Ⅰ 嘉興市市區有多少電影院規模,多少廳,每個廳容納多少人日均觀看有多少
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Ⅱ 電影院的建築要求
觀眾廳每座面積:甲等不宜小於0.80㎡,乙等不宜小於0.70㎡,丙等不應小於0.60㎡。
註:觀眾廳面積算至銀幕後的牆面。 電影是通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定注視正前方的目標時所能看見的空間范圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達180°,而在垂直方向可達75°。雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不一樣的。
電影院視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的范圍之內。 第一排觀眾座位地面離銀幕畫面下緣的高度稱為設計視點。中國國家標准對35毫米電影系列的設計視點定為2±0.5米。但各品種的電影對視點高度的要求是不同的,如大視野電影由於畫面高度很大,一般設計視點均較低。以免觀眾的仰視角過大而感到不適。最低視點高度只距地面15厘米。視點的高低直接影響觀眾廳地面的坡度,視點高則觀眾廳地面的坡度升起較緩,若視點逐漸降低,則地面坡度隨之逐漸變陡,所以視點越低,地面坡度越大。但視點低固然視覺條件好,又會因地面坡度不可能升得太高而受到限制;視點高雖可降低地面坡度,但太高又會使視覺條件太差而不符合要求。
視點高度決定之後,可以相鄰兩排觀眾視點的距離與視線超高值C所形成的兩個相似三角形計算出相鄰兩排的高差,這樣逐排計算直至得到最後一排的地面坡度的標高。視線超高值C是人眼到頭頂的平均統計值,C值一般採取12厘米。在35毫米普通銀幕電影的地面坡度設計中,若中區前後排座位錯開排列,則C值可按每兩排12厘米計,以降低地面坡度,其原理是按錯位後,後排觀眾從前面兩個觀眾頭部的空隙中來觀看畫面。但在大視野電影的地面坡度設計中其C值應以每排12厘米(或10厘米)計,因大視野畫面很寬,已無法從前排觀眾兩個頭部的空隙中去觀看。 觀眾廳座席應符合下列規定:
一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;
二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。
每排座席數應符合下列規定:
一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;
二、長排法:每排座席可增至50個;
三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。
短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。
座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。
優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。 觀眾廳走道除應按每百人0.6m分別計算寬度外,尚應符合下列規定:
一、短排法的中縱走道凈寬不應小於1.0m,邊走道的凈寬不宜小於0.8m;橫走道的通行寬度不應小於1.2m;
二、長排法的邊走道不應小於1.2m。
觀眾廳坡地面最大坡度不應大於1:6。超過1:6時應採用台階式地面;走道坡度為1:10至1:6時,即應採用適當防滑措施,超過1:6時應採用踏步。
Ⅲ 電影院的REAL 3D和IMAX 3D有什麼區別
REAL 3D和IMAX 3D的區別:
1、技術不同:
IMAX放映3D使用的原理是相對簡單的線偏振光,採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片。
IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術
RealD 3D是RealD公司的3D放映技術,使用相對復雜的圓偏振光,採用DLP投影機,以144幀/秒的速度交替投射供左右眼觀看的影像。
利用設置於投影機前方的圓形偏振光濾光器(Z Screnn)改變左右眼所接受到的影像圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡後,右眼和左眼可以看到視角不同的影像。
2、觀影體驗不同:
IMAX觀影時帶上3D眼鏡後不能隨意轉動大腦,視線歪曲後會造成左右眼畫面重疊,影響觀影體驗。
Real 3D觀影時則不會因為視線不平產生觀影問題,觀影自由度較大。
3、影院設備不同:
根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。
球形幕主要放映全天域電影。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。
在RealD電影院,每幀預計的3倍,以減少閃爍,作為源視頻通常是每秒24幀。結果是一個無縫的3 - D圖像,似乎落後和擴大在屏幕本身的前面。
Ⅳ 公映是什麼意思要錢嗎
公映就是公開播放的意思,一般指電影公開播放不收費。
公映需要申請公映許可證,經過審核得到批准後方可投向民間,一般公映的題材大多是弘揚愛國主義精神、贊揚民族友愛之類的題材。
不同於公映形式,電影的放映形式還有試映、點映、首映等等,當然還有正式上映。
(1)試映指的是電影在公映前為了測試收視效果,在小范圍地區和小部分人群中放映,這類形式往往只選取一小部分影院播放。
(2)點映指的是在個別電影院,或者定點投放電影,與試映有些相似,但點映可以是有償的。
點映:在個別影院,預選放映還沒上映的電影。
(3)首映如字面意思,就是第一次播放,首映是全國乃至全世界首次播放,首映的影票價格往往比常規場次要貴,通常的演員粉絲會選擇首映去支持。
Ⅳ IMAX是什麼意思
IMAX(全稱:ImageMAXimum),意指最大影像,為一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。IMAX是大格式及需在特定場館播放的影像展示系統中最為成功的。
IMAX由三名加拿大人發明:GraemeFerguson、RomanKroitor及RobertKerr。由於在1967年於蒙特利爾舉行的世界博覽會中,他們的多投影機式大銀幕投影系統出現不少技術問題,促使他們設計單投影機、單攝影機式的新系統。
首部IMAX電影於1970年在日本大阪舉行的世界博覽會中播放,而長期的IMAX系統則於1971年在多倫多安裝。
在1974年於美國華盛頓州斯波坎舉行的世界博覽會中,美國館展出了一塊27.3x19.7米的巨型IMAX銀幕,觀眾向正前方觀看時,畫面足以充滿整個視界。
共有5百萬人次觀看過,絕大部分觀眾認為它呈視了強烈的動感,少部分觀眾甚至產生暈船的現象。這個銀幕只展出了六個月,數年後,一塊標准尺寸的IMAX銀幕於RiverfrontParkIMAXTheatre安裝,並使用至今。
(5)電影院中的常規區擴展閱讀:
為了加強電影的視覺震撼。在IMAX之前,出現了兩種大畫面放映系統:Cinemascope和VistaVision,這兩套系統由於各方面的原因,諸如安裝復雜、操作困難、畫面質量不穩定等影響了可觀性。
因此都沒有得到推廣,IMAX的三名加拿大發明者(GraemeFerguson、RomanKroitor和RobertKerr)早先也研究與Cinemascope相仿的多投影機大銀幕放映系統。
但他們在1967年蒙特利爾世界博覽會上的試驗不夠理想,出現了不少技術問題,因而促使他們轉向研發新的單放映機、單攝影機式的大銀幕放映系統。最終催生了IMAX的問世。
IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便觀眾能夠面向銀幕中心。
Ⅵ 萬達影城imax什麼意思,和一般電影有什麼區別
imax是巨幕電影,相比觀看一般電影的視覺體驗較好。
1、解析度不同
相比一般電影,IMAX由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便觀眾能夠面向銀幕中心。
2、音響設計不同
相比一般電影,IMAX強大的音響系統,提供激光校準的數字音響;IMAX影院的幾何設計,最大限度拓寬了觀影視野。
3、投影系統不同
相比一般電影,IMAX使用特有的雙投影系統通過圖像優化器確保畫面精確校準和銀幕上的畫面亮度。相較傳統系統能夠減少瑕疵50%、提高亮度60%並提高對比度30%。此外,與傳統投影系統不同的是,在氙燈的整個壽命期間,該投影系統的畫面亮度能保持始終如一。而與其他3D系統相比,IMAX的圖像優化器也使得3D的亮度提升達兩倍以上。
(6)電影院中的常規區擴展閱讀:
IMAX技術規范
1、鏡頭擺放
球面鏡頭組每格底片15孔水平下拉放映,從右至左(從觀者視角)每秒24格底片鏡頭尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米);
投射尺寸:至少垂直距離鏡頭0.80"英寸,水平距離0.016"英寸。
2、影片儲存環境
由於影片的製作不易及成本上的昂貴,對於影片的保護IMAX有著嚴格規范。
影片儲存環境必須在全年24小時恆溫恆濕的空間儲存,在亞洲地區對於空氣中過多的水氣及灰塵更是有相當的排除要求。
另一方面在影片的運送全程採用全鋁制密封箱體,箱體內部更是提供了相當的避震及支撐,讓影片在運送的過程受到嚴密的保護。
當IMAX放映師執行影片接續作業的過程更是必須全程配帶純綿潔凈的手套以避免手上的指紋及油脂或汗水沾上影片,否則在14萬5千倍的放大效果下,一點的瑕疵可是都會很明顯的。
Ⅶ 電影院是什麼
給觀眾放映電影的場所。開始時電影放映是在咖啡館等處進行的,隨著電影事業的發展,有了專門為放映電影而建造的電影院。電影院的發展是和電影技術的發展分不開的,電影從普通銀幕電影發展到寬銀幕、寬膠片電影;電影從無聲電影發展到有聲和立體聲電影,這些都使電影院建築的體型、尺度、比例和聲學要求起了很大的變化。
電影院建築與其他演出建築不同,國際上很少將電影放映與正規舞台演出強行合並到一起。由於兩者的面積、尺度和工藝要求都有很大的不同。電影院建築必須滿足電影放映的工藝要求,使電影院達到應有的、良好的視覺和聽覺質量。
觀眾廳 是電影院的主要組成部分,銀幕是觀眾廳設計的依據,銀幕尺寸的大小決定觀眾的容量,銀幕越大容納觀眾的人數越多,觀眾少的觀眾廳其銀幕則相對地縮小,所以觀眾廳的尺度實際上取決於銀幕的大小。銀幕的形狀又決定觀眾廳的體型,新形式電影尤是如此。不同的品種有不同形狀的銀幕,大視野電影的銀幕尺寸決定了觀眾廳的高度比例,環幕電影的銀幕決定觀眾廳必須是圓形,而穹幕電影的銀幕需要一個穹頂的觀眾廳等等。
視角和視距 電影通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定注視正前方的目標時所能看見的空間范圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達 180°,而在垂直方向可達75°。雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不一樣的。
上述視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。如從對銀幕的最大水平視角決定第一排觀眾與銀幕的最近視距;從對銀幕的最小水平視角決定最後一排座位與銀幕的最遠視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的范圍之內。
視點與地面坡度 第一排觀眾座位地面離銀幕畫面下緣的高度稱為設計視點。中國國家標准對35毫米電影系列的設計視點定為2±0.5米。但各品種的電影對視點高度的要求是不同的,如大視野電影由於畫面高度很大,一般設計視點均較低。以免觀眾的仰視角過大而感到不適。最低視點高度只距地面15厘米。視點的高低直接影響觀眾廳地面的坡度,視點高則觀眾廳地面的坡度升起較緩,若視點逐漸降低,則地面坡度隨之逐漸變陡,所以視點越低,地面坡度越大。但視點低固然視覺條件好,又會因地面坡度不可能升得太高而受到限制;視點高雖可降低地面坡度,但太高又會使視覺條件太差而不符合要求。
視點高度決定之後,可以相鄰兩排觀眾視點的距離與視線超高值 C所形成的兩個相似三角形計算出相鄰兩排的高差,這樣逐排計算直至得到最後一排的地面坡度的標高。視線超高值C是人眼到頭頂的平均統計值,C值一般採取12厘米。在35毫米普通銀幕電影的地面坡度設計中,若中區前後排座位錯開排列,則 C值可按每兩排12厘米計,以降低地面坡度,其原理是按錯位後,後排觀眾從前面兩個觀眾頭部的空隙中來觀看畫面。但在大視野電影的地面坡度設計中其 C值應以每排12厘米(或10厘米)計,因大視野畫面很寬,已無法從前排觀眾兩個頭部的空隙中去觀看。
座位排列 由最近視距、最遠視距和由斜視角決定的邊座控制線三者形成觀眾座位區的范圍。座位區中又有優質和一般之分,優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。
觀眾廳聲學特點 觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:①聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面,故其聲源位置是固定不變的。②聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。③音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。④影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。根據影院的特點,其觀眾廳的主要聲學要求是:①混響時間較其他演出建築為短,以增加對白的清晰度。影院的最佳混響時間各國尚無統一規定,中國慣用的是500赫時為1.0~1.2秒,但在實際應用中出入很大。混響時間的頻率特性原則上要求平直,但在實際應用中往往低頻混響稍長一些、高頻混響稍短一些。立體聲影院的混響時間較一般影院還要短些,以加強聲音的方位感。②觀眾廳的環境雜訊應較低,空物環境雜訊在靜態時為35分貝 (A);在動態時(放映機、通風系統改動)為45分貝 (A),但在立體聲時應為40分貝(A)。③觀眾廳內應有均勻的聲場分布。④電影院的聲學頻響特性應與電影製片廠混合錄音棚的一致。
電影院觀眾廳與其他演出建築的觀眾廳一樣,應避免產生回聲、顫動回聲、聲聚焦、耦合效應等各種聲學缺陷的條件。
放映機房 是電影院中除觀眾廳以外的又一重要組成部分。放映機房的位置一般都在觀眾廳後部的上方,機房的地面標高應使放映俯角不超過規定的指標,如在35毫米普通銀幕時為12°,在變形法寬銀幕時為 6°,在70毫米寬膠片電影時為 4°等等。放映35毫米系列電影的機房尺寸,其進深不應小於 3.3米,寬度不應小於9米。70毫米電影的機房應較上述尺寸加大,其他各種電影則應據該片種的放映設備而定。機房的設備布置、工藝線路、對水電的要求、放映孔的尺寸和位置等各種要求因片種、機型的不同而各異。
Ⅷ 電影院里的sweetbox廳是什麼意思。
sphereX是電影概念特效廳,它打破傳統方形影廳的固有模式,打造劃時代的弧形沉浸式電影體驗館。
影廳運用3S核心技術,通過弧形球面銀幕、9.1聲道立體環繞音響、角度可調座椅,配合別具一格的弧形穹頂設計,讓觀眾享受最具沉浸感的觀影體驗。
SphereX將以往只用於博物館、科技館的球幕成功引入大眾電影院。全視角弧形球面銀幕,將觀眾包裹在畫面里,完全沉浸在電影情節之中。弧形銀幕的畫面,立體效果尤其出色,讓觀眾感受真實的3D世界。
傾斜角度的座椅設計,震撼的電影畫面從天而降。來自弧形穹頂的9.1聲道環繞音響,將觀眾無縫包圍,真實還原場景原聲。
影廳每個區域的座椅設置不同的傾斜度,按照觀眾的觀影習慣自行調節,讓觀眾擁有最舒適的姿勢、領略最佳的觀影角度,享受完美震撼的電影視聽,全身心沉浸於電影之中。
sphereX電影院是通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。
但是sphereX電影院寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
Ⅸ 關於電影院會計核算的一些問題
涉及:
1、營業稅及其附加稅費(城建稅、教育費附加等,看當地怎樣規定);
2、企業所得稅、個人所得稅(工資薪金稅目,如果投資者個人有分紅還要代扣代繳利息股息紅利個人所得稅);
3、房產稅、土地使用稅、印花稅(例如簽訂的合同、賬本等),有車船的話還有車船使用稅;
差不多了,其他有這些之外的再提問
Ⅹ 標准放映廳高度是多少啊
標准放映廳高度:層高大於9.8米,理想高度12.5米。
電影院基地選擇應根據當地城鎮建設總體規劃,合理布置,並應符合下列規定:
一、基地的主要入口應臨接城鎮道路、廣場或空地;
二、主要入口前道路通行寬度除不應小於安全出口寬度總和外,且小型電影院不應小於8m,中型電影院不應小於12m,大型不應小於20m,特大型不應小於25m;
三、主要入口前的集散空地,中、小型電影院應按每座0.2㎡計,大型、特大型電影院除應滿足此要求外,且深度不應小於10m;
四、多觀眾廳電影院各主要面的集散空地應按實際分配的最多人數計算;總座位數2000座以上的電影院宜分數處集散;
五、位於交叉口的電影院尚應滿足城鎮有關交通車行視距的規定。
觀眾廳座席應符合下列規定:
一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;
二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。
每排座席數應符合下列規定:
一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;
二、長排法:每排座席可增至50個;
三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。
短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。
座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。
優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。