重要的不是說什麼話而是找什麼人,根據APP的功能到目標顧客相對集中的地方,比如電影院里的都是看電影的,學校附近學生和家長肯定多,這是提高成功率的有效方法
㈡ iPhone要充當汽車鑰匙,這些國產系統更是不得不看
對於大家來說,出門最不能缺少的三大件便是:手機、鑰匙和錢包。如今,隨著智能支付的到來,錢包已經被很多人遺忘在家裡,去哪掃碼支付更方便一些。隨著科技的進步,如今很有可能我們的生活將再次迎來變革,那就是省去帶鑰匙,光帶手機便可以。想必此時很多人會有一個疑問,家門可以通過指紋、密碼或者面部來解鎖,那車門該怎麼辦?不帶車鑰匙如何才能打開車門呢。
總的來說,雖然蘋果手機開車門如今還未實現,但上述這些智能互聯系統已經真實走進了我們的生活。除此之外,如吉利GKUI智能車機系統、騰訊智能車機系統等智能車機系統也深得消費者喜愛,由於篇幅有限我們也就不再過多介紹。未來,隨著智能的升級,相信我們的出行會越來越智能便捷。
聲明:本文為汽車很聽話原創,如有抄襲和未經許可的轉載將追究法律責任。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
㈢ 哪裡有出售電影票的api介面
據說需要通過同電影票系統公司去談的,目前國內基本上都給幾大系統提供商壟斷了,比如火鳳凰、滿天星等!
在聚合數據上看到一個H5在線電影票API,通過嵌套返回的h5頁面url,實現電影票購買
㈣ 為什麼html5技術優勢如此明顯
HTML5的優勢絕不僅僅止於炫酷頁面等等,H5有更大的用戶市場,尤其是它跨屏、跨平台的各種優勢,為企業的移動化轉型打開了全新思路。html5技術的三大優勢如下:
從開發成本層面來說,開發一個HTML5移動站點要比開發一個原生APP的成本低出很多,尤其是對於中小企業和創業團隊來說,開發一個原生APP成本除了前期的開發之外,還有後期的維護,都需要大量的人力、時間和精力。而且除了要開發一個安卓應用之外,還需要開發iOS應用,這無形之中又增加了成本。這對於本就不是一個高頻使用的企業級應用來說非常不劃算。
而從平台接入上看,HTML5具備天然的跨屏優勢。原生應用包括安卓、iOS、WP等眾多不同的手機系統應用,當手機用戶需要使用該應用的時候,就需要下載與手機系統相對應的移動應用,但是如果是HTML5應用,不僅僅只是手機,即便是在平板等其他智能硬體上,HTML5都能很好地自動適應每一個不同的屏幕,輕松實現跨屏。這一點,對於解決企業內部積累的各種各樣的系統的移動化問題,有著天然的優勢。
在今年O2O與互聯網+概念大火的情形下,外賣、家政、彩票、電影票等生活服務商都開始掛靠各大平台,舍棄APP,僅憑底層一個入口完成從場景到支付整個環節。
對於H5游戲市場更是一片生機勃勃的現象。大雄游戲研發全新數十幾款H5游戲,打造移動行業全新生
㈤ qq流量卡劵怎麼用,
微信卡券功能是騰訊為商戶提供的一套完整的電子卡券解決方案,商戶可在法律允許的范圍內通過該功能實現電子卡券生成、下發、領取、核銷(驗證)的閉環,並使用對賬、卡券管理等配套功能。
微信卡券功能可分為API介面功能和公眾平台卡券功能,使用兩種功能均可實現卡券生成、下發、領取、核銷(驗證),有開發意願的商戶可使用API介面功能,無開發意願商戶可使用公眾平台卡券功能。
二、申請和開通卡券功能
1、有認證公眾號的商家
可以登錄微信公眾平台(mp.weixin.qq.com)申請開通卡券功能,詳細指引請「點擊這里」。
2、 無認證公眾號或無公眾號的商家
a、微商類線上商家,請「點擊這里」查看專類指引
b、其他類型無認證公眾號的商家,請「點擊這里」查看專類指引
c、其他類型無公眾號的商家,請「點擊這里」查看專類指引。
3、第三方平台/獨立電商平台
a、本地生活/資訊類平台,請「點擊這里」查看專類指引
b、第三方開發者,請「點擊這里」查看專類指引
c、獨立電商平台,請「點擊這里」查看專類指引
三、制券(創建卡券)
微信卡券功能支持代金券、折扣券、禮品券、團購券、通用券、電影票、飛機票、汽車票、景點門票、會議門票、會員卡類型卡券。
商戶可以通過卡券商戶後台(登錄mp.weixin.qq.com 卡券功能)或通過使用微信卡券介面(查看完整介面文檔,請「點擊這里」)來創建卡券。
了解如何制普通券,請「點擊這里」
了解如何制門票,請「點擊這里」
了解如何制會員卡,請「點擊這里」
了解微信卡券支持哪些卡券類型,請「點擊這里」
四、發券(投放卡券)與領券
商戶可以通過卡券商戶後台(登錄mp.weixin.qq.com 卡券功能)或通過使用微信卡券介面(查看完整介面文檔,請「點擊這里」)來投放卡券。
商戶可以通過公眾號、二維碼、搖一搖—電視、搖一搖—周邊等渠道進行卡券的投放。
了解微信卡券有哪些投放渠道,請「點擊這里」
了解如何在公眾號內發券,請「點擊這里」
了解如何用二維碼發券,請「點擊這里」
了解如何在線下門店發券,請「點擊這里」
了解如何增大優惠券曝光和發放量,請「點擊這里」
五、銷券(驗證卡券)與對賬
1、銷券能力
a、商戶可以通過卡券商戶後台(登錄mp.weixin.qq.com 卡券功能)來驗證卡券,無需開發、可以滿足基本的銷券和管理需求;
b、如商戶需要更加靈活的實現自有系統與卡券功能的對接,則可通過使用微信卡券介面(查看完整介面文檔,請「點擊這里」)來驗證卡券。
c、用戶領的每一張券對應一個code(用於驗證),商戶可以選擇使用非自定義code(所有code由微信卡券伺服器生成、分配、存儲、管理),也可使用自定義code(所有code由開發者伺服器自行生成、分配、存儲、管理)。通過使用自定義code,可以實現卡券功能和開發者原有發券系統的對接。
2、銷券方式
商戶可以通過「卡券商戶助手」公眾號、卡券商戶後台(登錄mp.weixin.qq.com 卡券功能)核銷網頁,或通過卡券核銷介面來進行卡券驗證。
㈥ 微信是怎樣煉成的
——微信產品的發展歷程
迄今為止,微信月活躍用戶接近6億,稱得是每個智能手機用戶最常用的應用,人人都說,微信是個偉大的產品。現在微信作為一個平台型的產品,集成了眾多豐富的,能給用戶帶來不同功能和體驗的模塊和工具,已經成為了騰訊公司最為重要的移動互聯網的入口。同時微信作為一款產品已經融入了我們的生活,並逐步影響著我們的生活方式。那麼,這樣一款產品是怎麼做出來的呢,其背後隱含著其產品人員怎樣的產品理念呢?看了幾篇網上介紹微信產品的發展歷程的文章,在這我也試著梳理一下。
一、1.0時代,以移動IM為起點
根據參與微信研發的產品和開發人員介紹,微信最初只不過是騰訊廣州研發中心(主要負責騰訊的QQ郵箱產品)大概不超過十個人的團隊抱著「嘗試」的態度試驗出來的。那是2010年下半年,正處於移動互聯網爆發的前夜,當時ios和android平台作為新平台開發者也相當少。10月份,一款叫做kik messenger的應用發布,直接導致2011年成千上萬的類kik應用被研發出來,這其中就包括後來大紅大紫的whatapp、米聊、line、kacao等。
kik messenger的火爆源於它的極致簡單跨平台,它是為移動而生的應用,幾乎不花任何力氣就在很短的時間基於手機通訊錄建立起自己的關系鏈,這對於很多web2.0時代的SNS應用來說,是不可能做到的。很短時間內,它就以席捲一切的氣勢開始革命,首當其沖的是各國的運營商們,這個跨平台跨國界的手機通訊工具,它可以在不同的手機終端實現文本圖片的消息溝通,秒殺簡訊和彩信體驗,它的體驗之極致,甚至讓當時的手機巨頭——黑莓——在自己的手機平台封殺它。
在kik剛出來的時候,廣州研發中心、QQ郵箱研發團隊的老大張小龍就預見它的火爆之勢。小龍當時給馬化騰發了一封郵件談這個事情,並申請廣研團隊做一個類似的應用出來。而馬化騰也已經意識到有10年歷史的QQ 並不是這個時代最需要的手機IM,一款更適合手機使用場景的IM 是需要的,不僅僅是用戶需要,騰訊也需要。他對此表示贊許,並仿照「微博」為這個應用起了一個名字——微信。
最初微信被定義為一款通知工具,主要有3個功能:
1.聯系人給你發信息時,它通知你;
2.QQ郵箱、QQ離線消息有新條目時,它通知你;
3.你在騰訊微博上收到私信時,它通知你。
僅此而已。
廣研的小團隊只用了不到四個月,完成了完成了微信ios1.0版本的開發,於2011年1月21日正式發布。1.0版界面非常簡潔,功能也非常簡單,主要包括文字文字即時通訊、照片分享、更換用戶頭像三個方面,但是,跨平台交流、極速輕快的樓層式對話和便捷的圖片分享功能給用戶帶來了非常良好的體驗。馬化騰第一次使用給出了「體驗很贊」的評價,然而騰訊內部的其他眾多同事卻並不看好這個體驗簡單甚至有些簡陋的手機應用。
二、2.0和3.0開始,移動社交的發展
「微信的成功,除了團隊的努力,時機的把我也很重要。」
在3月份,接連發了兩個版本,但是用戶數據依然不見起色。
很快,我們在4月初又發了第四個版本,這個版本微信的四個tab位置被確定下來,最初的四個tab分別是:微信、通訊錄、找朋友和設置。其中,找朋友這個tab可以看出當時微信的急迫,在這里,系統通過通訊錄聯系人、qq好友、qq郵箱聯系人甚至企業域名郵箱聯系人等多種關系鏈給你推薦好友,以期在很短的時間內能夠積聚到用戶。
但,用戶數據依然不見起色。
這時候,另外一款應用的火爆引起了微信產品團隊的注意:talkbox。這個發語音短消息的應用有著與kik類似的邏輯,但語音無疑是最大的亮點。類似的功能騰訊的QQ其實很早就做過,但一直不溫不火,但是當它被放到手機上之後,瞬間捕獲了大量的用戶。
另一方面,智能手機在這個時候開始告訴普及,尤其是iphone4的發布,以革命之勢席捲了整個手機市場。張小龍此時判斷:智能手機和pc是完全不同的,基於智能手機平台的功能和個人電腦上的也是完全不同的。也就是此時,微信研發團隊開始意識到,要試著挖掘智能手機平台的各種可能,不斷嘗試利用手機天然的能力做出機制簡單且自然的應用。也就是說,直到這個時候,微信研發團隊開始摸准了移動互聯網應用的脈搏,率先把握了移動互聯網的本質。
於是,在微信團隊研發人員一個多月的努力之下,微信2.0語音版終於在11年5月初發布了(這是正式第一版本,之前的版本都加了beta)。微信在2.5版本中還發布了一個重要增加用戶的方式——附近的人。通過查找附近的人,使用戶輕松找到身邊其他正在使用微信的人。也正是這個功能,讓外界第一次感受到了微信功能的強大。
當時用戶對微信、米聊甚至talkbox,感覺是差不多的,大家都在談論著這三個應用誰抄襲誰,後來米聊做了塗鴉功能,他們的同事在知乎發表文章,說靜等微信抄襲。
微信給的答復是8月初的2.5版本,除了那個我通宵兩夜的視頻功能外,那個版本最大的驚喜莫過於附近的人。可以這么說,語音版奠定了微信的基礎,但真正讓外界感受到微信強大的,是附近這個功能。
就這樣,微信開始很快甩開了所有競爭對手。到了10月份,微信發布了包含搖一搖和漂流瓶兩個功能的3.0版本,自此,微信的地位似乎已經是無法撼動了。
搖一搖和漂流瓶兩個功能,相當於給微信這個基於熟人關系的通訊工具增加了陌生人社交的功能,添加了一種新的基於移動互聯網的交友方式,使產品具備了有趣好玩的特性,增加了用戶互動,保持了用戶粘性。
三、4.0開始的平台化
2012年5月份,微信發布了4.0版本,該版本的主要更新包括兩個方面:新增加了朋友圈和開發API介面。首先是朋友圈,其實是一個基於圖片分享的社會化網路(SNS)。試圖讓每個用戶都參與到自己和他人的「圖片塑造生活」的設計初衷上去,朋友圈是吸引熟悉朋友之間互動的賣點,通過朋友之間的UGC與頻繁互動來增用戶的活躍度,保持產品的粘性。我們也可以從下面的故事看到微信團隊在研發朋友圈時的情景:
朋友圈的整個研發過程耗時4個月,投入的人力不超過十個,但卻在這短短的4個月時間內,團隊完成了完整的30多個版本的開發迭代,我們形象的把這個開發過程叫做回轉開發流程,每天上午,開發團隊通過郵件接收產品經理整理出的下一個版本功能點啟動開發,傍晚的時候把功能交付給小龍和產品經理,他們在晚上就當前版本討論分析,然後在下半夜給出新的想法甚至方向,產品經理在天剛亮的時候把想法細化為一個個功能點發郵件給開發。周而復始。
當團隊決定要發布朋友圈的時候,我想大家已經到了極限了,因為那時候還有bug沒有解決,小龍說:bug也是一種文化,就發了。
另外,朋友圈可以說是張小龍帶領的微信研發團隊一個具有創造性的發明,其體驗有很多體現其產品情懷的細節。與臉書、微博、博客(空間)等的社交網站不同,微信朋友圈的設計延續了微信的雙向好友關系。我們使用過後都知道,只有互相是好友關系才能查看對方的評論。這種設計使得互相的人際沒有向二度關系擴散,既有效地保護了用戶的隱私,有突顯了微信這款產品的於其他社交產品特性。
還有一點就是,在第一個朋友圈的版本里是不支持發純文字的,我在一開始使用朋友圈的時候,也不知道如何發送純文字的動態,後來利用搜索引擎搜過之後才知道是要長按相機鍵可以發純文字。這一功能設計得堪稱隱晦,是因為微信產品團隊對於朋友圈的定位就是基於圖片分享的熟人社交平台。
張小龍說到,「回過頭來說,微信朋友圈原本是不允許發文字,或者說不鼓勵發文字的。不光是怕泛濫,這里有個基本的假設,要一個人寫一段字的難度遠遠大於他發一張圖片,對於一個普通用戶來說,你讓他一天寫一段話出來,而且這段話還得讓別人看到,他還要寫得好,其實很難。我希望我們的產品是每個人都能用的,那麼,圖片是最好的介質,圖片每個人都會發。」
後來產品團隊有人提出,不能否認用戶在朋友圈發純文字的可能性,於是便在後來增加了長按相機鍵發純文字的功能作為內部測試,雖然設計得很隱晦,但這個功能還是被用戶發現了。但是直到現在的最新版本,初次打開微信發純文字的朋友圈動態,仍會得到讓你慎重使用,以後可能會取消發送純文字功能的提醒。
4.0版本的微信的新增的第二個主要功能是開放API介面。API介面開放後,微信支持從第三方應用向微信通訊錄里的朋友分享音樂、新聞、美食、攝影等消息內容,從而進一步增加用戶之間的互動,同時API介面的開放有可能使得微信在將來成為一個強大的移動應用平台。
在2012年7月,微信公眾平台開始內測,使得微信從一個成功的產品真正演變成為了一個平台,就此也開啟了微信的商業化進程。微信公眾號採用的是訂閱——推送的模式,作為產品的一項功能,其設計初衷是這樣的:
那麼,在微信內看到的都是好友的信息,怎樣看到更多豐富的內容呢?這就回到了閱讀這個命題。這次給出的解決方案就是微信公眾號。
四、5.0開始,微信平台的升級
2013年8月9日微信發布了它的5.0版本。這一版本中,微信團隊對微信的公眾平台進行了升級,分為了訂閱號和服務號。其中訂閱號主要為用戶提供信息和咨詢,為媒體和個人提供了一種新的信息傳播的方式,同時也解決了用戶在微信上進行長文閱讀的需求。服務號其設計旨在為用戶提供服務,企業利用可以自定義菜單,並獲得如支付等高級介面的使用許可權,從而給企業和組織提供更強大的業務服務能力與用戶管理能力。為了避免過多的訂閱號信息對用戶產生干擾,微信產品團隊還分別對兩類公眾號做了特殊規定和設計,如分別規定了每天的消息發送條數,並特別對訂閱號的消息做了折疊的設計。
5.0版的微信還增加了表情商店,掃一掃,游戲中心,微信支付等功能(還有很實用的收藏功能)。首先是表情商店,在這里有各式各樣的表情供用戶選擇,能夠滿足用戶的視覺化的溝通需求。其次是掃一掃功能,你可以掃條碼、圖書和CD封面、街景,還可以翻譯英文單詞。掃條碼、掃圖書和CD封面成為用戶查看購買商品的入口,掃街景,增加了產品的趣味性。第三是游戲中心,在這里你可以和你的朋友們一起玩游戲。打飛機,再普通不過的一款游戲,由於朋友排行榜的存在,使這款游戲在上線第一天就像病毒一樣瘋狂傳播著。
游戲是第一個商業化項目,也是目前最成功的一個商業化項目。2013年的飛機大戰打響了微信商業化的第一槍。
最初小龍只打算做一個坦克大戰的動畫作為5.0的啟動頁,不過那會我開小差在玩游戲引擎,順便就做了一個飛機大戰的demo。小龍看了之後覺得不錯,讓我們嘗試把它做的更完整更有意思一些,於是我拉了一個小團隊開始做這個事情,我們奮戰了一個多星期,幾乎每天都通宵的節奏做了四個不同的版本,美術、音效、玩法經過激烈的pk迅速換了一遍又一遍。我們甚至做了商業化的策劃。
飛機大戰的穩定性是很關鍵的,因為每一個用戶啟動微信都會先玩這個小游戲,如果出問題,所有用戶就進不了微信了,當時我的領導甚至對我說,如果穩定性有問題,你可以卷鋪蓋走人了。
經過小夥伴們一個月的努力,最終飛機大戰獲得了不錯的效果。那年回家,一路上聽著不斷的「啾啾啾」的槍聲,還是挺過癮的。
如果說飛機大戰的游戲打響了微信商業化的第一槍,那麼這一版本中首次出現的「微信支付」功能更是正式開啟了微信商業化的大門。通過綁定銀行卡可以在公眾號、掃二維碼、App中實現一鍵支付,如此就滿足了用戶快速便捷安全的移動支付需求。這一支付方式的出現使得微信游戲平台的游戲付費下載、移動購物分成、購買收費表情等盈利方式變得清晰可見。
2014年春節前夕,微信5.2版本發布,微信群中搶「新年紅包」就呈現刷屏之勢,並隨著春節假期的到來愈演愈烈。用戶在微信群中瘋狂搶紅包,不僅僅是一個社交產品的成功,背後是微信支付的爆發。很多用戶為搶紅包發紅包而在微信支付中綁定了儲蓄卡,使微信支付的用戶增長形成了一個高潮。一個春節過去,微信支付可能在很短時間內贏得幾何級數增長的新用戶。
這是一次極為成功的產品運營活動,微信支付的火爆使得微信迅速搶從支付寶口中搶佔了「移動互聯網支付」的一大塊市場份額。另外,微信支付還為用戶和商家各種不同的移動支付場景,如實現了刷卡支付、掃碼支付、公眾號支付、APP支付,並提供企業紅包、代金券、立減優惠等營銷新工具等。
五、微信生態,連接一切
截至目前,微信的最新版本已經到了6.2.5。微信自2014年10月14發布的6.0的版本以來,逐漸放緩了其更新迭代的速度,今年5月份推出的微信6.2的版本,除了推出了微信小視頻的功能外,其新推出的內容包括微信運動以及表情開放平台。微信運動是微信硬體平台的一次正式試水,而表情開放平台則是微信作為微信開放平台的一個組成部分。
騰訊公司高級執行副總裁、微信事業群總裁張小龍強調說,「我們希望基於微信能夠搭建一個生態系統,但不是我們自己把生態系統裡面的每一塊都給做了,簡單地說,我們希望建造一個森林,而不是建造一座自己的宮殿,我們希望培育一個環境,讓所有的動植物在森林裡面自由生長出來,而不是我們去建造出來。」
微信官方開放生態已經涉及微信支付、硬體開放平台、公眾平台和企業號等業務,微信正在從一個人與人交流的工具,逐漸進化成一個連接人、硬體和服務的生態系統,通過「連接一切」帶來人體的延伸、生產效率的提高和日常生活的便捷。
從2011年1月21日微信正式推出至今,微信像一張大網,將每個人同其他人更緊密地連接在一起。微信客戶端通過語音通話、搖一搖、附近的人、小視頻、朋友圈分享等基礎服務功能,讓地理上的距離不再成為人與人交流的障礙。
同時,公眾訂閱號的推出,讓再小的個體,也有自己的品牌。大量自媒體的涌現,使得普通資訊的生產、發行和消費擺脫了傳統印刷技術和PC互聯網的桎梏,效率顯著提升。
微信硬體平台是微信繼連接人與人,連接企業/服務與人之後,推出連接物與人,物與物的IOT解決方案。通過微信硬體平台,微信進一步嘗試將人、設備和服務連接在一起,讓用戶的體驗不再拘泥於當時當下。與手環、電視、空調等智能硬體的互聯,以及滴滴打車、大眾點評等線下服務的接入,使得微信像水和電一樣滲入人們日常生活的方方面面。「連接一切」正在成為現實。
2013年11月18日,騰訊微信在廣州舉行首次「微信·公眾」合作夥伴溝通會。微信在會上提出「平台化,公開化,自助化「的理念,表明微信的開放體系初步形成了框架。迄今為止,微信開放平台包括微信公眾平台微信游戲平台、微信硬體開放平台、微信表情開放平台等。另外,微信集成的大量線下服務的介面,使得微信以微信支付這個為支點,成為了移動互聯網的重要的流量入口。現在進入微信錢包,我們可以刷卡轉賬、手機充值,通過理財通購買理財服務,還可以給信用卡還款,通過微信公益方便參與公益事業;可以購買電影票,可以通過京東和美麗說的入口購物,也可以通過滴滴出行的入口打車,通過攜程旅遊的入口購買飛機和火車票,也可以通過大眾點評的入口獲得各類生活服務;另外,還能通過生活繳費的服務繳納水電煤寬頻和固話的費用,通過城市服務的模塊獲得醫療、交管、工商、司法等公共服務……微信一個應用連接了與人們生活有關的各種服務,已經讓我們看到了何為「微信,是一個生活方式」。
㈦ 調用第三方介面怎麼測
你得說你調用的是什麼介面啊? 一般介面都有DEMO的,你可以直接下載,常用介面都有簡單的接法,具體看你說的哪一個。常用的介面如下:
全部API鏈接:http://www.zhouxunwang.cn/api.php
1、【IP地址查詢】:
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=21
2、【常用快遞】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=3
3、【手機而元素校驗】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=10
4、【位置查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=25
5、【股票查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=15
6、【天氣預報】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=7
7、【銀行卡而元素檢測】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=12
8、【全國WIFI】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=56
9、【NBA賽事】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=59
10、【商標查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=9
11、【萬年歷】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=20
12、【周公解夢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=60
13、【域名備案查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=13
14、【星座運勢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=17
15、【手機號碼歸屬地】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=74
16、【新三板實時股票信息】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=18
17、【身份證查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=70
18、【火車查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=38
19、【彩票開獎結果查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=73
20、【簡|繁|火星字體轉換】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=53
21、【圖書電商數據】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=64
22、【身份證實名認證】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=6
23、【足球聯賽】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=58
24、【郵編查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=55
25、【專利查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=8
26、【二維碼生成】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=72
27、【簡訊介面】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=1
28、【新聞頭條API】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=75
29、【手機固話來電顯示】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=51
30、【長途汽車】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=91
31、【銀行卡三元素檢測】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=11
32、【全國交通違章查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=89
33、【繞口令】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=87
34、【笑話大全】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=34
35、【航班起降時間】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=19
36、【歷史上的今天】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=36
37、【基金財務數據】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=49
38、【H5在線電影票】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=52
39、【出險理賠查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=93
40、【暫停申購基金】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=61
41、【代理IP】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=90
42、【失信被執行人黑名單】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=94
43、【影視檢索】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=62
44、【駕駛證扣分查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=98
45、【貨幣匯率】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=54
46、【車輛保險查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=88
47、【漢語詞典】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=86
48、【黃金數據】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=68
49、【凈值數據】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=66
50、【實時匯率查詢換算】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=71
51、【萬年歷當年假期列表】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=103
52、【車輛信息查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=96
53、【WHOIS查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=92
54、【老黃歷日歷】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=57
55、【車次查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=106
56、【老黃歷時辰】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=100
57、【謎語】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=85
58、【外匯匯率】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=101
59、【企業工商信息】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=95
60、【笑話大全隨機獲取】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=105
61、【余票查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=107
62、【暫停贖回基金】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=99
63、【彩票歷史開獎結果查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=102
64、【省份城市區域列表】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=104
65、【駕駛證信息查詢】
http://www.zhouxunwang.cn/api_a.php?id=97
希望能幫到你。記得採納我的意見哦!
㈧ 守兔票務怎麼開通許可權
首度票務開通那個許可權的話,你可以在手機的設置裡面給他開通許可權
㈨ 關於兩個軟體系統之間介面問題
根據你舉例的例子,一般選擇用同一個資料庫開發比較合適,前台的一般採用cs 構架,網上採用BS構架,至於採用什麼語言開發都可以,根據開發者精通什麼語言,就用什麼語言開發。對採用不同資料庫的2套獨立系統,一般採用介面方式調用。比如上面那位朋友說的。雙方系統都提供必要的介面調用就可以。
㈩ 電影票渠道現在市面上有開發嗎
有的吧。據我所知,上海玖琅網路科技有限公司目前做的還是蠻成熟的。專門針對電影api介面、電影數據、電影渠道、電影分銷、電影加盟、電影平台以及電影代理,旗下品牌叫「福司令」,有一系列影院綜合服務方案。