知的目標之一是「初步感知生活中數學的有用和有趣」。因此,我利用生活中的情景提高數學活動的有效性。

1.源於生活的活動導入,凸顯了數學活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當地提問「它現在還有用嗎」,引發幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學習新知的情景中。

2.寓於生活的教學過程,體現了數學活動的有效。我力求創設與教學內容相關的生活情景,讓幼兒主動提取已有經驗,自覺通過觀察、比較、分析,不斷獲得數學知識。特別是當幼兒對第一排位置產生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導幼兒發現椅子與黑板之間的關系,使教學效果變得實在而有效。

3.用於生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在於用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿著電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1.欣賞並理解故事《小兔怕怕》。

2.知道遇事要勇敢,要勇於嘗試克服恐懼。

活動准備:

課件(小兔怕怕)

活動過程:

一、分段欣賞故事《小兔怕怕》

1.教師播放課件(小兔怕怕)至「流著眼淚跑回家去了」,幼兒欣賞。

2.師:為什麼大家都叫小兔怕怕?小兔怕怕遇到了什麼事情?

3.師:小兔怕怕為什麼哭了?大家是怎麼說的?

4.師:你覺得後來會發生了什麼事情呢?

二、繼續欣賞故事《小兔怕怕》

1.教師播放課件(小兔怕怕)至結尾。

2.師:小兔回到家裡,媽媽是怎麼說的?

3.師:小兔聽了媽媽的話,是怎麼做的呢?你覺得它做得對嗎?

4.師:最後的結果怎麼樣?

三、說一說:我最怕什麼

1.師:小朋友們在生活中有沒有像小兔怕怕那樣,害怕的時候呢?你最害怕什麼?

2.師:後來你是怎麼做的?克服了害怕嗎?

3.小結:在我們遇到困難或者害怕的時候,要向小兔怕怕學習,勇敢的克服困難和害怕,做一個勇敢的孩子!

幼兒園大班教案 篇7

活動目標

1.會唱《一分錢》

2.幼兒主動參與活動,大膽表演。

3.幼兒擁有拾金不昧的精神。

4.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。

5.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

教學重點、難點

重點: 熟悉曲調,唱准歌詞。

難點:角色表演

活動准備

1.一分錢紙幣若干

2.警帽一頂

3.錄音帶

活動過程

一、

1.律動《數鴨子》。

2.師生問好:

3.出示「撿錢交給警察叔叔」的圖片。

提問:

(1)圖片上都有什麼?

(2)什麼時間、地點、發生了什麼事(描述圖片,培養幼兒的語言能力)

4.認識一分錢,開始新課教學

二、新歌教學

1.聽錄音范唱或教師范唱。

2.小朋友們,以前是不是聽過這首歌,聽誰唱的?今天我們就一起學習這首歌。

3.隨我朗讀歌詞。

4.隨我逐句學唱。

5.分組學唱。其他小朋友打拍子。

6.試著隨我完整地唱。(三遍)

7.歌詞接龍唱。(我唱前句你唱後句)

8.再完整地唱一遍。

三、表演歌曲

1.提問:歌曲里唱了兩個人物,撿錢的小孩和警察叔叔。進行分角色表演。

2.首先請小朋友自己根據歌詞創編動作。

3.老師也創編了一套動作,請跟我做一做。(請一個小朋友扮演撿錢的人,提示我們把撿到東西不揣進自己兜里,歸還失主或交給警察的人叫拾金不昧的人。)

4.分角色表演:男孩——警察叔叔;女孩——拾金不昧的人。

讓每一位幼兒都有參與的機會。

四、小結: 教育幼兒從小要發揚「拾金不昧」的精神,做個好孩子。

活動延伸:

認識各種面值的紙幣。

小網路:《一分錢》由潘振聲作詞作曲的一首兒童歌曲。潘振聲認為,兒童歌曲是影響少年兒童成長的一門重要藝術,也是加強和改進未成年人思想道德建設的一項重要內容,在培養少年兒童的高尚情操、提高他們的藝術修養、促進他們健康成長方面都起著不可替代的作用。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標:

1.通過欣賞散文,感受散文的內容和意境。

2.豐富詞語:失望、談天、贊美;能用"有的……有的……"的句式說句,培養幼兒思維的發散性、求異性、嚴謹性。

3、通過學習散文、欣賞散文的優美詞句,了解下雪對人類的好處,使幼兒認識大自然,熱愛大自然,培養幼兒勇於探索大自然的情感。

活動准備:

1、知識經驗准備 幼兒看過冬季北方下雪的錄像,個別幼兒去旅遊時看過雪景,並在雪地里照相,對下雪情景有初步的了解。

2、物質准備 實物投影機、錄音機及磁帶、電視機;幼兒在雪地里的照片; "失望"、 "談天"、 "贊美"的字卡和"有的……有的……"的字條。

3、環境准備 將幼兒帶回的照片,布置在活動室的牆壁上。

活動過程:

1、請幼兒拿出自己帶回的照片,說說滾雪球、打雪仗、堆雪人的快樂,引入課題。

2、結合圖片,配樂欣賞散文《冬姑娘的禮物》,初步感受散文內容。

3、分段欣賞散文,進一步讓幼兒理解散文內容,學習詞語:失望、談天、贊美;能用"有的……有的……"句式說話。

(1)欣賞第一部分(第一、二自然段)。

誰到世界上來了?她帶來了什麼禮物?她認為人們一定會喜歡她的禮物,是真的嗎?

(2)欣賞第二部分(第三、四、五、六自然段)。

①誰不喜歡她?為什麼?

②她見人家不喜歡她,她覺得怎麼樣? (出示"失望"的字卡)請幼兒做出"失望"的表情,引導他們用這個詞造句。

有誰喜歡她?為什麼?她看見幾位農民在做什麼?(出示"談天"的字卡)引導幼兒用"談天"這個詞造句。

(3)欣賞第三部分(最後部分)。

冬姑娘來到哪裡?看到了什麼?

出示字條:"有的……有的……"引導幼兒用這個句式說話。

4、學習散文中優美的詞句。(出示字條)詩中用了哪些優美的詞語、句子來贊美冬姑娘?請你大膽地說出來。

5、請幼兒談談下雪對人類有什麼好處。

小朋友,雪對人類還有什麼好處呢?

6、再次欣賞散文,幼兒邊聽邊點讀或邊表演。

活動延伸:

了解我國南北方的氣候,冬天南方不下雪,北方才下雪。鼓勵幼兒冬天不怕冷,積極勇敢地參加體育鍛煉。在活動室中布置一幅雪景牆,由幼兒自己用各地照片來布置;在小畫廊展出"冬天到"幼兒作品。節假日讓家長帶幼兒外出旅行,欣賞雪景,為幼兒拍照。

幼兒園大班教案 篇9

一、目標

1、利用環保廢舊材料製作服飾,體現「綠色環保,保護地球」的活動主題。

2、在活動中能大膽地展示自己。

3、感受與父母一起活動的快樂,愉快地度過在幼兒園的最後一個「六一」兒童節。

二、准備

1、發放家長邀請書

2、場地布置,製作橫幅、評分表、幼兒號碼牌

3、磁帶,錄音機

4、活動前和幼兒一起練習走模特步

三、過程

(一)、導入活動

1、師:在浩翰的宇宙中,有一顆藍色的星球,這顆藍色的星球就是我們共同的家園,小朋友,你們知道這顆星球叫什麼嗎?(地球)對呀,地球媽媽很高興地看著自己的孩子一天天地長大,可是最近她很生氣,為什麼呢?

2、幼兒自由回答

3、:原來地球上的人亂砍樹木,地球媽媽的綠色衣裳都被破壞了,做成的杯子、塑料袋、報紙、紙盒呢,也到處亂扔,都快讓地球媽媽變成一個垃圾場啦,怎麼辦呢?

4、幼兒自由回答

5、:對呀,我們應該關心愛護我們共同的家園,今天,是「六一兒童節」,是我們在幼兒園度過的最後一個兒童節,我們該為地球媽媽做點有意義的事,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾揀起來,好嗎?那麼,這些垃圾還有沒有用呢?我們的爸爸媽媽和小朋友都很聰明,利用自己靈巧的雙手,製作了一件又一件漂亮的衣服,是不是?小朋友,今天,就讓我們用這些東西來打扮自己,可以請爸爸媽媽幫忙,好嗎?

(二)、幼兒和家長製作。

1、要求利用各種廢舊材料製作,打扮好自己和孩子。

2、小心製作工具的擺放,注意安全。媽$咪$愛$嬰$$幼兒園$教案頻道

(三)、時裝表演秀

1、師:呀,小朋友們都好漂亮呀,你們見過服裝表演嗎?那你們想不想上來象模特兒一樣走一走呢?

2、提出要求:

①、按學號排隊,兩個(如大一班1號,大二班1號)幼兒和家長一起上台走步。

②、由家長(大一班兩位家長,大二班兩位家長)在下面打分(五分制)一位老師統計,及時相加記錄在幼兒名單上。

③、最後評選「最佳模特獎」(8位)及「最佳服裝設計獎」(8位)。

(四)、頒獎

1、師:今天我們和爸爸媽媽一起用各種廢舊材料製作了許多漂亮的衣服帽子,你們開心嗎?地球媽媽也很開心,把她打掃得這樣干凈,她給小朋友准備了許多禮物,你們看,漂亮嗎?等一會每個小朋友自己去領一份,好嗎?

2、今後我們要怎樣關心愛護我們的地球媽媽呢?(不砍樹木,多種樹,不亂扔垃圾,盡量不用一次杯子等。)

3、幼兒回答,結束活動。

幼兒園大班教案 篇10

活動目標:

1、引導幼兒在游戲中發現和學習風的特徵。

2、激發幼兒以科學活動的興趣。

3、發展幼兒動手操作的能力和探索的慾望。

4、充分體驗「科學就在身邊」,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

5、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂於用自己的語言表達所發現的結果。

活動准備:

各種可以填充氣體的玩具、一盆水、吸管、等。

活動過程:

一、開始 看一看、想一想、說一說

1、請幼兒觀察教材P11頁的圖,說一說圖中的小朋友玩的是什麼玩具,我們班的小朋友有沒有玩過?

2、請玩過的小朋友說一說自己是怎麼玩的?

3、請幼兒想一想為什麼圖中的玩具可以這樣玩?

二、指導幼兒做實驗

1、剛才我們一起看了書上的圖,現在我要請小朋友回答老師的一些問題,但是在回答這些問題之前我們要先來做幾個實驗。

2、下面我要請小朋友和我一起做第一個實驗。

3、讓幼兒自操作,教師指導。

三、活動小結

1、教師請幼兒說一說自己在實驗中發現了什麼?並邊演示邊進行說明。

2、教師對幼兒的表述進行小結,總結本次活動的內容。

活動延伸:

請小朋友回家後在自己家裡找一找,看一看用哪能些東西可以找到空氣。

活動反思:

風是我們每天都要接觸到的一種自然現象,雖然每天都能遇到,但是對於孩子來說,卻是最熟悉的陌生事物。上這節教育活動,就是為了讓幼兒了解關於風這一自然現象的一些簡單常識。我最大限度的調動自然資源,選擇生活中可利用的實物進行了此堂課,讓幼兒可以親身感受到風,只有讓幼兒親自感受到風的存在,才可以體會到單憑口說理解不了的知識。

B. 幼兒園大班教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。來參考自己需要的教案吧!下面是我精心整理的幼兒園大班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1、 發展身體的靈活性、協調性。

2、 培養合作意識,提高控制動作的能力。

3、 積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、 學習游戲的玩法及規則。

活動設計背景

在操場上放一堆大鞋子,引起幼兒的注意

教學重點、難點

重點:鍛煉孩子的協調合作能力

難點:孩子穿大鞋走路時腳貼地平移,保持平衡。

活動准備

1、提前請家長拿來自己穿過的不同的鞋(干凈、無跟)

2、用紙盒製作的大鞋若干

3、鞋盒若干

活動過程:

1.我穿大鞋走一走。

(1)教師帶幼兒來到活動場地,以游戲的口吻引導幼兒;

今天我們要去「大人國」做客,需要換上「大人國」的鞋子,這里的人們穿的鞋子都特別大,穿這種鞋子會不會摔跤呢?小朋友先來試一試吧。

(2)鼓勵幼兒嘗試獨自穿著爸爸或媽媽的大鞋走,逐漸適應。

教師示範講解穿大鞋走路的方法:腳貼地平移,保持平衡,一左一右依次移動,步幅不要太大,防止摔倒。

2.玩游戲「大鞋走走走」

玩法:幼兒分成人數相等的兩個組,每組幼兒穿著紙製作的大鞋,聽到口令後,每組第一名幼兒穿著大鞋走到規定目標,折返走回並把鞋給第二名幼兒,第二名幼兒繼續。

活動中教師可提示幼兒:中途如果鞋脫落,要穿好鞋繼續走,游戲可進行2—3次。

3.活動結束

(1)教師鼓勵幼兒在場地上,將鞋盒擺成障礙進行跨跳、八字跑、單腳跳、雙腳跳等練習。

(2)師生整理鞋盒,與「大人國」告別活動自然結束。

教學反思

1、小朋友在合作意識方面,合作的非常融洽,都非常有團隊合作精神。

2、幼兒在身體靈活性和協調性方面表現的不是很好,還需要多加鍛煉。

3、幼兒很喜歡游戲活動,教師多帶幼兒到室外去組織戶外游戲活動。

幼兒園大班教案 篇2

設計背景

隨著科學技術的不斷進步和發展,豐富多彩的塑料製品在人們生活中隨處可見,塑料製品的廣泛應用已經危害到我們人類的生活。我設計了「可怕的白色污染」的教育活動。通過圖片、課件及實物讓孩子們更清楚的認識白色垃圾和白色污染的嚴重危害性。增強幼兒的環保意識,初步了解目前科學解決這種污染的方法。

活動目標

1、引導幼兒了解廢棄的塑料袋,泡沫用品對環境造成的污染及危害,增強環保意識。

2、初步了解目前科學解決這種污染的方法。

3、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

4、培養幼兒敏銳的觀察能力。

5、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

重點難點

1、教育幼兒認識環保的重要性。

2、找出科學有效的解決白色污染的方法。

活動准備

1、白色污染物實物、白色污染的幻燈片、白色污染的再次利用視頻。

2、塑料袋、 膠水 、各種圖片、 毛線。

活動過程

一、出示物品引導幼兒討論,引起幼兒的興趣。

師:孩子們,你們看老師帶來了什麼?幼兒:(塑料袋、飯盒、蛋糕盤、一次性杯子、酸奶瓶、餅干包裝紙)

師:你們知道它們能做什麼用啊?幼兒:(塑料袋可以裝東西,飯盒可以裝飯……)

師:原來它們可以做這么多事啊,它們為我們的生活帶來了很多的方便。那這些東西用完之後,你們是怎麼處理的呢?幼(引導幼兒說出扔到垃圾箱里。)

二、出示幻燈片,討論塑料製品對人類帶來的危害。

在我們的周圍,拍到了幾張照片,我們一起來看看,發生了什麼事情呢?

①到處是廢舊塑料塑料製品圖片

師:你們看到了什麼?幼:(垃圾、塑料袋)

師:為什麼會出現這樣的情況呢?幼:(因為人們亂扔垃圾)

師:那你們在平時的生活中有沒有這樣的行為啊?幼:(把吃完的零食的代在亂扔)

師:我們生活在這樣的環境里會怎樣啊?幼:(生病)

師:你們知道什麼地方用塑料製品的地方最多嗎? 幼:(超市 水果店 等)

②土壤里沒有腐爛塑料製品

師:大家看看,這些人在干什麼呀?他們為什麼要這樣做?

師:為了促進莊稼的快速生長,許多農民在早春播種的時候就會蒙上地膜,種子在地膜的保護下,有了一定的濕度和溫度就能快快的`發芽長大。可是這些地膜用完之後會怎樣呢? (沒有腐爛影響塑料製品農作物的生長)

原來廢舊地膜也會造成污染啊,那小朋友等回老家的時候把這個危害告訴種地的叔叔阿姨、爺爺奶奶,提醒他們用完地膜要及時的清理干凈。

③塑料製品污染河流:

教師引導:在圖片中你看到了什麼?

教師引導:看到小河裡到處是廢舊塑料代,你有什麼感覺?

教師引導:這樣會發生什麼事呢?(魚死了, 水變成黑色了)

師:呀!太可怕了,原來污染有這么大的危害,我們知道塑料製品、泡沫結實、不容易腐爛,如果人們用後到處亂丟,就會形成一種白色污染,污染著社會環境,影響著人的健康,污染嚴重的甚至會危害人的生命。由於這些東西大多是白色,所以用「白色污染」來形容。把他們叫做了「白色污染」。小朋友們你們記住了嗎?

三、 討論廢舊塑料製品的再利用

師:發散幼兒思維,找找說說還有哪些東西亂扔也會造成白色污染呢?除了老師今天帶來的這些東西是白色污染,還有哪些東?

師:塑料袋污染這么嚴重,有沒有可以解決的辦法?(不用塑料製品 減少使用等)

教師小結:塑料製品帶來嚴重的污染, 可以用替代法和回收法。所以我們應推廣用布袋、紙袋代替塑料袋。還有一種方法是把廢舊塑料袋送到工廠煉油,有的廢舊塑料袋經過加工可以再生成油漆和新的塑料原料,但這一工作較難進行。

師:我們一起來看看, 他們是怎樣廢舊利用的。

四、總結

今天,小朋友了解了 「白色污染」的危害 以後要從我們自身做起,去買東西可以從家裡拿著袋子,使用環保的袋子來減少污染,並要時刻提醒爸爸媽媽和我們身邊的人,我們一起來保護我們的環境好嗎?

我們小朋友也可以用廢舊資料袋製作玩具, 請幼兒自由選擇製作 :《塑料小背心 》、《 塑料熱氣球》。

教學反思

白色污染是一個寬泛的概念,雖然有課前短片的介紹,紀對它的危害也只停留在表面的認識,並不是很具體。

環保教育不能只是空喊口號,只有通過這樣的教學活動,幼兒親身參與、體驗,讓幼兒真實地感受到那些活生生的事情在警示我們。既讓幼感到生活中處處有環保、環保就在身邊,激發學生環保的積極性,同時也將環保教育真正落到實處,將環保意識深深地烙印在他們心裡。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1.能理解電影票上數字的意義。

2.認識排與座,嘗試運用序數的經驗尋找座位。

3發展空間方位能力,感受數學活動的有趣。

活動准備

1.電影票,座點陣圖,兩張方向相反的座點陣圖。

2.三個方向不同、座位數不同的模擬影廳。

3.電影票若干張(座位號各不相同)。

活動過程

一、了解電影票上的秘密

1.出示電影票,師:認識這個嗎?它現在還有用嗎?

2.幼兒根據已有經驗解讀票面信息。

教師引導性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什麼?數字又有什麼意義?

小結:這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險》,座位號是1排5座,票價是40元。

二、了解排與座的意義

1.了解電影票與座位的關系。

教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼?

小結:電影院的座位不能隨便坐,要根據電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

2.嘗試尋找座位。

出示座點陣圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪裡。

(1)認識「排」。出示方向相反的座點陣圖,師:這是我們教室椅子的座點陣圖,這兩張圖的1排分別在哪裡?為什麼覺得在這里?你們發現了什麼?(引導幼兒觀察排與黑板的關系,從而理解排與屏幕的關系)

教師梳理總結:電影院中,離屏幕最近的是第一排,然後依次是第二排、第三排……

(2)認識「座」。出示座點陣圖,師:5座在哪裡呢?你是怎麼數的?如果從左到右數,5座在哪裡?如果從右到左數,5座又在哪裡?

(3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛才小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啟東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪裡?

三、體驗生活中的對號入座

1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點關註:幼兒尋找座位的策略,遇到什麼困難,如何解決的,並適時引導幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

2.教師帶領幼兒來到方向與標記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點關註:方向與標記的改變對幼兒尋找座位的影響。

游戲次數根據幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數的電影廳繼續游戲。

活動延伸

在活動區中擺放操作卡,讓幼兒根據操作卡的提示幫助小動物對號入座。

活動反思

《3—6歲兒童學習與發展指南》中,數學認知的目標之一是「初步感知生活中數學的有用和有趣」。因此,我利用生活中的情景提高數學活動的有效性。

1.源於生活的活動導入,凸顯了數學活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當地提問「它現在還有用嗎」,引發幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學習新知的情景中。

2.寓於生活的教學過程,體現了數學活動的有效。我力求創設與教學內容相關的生活情景,讓幼兒主動提取已有經驗,自覺通過觀察、比較、分析,不斷獲得數學知識。特別是當幼兒對第一排位置產生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導幼兒發現椅子與黑板之間的關系,使教學效果變得實在而有效。

3.用於生活的模擬游戲,體現了數學活動的有用。學習數學的重要目的,在於用所學的數學知識解決日常生活中的實際問題。讓孩子們拿著電影票進入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的四份。

2、探索物體等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

3、發展幼兒的觀察能力、比較能力。

活動准備:

1、材料紙:圓形、正方形、長方形。

2、實物:餅干

3、數學練習冊

活動過程 :

一、集體活動

1、用變魔術的形式引入課題。

師:今天,我們班來了一位魔術師,現在請魔術師為我們表演變魔術,好嗎?

2、教師出示一根繩子。

師:小朋友看,這是什麼?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學魔術師變魔術嗎?

師:魔術師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?

(1)請個別幼兒表演變魔術,先將一根繩子變為兩根一樣長的繩子。

(2)再請個別幼兒表演變魔術,由兩根繩子變為四根一樣長的繩子。並說說你是怎樣變來的?你是怎麼知道它們是一樣長?

3、教師示範圓形的四等分。

教師繼續以變魔術的形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示範。

師:請小朋友比一比:等分後的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分後的每一部分哪個大?哪個小?

4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。

5、教師在黑板上示範用筆將圖形四等分。

二、個別活動

師:請小朋友把練習冊打開到43、44頁。

師講述操作要求:

1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。

2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。

三、活動評價

師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎麼做的?(幼兒交流)

師:真會動腦筋,講得真不錯。

四、延伸活動

師:請小朋友課後區域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。

幼兒園大班教案 篇5

【活動意圖】

幼兒有著與生俱來的好奇心與探究慾望。正是受到好奇心和興趣的直接驅使去探索求知。好奇心和興趣是幼兒主動進行科學探究和學習的基本前提,針對幼兒這一特點,開展了此次活動。旨在培養幼兒愛科學、學科學,激發幼兒探索科學活動的興趣。

【活動目標】

1、感受杠桿、平衡的原理和現象,探索小丑倒立的原因。

2、學習填寫記錄表。

3、喜歡科學探索活動。

【活動准備】

小丑2個;事先畫好的小丑圖片(貼好襯底)、底座(小杯子、油泥、吸管);

吸鐵石、回形針、雪花插片、文件夾每人各2個;幼兒記錄表、筆、黑板等。

【活動過程】

1、出示小丑。

(1)出示雙面範例小丑

「你們看過小丑表演嗎?我這兒有個小丑,他會表演倒立,想不想看?」

為什麼小丑能倒立?你們的小丑會嗎?幼兒嘗試。

(2)2種小丑進行比較

為什麼我的小丑能倒立,你們的小丑不能倒立?

(3)幼兒用硬幣進行嘗試

硬幣貼哪小丑倒立。

(4)講述自己的發現

把硬幣貼在什麼部位小丑能倒立?

為什麼小丑手部貼上硬幣能倒立?為什麼貼在別的地方就不能?為什麼要貼2個硬幣呢?

總結:2個一樣重的硬幣貼在小丑手部,才能平衡,就能倒立了。

(5)嘗試未倒立起來的小丑。

2、記錄還有哪些材料能使小丑倒立起來

(1)啟發幼兒討論

除了硬幣,還有什麼材料能使小丑倒立?

(2)猜想並記錄

小筐里有吸鐵石、回形針、雪花插片和文件夾,我們來猜一猜,哪些材料能使小丑倒立起來,並把你的猜想記錄在表格的『?』後面,可以的就打『√』,不可以的就打『x』。

3、幼兒實驗

(1)用各種材料試一試,做記錄

猜好的小朋友就用小筐里的4種材料分別去試一試,看看哪些材料也能使小丑倒立起來,試好後記錄在表格的『小手』後面,可以的打『√』,不可以的就打『x』。注意:每次只用一種材料進行實驗。

(2)將幼兒的記錄表貼在黑板上

為什麼吸鐵石和文件夾也能使小丑倒立,而雪花插片、回形針不可以呢?

總結:這4種材料是不一樣的,吸鐵石和文件夾重一點,所以能使小丑倒立,回形針、雪花插片輕一點,小丑就倒立不起來了。

(3)試一試不同的材料貼在小丑手部是不是也能倒立?

(4)嘗試用同一種材料但大小不一,比如紐扣,但提供大小不一的紐扣去嘗試小丑是否也能倒立呢?

幼兒園大班教案 篇6

【活動目標】

1、知道相鄰數的概念,掌握1―10的相鄰數,理解並能說出相鄰數之間多一少一的關系。

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

【活動准備】

相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1―10的數字頭飾。

【活動過程】

1、導入活動

"一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?""他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?"

2、出示圖片

(1)師:"這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?"

(2)"現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎麼住的。"

(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。

師:"數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。"

(4)逐個向小朋友介紹數字們的"鄰居",使幼兒直觀的了解"相鄰"這個概念

(5)介紹完後提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數

3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。

(1)師:"現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。"

(2)畫完後教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完後請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。

4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。

"現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又准確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。"

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1.能用圖形組合的方法畫小鳥。

2.初步嘗試運用嘴巴、尾羽的變化表現鳥的各種動態。

3.能夠較均勻的平塗顏色。

活動准備:

各種鳥的圖片;油畫棒、油性筆;

活動實錄:

1.觀察與欣賞。教師展示各種鳥的圖片,引導幼兒觀察鳥的身體結構、基本形態。

2.教師示範畫一隻小鳥,請幼兒說說用了那些圖形進行了組合。

3.教師展示畫有鳥的各種動態的范圖。

4.幼兒作畫,教師指導。幫助能力較弱的幼兒掌握鳥的基本部分,啟發能力強的幼兒積極表現鳥的不同動態。

5.提醒幼兒用黑白色添畫背景。

教育反思:

孩子能用圖形組合的方法畫小鳥,初步嘗試運用嘴巴、尾羽的變化表現鳥的各種動態,能夠較均勻的平塗顏色。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標:

1、學習噴畫的技能,體驗噴畫方法再現物體形象的樂趣。

2、養成干凈整潔的習慣。

活動准備:

1、幼兒利用光線做影子游戲。

2、1—4種調好的顏料;每人2隻吸管或1把牙刷、一塊紗布;擦手布。

活動過程:

a) 出示噴畫範例:小象的影子,引起幼兒的學畫興趣。

老師:畫上是什麼動物?畫的前面沒有光也沒有小象,小象的影子怎麼會到紙上呢?

b)學習噴畫的方法。

i.先將圖畫紙鋪平,再把自己喜歡的物形卡片放在紙上,然後用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在紗窗上來回刷),將顏色噴在紙上,這樣有物形卡片的地方,因為噴不到顏色而不變色,噴完後過一會將物形卡片輕輕拿掉,就留下了物形的影子。

ii.為了使畫面更漂亮,可以噴2或3種顏色:噴完一種顏色後,必須等晾幹才能噴另一種顏色。

c)提出要求,幼兒操作,老師巡迴指導。

d)請幼兒欣賞作品,說一說喜歡哪幅作品,為什麼。(引導幼兒從圖案排列美觀、色彩搭配好、噴色均勻等方面進行欣賞評價)。

大班美術活動:正面人和側面人(黑白畫)

目標:

1、在學畫正面人和側面人的基礎上,表現出人物的動態。

2、進一步學習運用黑白、疏密的方法。

准備

1、人物剪紙的各種動態圖片

2、記號筆、八開紙。

過程:

1、請幼兒觀察台上幼兒的正面與側面的區別。

2、台上幼兒做出各種動作:如:走,跑,跳,彎腰等,並請其他幼兒根據台上幼兒的動作擺弄人物剪紙的圖片。

3、出示幼兒優秀作品,師引導幼兒觀察畫面,分析講解繪畫方法提出要求。

(1) 要畫出正面或側面的人物臉部特點。

(2)畫出人物的動態。

(3)主體加密,背景要疏。

4、幼兒作畫,教師巡迴輔導。

5、展示評價作品。

(本活動分二教時進行)

目標:

1、在學畫正面人和側面人的基礎上,表現出人物的動態。

2、進一步學習運用黑白、疏密的方法。

准備:

1、人物剪紙的各種動態圖片

2、記號筆、八開紙。

過程:

1、請幼兒觀察台上幼兒的正面與側面的區別。

2、台上幼兒做出各種動作:如:走,跑,跳,彎腰等,並請其他幼兒根據台上幼兒的動作擺弄人物剪紙的圖片。

3、出示幼兒優秀作品,師引導幼兒觀察畫面,分析講解繪畫方法提出要求。

(1) 要畫出正面或側面的人物臉部特點。

(2)畫出人物的動態。

(3)主體加密,背景要疏。

4、幼兒作畫,教師巡迴輔導。

5、展示評價作品。

C. 幼兒角色游戲的優點與不足

角色游戲是應幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創造性地反映個人的生活經驗。下面是我收集整理的幼兒角色游戲的優點與不足,希望大家喜歡。

幼兒角色游戲的優點與不足 篇1

由於提供了一些恰當的材料,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫院裡面的分工明確,一名護士掛號,其他醫生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據提供的材料創造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展「抽獎」的游戲來吸引顧客。

同時也能看到幼兒角色游戲存在的不足:

1.增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。

在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現角色爭搶的行為,針對這樣的情況可以提供一些標識性的材料,幫助幼兒明確自己的角色,如:在小劇院提供掛卡,讓工作人員明白自己具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將製作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

適當暗示性材料的提供可以增強游戲的情節,避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,可以提供「開場」和「休息」的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環節,給幼兒心理上的暗示。

幼兒角色游戲的優點與不足 篇2

當前社會,對幼兒園小學化現象明令禁止,專家學者紛紛提出讓游戲伴隨幼兒的健康成長。面對這種社會趨勢,幼兒園應作何反應呢?一直以來,我們都提倡游戲是幼兒的基本活動,也在幼兒園里積極創設各種游戲活動,特別是圍繞主題的角色游戲創設。那什麼是主題角色游戲呢?角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院等,所以又稱為主題角色游戲。它是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲。

基於以上的認識,我們在組織幼兒主題角色游戲活動時應該遵循幼兒的年齡特點和身心發展規律,扮演好組織者、引導者和支持者的角色。然而,在主題角色游戲的創設中,常常會出現教師對主題把握不夠明確,流於表面,場面熱鬧,形式單調,一副花架子的景象。由此引發了我們的思考:在教學實踐中,如何創設一個符合幼兒年齡特徵,促進幼兒積極性、主動性、創造性發展,滿足幼兒全面發展需要的主題角色游戲呢?本文將以我園主題角色游戲「小鬼過新年」為例,探討有助於幼兒發展的角色游戲創設。

一、「小鬼過新年」主題角色游戲的創設背景

1.緣起

2012年元旦前夕,大班組正在籌備新年活動。業務園長趙園長將應彩雲的一篇隨筆《過新年》給大班年級組長劉老師看。應彩雲的隨筆大意是:要過年了,老師問孩子:「你們以前都在哪裡過年?過年開心嗎?都玩些什麼?」一石激起千層浪,孩子們有的說:「過年回老家,不好玩,大人都在打麻將。」有的說:「在上海過年可有意思了,可以逛超市,可以放煙火,可以看電影,可以跳舞等。」為了讓所有的孩子都體驗一次快樂的過年場景,應老師在班上和孩子一起玩起了「快樂新年」的游戲。她鼓動孩子們帶來小食品,玩起了「影院」「超市」「舞廳」「放煙火」的游戲,游戲持續了一周,孩子們意猶未盡……很快,劉老師提議將此游戲延伸到整個大班組進行。由此我們也就有了「小鬼過新年」主題角色游戲的初步設想。

2.創設

「小鬼過新年」游戲的創設得到了全園師生和家長的支持,大班組的教師策劃由每班准備一個游戲場景,調動家長准備物品。而其他年級組教師幫忙將走廊環境裝扮一新。影樓工作的家長送來了大型拱形門,左右垂吊上小紅燈籠,上掛「小鬼過新年」牌子,「年味」頓時濃了。超市工作的家長送來了氣球、廣告宣傳紙。在其他年級組教師的傾力幫助下,走廊頂部的大紅色和金黃色的布懸掛得錯落有致,大一班的「新年劇場」,大二班的「夢幻舞吧」,大三班的「年貨小鎮」,大四班的「皮包水餃子館」牌子也都一一掛起,商品價目表、廣告語、電影劇目介紹等,一應俱全。

3.實施

快樂的一天終於到來了,孩子們看著煥然一新的環境,竊竊私語,臉上不時流露出得意、快樂的笑容。當老師帶著孩子們參觀過各個游戲場館,並將新年的壓歲錢「20元」發到孩子們手上後,孩子們便像快樂的小鳥一樣。他們立刻分散開來,有的去看電影,有的在「超市」選購自己喜愛的物品,有的去「夢幻舞吧」展示自己的舞蹈,有的在「皮包水餃子館」享受美味……整整一天,孩子們穿梭在各個游戲場館,百玩不厭。

二、「小鬼過新年」主題角色游戲的分析與應對

「小鬼過新年」的活動在幼兒園開展得有聲有色,獲得了家長和社會的一致好評。但在熱鬧背後,我們卻可以探究出很多問題,這些問題值得我們去分析,以下是我們截取幾個情景所做的簡單分析。

情景一

辰辰來到了「年貨小鎮」,先翻了翻「旺旺雪餅」,後又到達2元區,翻看自己的「壓歲錢」,從1元區到2元區跑了兩個來回,沒輕易下手,最後選擇了「碗仔糖果」,又到1元區拿了一塊「雪餅」,直接將錢要交給服務員,經過服務員的提醒,到收銀處交錢。給了收銀員一張10元錢,但收銀員答復:「這里沒有7元啊!」

分析:在購物的過程中辰辰表現出了猶豫與不決,表明在這一角色游戲中他對自己所需求的'物品還沒有充分地准備,經過艱難的比較才進行了取捨。而將錢直接交給服務員,說明他缺少在超市購物付款的經驗。(論文範文www.fwsir.com)而收銀員找錢的過程,說明孩子們不知道7元可以用5元加2元代替,不能將學過的數學知識運用到實際生活中。導致了亂收錢、亂找錢的現象。

應對策略:提前干預,做好前期知識經驗的儲備

主題角色的創設總是來源於生活,對於超市購物,孩子們經驗還是有的,但是出現以上的問題,關鍵還在於不能將游戲生活化。對於這種情況,教師應採取提前干預的策略,在主題游戲開始前,可以組織孩子們有目的地參觀超市,或者讓父母帶孩子到超市進行一次消費體驗,然後和幼兒進行溝通,談一談超市購物的情景,說一說自己想買什麼,准備怎麼買,了解基本的購物規則,特別是排隊、付款、找錢等。通過這樣的溝通,將可能出現的問題提前預設給孩子,幫助他們更好地進行自主游戲。

情景二

圓圓拿著買好的零食來到了影院門口看電影,她買了票進入了影院,拆開了零食看起了電影,還不時地和同伴說:「我最喜歡喜羊羊。」終於議論聲在老師的提醒下停止了。看完了電影,離開時垃圾被遺忘在了地上,結果又在老師的提醒下她尷尬地撿了起來。過了一會兒,她來到了影院門口,這回她沒有進去,而是一直在門縫使勁往裡瞧,原來,從門縫可以看到免費的電影啊。

分析:從圓圓整個看電影的過程可以看出,她對看電影時的基本禮節還不太了解,以致出現了不能保持安靜、亂丟垃圾的現象。另外,看免費的電影的情節雖然無傷大雅,卻表明教師在組織游戲時還不夠細致,考慮的還不夠周全。

應對策略:及時干預,根據問題調整游戲規則

在本案例中,面對孩子出現的問題,教師及時給予了干預,提醒幼兒保持影院安靜,將垃圾扔進垃圾桶等,取得了一定的效果。但這種及時干預面向的只是個別幼兒,不具備普遍性,因此教師可以採取游戲前預設、游戲中調整、游戲後評價等多種方式保證游戲的順利進行。針對以上出現的問題,教師可以組織孩子們集體討論:看電影時應注意的問題有哪些?用什麼樣的方法可以解決這些問題?充分調動孩子們參與活動的主動性、積極性和創造性。孩子們自製宣傳圖標張貼懸掛在電影院中。同時增設了一名檢票員,他的工作任務有宣傳和提醒兩方面。首先提前5分鍾播報:還有5分鍾就要放映電影了,請觀眾抓緊時間購票入場,這可以解決看免費的電影和誤場的問題。另外在觀眾入場時提醒他們遵守秩序,安靜地觀看電影,保持影院整潔等。這樣的策略調整在現場就可以實現,對幼兒來說又多了一種角色體驗。

情景三

在「皮包水餃子館」里,擠滿了前來吃飯的小朋友,甜甜在收銀台交了5元錢後領到了一張就餐券,樂滋滋地找了個位置坐下。吃著超市裡買來的薯片,等著服務員送餐,可美了。當美味的餛飩端上來時,甜甜卻有些吃不下了,勉強吃了幾個,嘴也不擦就離開了教室。

分析:從甜甜游戲前後的表情和動作來看,這一次的就餐過程她並不滿意。顯然,在准備就餐時她的情緒是高漲的,充滿了期待,結果由於吃不下東西而不樂意地離去了。造成這樣的結果是因為她幾乎把所有的錢都用在了吃上,她遇到的問題是不合理的`消費。類似的問題還有很多,例如有的人一會兒將20元錢花完了,而有的人卻是一分錢都捨不得花。而最後嘴也不擦地離開教室,則顯示出孩子日常行為習慣的培養還需要加強。

應對策略:層層遞進,積極建立理性消費理念

孩子的自控能力是有限的,而理性消費、適度消費的理念是我們想通過游戲滲透給孩子的,利用這個游戲的平台,可以實現這樣的目的,關鍵還在於教師如何抓住契機。當教師發現有類似情況發生時,可以和孩子進行深入交流,首先關心她的情緒:「甜甜有點不高興,這是怎麼啦?」當幼兒願意和你述說委屈時,再進一步深入:「為什麼吃不下了呢?」「如果剛才的5元錢不用,你想用來做什麼呢?」通過層層遞進式的提問,幫助幼兒分析事件,積極建立理性消費的理念。而幼兒良好的行為習慣則是在生活中慢慢培養出來的,雖然孩子每天都要吃飯,但飯後擦嘴、收拾桌子等行為卻沒能內化為自覺行為,需要進一步培養。

情景四

浩浩在超市裡買好了食品,還沒等付錢,就忍不住吃了起來,這時遇到了好朋友奕奕,他高興地對奕奕說:「我剛才買了個麵包,你呢?」奕奕正傷心呢,因為他不小心丟了10元錢。浩浩知道後,爽快地說:「你去和老師要啊,她還有呢。」結果奕奕找到了老師,說明了情況,老師請奕奕去當服務員,自己掙錢來用,奕奕欣喜地答應了。

分析:在本案例中,浩浩和奕奕的對話很有趣,對於丟錢以後的反應是不一樣的,奕奕是傷心,不知道該怎麼辦,而浩浩則理所當然地認為可以向老師索要。而教師採取的策略則是鼓勵幼兒通過「打工」賺錢。另外,浩浩在超市裡邊買邊吃的行為說明他對游戲規則不了解,缺少購物經驗。

應對策略:將計就計,幫助幼兒建立初步的金錢概念

對於物質生活從不匱乏的孩子來說,金錢概念的建立需要合適的途徑。而浩浩和奕奕對待錢的態度就好像對待玩具一樣,這是金錢概念的缺失。大班的幼兒已經在日常生活中接觸到了錢,知道其用途,但不勞而獲的思想卻怎麼也轉變不了。在案例中,教師巧妙運用游戲手段,設置「打工」的情節,讓幼兒知道錢是來之不易的,是需要勞動付出的,在幫助幼兒初步建立金錢概念的同時,也充分體驗到角色游戲的真正內涵。

三、「小鬼過新年」主題角色游戲的啟示

針對「小鬼過新年」游戲中存在的問題,我們在為幼兒創設主題角色游戲時還需要考慮所創設的游戲是否符合幼兒的年齡特點,幼兒能否在游戲中增長經驗,得到發展。通過「小鬼過新年」的主題角色游戲創設,我們也得到了幾點啟示。

(一)勤思——發揮教師聰明才智,在主題背景下創設角色游戲

幼兒角色游戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以後所形成的生活經驗的表現。因此幼兒所處的生活是角色游戲內容的直接來源。「小鬼過新年」來源於新年這一生活題材,經過教師的巧妙設計,就生成了以上的活動。而幼兒的生活經驗有很多,如何取捨、怎樣運用就需要教師根據幼兒的年齡特點和發展水平發揮聰明才智了。這里的勤思一方面指的是教師要根據幼兒已有的經驗,為他們創設適宜的角色游戲,做到主題生活化、內容多樣化、材料科學化。另一方面是指教師對自己所創設的角色游戲不斷思索、探究,通過「主題生成——幼兒實踐——調整發展」的模式,使游戲更加貼近幼兒的生活經驗,促進幼兒主動性、積極性、創造性的發展。

(二)擅思——關注幼兒游戲進程,靈活調整和引導

創設角色游戲往往是教師發起的,幼兒處於被動的地位,幼兒缺少應有的自主選擇權利和自由活動的空間,如何使幼兒在游戲中得到發展呢?這就需要教師關注幼兒游戲進程,靈活應變,及時調整,適時引導。首先是游戲創設的時候,教師就要有相應的規劃,做好初步的預設和生成,想好為什麼創設這樣的主題,怎樣提供材料給幼兒更合適,根據幼兒的興趣、特點、發展水平將教育意圖有計劃地滲透進主題角色創設上。其次,把握教育契機,即時調整。「小鬼過新年」中發生的孩子吃不下的案例中,教師要善於捕捉游戲中的偶發事件,有效推進游戲的深入。當幼兒游戲出現問題時,教師可以適時介入,豐富幼兒解決問題的經驗;當幼兒游戲出現倦怠,失去興趣時,教師要提供材料滿足幼兒繼續游戲的願望;當幼兒與同伴遊戲發生沖突時,教師要和幼兒一起建立合理的游戲規則,並使之自覺遵守。總之,要關注細節,做好隨機教育。

(三)悅思——反思游戲創設過程,積累快樂的情感體驗

每個教師都有自己工作的風格,主題角色游戲創設的過程中,我們不僅要關注游戲的進程、幼兒的發展,也要重視情感的體驗。我們提出「悅思」,就是要教師在快樂中反思,讓她們感受到繁瑣工作中的平凡與快樂,在肯定中體現自己的人生價值。「小鬼過新年」的活動中,我們雖然反思出了很多的不足,但這並不影響我們的工作情緒,相反,我們通過思考與分析,總結出很多有益的經驗,這將有助於我們更好地開展活動。怎樣幫助教師積累快樂的情感體驗呢?一是幫助教師正視工作中的問題,對游戲過程的追究不是計較教師工作的得失,而是促進他們成長,只要心態擺正了就不是問題。二是重過程輕結果的工作方法,我們肯定教師的不是最後的結果,在游戲創設中,我們更看重教師在過程中思考、調整和指導。三是挖掘閃光點,推廣學習。誠然,每個教師的能力有強弱,但總有值得別人學習的地方,挖掘每個教師的優點,使之互相學習,促使教師隊伍整體提高。

主題角色游戲有助於豐富幼兒的生活經驗,培養積極的情感體驗,養成良好的行為習慣,提高解決問題、處理問題的能力。在主題角色游戲創設實施過程中,會出現各種問題,在實踐中我們發現只要教師勤思、擅思、悅思,就能最大程度地激發並鼓勵幼兒通過游戲去滿足自身的發展需要,獲得積極的游戲體驗。

D. 幼兒園大班教案

作為一名人民教師,就有可能用到教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我幫大家整理的幼兒園大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案 篇1

設計背景:

科學活動深受幼兒的喜愛,他們對排隊的規律還處於探索狀態,為了使幼兒對物體按規律的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我根據本班幼兒的年齡特點和發展狀況,設計了一節科學活動,滿足他們的好奇心和求知慾,從而促進他們的觀察力,分析能力和解決問題能力的發展,提高幼兒的思維水平。

活動目標:

1.引導幼兒通過觀察發現一組小動物排列上的變化規律,體驗發現的快樂。

2.能根據幼兒已有的條件分析判斷出某一空位上應是何種小動物,培養他們分析問題和解決問題的能力。

3.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

4.讓幼兒學會初步的記錄方法。

活動重難點:

能根據已有的條件分析判斷出某一空位上應是何種小動物。

活動准備:

1.ppt圖片2套(9格長形圖和16格長形圖,及其小動物圖片)

2.男孩、女孩圖片一套,箭頭標志四個。

3.幼兒活動操作材料人手一份。

活動過程:

一、幼兒玩排隊的游戲

1.出示"男孩、女孩"圖導入。

師:今天顧老師帶來了兩個小朋友,我們來認識一下吧(出示男孩、女孩圖片).他們想跟你們玩排排隊的游戲呢,你們願意嗎?

2.幼兒按規律排隊。

師:孩子們,我們接著他們的隊伍往下排,老師鼓聲一響你們就規律移動位置,鼓聲一停就把隊伍排行,看誰排得又快又好。

二、引導幼兒在9格圖上幫小動物排隊。

1.提出操作要求,引導幼兒發現規律。

要求:每個橫排和豎行里都有三種小動物,而且不能重復,橫排和豎行里的小動物排隊的規律是一樣的,不能變。

2.在9格圖中幫小動物排隊。

引導幼兒觀察:誰的後面跟著誰,xx後面跟著誰。師幼共同幫小動物排隊。

3.幼兒自主確定規律,重新幫小動物排隊。

師:小動物們想重新排隊呢,你們又想讓誰排第一,誰想上來挑戰?

小結:幫小動物排隊並不難,只要把第一橫排或第一豎行里的三種小動物確定好,記住誰的後面跟著誰就好了。

三、引導幼兒在16格圖上幫小動物排隊。

根據幼兒已有的條件分析判斷出某一空位上應是何種小動物,挑戰自我。

四、引導幼兒自主操作,體驗成功的快樂。

要求:出示操作材料,第一橫排的規律由小朋友自己定(四種小動物不一樣),可以跟白板上是一樣的,也可以不一樣,動物確定好了,記住誰的後面跟著誰.四人一組,幫小動物排排隊。

五、大家看一看:

1.展示個別幼兒的操作結果,總結快速檢查方法。

師:這是第一個小朋友做好的作業,我們一起來幫他查一查。老師發現了一個小秘密,請小朋友順著我的手指看斜排上的小動物,發現了什麼?(斜排上的小動物是一樣的)

2.幼兒自查、互查。

師:我們發現斜排上的小動物是同一種小動物,我們就利用這個小秘密來檢查自己的作業。

3.請客人老師檢查,結束活動。

延伸活動:到探索去里玩一玩排序的游戲,如:玩"給物品娃娃排隊"的游戲。

幼兒園大班教案 篇2

目標:

1、能仔細觀察畫面,用自己的話講述圖意。

2、能合理大膽想像,並豐富詞彙:張牙舞爪、縮成一團

3、能安靜傾聽同伴的發言。

准備: 圖片、頭飾

過程: 一、談話導入

今天,蘇老師給大家帶來一個驚險的故事。

二、觀察圖片,大膽講述

a出示圖一,引導幼兒觀察,講述圖意(先遮住大灰狼)

1、圖上有誰?它們在哪兒?干什麼?

2、瞧,樹叢中躲著一隻大灰狼。它想干什麼?(揭開大灰狼的遮蓋紙)

3、你從哪兒看出來?

4、誰能用自己的話把這張圖的內容講出來。

b出示圖二,引導幼兒清楚講述

發生了什麼事?

1、小豬拚命逃,他會喊什麼?小鳥又會說些什麼?請小朋友與同伴討論。

2、個別幼兒交流,師隨機指導。

3、現在老師當大灰狼,小朋友一起扮演小豬,好嗎?(師生合作,角色互換)

c、鼓勵幼兒大膽想像營救方法

1、小豬會不會被大灰狼吃掉?為什麼?

2、誰會幫助小豬?用什麼辦法?(討論、交流)

過渡:讓我們繼續看圖。

d、出示圖三、圖四

1、小豬有沒有被大灰狼吃掉?

2、小動物是怎麼幫助小豬的?

3、師生表演。(師扮演大灰狼,生扮演小刺蝟河馬)

過渡:在大家的幫助下,大灰狼灰溜溜地逃走了,小動物們開心極了!

4、小豬得救了,它會對小動物說什麼?

二、大膽說出自己的感受

1、在這個故事中,你們喜歡誰?為什麼?

2、這個故事還沒有名字呢?誰來取一個?

3、請個最勇敢的小朋友來講故事。

4、老師也想來講故事了,想不想聽?(師完整講述)

三、結束

老師講的故事好聽嗎?那麼我們把這個故事講給其他小朋友聽吧!

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.培養幼兒的邏輯思維能力和動手能力。

2.讓幼兒初步形成面積的簡單概念從而能比較出面積的大小。

活動准備:

方形紙片若干、鉛筆、白紙、教材。

活動過程:

過程1:導入

老師:小朋友,今天老師給大家帶來一個好聽的故事,但聽完故事後,小朋友們要去尋找故事中的問題哦!

老師給幼兒講故事「小熊爸爸新買了一套房子,其他地方都裝修好了,現在就剩下鋪地板了,可是現在小熊爸爸就在想,怎麼樣能把地板鋪的面積最大呢?」小朋友們能幫小熊爸爸想辦法嗎?從而引入主題。

過程2:鋪地板

老師:現在老師也給大家分發一些地板磚,小朋友們也來鋪一鋪吧!看看誰鋪的大,老師給幼兒分發紙片和白紙,每人分發數量不同,讓幼兒在紙上排出自己鋪的地板模型,並且用鉛筆沿邊畫出鋪出的實際形狀。

教師在幼兒完成以後,讓每組的小朋友相互比較一下,看誰鋪的面積最大,然後進行排序。教師應到幼兒認識到家裡新房子、學校里的新教室,無論在哪裡生活學習都要愛護家裡和教室里的所有東西,不在牆上亂塗亂畫、不弄壞桌椅、不撕牆上的畫等,愛護公物才是文明的孩子。

教師總結:不同數量地板磚鋪出的面積是不一樣大的,地板磚越多,鋪出的面積越大。

過程3:讀教材

教師請幼兒完成書和練習冊上的習題。

活動延伸:

幼兒在家用自己的積木玩「鋪地板」的游戲。

幼兒園大班教案 篇4

一、"恐龍"主題活動的由來:

幼兒園為每個大班提供了兩只恐龍玩具。當我將兩只恐龍玩具領回到班裡時,孩子們立刻圍攏過來,七嘴八舌地講:"刁老師,這是給我們玩的嗎?""這是馬門溪龍""這是角鼻龍""對,沒錯。""能給我摸一下嗎?""能給我玩一會嗎?""讓我先玩?"……真沒想到,這兩只"醜陋"的恐龍會這麽吸引幼兒,連平時不愛講話的孩子,也伸出了小手。針對這種情況,我同班上的另外兩位教師進行了討論———充分利用園里發的兩只恐龍玩具,從孩子的興趣出發,開展"恐龍"主題活動。以下小結幾個案例,把我在主題活動中如何滲透對幼兒語言能力培養的幾個案例整理介紹給大家。

二、主題活動的開展:

(一)談話活動:

組織幼兒討論。

根據幼兒喜歡的恐龍能引申那些活動?

1.目標:

⑴鼓勵幼兒將自己感興趣的恐龍內容通過語言大膽表達出來。

⑵培養幼兒注意傾聽他人講話的習慣。

2.過程:

⑴兩只玩具大恐龍放在桌子上,詢問幼兒:"你們這麽喜歡恐龍,在班裡想做一些關於恐龍的什麽事情?

⑵幼兒動腦思考後舉手將自己的想法表達出來,鼓勵幼兒大膽發言,

⑶引導幼兒討論這些活動在班裡什麽位置開展較好及還需要什麽活動材料?

⑷建議幼兒帶一些恐龍書籍及玩具。

⑸確定恐龍子課題內容。

3.反思評析:

這節談話活動讓我了解到孩子們的興趣點,為我們師生共同建構下一步一系列活動開了個好頭,這次的教學活動,是在思想上作功夫。讓兒童有思想的機會,不要注入式的教學方法。陳老說:"凡是兒童自己能夠想的,應當讓他自己想。"在這次的活動里膽小內向的孩子講話既清楚又明白,了解的恐龍知識竟比我還豐富。首先勇於表現自己的孩子表現出對恐龍極高的興趣。大家爭先恐後地說:"開個恐龍消防隊(正在消防主題活動中)""開個恐龍幼兒園""恐龍大家庭""恐龍電影院""恐龍小舞台"……平時不好自我表現的幼兒,也將小手高高舉了起來:"恐龍是生活在白堊紀的,現在恐龍已經滅絕了。""那是小行星撞擊地球造成的""我媽媽帶我去參觀過恐龍博物館,裡面有特別大的恐龍骨架。"孟婧也一改以往的內向,滔滔不絕地講起了在古動物館里的所見所聞。逗的其他孩子哈哈大笑。看來從幼兒所熟悉的事物出發更能促進幼兒能力上的養成與發展,也許他們的思想不一定正確,但我們教師應從旁指導幼兒應該怎樣思想。自己思想,是學習中的唯一門徑。

(二)創設豐富的相關環境:

1.豐富的語言物質環境:

要為幼兒提供適合他們閱讀的恐龍圖書,並經常利用過渡環節講解書中內容。幼兒便可以從書中吸收詞語、句型,學習表達各種恐龍內容的語言。

根據恐龍主題,我們建議幼兒從家帶來相關書籍及玩具。我們教師也利用午休時間製作手工,將幼兒不易操作的部分做好。然後,幼兒自己能夠做的,我們讓幼兒自己做,這樣幼兒在作的過程中與事物發生直接的接觸,就得到直接的經驗,從中認識事物的性質。做事的興趣就會越做越濃,做事的能力也會越做越強。我們將幼兒動手製作的恐龍時期的蕨類植物投放到語言區的恐龍小舞台。促進幼兒的語言發展。

利用家長資源掃描下載有關恐龍的彩色圖片及列印恐龍名稱,投放在語言區及恐龍知識角,掀起了幼兒前識字興趣。

2.和諧的`言語交往環境:

陳老曾說:"積極的鼓勵勝於消極的制裁","沒有一個人不喜歡聽表揚,也沒有一個人喜歡人家罵他,這種心理人人都是有的"。我利用這種心理,鼓勵幼兒大膽表達自己內心的想法,讓幼兒有話想說,有話敢說,有話願意說,無論幼兒的語言表達水平怎樣,我都抱著積極鼓勵的態度,增強幼兒說的信心和勇氣。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1、教育幼兒禮貌待人。

2、幼兒用文明語言與人進行交往。

3、學習在就餐、訪友、交談、聚會等場合的一般禮節。

活動准備

1、課件:到朋友家做客

2、課件:給東西和接東西時的禮節

活動過程

一、導入

觀看課件:到朋友家做客

1.到朋友家做客,要講哪些禮貌用語呢?

(1)見到大人的時候

(2)大人給點心吃的時候

(3)回家的時候

2.你到別人家裡做過客嗎?做客的時候要注意什麼?你是怎樣做的?

二、展開

1.理解禮節的作用

(1)給東西和接東西的禮節

給東西的小朋友怎樣把東西遞出去呢?

剪刀鉛筆小刀

(結合圖片進行討論講述。)

(2)你知道講禮節有什麼好處嗎?

小結:講禮節會增進互相間的友誼,受人歡迎。

2.聯系生活,擴展思維。提問:除了做客,你知道還有哪些時候要注意禮節?

3.談話:生活中的禮節。

(1)打電話時有哪些禮節?

(2)與別人交談時有哪些禮節?

(3)觀看演出時有哪些禮節?

(4)穿衣服有哪些禮節?

(5)與外國友人交往時有哪些禮節?

(6)敲門時有哪些禮節?……

小結:在不同的場合有不同的禮節,在待人接物中注意遵循禮節,就會使對方感到愉快,

產生好感,願意與你交往;反之,就會使對方不快,甚至厭惡。

三、結束

教育幼兒在日常生活中做一個講禮節的好孩子,定期評選「禮儀之星」。

幼兒園大班教案 篇6

一、適合年齡:

5——6歲。

二、設計思路:

通過對葉子的觀察,讓幼兒去發現葉子千姿百態的外型,並以表演的方式體驗葉子隨風飛舞的動感,藉以多種手段培養幼兒細心觀察、積極想像、大膽表現的能力。

三、活動准備:

1、帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

2、錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

四、活動目標:

1、發展幼兒的觀察能力並體驗游戲帶來的快樂。

2、激發幼兒想像,創編葉子飛舞的動作並用肢體動作來表現音樂。

五、活動過程:

(一)觀察、接觸各種植物的葉子:(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:「你們發現了什麼?這些葉子都一樣嗎?」給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。

2、鼓勵幼兒大膽想像葉子的形狀像什麼?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。

3、發展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

(二)游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

教師交代游戲的規則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。(教師也可參與此游戲,並與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數最多的一組為勝)

(三)創設情境,隨音樂的旋律,表現葉子的飛舞:

1、 教師:「一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什麼樣的?」啟發幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。

2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優美,幼兒自由表現。

根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發幼兒表現各種動態的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)

3、 聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創造性的表演。可交換角色。教師評價。

六、延伸活動:

葉子畫。

幼兒園大班教案 篇7

游戲目標:

1、能根據材料的特徵製作成相應的服飾裝扮自己,並能大膽地展示自己的服飾。

2、在製作、表演中體驗成功與快樂。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、發展幼兒的動手能力。

游戲准備:

各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

游戲流程:

1、引起興趣

(1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

(2)請幼兒說一說自己想設計什麼服飾。

2、幼兒自由選擇材料製作服飾。

3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,並按自己的意願開展游戲。

4、隨音樂按自己的意願秀服飾。

幼兒園大班教案 篇8

目標:

初步認識常用的中草葯,知道它們可以治病強身健體。

感受中國傳統中醫文化的神奇。

准備:

知識經驗准備:幼兒已經認識了一些常見的植物

材料准備:中草葯圖片

重點:在植物中對中草葯進行分類

過程

情境表演「醫院」 ――教師飾「病人」因咳嗽去看病,「病人」不能吃西葯所以幼兒飾「醫生」開了一貼中草葯「川貝止咳露」,「病人」吃後好多了。

――小朋友,你們知道醫生給我開的是什麼?

感知了解

――多虧醫生給我開了中草葯治好了我的病。今天還來了許多中草葯朋友,大家用自己的好辦法也去認識認識它們嗎?

討論講述

――誰能告訴大家你認識哪些中草葯朋友?(幼兒講述,教師出示圖片或實物)。

――你是怎麼知道的?它有什麼神奇的作用呢?(幼兒討論,講述)

――還有一些中草葯我還不認識,它們又是誰?(教師出示幼兒沒有講到的,如金銀花、天麻等)。

――原來,靈芝、人參、川貝、金銀花等等這些神奇的中草葯有的可以治病,有的可以滋補身體,用處真不小!

釋疑延伸

――這么有趣的中草葯,大家還有什麼想知道的嗎?(幼兒提問,討論解決)

――那我也要考考大家,你們知道什麼人最早發現中草葯?中草葯還有什麼神奇的地方?下面讓我們來聽聽醫生的介紹吧!

E. 幼兒園大班教案

作為一位優秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班教案10篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案 篇1

活動要求:

進一步了解鞏固幾種常見的水果並能夠根據其基本特徵進行辨別;能夠說出不同水果的顏色及其形狀;體驗游戲時的快樂情感。

活動准備:

自製的大樹二棵,自製的水果圖片若幹活動過程:

一,出示水果樹,激發幼兒興趣寶寶們,你們看一看李老師給你們帶來了誰啊?哦,你們看到了很多的水果寶寶和大樹媽媽!你們知道嗎,大樹媽媽啊開了一個幼兒園,所以啊有這么多的水果寶寶來上幼兒園了!你們看看大樹幼兒園里都來了哪些水果寶寶啊?

二,故事欣賞並討論

1教師操作演示教具並講述故事(1)水果寶寶在幼兒園學本領(2)蘋果寶寶經過香蕉,橘子和生梨寶寶的家(3)蘋果寶寶找到自己的家師問:

(1)蘋果寶寶找到自己的家了嗎?

(2)蘋果寶寶的家是什麼顏色的啊?

(3)蘋果寶寶還看到了誰的家?

討論:蘋果寶寶到家了可是還有香蕉,生梨和橘子寶寶沒找到家呢!我們等一下一起幫他們找好不好?不過啊在找之前我們要先看看他們穿著什麼顏色的衣服長得什麼樣子看好了才能幫他們找不然會幫他們找錯家的對不對?

三,游戲"送水果"1、送沒回家的送水果寶寶回家(1)游戲選一個自己喜歡的果寶寶把他從幼兒園里接出來然後把它送到自己家裡去游戲開始後,幼兒與家長一起往前走,到達果樹後家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

2、幼兒扮演水果寶寶再次游戲添置大紙桶,調換水果房子的位置;自選頭飾;師講解玩法(2)鑽紙箱太陽下山了,水果寶寶要回家了,要鑽過一個黑黑的山洞(3)找到自己的水果房子3、教師小結寶寶們都很能幹把果寶寶都送到了家而且也很勇敢,不怕黑黑的山洞能很快的就找到自己的家了!(簡單的個別點評表揚)四,活動結束:品嘗水果樹媽媽啊覺得我們寶寶很聰明,她為了感謝你們把果寶寶都安全的送到家准備送給你們一樣禮物。眼睛閉起來(老師在每人面前放一水果)

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、嘗試用多種方法如繪畫、色彩、表情、音樂表現對事物的認識和感受。

2、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

3、培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識

設計意圖:

大班的孩子對色彩已經有了較為成熟的感知,這從他們平時的繪畫作品中可以明顯看到,他們用色大膽,對冷、暖色調也有一些感悟,能夠根據作品的內容、表現的情感選擇色彩,並簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我設計了本次活動,創設了一個「大鴨梨美食城」,准備了各種對幼兒能力發展有潛在價值的材料,如各種味道的菜餚、表情卡等等,引導幼兒用多種感官參與,進行通感聯想,從而獲得最大限度的發展。

活動准備:

1、幼兒已具備有關冷暖色調方面的知識。

2、布置「大鴨梨美食城」。酸甜苦辣食品若干份。

3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。

4、《今兒個真高興》《咪咪流浪記》的磁帶。

活動過程:

1、聽錄音引入今天的活動內容:放鞭炮的聲音,問幼兒:這是什麼聲音?「大鴨梨美食城」開張了,樂樂經理邀請我們大一班的小朋友當一回「小小品嘗師」,去食品城品嘗一下美味佳餚,讓我們出發吧!

(幼兒的科學教育是科學的啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索慾望,這也是科學啟蒙的關鍵所在。本地『大鴨梨飯店』剛剛開業,孩子們由父母帶著前去品嘗美味佳餚,感受其中的意境,這成了這幾天孩子們談論的話題。在孩子們已有的生活經驗的基礎上,開展此次活動,很容易激發幼兒的活動積極性、主動性和參與慾望。)

2、觀察美味佳餚

「大鴨梨美食城」到了,讓我們先看看各種美味佳餚吧!(自由觀看)

教師提問:

(1)這兒都有什麼好吃的呀?

幼兒:雞蛋炒西紅柿

幼兒:炒苦瓜

(2)這么多好吃的都什麼樣?

幼兒:那魚還張著嘴呢!

幼兒:有圓圓的大橘子。

幼兒:才不是呢,那是檸檬。

(3)你們想不想嘗嘗這些菜的味道呀?

幼兒:想,我們都快流口水啦!

師:別著急,老師跟樂樂經理商量一下,讓我們嘗嘗這些好吃的。

(在讓幼兒充分觀察、講述大鴨梨飯店菜餚、環境的基礎上,讓炊事員做出幾道相應的五味菜餚,從色、香、味幾方面使幼兒又有了再次走進『大鴨梨飯店』的感覺)

3、讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。

「小小品嘗師」請過來吧!(將幼兒集中)。

教師提問:你品嘗了什麼?什麼味道?品嘗以後有什麼感覺?

幼兒:我吃的是雞蛋炒西紅柿,酸酸的。

幼兒:我吃的是炒苦瓜,夏天吃了好。

幼兒:我喜歡吃香蕉,軟軟的,甜甜的。

師(見炒辣椒沒人動過,故意問):這是什麼菜呀?

幼兒:那是炒辣椒。

師:你們為什麼不吃呀?

幼兒:辣的。

幼兒:可辣啦!(故意伸出舌頭)

(幼兒已有了運用味覺、嗅覺、視覺等多種感官的經驗,通過品嘗各種菜餚,讓孩子們重新感知、熟悉、回憶,加深其對酸、甜、苦、辣四味的認識。)

4、樂樂經理給你們每人准備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊把品嘗食品時的臉部表情畫下來。然後根據自己品嘗食品後的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面,製作四張表情卡。

(在此過程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊製作。做好以後把自己的作品與同伴或老師自由講講。)

(這是活動的高潮,在活動的策略上適時引導,讓幼兒體驗到吃到不同味道的食物,自己的表情會發生不同的變化,使其感受發現的樂趣。只有讓孩子們感覺到他們有新發現,是自己得到結果和找到答案的,他們才能真正體驗到發現的樂趣,成功的快樂。孩子們還不能用文字表現和記錄他們的發現,繪畫和以繪畫為主的簡單圖表是他們表現和記錄的主要方式,在此還利用幼兒對色彩的認識,進一步提升難度,選擇不同顏色的材料製作表情卡,不同的表情用不同的顏色來表達。)

5、游戲:看錶情卡猜食物。

請幾位小朋友到前面出示作品,大家猜猜他吃的是什麼味道的食品?

猜出後問:你是怎麼看出來的?從那看出來的?(從眼睛、眉毛、嘴的變化看)

幼兒:你吃的是甜的,笑眯眯的,用的粉色。

幼兒:你吃的是酸的,眼睛眉毛都嘬到一起啦!

幼兒:你吃的是辣的,張著大嘴,伸著舌頭,還吸涼氣,臉都紅了,用紅色。

(通過游戲活動,讓幼兒在輕松的游戲氛圍中鞏固加深印象)

6、「大鴨梨美食城」的食品味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還嘗過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?(也可從調味品上說)食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什麼味道?

(在幼兒已充分體驗感知、表達的基礎上,最大限度的挖掘幼兒已有知識經驗,從而使幼兒從同伴那裡得到更多的信息與經驗。)

7、看來,不同的味道我們就會有不同的感覺,那麼,如果把菜餚換成歌曲,那會是什麼感覺呢?樂樂經理准備了兩首歌曲,請你們欣賞。

(1)播放《今兒個真高興》的歌曲。

提問:聽了這首歌曲你們有什麼感受?讓幼兒充分表達以後,教師揭示曲子的名稱叫《今兒個真高興》。能否用你們製作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,並說出自己的感受。

(2)還有一段曲子我們再來聽聽?播放《咪咪流浪記》的主題曲。

提問:聽了這段曲子你心裡感覺怎樣?能不能根據自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以後,教師揭示曲子的名稱叫《咪咪流浪記》,講的是一個叫咪咪的小朋友尋找父親的故事。

(活動再一次引起幼兒的注意與好奇,不同味道的菜餚可以令人有不同的表情及感受,不同的樂曲同樣也會產生不同的作用,在有了製作表情卡表達感受的經驗基礎上,讓幼兒感知發現兩種不同類型的音樂區別,並鼓勵幼兒用語言、繪畫、動作表演等多種形式大膽地表達對音樂的感受。)

活動結束

1、今天,你們在「大鴨梨美食城」玩得開心嗎?說說你們都有哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)

2、我們不僅品嘗了食物、製作了表情卡、欣賞了音樂,還發現食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。

3、讓我們聽著喜慶的歌曲跳起來吧!

活動反思

這一案例不僅內容新穎,而且貼近幼兒生活。以「大鴨梨美食城」為依託開展活動,教師提供了豐富的可操作性材料,而且特別注意創設了寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,既滿足了幼兒的興趣需要,又發展了幼兒的感知能力。在活動過程中,支持和鼓勵幼兒大膽選擇不同的顏色,發表自己的真知灼見,學會尊重別人的觀點和經驗。幼兒參與的積極性很高,發現了味道與顏色、音樂之間的關系,整個案例突出並始終貫徹「幼兒運用各種感官,動手動腦,探究問題;用適當的方式,交流探索的過程和結果」的主線,從實際教學效果來看,是比較成功的。

幼兒園大班教案 篇3

教學目標: 觀察不同表情,體驗講述人物的心情

課時: 一課時

教學准備: 彩筆

教學過程:

師:現在把書打開第八頁,書上的這個小朋友名字叫做丁丁,第一幅圖畫是小朋友把丁丁的遙控飛機弄壞了:丁丁很生氣,第二幅圖畫是丁丁的小狗受傷了,他傷心地哭了:第三幅圖畫是媽媽要帶丁丁去逛公園,丁丁很開心:第四幅圖畫是醫生要給丁丁打針丁丁很害怕。

師:好,小朋友都來開動小腦筋,如果自己是丁丁的話,會用什麼顏色來畫己的心情呀?

生1:生氣時是紅色,笑臉時紅撲撲的:傷心時是黑色,快樂時粉色,害怕時是綠色

生2:生氣時黑色,看起來兇巴巴的… …

師:有些小朋友,想不到,你們可以想想什麼東西是紅色,它給你什麼感覺,

生:太陽,暖洋洋

師:當時感覺很高興,很溫馨,那你會不會用紅色來表達高興呢,描述害怕就想一想你害怕什麼東西,它的顏色是什麼樣的,聰明的小朋友只要動腦筋是肯定能想到的。好了,沒有塗上顏色的小朋友回家塗上顏色吧。下課×媽×咪×愛×嬰××幼兒園教案頻道

板書設計:

生氣 傷心 開心 害怕

教學反思:

1.積極的鼓勵幼兒進行聯想和想像,鍛煉幼兒的感性認知能力的`語言表達能力

2.教授過程中注意讓幼兒說一句完整的話,有耐心地去聆聽

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、了解端午節的名稱、來歷和有關習俗,知道端午節是中國的傳統節日之一。

2、通過編綵帶、做香囊、畫彩蛋等有趣的活動,體驗端午節特有的習俗。

3、感受中國民間節日特有的韻味。

4、讓幼兒了解節日的由來,感受節日歡樂的氣氛,一起歡度節日。

5、體驗明顯的季節特徵。

活動准備:

1、flash故事《端午節的傳說》、《端午節的習俗》

2、編綵帶、做香囊、畫彩蛋等活動的相關材料。

活動過程:

(一)了解端午節的名稱及時間。

1、出示粽子實物,引發幼兒興趣。

師:看,老師今天給你們帶來了什麼?你們吃過粽子嗎?什麼節日的時候我們會吃粽子呢?

教師小結:五月五,是端午。端午節是我們中國的傳統節日。

(二)引導幼兒了解端午節的來歷。

1、觀看端午節的故事。

師:你們知道端午節的故事嗎?

2、提問幫助理解。

師:剛才故事裡說了什麼?

教師小結:端午節是為了紀念偉大的愛國詩人屈原,還要吃粽子呢。吃粽子,憶屈原。

(三)集體感知端午節吃粽子和劃龍舟這兩種主要習俗。

1、從幼兒自身經驗來感知吃粽子的風俗。

從粽子的味道、形狀、粽葉等方面讓幼兒體驗端午節吃粽子的風俗。

教師小結:看來粽子的味道不同,形狀和顏色也有很多種呢。

2、玩賽龍舟游戲,體驗端午賽龍舟的快樂。

師:端午節除了吃粽子人們還要進行一項很熱鬧的活動。

幼兒玩賽龍舟游戲,並分享游戲的感受。

教師小結:看來呀賽龍舟不僅能鍛煉身體,還能給大家帶來快樂呢!

(四)自主探索,通過編綵帶、做香囊、畫彩蛋等有趣的活動,了解端午節的其他一些習俗。

1、提供實物、錄像等,幼兒分組探索端午節的常見習俗。

2、幼兒交流探索結果。

教師小結:這些活動不僅是為了紀念屈原,還有著人們希望一家團聚,生活美滿的心願呢!

(五)結束活動,兒歌總結。

1、教師念兒歌總結。

2、去教室里繼續尋找端午節的其他活動。

活動延伸:

美工區:用彩色紙折粽子,嘗試編蛋網兜。

生活區:繼續學習包粽子,編綵帶、做香囊、畫彩蛋等有趣的活動。

語言區:講講端午節的一些風俗習慣與傳統故事。

教學反思:

本活動設計,讓幼兒初步感知一些中國民俗文化,從而激發幼兒對民族文化的興趣和情感,又因為中國民族的文化源遠流長,而中班幼兒的認知特點具體直觀形象,故本活動設計通過包粽子、看圖片、采艾草、做龍舟、賽龍舟等,使孩子有一些感性的認識,從而使幼兒熱愛祖國的情感。

幼兒園大班教案 篇5

一、"恐龍"主題活動的由來:

幼兒園為每個大班提供了兩只恐龍玩具。當我將兩只恐龍玩具領回到班裡時,孩子們立刻圍攏過來,七嘴八舌地講:"刁老師,這是給我們玩的嗎?""這是馬門溪龍""這是角鼻龍""對,沒錯。""能給我摸一下嗎?""能給我玩一會嗎?""讓我先玩?"……真沒想到,這兩只"醜陋"的恐龍會這麽吸引幼兒,連平時不愛講話的孩子,也伸出了小手。針對這種情況,我同班上的另外兩位教師進行了討論———充分利用園里發的兩只恐龍玩具,從孩子的興趣出發,開展"恐龍"主題活動。以下小結幾個案例,把我在主題活動中如何滲透對幼兒語言能力培養的幾個案例整理介紹給大家。

二、主題活動的開展:

(一)談話活動:

組織幼兒討論。

根據幼兒喜歡的恐龍能引申那些活動?

1.目標:

⑴鼓勵幼兒將自己感興趣的恐龍內容通過語言大膽表達出來。

⑵培養幼兒注意傾聽他人講話的習慣。

2.過程:

⑴兩只玩具大恐龍放在桌子上,詢問幼兒:"你們這麽喜歡恐龍,在班裡想做一些關於恐龍的什麽事情?

⑵幼兒動腦思考後舉手將自己的想法表達出來,鼓勵幼兒大膽發言,

⑶引導幼兒討論這些活動在班裡什麽位置開展較好及還需要什麽活動材料?

⑷建議幼兒帶一些恐龍書籍及玩具。

⑸確定恐龍子課題內容。

3.反思評析:

這節談話活動讓我了解到孩子們的興趣點,為我們師生共同建構下一步一系列活動開了個好頭,這次的教學活動,是在思想上作功夫。讓兒童有思想的機會,不要注入式的教學方法。陳老說:"凡是兒童自己能夠想的,應當讓他自己想。"在這次的活動里膽小內向的孩子講話既清楚又明白,了解的恐龍知識竟比我還豐富。首先勇於表現自己的孩子表現出對恐龍極高的興趣。大家爭先恐後地說:"開個恐龍消防隊(正在消防主題活動中)""開個恐龍幼兒園""恐龍大家庭""恐龍電影院""恐龍小舞台"……平時不好自我表現的幼兒,也將小手高高舉了起來:"恐龍是生活在白堊紀的,現在恐龍已經滅絕了。""那是小行星撞擊地球造成的""我媽媽帶我去參觀過恐龍博物館,裡面有特別大的恐龍骨架。"孟婧也一改以往的內向,滔滔不絕地講起了在古動物館里的所見所聞。逗的其他孩子哈哈大笑。看來從幼兒所熟悉的事物出發更能促進幼兒能力上的養成與發展,也許他們的思想不一定正確,但我們教師應從旁指導幼兒應該怎樣思想。自己思想,是學習中的唯一門徑。

(二)創設豐富的相關環境:

1.豐富的語言物質環境:

要為幼兒提供適合他們閱讀的恐龍圖書,並經常利用過渡環節講解書中內容。幼兒便可以從書中吸收詞語、句型,學習表達各種恐龍內容的語言。

根據恐龍主題,我們建議幼兒從家帶來相關書籍及玩具。我們教師也利用午休時間製作手工,將幼兒不易操作的部分做好。然後,幼兒自己能夠做的,我們讓幼兒自己做,這樣幼兒在作的過程中與事物發生直接的接觸,就得到直接的經驗,從中認識事物的性質。做事的興趣就會越做越濃,做事的能力也會越做越強。我們將幼兒動手製作的恐龍時期的蕨類植物投放到語言區的恐龍小舞台。促進幼兒的語言發展。

利用家長資源掃描下載有關恐龍的彩色圖片及列印恐龍名稱,投放在語言區及恐龍知識角,掀起了幼兒前識字興趣。

2.和諧的言語交往環境:

陳老曾說:"積極的鼓勵勝於消極的制裁","沒有一個人不喜歡聽表揚,也沒有一個人喜歡人家罵他,這種心理人人都是有的"。我利用這種心理,鼓勵幼兒大膽表達自己內心的想法,讓幼兒有話想說,有話敢說,有話願意說,無論幼兒的語言表達水平怎樣,我都抱著積極鼓勵的態度,增強幼兒說的信心和勇氣。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、初步了解重陽節是爺爺奶奶的節日。

2、嘗試用各種方式為爺爺奶奶做力所能及的事,表達愛爺爺奶奶的情感。

3、讓幼兒知道節日的時間。

4、簡單了解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

活動過程:

1、教師介紹重陽節:

明天是重陽節就是爺爺奶奶的節日,我們要為爺爺奶奶慶祝這個有意義的節日。

2、送祝福幼兒學說一句祝福的話,對爺爺奶奶送上祝福。

3、感恩活動小朋友,平時爺爺奶奶為小朋友燒飯、洗衣、接送我們上幼兒園,還會給我們買好吃的。在今天這個節日里,我們回家也為爺爺奶奶做一件事。

教學反思:

農歷九月初九是我國的重陽節,重陽節又叫"老人節",重陽節帶給我們的是一種信息:老年人更需要愛、需要快樂。孩子從出生到上幼兒園,這成長的過程都離不開爺爺、奶奶的愛。所以在重陽節,為了讓孩子們感恩自己的爺爺、奶奶,我們的孩子用自己的方式表達對爺爺、奶奶的關心和愛意。

每個小朋友對爺爺、奶奶表達愛意的方式是不同的,都在為爺爺、奶奶做一些力所能及的事:有的給奶奶捶捶背、有的幫奶奶撿菜、有的幫奶奶拖地,有的給爺爺倒茶喝,爺爺奶奶的臉上寫滿了笑意。相信這個重陽節會在爺爺奶奶們的記憶中留下美好的回憶,它也讓孩子從小就懂得尊敬老人,增進與老人間的濃濃親情。

小網路:重陽節,為每年的農歷九月初九日,是中國民間的傳統節日。《易經》中把「九」定為陽數,「九九」兩陽數相重,故曰「重陽」;因日與月皆逢九,故又稱為「重九」。九九歸真,一元肇始,古人認為九九重陽是吉祥的日子。古時民間在重陽節有登高祈福、秋遊賞菊、佩插茱萸、拜神祭祖及飲宴求壽等習俗。傳承至今,又添加了敬老等內涵,於重陽之日享宴高會,感恩敬老。登高賞秋與感恩敬老是當今重陽節日活動的兩大重要主題。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標

1、能大膽地運用日常生活中簡單的圖形及點、線來裝飾自己和同伴的花背心。

2、愉悅地參加游戲活動,體驗同伴相互作畫的樂趣。

活動重點

大膽用色作畫。

活動難點

運用日常生活中簡單的圖形及點、線來裝飾。

活動准備

1、幼兒進行時裝表演。(四件範例花背心)

2、毛筆、紙背心、杯子(顏料)人手一份, 抹布若干。

3、音樂(表演、作畫用)。

活動過程

一、導入活動

1、(音樂)幼兒穿好紙背心進場。

師:今天大班的姐姐給我們進行時裝表演,小朋友讓我們拍手歡迎歡迎!

2、(音樂)大班四名幼兒進行時裝表演。

師:哇!她們的背心真好看!花紋顏色真漂亮!姐姐你們漂亮的花背心是自己設計的嗎?

師:小朋友你覺得姐姐們能幹嗎?

3、展示四件花背心幼兒欣賞。

師:請姐姐們把花背心脫下來給我們欣賞一下,好嗎?

師:你最喜歡哪一件花背心?為什麼?(上面有些什麼漂亮的圖案?有些什麼顏色?)小朋友你願意用漂亮的花紋和線線、點點設計一件花背心嗎?設計好了和姐姐們一起表演?

二、示範講解

1、教師示範

師:先想一想畫什麼(畫個太陽吧)找有紅標記的小杯子,畫好太陽。

2、師:還可以添畫些什麼?(教師示範)

3、我的後面畫不到誰願意來幫助我?

4、請一名幼兒示範

師:除了這些簡單的圖形,小朋友想想還可以用哪些漂亮的花紋、點點、線線來裝飾?

三、幼兒作畫

師:小朋友想好畫什麼,然後選擇最合適的顏料顏色,可以先幫自己畫也可以幫別人畫。

(放音樂)

鼓勵幼兒相互幫助來作畫。鼓勵幼兒選擇多種顏色,大膽創作不同的花紋圖案進行裝飾。

四、模特表演

1、請幼兒表演

師:模特兒表演要開始了,誰願意來表演?

師:有什麼圖案?用了哪些顏色?大家一起告訴他背上有些什麼花紋圖案?

2、集體分散表演結束

師:今天我們又學習到了一個新本領,讓我們跟著姐姐一來進行時裝表演吧!

活動結束

小朋友一起探討。

幼兒園大班教案 篇8

游戲運動的意圖:

在大班主題「我是中國人」中,我們連系了愛故鄉的主題,表現主題與園本課程相連系,在課堂里創設了響應的自立游戲地區,如「老街美食街」「老街美容院」等。

和孩子們一路創設情況,接著便是孩子們經由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內容。

質料預備:

1、種種美食製造質料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、麵粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發塑料玩具、梳子、發卡、美容產物空罐子等)

2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

要點:

1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;

2、可否製造一些簡朴的食物

闡發:

因為質料的富厚以及內容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創設一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬製造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然後互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想像力和著手操縱本領。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發型師、為主顧辦事,由於和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發時:「主顧,您喜好用什麼牌子的洗發水?」「主顧,我們去把頭發沖一沖吧?」「要不要把頭發燙一燙呢」……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

2、在游戲中,我們發明很多幼兒喜好去美食街製造小點心,並且會合於羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡朴小吃的製造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工製作只有那些本領較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之後影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[www.u2tt.com]

《幼兒園大班游戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班游戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。

幼兒園大班教案 篇9

活動內容:

歌曲《老師再見了》

活動目標:

1、讓孩子跟著老師和音樂初步學會歌曲,用連貫的聲音演唱。

2、抒發幼兒畢業前對教師的一片深情。

活動過程

一、導入

馬上要畢業了,你們有什麼話對老師說?

二、欣賞歌曲

1、聽一聽歌曲里的小朋友是怎樣表達對老師的感情的?

2、欣賞後說說裡面唱了什麼?

3、你會對老師說嗎?

4、跟著歌曲一起唱

5、引導幼兒唱出深情的感受。

三、表現歌曲

1、 邊唱歌曲邊用一些動作表示。

2、 集體深情地場給老師聽。

四、老師為幼兒提一些希望。

活動反思:

即將畢業了,我們的孩子因為是只上了一年的大班,所以很多的孩子在情感上面並沒有多少的表現。

而且有三分之一的孩子是中班年齡的所以在情感激發方面也不是很明顯。

F. 幼兒園大班教案《看電影》

作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我整理的幼兒園大班教案《看電影》,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案《看電影》 篇1

內容與要求:

1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數字含義,學慣用數交集的方法,對號入座。

2、幫助幼兒解決生活中的數問題,豐富生活經驗,感受數游戲的樂趣。

3、發展觀察、辨別、歸案的能力。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

材料與環境創設:

多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。

指導要點:

一、價值取向:了解看電影的生活常識。

1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:

(1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。

(2)他倆來到電影院,已經是幾點了?(9:30)

(3)今天電影院播放哪幾部電影啊?觀察播映表。

他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。

大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。

(4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒啊?誰知道?

(5)大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。

圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。

算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,並找到座位。

二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經驗。

1、今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的是減法算式題,還有的就是單個的數字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內抽票、算出答案、入場、對號入座)

(1)老師提示幼兒:對號入座。

(2)驗證游戲:

今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。

(3)結束:

今天我們學會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。

下次你們一家人去電影院,你要走在爸爸媽媽前面,不但要找到自己的座位,還要幫爸爸媽媽找到座位,好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現在我們休息一會兒,等會兒繼續再看。

幼兒園大班教案《看電影》 篇2

活動對象: 大班全體兒童

活動執教: 大班全體教師

活動名稱: 開學系列活動(五)——電影《叢林大反攻》

活動目標: 能安靜專心地觀看電影,學做一名文明的小觀眾。

活動准備: 聯系好外出車輛,做好出發前的安全教育工作。

活動過程:

一、了解電影的名稱和電影里的主要人物,激發幼兒看電影的興趣。

二、各班清點人數,根據車輛的安排有秩序地上車。

三、觀看電影《叢林大反攻》。

1、有秩序地進入劇場,找到位子後安靜坐下,等待電影的`開幕。

2、專注地觀看電影,對電影情節感興趣,做一個文明的小觀眾。

三、回幼兒園交流、回味電影情節。

幼兒園大班教案《看電影》 篇3

作為一名優秀的教育工作者,通常需要准備好一份教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼你有了解過教案嗎?以下是我為大家收集的大班數學優質課教案《看電影》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計思路:

看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修後,經常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發現孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的.,對於為什麼要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。

特級教師徐苗郎老師說:「數活動是為了解決生活中的問題」。中班孩子對序數有了初步的經驗,怎麼樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,並在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,於是,我設計了「看電影」的活動。

活動目標:

1、嘗試運用序數的經驗尋找座位。

2、在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。

活動設計:

(一)導入

今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

1、交流看電影的經驗。

重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼?

小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,後面的數字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

(二)找座位

1、發電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

2、看看小劇場有幾排座位?

3、找找你的座位在哪一排?那一個?

4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問題。

(三)看電影

1、今天看什麼電影呢?《小動物上影院》

2、誰去上影院?(小熊、小貓)

3、教師提問:

電影院門口有什麼?(單號、雙號)

你們知道什麼是單號?什麼是雙號嗎?

他們該進哪一扇門呢?

他們該坐在哪個位置?

教師小結:

今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

G. 幼兒園大班教案

作為一名默默奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案准備工作,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我收集整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案 篇1

【作品分析】:

初讀這本書,我彷彿回到了那個愛幻想、任性的小時候,這是一個幻想故事,而幻想與現實之間又存在著千絲萬縷的聯系。繪本中的貝尼就像我們的幼兒,在現實生活中幼兒無暇顧及大人教他們系了無數次的鞋帶,當鞋帶再次散落時,他們依舊不去理會它。幼兒總是熱衷於幻想著自己想做卻又暫時做不了的事情:媽媽要貝尼系好鞋帶,可是貝尼不會,而且他也沒有時間讓媽媽教他——因為他正要趕著去潛水,探索一艘在他房間里沉沒的船隻;因為他要乘坐自己的宇宙飛船去拜訪遠方的星球;因為他要和印第安人一起騎馬打獵……在驚心動魄的冒險旅途中,貝尼遇到了一個難題:他得牢牢綁住一個長著兩條尾巴的怪物,才能救出小女孩克拉拉……也許每個孩子都是在幻想中長大的,同時在幻想游戲中享受學習的樂趣。

【活動目標】:

1.通過閱讀繪本,學會觀察畫面中一些重要的暗示。

2.理解故事內容,了解貝尼都幹了些什麼事情並大膽地表述出來。

3.感受「幻想」所帶來的樂趣並能體會到這些幻想與現實生活息息相關的。

【活動准備】: 繪本PPT、人手一本繪本、輕音樂、「系鞋帶的鞋子」若干。

【教學過程】:

一、談話導入

今天我們班來了一位新朋友(PPT1:貝尼),瞧,他就是貝尼。他都會幹些什麼呢?想不想知道?——出示書名、繪本封面:貝尼都會干什麼

二、讀封面

激興趣師:仔細觀察,你在封面上看到了什麼?小朋友們,看到了這么多的東西,那貝尼究竟想干什麼?我想這個故事肯定很有意思,那就一起出發去看個究竟了吧!

【指導策略】:封面上出現的事物,都是繪本中貝尼進行幻想游戲的「小線索」。通過初看封面,培養幼兒的觀察能力,從孩子的觀察中想像繪本的內容(貝尼都會干什麼)。帶著疑問去看繪本,能讀懂更多的東西。

三、觀看課件,想像情節

1.師:讓我們輕輕地打開環襯:你看到了什麼呀?(PPT2:一條長長的鞋帶)再來看看書的最後一頁:你又看到了什麼?(PPT3:兩幅圖片同時出現在一張PPT)看來這兩條鞋帶很重要哦!猜猜:這鞋帶和貝尼有什麼關系嗎?

2.師:這條神秘的鞋帶就帶著我們拉開了故事的帷幕——(PPT4:P2-3)你們看,媽媽和貝尼在干什麼?我們來聽聽,他們在說什麼?(放對話音頻)你剛才聽到他們在說什麼?貝尼要去干什麼?這是真的嗎?我們一起來看看。

3.師:請幼兒將椅子後書袋中的繪本取出,選擇一種舒適的姿勢從第4頁開始閱讀(師放輕音樂)看完後請幼兒將書放在桌上。貝尼都幹了什麼事?請你完整地說一說。

【指導策略】:在閱讀繪本時,幼兒更享受翻閱與直接感受畫面的過程。預先感知故事內容,並說出自己所看到的,有利於對整個故事的理解。

4.出示(PPT5:P4-5頁)貝尼潛向水底的一艘沉船。師:哇,你在水底看到了哪些有意思的事兒?

5.出示(PPT6:P6-9頁)師講述:接著貝尼又去探索那一個個黑洞里藏著的秘密。貝尼還駕駛著自己的宇宙飛船,去拜訪了遙遠的星球。

6.出示(PPT8:P10-11頁)從遙遠的星球回來後貝尼游遍了熱帶叢林。師:小朋友們,在熱帶叢林里,有特別吸引你眼球的嗎?說來聽聽!引導幼兒按照一定的順序來觀察叢林。

7.出示(PPT9:12-15頁)師:馴服了「百獸之王」老虎的貝尼累壞了,他准備放鬆下,哇,在這里你又看到了什麼?這么多鳥兒在天空中自由自在地飛翔,貝尼也和鳥兒們一起飛翔。

8.出示(PPT11:16-19頁)師講述:飛翔後貝尼緊跟著印第安人一起穿越北美洲的大草原去打獵,真厲害啊!然後,貝尼登上了世界最高峰!(補充介紹世界上最高峰是珠穆朗瑪峰,海拔8488米)在那裡,他看見了小女孩克拉拉。她怎麼啦?出示(PPT13: 20-21頁)哦,原來,她被紅毛怪物囚禁在一個小房子里,貝尼好想從那個長著兩條尾巴的紅毛怪物手中救出克拉拉。貝尼是怎麼做的?如果你是貝尼,這時你會想什麼辦法來解決這個問題?

【指導策略】: 「水底潛水—探索黑洞—拜訪星球—游遍叢林—馬戲團訓虎—天空飛翔—大草原打獵—登上最高峰—勇救克拉拉」通過幼兒語言的表述和教師的提煉,幼兒能明白貝尼都幹了什麼。

9.師:貝尼想到了什麼辦法呢?我們接著看下面的故事,貝尼終於學會系鞋帶了。小朋友們,你們會系鞋帶嗎?上課前,我調查了班上會系鞋帶的情況,很多幼兒都還不會系鞋帶,我們也和貝尼一起來學習系鞋帶吧!教師拿出事先准備好的「鞋子」和鞋帶練習系鞋帶(逐幅出現系鞋帶順序圖,進行練習)現在,貝尼終於學會了系鞋帶,把怪物的兩條尾巴綁在樹上,成功地救出了克拉拉。我們也學會了系鞋帶,回家後還要多做練習哦!

、重拾細節,尋找暗示師:故事講到這兒,你的心中有什麼疑問嗎?這究竟是怎麼一回事兒啊?要不咱們回過頭來再去看看(重看繪本),仔仔細細地觀察一番,看看能發現什麼可疑的地方,好不好?

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1.讓孩子喜歡閱讀並體驗閱讀的快樂。

2.培養孩子的觀察、猜想及表達能力。

3.讓孩子通過體驗懂得擁抱能給他人帶來溫暖、快樂,多給身邊的人「愛」的擁抱。

4.領會故事蘊含的寓意和哲理。

5.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

活動重點:

通過逐步引導讓孩子學會看圖,為表達作必要基礎。

活動准備:

課件

活動過程:

一、介紹玩具,猜想導入

1.今天,老師給小朋友們帶來了一本書,想不想看?

2.書名先保密,我只能告訴你這是一本有關玩具的書。書中都有哪些好玩的玩具,咱們來看看吧!

3.你知道小憨是哪種玩具嗎?猜猜看!

(藍色讓孩子產生幻想!通過幻想、猜想,讓孩子產生強烈的閱讀願望。)

二、閱讀繪本,感知情節。

過渡語:小憨到底是什麼玩具?老師也不知道,我們往下看吧,說不定看了以後就知道了呢!

1.播放課件,教師配樂講述故事1-7頁。

(老師聲情並茂的講述示範引領孩子,適當的提問幫助孩子理解繪本)

2.玩具熊艾德有什麼本領,你能看出來嗎?小憨會嗎?玩具熊怎麼幫小憨的,請你講給大家聽聽!

(老師的步步引導讓孩子明白:講故事並不難,仔細觀察就能看懂圖意,就會講了。)

3.播放課件,讓孩子們猜想故事情節並嘗試講述。

(把閱讀的自主權交給孩子,孩子才是閱讀的主人!)

三、音樂律動「愛的抱抱」,體驗愛的力量。

1.老師擁抱孩子,讓孩子感受老師的愛。

2.師幼律動並情境表演,讓孩子體驗擁抱能給人帶來溫暖、快樂。

(現場體驗,孩子的感受會更直接,更深!給孩子提供真實的情境,孩子的體驗會更豐富、飽滿!)

四、教師講述故事21-22頁,引導孩子要多給身邊人「愛」的擁抱。

1.故事講完了,你現在知道小憨是一個什麼玩具嗎?

2.每天給你的家人一個大大的「愛」的抱抱吧!他們一定會非常開心的!

(在幼兒充分閱讀後知道了小憨的特別之處,它愛幫助人,能給人愛,孩子們的內心會由喜歡升華至模仿,多給身邊的人以愛和溫暖。)

五、教師引導孩子給故事起名字,並激發閱讀期待。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1. 通過親自觀察、比較、品嘗、實驗,讓幼兒認識鹽的顏色、形狀、味道等。

2. 初步了解鹽的用途,知道鹽是怎麼來的。

3. 了解鹽的特性,遇水可溶化,受熱又可從水中分離出來。

4. 能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

5. 培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣。

教學重點、難點

了解鹽的特性 。鹽遇水可以融化;受熱鹽又可從水中分離出來。

活動准備

1. 裝滿鹽的罐子一個,盤子一個;裝有糖的.盤子一個;裝滿水的水盆一個;找一個幼兒扮演「文文」;能操作的蝴蝶一隻。

2. 鐵鍋一個,電爐一個。

3. 每名幼兒一小匙鹽,一個裝滿水的小水杯。

4. 海水制鹽的錄像片,鹽湖的圖片一張。

活動過程

一、認識鹽

1.教師出示裝有鹽的盤子,請幼兒觀察。

提問:鹽是什麼顏色?

鹽看起來像什麼?(如像糖、像雪、像白面等)。

鹽是什麼形狀的?(白色的、像糖、像雪。細看鹽是小顆粒狀)。

2.嘗嘗鹽是什麼味。

讓每個幼兒輕輕在裝鹽的盤子里沾一下手指,放在嘴裡舔一下,嘗嘗鹽的味道;讓幼兒告訴老師鹽是什麼味;請幼兒再嘗一嘗糖,通過糖和鹽的對比,肯定鹽的味道是鹹的。

二、表演:文文的故事

一隻蝴蝶飛到了文文的面前,文文忙去捉蝴蝶。他跑啊跑,沒想到蝴蝶沒捉到,卻碰翻了鹽罐,雪白的鹽全撒到了水盆里。

三、請幼兒觀察落到了水盆里的鹽的變化

教師用手攪水盆里的水,請幼兒觀察鹽慢慢溶化到水中的現象。用匙子輕輕攪動水杯,觀察鹽的變化,然後嘗嘗水的味道有什麼變化。

四、把鹽找回來

1、我們大家來幫文文把鹽找回來吧。

2、實驗讓鹽水蒸發分離出鹽來。

(1) 把盆里的水倒進鍋里,燒沸,讓水不斷蒸發直到水全燒干,顯出鍋底的鹽來。

(2) 把幼兒小水杯里的水全倒進鍋里,讓幼兒親自進行一遍實驗。

(3) 教師小結:鹽能夠深化在水裡,使水變咸;鹽水受熱蒸發,水全乾了之後,鹽又會重新出現,從水中分離出來。

五、鹽從哪裡來

1、請幼兒觀看海水制鹽的錄像片。

2、組織幼兒討論:鹽是怎麼來的?

3、重放一遍錄像,教師總結海水製造鹽的原理:海水很咸,它含有大量的鹽。鹽水遇熱蒸發變干後,會分離出鹽來,所以人們便用海水來制鹽,我們平時吃的鹽大都是海鹽。

4、鹽的其他來源

(1) 請幼兒看鹽湖的照片

(2) 告訴幼兒世界上的鹽除了海水制的鹽外,還有天然鹽礦和鹽湖,那是很多很多年以前的大海被曬干後變成的。

教學反思

在本次活動中,我覺得太倉促。雖然我不斷的給孩子們用實驗來啟發他們,但是孩子還是有一些朦朧感。

不過在此次活動中還是讓孩子知道了鹽的來源、味道。

幼兒園大班教案 篇4

設計思路:

活動來源於我們的主題活動「我是中國人」,象形字是中國歷史的痕跡,在活動中,讓孩子根據象形字的形了解中國有趣的漢字,潛移默化的幫助孩子積累一些中國的知識,激發孩子對於文字的興趣,讓孩子為自己是中國人感到自豪。

活動目標:

1、嘗試根據圖畫、象形認讀相對應的漢字。

2、關注周圍環境中的漢字,產生對漢字的興趣。

活動准備:

1、了解本班幼兒對漢字的興趣和識字的情況

2、VCD一盤,PPt一個

活動過程:

(一)看有趣的象形字的VCD

帶來一個動畫片,裡面藏著好多象形字,考考你的眼力,能不能把他們一個一個的找出來。

觀察要點,繼續增加孩子對於象形字的興趣和好奇。

(二)出示象形字

1、我們古代的人就用這么字嗎?

2、看圖猜字:引導幼兒觀察漢字認一認,說說這些漢字是怎麼認出的。

觀察要點:

1、孩子是否對象形字感興趣?

2、孩子能否發揮想像,積極的思考回答?

(三)找漢字

1、你在哪裡看到過漢字?

2、這些生活中的漢字你認識嗎?(出示PPt)

3、我們教室里有哪些字呢?

4、你們認識這么多的字,真了不起,那能不能幫助孩子漢字找朋友呢?

游戲:漢字找朋友

觀察要點:

1、孩子能否能圍繞著老師的問題積極的思考回答?

2、在游戲中孩子之間是否有合作?

幼兒園大班教案 篇5

一、"恐龍"主題活動的由來:

幼兒園為每個大班了兩只恐龍玩具.當我將兩只恐龍玩具領回到班裡時,孩子們立刻圍攏過來,七嘴八舌地講:"刁老師,這是給我們玩的嗎?""這是馬門溪龍""這是角鼻龍""對,沒錯.""能給我摸一下嗎?""能給我玩一會嗎?""讓我先玩?"……真沒想到,這兩只"醜陋"的恐龍會這麽吸引幼兒,連平時不愛的孩子,也伸出了小手.針對這種情況,我同班上的另外兩位教師進行了討論---充分利用園里發的兩只恐龍玩具,從孩子的興趣出發,開展"恐龍"主題活動.以下幾個案例,把我在主題活動中如何滲透對幼兒語言能力培養的幾個案例介紹.

二、主題活動的開展:

(一)談話活動:

組織幼兒討論.

根據幼兒喜歡的恐龍能引申那些活動?

1.目標:

⑴鼓勵幼兒將自己感興趣的恐龍內容通過語言大膽表達出來.

⑵培養幼兒注意傾聽他人的習慣.

2.過程:

⑴兩只玩具大恐龍放在桌子上,詢問幼兒:"你們這麽喜歡恐龍,在班裡想做一些關於恐龍的什麽事情?

⑵幼兒動腦思考後舉手將自己的想法表達出來,鼓勵幼兒大膽發言,

⑶引導幼兒討論這些活動在班裡什麽位置開展較好及還需要什麽活動材料?

⑷建議幼兒帶一些恐龍書籍及玩具.

⑸確定恐龍子課題內容.

3.反思評析:

這節談話活動讓我了解到孩子們的興趣點,為我們師生共同建構下一步一系列活動開了個好頭,這次的教學活動,是在上作功夫.讓兒童有的機會,不要注入式的教學方法.陳老說:"凡是兒童自己能夠想的,應當讓他自己想."在這次的活動里膽小內向的孩子既清楚又明白,了解的恐龍知識竟比我還豐富.首先勇於表現自己的孩子表現出對恐龍極高的興趣。大家爭先恐後地說:"開個恐龍消防隊(正在消防主題活動中)""開個恐龍幼兒園""恐龍大家庭""恐龍電影院""恐龍小舞台"……平時不好自我表現的幼兒,也將小手高高舉了起來:"恐龍是生活在白堊紀的,現在恐龍已經滅絕了。""那是小行星撞擊地球造成的""我媽媽帶我去參觀過恐龍博物館,裡面有特別大的恐龍骨架。"孟婧也一改以往的內向,滔滔不絕地講起了在古動物館里的所見所聞.逗的其他孩子哈哈大笑。看來從幼兒所熟悉的事物出發更能促進幼兒能力上的養成與發展,也許他們的不一定正確,但我們教師應從旁指導幼兒應該怎樣。自己,是學習中的唯一門徑。

(二)創設豐富的相關環境:

1.豐富的語言物質環境:

要為幼兒適合他們閱讀的恐龍圖書,並經常利用過渡環節講解書中內容。幼兒便可以從書中吸收詞語、句型,學習表達各種恐龍內容的語言。

根據恐龍主題,我們建議幼兒從家帶來相關書籍及玩具。我們教師也利用午休時間製作手工,將幼兒不易操作的部分做好。然後,幼兒自己能夠做的,我們讓幼兒自己做,這樣幼兒在作的過程中與事物發生直接的接觸,就得到直接的經驗,從中認識事物的性質。做事的興趣就會越做越濃,做事的能力也會越做越強。我們將幼兒動手製作的恐龍時期的蕨類植物投放到語言區的恐龍小舞台。促進幼兒的語言發展。

利用家長資源掃描下載有關恐龍的彩色圖片及列印恐龍名稱,投放在語言區及恐龍知識角,掀起了幼兒前識字興趣。

2.和諧的言語交往環境:

陳老曾說:"積極的鼓勵勝於消極的制裁","沒有一個人不喜歡聽表揚,也沒有一個人喜歡人家罵他,這種心理人人都是有的"。我利用這種心理,鼓勵幼兒大膽表達自己內心的想法,讓幼兒有話想說,有話敢說,有話願意說,無論幼兒的語言表達水平怎樣,我都抱著積極鼓勵的態度,增強幼兒說的信心和勇氣。

H. 幼兒園大班教案

作為一名人民教師,時常會需要准備好教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與游戲材料發展創造力、想像力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

活動准備:

1、公共汽車等環境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎麼辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

2)、成員應協商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴遊戲的情況。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、引導幼兒正確欣賞兒歌,培養幼兒良好的閱讀習慣。

2、鼓勵幼兒通過觀察畫面,講出人物的身份、事件的場合及人物的行為。

3、理解兒歌內容,豐富相關詞彙。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動准備:

1、幼兒教材、教學大書、影碟機、碟片。

2、字卡:「裙」、「戴」、「逛」、「瞧」、「遲到」。

3、字條:「大白鵝」。

活動過程:

1、導入活動:猜謎語。

(1)出示謎面:頭戴紅帽子,身穿白袍子,說話伸脖子,走路擺架子。幼兒自由回答,教師出示字條,揭示謎底「大白鵝」

(2)說說大白鵝的樣子,學大白鵝走路。

2、出示教學用書,看圖講述。

(1)師:「乖乖熊說書中也有一隻可愛的大白鵝,我們一起來看看它長的又是什麼樣的呢?」幼兒觀察後說大白鵝的樣子。

(2)教師引導幼兒進行深一步的觀察,提示:「這只大白鵝在什麼地方呢?它正在做什麼?它遇上誰了?它們說了什麼話?」幼兒仔細觀察,並根據教師的提示進行講述。

3、播放碟片,欣賞兒歌,教師提出欣賞要求。

4、幼兒根據兒歌內容回答問題。

(1)問:「兒歌的目是什麼?」幼兒回答,教師相機出示兒歌題目。

(2)問:「大白鵝是什麼樣的?」幼兒回答,教師在大書上劃指出「大白鵝,真漂亮。身穿白紗裙,頭戴小紅帽」。

(3)問:「大白鵝是怎樣上學校的?」教師根據幼兒的回答在大書劃出「東逛逛,西瞧瞧,,一搖一擺上學校」。

(4)問:「青蛙看見了,說了什麼?大白鵝是怎麼回答青蛙的?」幼兒看著大書回答,教師在大書上劃指出「青蛙大喊『別遲到』,白鵝搖頭說『還早』」。

(5)問「結果怎樣了呢?」幼兒回答,教師在大書上劃指出「等它到了校門口,下課鈴聲把它笑」。

5、和乖乖熊一起來識字。

(1)師:「乖乖熊說了,大白鵝上學遲到了,沒有學到老師教給小朋友們的生字,怎麼辦呢?它希望小朋友們能帶著大白鵝一起再來學一學這些生字,你們願意嗎?」

(2)播放碟片,依次認讀生字,找出在藏在課本中的字寶寶,並練習組詞。

(3)師:「大白鵝說它已經學會這些字寶寶了,它想讀給小朋友們聽,請小朋友們來當一回小老師,聽聽它讀得對不對,如果大白鵝讀錯了就幫它改過來。」

(4)大白鵝認字,小朋友們當小老師改錯。

(5)交換角色,小朋友們讀,大白鵝當小老師改錯。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、學會恰當的方式幫助和安慰別人,表達自己的愛心。

2、能感受他人的悲喜憂傷等情緒。

3、願意主動地與同伴交流。

活動准備:

課件,電視機,話筒,主持人的服裝,掛牌,操作卡。

活動過程:

一、出示電視機,激發幼兒活動興趣。

師:小朋友,今天的天氣怎麼樣?你是怎麼知道的?有了天氣預報真好,我們可以根據天氣情況增加衣服,安排活動。

讓我們來看一看森林電視台的天氣預報,這里的天氣預報不僅能播報天氣時陰天還是晴天還能播報人的心情是陰天還是晴天!

二、播放課件,理解故事內容。

1、師:今天,森林裡小動物的心情怎麼樣?可是只有獅子心情陰天,並伴有8級脾氣。

2、師:「陰天」是怎樣的心情?為什麼獅子的心情是陰天呢?(課件)

3、師:原來獅子生病了,孤孤單單的躺在床上,真難受啊!獅子真可憐,怎樣才能幫助他呢?請你和好朋友討論一下,然後來告訴我們。

4、師:你有沒有遇到陰天心情呢?你是怎麼辦的呢?有沒有誰來幫助你?

5、師:森林裡的小動物聽到了獅子心情陰天是怎麼做的?(播放課件)

6、師:獅子後來怎麼樣了?「晴天」是怎樣的心情呢?

7、師:現在獅子的心情從陰天變成了晴天,你們開心嗎?

獅子的心情為什麼會從陰天變成晴天呢?兩種心情你更喜歡哪種?

8、師:我們都喜歡晴天心情,要是別人是陰天心情,你能怎樣幫助他們?

三、現場體驗

1、師:今天中四班電視台要辦一個心情播報節目,我是導演,需要招募5名主持人,誰願意來競爭主持人的崗位?(准備主持人的道具)這么多小朋友要競聘,那我們用問答的方式來決定:

a、你認為怎樣才能成為一個優秀的主持人?

b、既然主持人要口齒清楚,聲音響亮,那我們就來考考繞口令。

c、最後一個問題請小朋友搶答來決定:(智力問題)

結果出來了,xxxxxxxxxx被選中,請問你們現在心情怎麼樣?(再問問落選的幼兒)那你們的心情怎麼樣呢?

2、師:這次招募有許多小朋友落選,心情陰天,那誰來想想辦法,你可以怎麼樣讓心情變成晴天呢?

師:也可以請5位主持人說一些安慰的話去安慰一下他們。(沒關系,你們都是中四班的小記者。)

3、播報員:好,在剛剛的采訪中許多小朋友的心情又恢復了晴天,請我們的播報員來播報一下剛才的情況。

四、操作活動

1、師:剛剛我們說了好聽得話去安慰別人,真能幹!剛剛有一位小記者從外面拍了一些照片回來,現在請用上你亮亮得小眼睛,和老師一起看一看照片上小朋友怎麼了,想一想他們的心情怎樣?怎樣幫助他們呢?

2、教師講評。

3、總結:人總會有心情不好的時候,但我們不能為一些小事就輕易生氣,當別人心情不好的時候,我們可以做很多的事情幫助他,幫助別人就是幫助自己。

4、延伸:等會我們到其他地方去看一看,還有哪些人需要我們幫助。把你采訪的情況帶到小舞台去播報一下。

幼兒園大班教案 篇4

教學活動:

用多種材料進行測量,探索測量工具的長短與測量次數、長度的關系,對測量活動感興趣。

培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動准備:

蜂蜜蛋糕樹繪本ppt;

大圖(次數一樣,測量工具不一樣;長度一樣,測量工具不一樣);

測量工具(棉簽、回形針、小棍);筆

活動內容:

蜂蜜蛋糕樹

活動過程:

一、閱讀繪本,感知測量(8—9分鍾)

師:今天,張老師帶來一個有趣的故事,一起來看看。

1、閱讀繪本前幾頁,引出問題

提問:小老鼠和阿力挖到蜂蜜了嗎?為什麼沒有挖到?

【引導幼兒大膽表達自己的想法】

2、出示圖片,了解測量工具的長短與測量長度的關系

師:小熊貓從家門口走路5步,小老鼠它們也走路5步,它們是用什麼測量的?

【說出腳步,一種自然測量工具】

師:這是它們走一步的距離,你們覺得哪個是小老鼠一步的距離?哪個是阿力走一步的距離?

【幼兒進行選擇正確的腳印】

師:小老鼠走了5步的距離有多遠呢?我們一起來測量一下?

【老師示範測量,運用兒歌復習正確的測量方法。】

師:大河馬阿力也走了5步,阿力走的長度,誰來測量一下?

【請個別幼兒測量】

師:現在你們知道為什麼它們沒有挖到蜂蜜了嗎?

師小結:小老鼠的腳步小,用來測量的測量工具短,所以測量出來的長度短;河馬的腳步大,用來測量的測量工具長,所以測量出來的長度也長,因此,雖然都走了5步,測量了5次,但是長度不一樣。

3、再次閱讀,發現秘密

師:我們看看它們有沒有發現?

小結:原來,小小的測量還有這樣一個秘密,怪不得它們挖不到蜂蜜。測量還有什麼小秘密呢?請你們來發現一下。

二:操作體驗,探索關系(15分鍾左右)

1、 幼兒測量

師:老師把大熊貓的家到蜂蜜的距離畫出來了,請你用老師提供的測量工具來測量一下,看看測量結果都一樣嗎?

【師交代要求:請你每次選擇一種測量工具,測量好後,把測量次數記錄下來。】

2、 記錄結果

師:用回形針測量時測量了幾次?用棉簽測量用了幾次?用小棒測量了幾次?

【師幼共同記錄】

3、 發現關系

師:用什麼測量工具測量的次數最多?用什麼測量工具測量的次數最少?為什麼?

師小結:相同的長度,測量工具越長,測量次數越少,測量工具越短,測量次數越多。

三:經驗遷移,應用生活(6分鍾)

師:你們喜歡測量次數多一些還是少一些呢?

小結:測量次數少一些會更准確.

你們經過三年的幼兒園生活都長高了,馬上要上小學了,會學慣用尺子測量自己的身高還有學慣用品等,今天老師帶來一些常見的尺子,你們猜猜測量不同的物品時會選用哪種尺子呢?

【引導幼兒選擇量具,激發測量興趣。】

小朋友們真聰明,故事裡的小老鼠也很聰明,我們看看它有沒有挖到蜂蜜?

數學活動【蜂蜜蛋糕樹】自我反思

我的數學活動非常適合我們班孩子。效果也很好。參與活動幼兒37人,只有3人不太積極,原因是:他們的注意力不太專注,老師的問題已經提了出來,而他們孩子走神,在老師進行提醒後好了很多。

優點

2; 從整個過程中看出我們班的孩子思維非常活躍,過程中有他們不斷的發問,老師也隨機給予了答案,可以看出孩子們平日里的思維鍛煉與發展,以及平日里寬松的教育氛圍。

不足:

1、老師細節關注不夠,在幼兒沒有弄明白究竟測量從哪裡到哪裡時,老師應該趕快示範而不是一味的'講解。

2、活動前半部分關注全體幼兒不夠。

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖:

孩子在成長中總會遇到親人的故去、心愛寵物的死亡也會帶來強烈的內心震動。不能認識死亡,就無法認識生命與感恩。禁忌往往被賦予神秘的光環,只會加重孩子的好奇心與害怕感。本活動以情感為主線,旨在通過繪本「獾的禮物」的講述與角色扮演創造故事氛圍,讓幼兒有一種身臨其境的感覺,好象自己就是青蛙、鼴鼠、兔子,是獾的朋友,並在過程中理解獾死後帶給人們許多精神禮物,值得大家去懷念它。

活動目標:

1. 關注情感體驗,適度引發幼兒對死亡的情緒體驗。

2. 學慣用感恩、祝福的心來面對親友、寵物的死亡。

活動准備:

繪本《獾的禮物》、相關課件活動過程:

一、引起動機:故事「獾的禮物」◎「獾的禮物」 文?圖 / 蘇珊?巴蕾 譯 / 林真美 出版 / 遠流出版公司◎內容摘要:

有一隻年紀很老的獾,是許多動物們的好朋友。他知道自己就快要死了,可是他並不害怕,還常常告訴朋友們在他死的時候不要為它難過!

有一天獾沒有出來跟大家說早安,大家都知道:獾死了!大家都非常傷心、非常難過。土撥鼠覺得好孤單,他把毯子都哭濕了。大家都不知道沒有了獾要怎麽過下去?大家常聚在一起,說的都是和獾有關的事情。土撥鼠最會剪紙,他告訴大家獾是如何教它學會剪紙的;青蛙也告訴大家,獾是如何教他學會溜冰的。

就這樣,森林裡的動物們都會想起獾以前教它們學東西的事情。而且他們還常常利用自己學會的事情互相幫助,這是獾留給他們的禮物,他們不再傷心哭泣了,反而一講到獾都會很快樂,想要謝謝獾,留給大家這麽好的禮物!

二、討論與分享:

1.獾死了,森林裡的小動物本來很難過、很傷心,後來為什麼會變快樂了呢?

(因為想到獾以前教他們學會好多東西,很感謝獾!)2.如果你是獾,你死了以後,你會希望所有認識你的人都一直在哭、很傷心、很難過?還是希望他們過得很快樂呢?

3.你曾經有過面對親人死亡的經驗嗎?那時候你有什麽感覺?

你會用那一種方法想念他呢?

◎是用悲傷的方法一直流眼淚?

◎還是去想他曾經教過你、幫助過你的事情,並感謝他呢?

三、角色扮演:

1.請小朋友一起來扮演故事「獾的禮物」。

2.若時間不夠亦可只扮演【在獾死之後,小動物們對獾的想念和感謝之處】,讓小朋友練習說出感恩的話語。

四、延伸活動:「好友的感恩」人若總是在失去後才知感恩和珍貴,實在有些可惜,所以希望小朋友從現在開始就能懂得感恩身邊親友的好,尤其是身邊的同學喔!

1.可全班或分組進行,每天以一位小朋友為感恩的對象,其他小朋友輪流說出對他感謝的話。

2.在分享之前可先引導小朋友想一想:該位小朋友對自己的幫助是什麽?

3.若沒有或想不出來,可由老師先分享,並鼓勵小朋友繼續努力觀察,下次再說。

幼兒園大班教案 篇6

【設計意圖】

讓幼兒了解廢棄的塑料袋、泡沫用品對環境造成的污染及危害。

【教案目的】

1、讓幼兒了解各種各樣的口袋功能,並能作好記錄。

2、能運用手、眼親身體驗,提高幼兒的探索慾望。

3、了解這些污染造成的危害,從此關心周圍環境,增強環保意識。

【重點難點】

重點:通過實驗了解各種口袋的功能。

難點:端正自己的環保意識,正確的對待可回收資源的利用。

【教案准備】

1、積攢不同質地的口袋(布袋、紙袋、網兜、塑料袋);

2、人手一份操作材料:書、乒乓球、水果、豆子、毛巾、水;

3、每人一份記錄表格;

4、事先讓幼兒觀察生活中口袋的存在;

5、PPT《白色污染對環境的危害》,有關「聚丙乙烯」的視頻。

【教案流程】

一、以游戲「看看我的口袋裡有什麼」引出課題。

1、個別幼兒兜里有老師事先准備好的小塑料袋一個。

2、讓幼兒通過摸、看、說出口袋的作用。

3、教師依次出示各種口袋,引導幼兒了解它的用途。

二、鼓勵幼兒大膽實驗操作,並探索發現。

1、根據教師准備好的材料,先看,先想什麼物體能裝進各口袋中。

2、再請幼兒通過實驗證明,並採用多種材料操作。

3、讓幼兒對實驗結果做記錄。

4、師幼總結實驗結果,網兜不能裝水及細小的物品,紙袋和布袋不能裝水,應為這兩者都具有吸水性。

三、觀看PPT《白色污染對環境的危害》及視頻,讓幼兒直觀的了解塑料袋給環境帶來的危害。

1、請幼兒線觀看視頻,知道塑料袋中含有聚丙乙烯的物質,了解它對大自然的危害。

2、播放PPT,切身感受白色污染的危害。

3、師幼共同討論,如何針對這一現象,又該如何應對呢?

四、活動結束

教師小結,應該愛護環境,合理的處理塑料製品,爭做環保小使者。

教學反思:

此次活動主要分為以下幾個部分進行,開展這樣的活動是為了培養幼兒的探索慾望和理解能力,初步讓幼兒了解科學活動的過程。

A部分:以游戲開始,通過在個別幼兒兜里有老師准備的小塑料袋從而激發幼兒的學習興趣。讓幼兒通過摸、看、說出口袋的作用。通過教師出示各種口袋的引導多數幼兒億初步了解口袋的用處。

B部分:幼兒根據教師提供的材料,實驗探索發現口袋的用處,並對結果進行記錄。通過總結,得到結論,根據口袋的自身特性幼兒都已知道網兜不能裝水極細小的東西,布和紙都具有吸水性,所以這兩種質地的口袋都不能裝水。明確根據《育兒天堂指導綱要》中的要求,體現師生互動,教師在授課過程中只是做好引導,幫助幼兒完成。

C部分:通過觀看PPT及視頻,讓幼兒討論白色污染給環境帶來的危害,且知道「愛護環境,保護大自然,要從我做起,從點滴做起」。幼兒都能積極發言,這種方式不僅鍛煉幼兒的觀察力,也激發了幼兒的表現欲。

這節活動課結束後,我也在反思,覺得還有需要改進的地方。在觀看視頻過程中,有一段沒有聲音,導致幼兒頓時失去觀看的積極性,應該在上課之前對所需的設備及材料反復檢查,以免出現漏洞。我覺得應該認真地對待每一節活動,不斷從教學過程中積累經驗,使每節活動能畫一個完美的句號。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、通過自製座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。

4、有興趣參加數學活動。

5、引導幼兒對數字產生興趣。

活動准備:

1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

活動過程:

一、自製座位票

1、認識排,幼兒自做"排"號。

師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎麼知道你是坐第幾排?"

幼兒做出相應的動作。

師:"小朋友看,這是什麼字(排)?這個排字的前面多了什麼?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

2、認識"座",幼兒製作"座"位號。

師:"請小朋友把筆放下,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

幼兒做出相應動作。

師:"小朋友看,這是什麼字(號)?這個號字的前面多了什麼?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

3、認讀座位票

師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

幼兒:"三排四號..."

二、交換座位票,學習看票找座位。

師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然後找到好朋友的座位坐下去。"

小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

三、活動結束

師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪裡見過座位票。"

幼兒:"電影院。"

師:"小朋友知道得真多!以後你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

幼兒:"好!"

活動反思:

幼兒園數學是一門系統性,邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活。結合幼兒實際生活和知識經驗來設計數學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,讓他們容易更好的理解和接受。大班幼兒對數字已經有了初步經驗,怎樣讓他們運用已有經驗為自己的生活服務,並在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,帶著這個問題我選擇了《找座位》這個大班數學活動。

小網路:座位,包括廂座,香港所指的卡位,及餐廳、交通工具、戲院等一種對坐的座位。座位有些是按票子對號入坐,有些是排隊先到先得,不設留位,通常有不準霸位的規定。座位,有時錯寫為坐位。

幼兒園大班教案 篇8

(一)活動目標:

1.學會專注傾聽,體驗與人交談的樂趣。

2.學習運用相關的詞語"電閃雷鳴、烏雲密布、晴空萬里"等,與他人交流天氣的變化。

(二)活動准備:

經驗准備:日常生活中引導幼兒觀察天氣的變化,觀看"天氣預報"節目,了解幾種常見的天氣名稱及特點。

材料准備:各種天氣的圖片。

(三)活動過程:

1.提問引入,激發幼兒交流天氣變化的興趣。

師:你們知道天氣有哪些變化?你是怎麼知道天氣要變化的?

2.討論講述,了解天氣有幾種變化。

提問:你知道天氣有幾種變化嗎?並說說天氣為什麼會有這些變化。

★幼兒分組討論,再集中談話。

教師重點引導幼兒運用"晴天、雨天、陰天、雷雨天"等詞來講述不同的天氣。

3.提升經驗,再次談話。

提問:你知道天氣變化有哪些?這些天氣變化有什麼不同?請用適當的詞語和連貫的語言講述。

教師重點引導幼兒運用已有的經驗再次以同伴交流,學習使用"電閃雷鳴、烏雲密布、晴空萬里"等詞語描述不同天氣特徵。

4.鞏固練習,學做小小氣象預報員。

鼓勵幼兒模仿氣象預報員,選擇不同的天氣圖片,進行天氣預報。

重點引導運用已知的氣象常識和已學的相關詞句講述天氣的變化。

小結:今天天氣晴朗,晴空萬里,藍天白雲,明媚的眼光照射在我們身上,感到舒服,適宜和家人一起出遊。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

1、能主動參與探索活動,感知影響滾筒滾動方向的原因。

2、在活動中嘗試遷移他人的經驗,體驗合作的樂趣。

3、讓幼兒學會初步的記錄方法。

4、積極參與探索活動,萌發求知慾,體驗成功快樂。

活動准備:

模擬保齡球場地(KT板、飲料瓶子、及時貼)、統一規格的圓柱體罐子、喇叭形杯子、數字標記、12個飲料瓶子等。

活動過程:

一、介紹游戲場地,初次開展保齡球的游戲

1、引起幼兒興趣

T:我准備了很特別的游戲場地!等會兒我們來玩保齡球的游戲。

2、提出遊戲要求

T:我們就要用這些罐子和杯子打中前面的瓶子。游戲的規則是將罐子和被子放在起始線上,然後鬆手,讓它往下滾,看看能不能擊中瓶子?(幼兒玩保齡球,教師指導。)

3、交流玩保齡球的經驗

小結:罐子兩頭一樣大,他的滾動路線是直直的,而杯子一頭大一頭小,滾動式肯定會改變方向。

二、進一步探索選擇使用杯子或罐子參與游戲

1、提出新要求:用罐子或杯子打中旁邊的瓶子

(幼兒玩保齡球,教師指導。重點指導幼兒發現杯子擺放方向)

2、集體講評

總結:原來喇叭形杯子擺放的方向不一樣,他滾動的方向也是不一樣的。

三、進行小組保齡球比賽。

規則:將瓶子分別放在前面、左面、右面,讓每組小朋友分三輪進行比賽,擊中得一分。

延伸活動:

——改進杯子的形狀。

T:我想用這個喇叭形的杯子打中前面的瓶子,你們說行不行啊?我們要找一些輔助材料,在區域活動的時候,請他們來幫幫忙,我們一起再來試一試。

活動建議:

1、採用分組教學的方式,可以關注到每個孩子的探索過程。

2、開始游戲時,應講清楚游戲規則,防止孩子因為興奮而忘記規則。兩次小結語用詞准確、語言清晰明了。

3、根據幼兒探索的進程,可適當調整環節,整體探索能力較強的幼兒可在活動中提供改進杯子形狀的環節。

小網路:保齡球,又稱地滾球,是在木板道上滾球擊柱的一種室內運動。保齡球具有娛樂性、趣味性、抗爭性和技巧性,給人以身體和意志的鍛煉。

I. 幼兒園大班開展哪些游戲存在什麼問題提出措施與建議

現代兒童教育家陳鶴琴說:「游戲是兒童生來喜歡的。兒童的生活可以說就是游戲。」游戲是幼兒的天性,而角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲,更是幼兒最喜歡的一種游戲。幼兒對於模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.並予以指導教育這便是最重要的任務。
一、角色游戲的概念、特點及其作用。
所謂的角色游戲就是指幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲。由幼兒自己確定游戲主題、構思游戲內容、分配游戲角色和制定游戲規則,具有一定的自主性和創造性,它能滿足幼兒嚮往、想像模仿和實踐的心理需要。比如娃娃家游戲,醫院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲,它也是創造性游戲中最有代表性的一種游戲。
幼兒角色游戲全面地反映了幼兒游戲的特點,游戲的自主自願性、虛構性、社會性、愉悅性、非生產性等都可在角色游戲中體現出來。角色游戲與其它形式的游戲相比較,更突出地表現出兩個最基本的特點:高度的獨立自主性和特殊的想像活動。從而引申出角色游戲最主要的教育作用就是:通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助於幼兒學習生活社會性行為,發展交往能力;有助於培養幼兒的主動性、獨立性和創造性。
二、角色游戲中教師指導存在的問題。
在角色游戲中,幼兒是活動的主人,教師是支持者、參與者而不是指揮者,這是至關重要的。教師應給予幼兒充分的自由,深入觀察和了解幼兒的游戲現狀,靈活扮演各種角色,不失時機地給幼兒啟發性的建議,引導幼兒擴展新的游戲主題。然而,在我們現實的游戲指導中往往會出現這樣一些問題:
(一)對游戲材料的投放尺度拿捏不準。
眾所周知,玩具和材料是幼兒游戲的物質支柱,更是對幼兒游戲的一種隱性指導,幼兒往往是在玩具物品或材料的啟發下產生聯想並引起做游戲願望的。很多教師在剛開始投放角色區游戲材料時,認為游戲材料投放越多、越真實、越漂亮,孩子們越喜歡,太過於片面追求時髦、模擬的游戲材料,而忽略了材料投放的操作性。
案例一:教師為中班角色區「親親熱熱一家人」提供了全套模擬傢具,其逼真的造型和鮮艷的色彩吸引了全班幼兒,他們爭先恐後到這個區角玩。可沒過多久,孩子們漸漸厭煩了這里一成不變的擺設,「床鋪」只能給娃娃睡覺;「電視機」只能用來觀看;「冰箱」只能用來放水果……
顯然這些模擬材料的單一功能限制了孩子們的思維,剛開始由於物品形象逼真,孩子們還比較感興趣,但時間一長孩子們就失去了興趣。這些材料雖能吸引幼兒注意,短時間內激發幼兒游戲的興趣,時間一長,由於以物代物活動少,幼兒創造性體現不足,幼兒的游戲興趣便很難維持。
(二)在游戲中的角色定位不夠清晰,缺乏真正的觀察者。
觀察在幼兒園教育中佔有極其重要的地位這一觀點已被廣大幼兒教師所接納,但在實際工作中,由於教師在游戲中的角色定位不夠清晰,在一定程度上影響了教師觀察的質量。
有些教師認為,游戲是幼兒自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管。他們把游戲看成是自己放鬆和歇息的機會,根本沒有觀察游戲的意識。況且,游戲與教學活動相比,不如教學活動那麼好駕馭,因為幼兒是動態的而非靜止的,他們的行為是教師難以控制的,主宰游戲的是幼兒而不是教師。加之一個教師面對幾十個幼兒,確實難以對每一個幼兒的情況都了如指掌,而有些教師長期以來已經習慣於觀察靜態的情景,因此難以觀察到動態游戲中的幼兒究竟在干什麼。或者有的教師將觀察僅限於安全的防衛,著眼於不出事故,至於孩子在活動過程中情緒體驗、語言、思維發展水平如何一概不管。這種觀察只觀不思缺乏質量,不能及時了解幼兒,調整幼兒的活動。
現在,大部分教師都不同程度地認識到了游戲的重要價值,都知道要通過觀察來指導游戲,但是在角色游戲中我們發現大部分教師缺乏觀察者角色意識,觀察的敏感度不夠,往往在游戲活動中有的教師忙碌地穿插於活動空間之中,較多地介入幼兒的游戲之中,象一個指揮者不停地發號施令。可對為什麼觀察、觀察什麼、怎樣觀察還是不太清楚,出現了想觀察而不會觀察的現象。
(三)指導缺乏目的性、計劃性、整體性和層次性,沒有保證指導行之有效。
教師在指導角色游戲活動中,常常很少用心去了解幼兒是如何想的,總是把角色游戲的主題事先安排好,幼兒只能機械的模仿,被動的進行游戲,還習慣於把現成的知識及答案告訴幼兒,要求幼兒達到某種水平,存在不尊重、不平等、不對話的現象。有時在游戲中因怕亂、怕出事,還會輕易打斷幼兒的游戲,給幼兒的束縛太多,因此幼兒游戲的權利不同程度地被剝奪了。
幼兒游戲是一種快樂的、滿足需要和願望的、自發的。不同尋常的行為,幼兒在游戲中注重的是游戲的過程體驗,而對於游戲會有什麼樣的結果並不在乎,他們想玩就玩、不想玩就停止;不同年齡幼兒游戲的特點是不同的,同一年齡階段的幼兒游戲也是有差異的。由於對幼兒游戲的特點缺乏充分的認識,教師面對幼兒游戲時,往往會以自己的既定標准去看待不同的幼兒,對他們游戲的不同水平缺乏真正的了解,出現了幾種典型的「重輕失調」現象,即重知識技能的掌握,輕情感及社會性的發展;重遊戲的預成結果,輕幼兒的實際能力水平;重遊戲的逼真性,輕幼兒在游戲中的創造性的發揮;重直接的語言指導,輕幼兒在游戲中的自由探索;重遊戲的結果,輕游戲的過程體驗;重遊戲環境創設的規模,輕實際利用的靈活性。
(四)無法正確把握介入角色游戲時機。
在幼兒園角色游戲時,教師的「介入」是教師指導幼兒游戲的關鍵因素,然而常常出現教師的無意義介入,或遇到一些情況會讓教師處於介入和不介入的兩難境地。有些教師獨斷的以自己想做的事替換幼兒原來的計劃,或者通過強行中斷游戲以教導規則和概念,這樣只能是毀了游戲,既令游戲脫軌,又遏制了幼兒發揮其自主性和積極性。
案例二:大班角色區,女孩2:「大夫我咳嗽,給我開葯吧!」男孩1聽了聽,就對拿葯的男孩2說:「給她拿一些阿莫西林吧!」男孩2說:「你過來呀,我給你拿葯。」這時老師問:「誰是大夫呀?」男孩1答:「我是呀!」「你們換一換玩,不要一個人老當大夫,來!你來當病人(教師指著女孩1說,並給其他孩子都分配了角色)。」老師說:「你先去拿卡,再掛號,然後再去找大夫看病。」當大夫的男孩2說:「我不想當大夫,我就想給小朋友拿葯,我就能記住葯放在哪裡。」教師制止住他說:「你現在是大夫。」男孩2反對道:「我不喜歡當大夫,大夫不能給小朋友打針,我當護士吧……」教師覺得很難導演幼兒的游戲就離開了角色區。
本案例中,孩子自己發起和組織了角色游戲活動,有故事情節,角色分配也合理,玩的也很開心,這是幼兒主動學習的一種體現,教師應該給予鼓勵。但是教師的介入不僅沒有使孩子的游戲向高一級層次發展,反而打亂甚至破壞了游戲的進程,影響了幼兒的情緒。

J. 角色游戲教案《劇院》

目標與要求
1、能積極主動地投入活動中,體驗游戲的快樂。
2、學習扮演角色,按角色要求進行游戲。
游戲准備
1、游戲場地,小舞台招牌。
2、道具若干。
重點指導策略
1、談話引出活動:討論計劃和排練情況。引導幼兒確定表演的人數和排練的場地。
2、場景安排是否合理;音樂的選擇是否合適。
3、出示招牌:我們的小舞台開張了,和老師來認識一下。
4、你們想怎樣表演故事「七色花」?教師引導幼兒扮演角色。
5、對本次活動提出要求。 小舞台中的工作人員分工要明確。 表演時動作、表情要到位。小觀眾文明、安靜的觀看節目。
6、幼兒開展游戲。教師適當協調調整,參與游戲並適時指導。
7、收拾場地,結束評價。談談游戲時,玩的最有趣的是什麼?以後想怎麼玩。對活動中表現好的幼兒給予表揚。

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