虛擬偶像(2002)
維克多(阿爾·帕西諾)是一位過氣的好萊塢導演,雖然他執導的影片曾經獲過奧斯卡獎的提名,但現在他可是倒霉的可以,先是大牌女明星尼科·安德絲一氣之下退出他的新戲《日出日落》的演出,接著又被前妻——電影公司總裁伊蓮克莉絲汀炒了魷魚,可就在這時,計算機天才漢克艾列諾出現了,他送給維克多一套可以設計出完美而且高度逼真的三維動畫虛擬人物的軟體。藉助這一程序,維克多創造出了一個「無可挑剔的女人」。因為程序名稱叫「虛擬一號」(Simulate One),於是他便用其縮寫「Simone」來給自己的女演員命名。
維克多的電影順利地完成了,並獲得了巨大的成功。「西蒙妮」一夜之間成為了大眾偶像,擁有了無數瘋狂崇拜者。而維克多也再次品嘗到了成功帶來的的喜悅,全球最受歡迎的明星就被他控制在股掌之間。但是事情可能沒有想像中的簡單......
B. 求一部歐美電影
《西蒙妮》
S1m0ne (2002)
主演:
阿爾·帕西諾(Al Pacino)
薇諾娜·賴德(Winona Ryder)
雷切爾·羅伯茨三世(Rachel Roberts III)
麗貝卡·羅閔·斯塔莫斯(Rebecca Romijn-Stamos)
埃利亞斯.考蒂斯 Elias Koteas
凱瑟琳.基納 Catherine Keener
傑伊.摩爾 Jay Mohr Barry Papick
詹森.舒瓦茲曼 Jason Schwartzman
劇 情:
好萊塢導演維克多也曾經在比弗利山呼風喚雨過,甚至獲得奧斯卡獎提名。可現在,他的好日子似乎遠去了。新片《日出日落》的女主演,一名A級大明星棄他而去,他一時間找不到滿意的人選來代替,因為在他看來,那些女演員遠遠沒有達到他理想中的女主角那般完美。
一位電腦天才及時幫維克多解決了麻煩:他送來了一套程序可以設計出完美而且高度逼真的三維動畫虛擬人物。藉助這一程序,維克多創造出了一個「無可挑剔的女人」。因為程序名稱叫「虛擬一號」(Simulate One),於是他便用其縮寫「Simone」來給自己的女演員命名。
維克多的電影順利地完成了,並獲得了巨大的成功。「西蒙妮」一夜之間成為了大眾偶像,擁有了無數瘋狂崇拜者,「她」實在完美得令人無法拒絕。但是,「西蒙妮」的真正身份卻沒有人知道,經過精心的策劃安排,維克多小心翼翼地保護著這個秘密:所謂「完美女人」只是他用電腦創造的產物。甚至連他那身為製片公司老闆的前妻也被蒙在了鼓裡。兩名記者似乎想揭開「西蒙妮」身份之謎,但結果只是陷入了更深的迷戀中。
維克多順勢又利用「西蒙妮」製作了第二部電影,引起了更大規模的熱潮。可是同時局面也開始變得讓人無法控制了。在公眾想知道「西蒙妮」的真面目的強烈願望下,維克多既沒有勇氣戳破這個美麗的假象,又逐漸難以忍受日益增大的壓力。終於他為了擺脫這一切而「殺死」了「西蒙妮」,而他也因此逮捕了。
維克多公布了真相,但是包括警察在內沒有一個人相信他的話,人們無法接受「西蒙妮」並未真正存在過的事實。維克多怎樣才能擺脫這場噩夢呢?
C. 請簡述聲音對電影的影響,數碼技術對電影的影響
聲音方面如下:
在討論聲音對影視藝術的影響時,我們更願意以電影聲音為例加以探討。這不是因為我們對電影聲音的偏愛,而是由於電影聲音經歷了比電視聲音更加曲折的歷程,同時也由於電視聲音與電影不僅在類型上而且在創作上都十分類似。
為了討論電影聲音對電影藝術的影響,我們可以粗略地將電影聲音分成以下幾個歷史時期:(1)在電影史上稱之為"無聲電影"時期。這一時期大約從1895年法國盧米埃爾兄弟製造出的第一部"電影放映機"起,到1927年美國黑人歌手阿爾。喬生在銀幕上向觀眾大聲喊"朋友,你們並不是什麼都聽不到了吧!''止的32年; (2)以愛森斯坦、普多夫金、亞歷山大洛夫在1928年7月20日簽署的《有聲電影的未來(聲明)》為標志的"經典聲音理論"時期;(3)大約從20世紀70年代末開始的現代聲音理論時期。我們進行這樣劃分,僅僅是為了便於問題的討論。事實上,嚴格的界限是難以確定的,除了受到我們所掌握的材料限制外,一種思潮或創作方法的形成和發展往往是錯綜復雜的。此外,我們還不能忘記聲音製作技術對電影聲音的巨大影響。
盡管在電影史上存在一個"無聲電影"時期,但從電影聲音史的角度看,如前所述,她並不存在真正的"無聲"時期。在這一時期內,聲音仍然對"電影藝術"
產生巨大影響,只不過她對純視覺藝術的無聲電影帶來的麻煩比幫助要大得多。
嚴格地說,在電影誕生初期的影片,充其量也只能算是游藝場的新奇節目,即使後來發展成為一種文化現象,由於技術條件的限制,雜訊始終是干擾受眾觀影的首要因素。這時人們就自覺不自覺地根據聽覺掩蔽效應,採用樂師或樂隊臨場演奏的方式消除這種干擾;後來,這種現場配樂或配音逐漸與影片內容相關。大約從20世紀初開始,為了改變現場音樂伴奏隨意性大的問題,歐美音樂出版商專門為電影院編印"情緒音樂曲選",為各種情緒主調的場面選定現成的樂曲,供電影院樂師或樂隊根據上映影片的內容事先編妥配曲系列。
音響效果一般採用事先錄制唱片的方式,但由於技術上的困難,常常出現聲畫配合不準確的笑話。由演員或歌手在銀幕後面配合畫面臨場念詞或唱歌的做法則比較少見。
初期的聲畫同步影片使用的是美國貝爾電話公司發明的"維他風"系統,即用大型唱片錄音並利用機械連結裝置造成聲畫同步,猶如當今的雙片放映。這種方法很快就被德國托比斯公司的光學錄音還音系統所代替,有聲電影的初步技術准備始告基本完成。這時的有聲電影在很大程度上也只能算是一種技術發明。只有在愛森斯坦、克萊爾等一些電影藝術家發展了聲畫關系的不同形式(如音畫對位、畫外音等)之後,聲音才真正成為電影的基本藝術元素。純視覺藝術的無聲電影開始蛻變為視聽藝術的有聲電影。
有聲電影是技術與市場結合的產物。在電影創作和電影理論方面,卻遇到種種阻力——事實上,這種阻力至今在某種程度上還嚴重阻礙著影視藝術的健康發展。
固守電影是視覺藝術的人們認為,聲音進入(無聲)電影,破壞了電影作為一門獨立藝術的完整性。法國電影理論家魯道夫。愛因漢姆認為,"電影正是因為無聲,才得到了取得卓越藝術效果的動力與力量。"因此,他主張重要的是要"去追究聲音的存在本身是否合理這樣一個更為根本的問題".他尤其反對聲音中的對白,認為"……對話一旦佔有統治地位,就會導向戲劇","……
縮小了電影的世界".法國導演雷納。克萊爾在一定程度上也反映了這種觀點。他在1929年寫道,"由於這種進步,電影是得不償失的。它佔領了聲音的世界,但是,它卻失去了無聲電影所統治的夢幻世界。"他同樣極力反對電影中的對白,並指責一些劇作家說:"他們的職業偏見使生活在他們眼中被簡化成一連串的對話","拙劣的對話。……將成為對白片的大禍害。"①盡管如此,電影聲音並沒有因此從電影中消失,而是以不可阻擋之勢,越來越受到市場(受眾)的歡迎。
= 據報道,美國好萊塢在有聲電影出現後的1929年比1927年的觀眾幾乎猛增了1倍,從6000萬增至1.1億。這種趨勢隨著錄音技術的發展而繼續向前發展。特別是以愛森斯坦為代表的(前)蘇聯電影學派奠基人,對聲音進入電影表示了極大的熱情。他在與普多夫金、亞歷山大洛夫簽署的《有聲電影的未來(聲明)》②(:1928年7月20日)中一開始就歡呼:"朝夕思慕的有聲電影的理想終於實現了。"他們在肯定了蒙太奇是電影的基本與惟一手段後,明確指出,"……與聲音的巨大意義比較起來,色彩電影和立體電影的意義則是微不足道的。"盡管他們在《聲明》中不恰當地強調了聲畫對位的作用,但已經提出了聲音蒙太奇、畫面蒙太奇(他們稱之為"視覺"蒙太奇)和聲畫蒙太奇的重要概念,並且清醒地看到了它們的巨大作用。《聲明》指出:"主題和情節的課題日益復雜,試圖僅僅用'視覺'蒙太奇的手法來解決這些課題的做法,或者導致完不成任務,或者導致導演使用別出心裁的蒙太奇結構,而這種蒙太奇結構是會使人對莫名其妙的手法和反動的頹廢藝術害恐怖症的。
"作為新的蒙太奇成分(作為同視覺形象組合在一起的一個獨立部分)來加以處理的聲音,必然會帶來一些具有巨大力量的新手段,幫助我們表達和解決那些極其復雜的任務,此前我們一直苦於找不到克服這些任務的辦法,因為電影的方法不完善,它只能利用視覺形象。"他們的影片《戰艦波將號》和《母親》等,不僅贏得了很高的聲譽,並且豐富和完善了蒙太奇理論,盡管這篇t聲明'有它一定的歷史局限性,但實踐證明它不僅在有聲電影初期,並且直到目前為止,仍對有聲電影的探索具有一定的影響。"
數字技術如下:
電影是一門結合了科學技術與藝術,並以商業形式體現其自身價值的文藝作品,其起源,發展過程無一不受科學技術的影響。電影始於1895年的法國,聲音經歷了無聲電影、有聲電影、單聲道電影、立體聲電影、杜比立體環繞聲立體聲電影、DTS數字音頻電影,圖像上經歷了黑白電影,寬銀幕彩色電影,立體電影等,承載介質及拍攝手段上經歷了從傳統膠片到數字介質的過程。數字技術在上世紀末以萬川歸海的氣勢席捲全球,給整個工業社會帶來了前所未有的沖擊,影響了工業生產的幾乎所有領域。本文對數字技術給電影工業帶來的正負面影響進行一些淺顯的闡述。
社會的發展過程一直都受科學技術的影響。電影作為一門藝術,源於生活,高於生活,在其記錄社會生活的過程中又反映科學技術對社會生活的影響。就其自身來說,其表現手段就是科技。不同時代有不同的科技,不同的科技手段必然對應不同的電影藝術。電影工業曾發生過三次革命,從無聲到有聲,從黑白到彩色,我們現在正處在第三次革命中,從傳統到數字。顯然,這三次革命都是技術不斷創新的結果。Freeman定義的四種技術創新中有一種是「重大技術創新」。我認為,這種技術創新是一種從無到有並且在時間上非連續的技術創新,就像數字技術從無到有,這個過程是長時間研究開發的結果。重大技術創新所帶來的影響是四種技術創新中最為深遠的。數字技術在電影中的應用解決了電影從製作到放映過程中的許多難題,之前無法拍攝或很難拍攝的鏡頭應用數字技術可以輕而易舉地完成,而且可以大大節約製作成本。重大技術創新在投入生產後,就出現「漸進性技術創新」,這種技術創新在時間上連續,是短期的技術進步。具體體現在數字技術更加廣泛地應用於電影中,如DVD、網路電影、手機電影等。這兩種技術創新的結果就是技術—經濟範式的變革,這也是技術創新的最終目的。新的技術最終就應體現在其促進經濟發展的作用上。技術是手段,經濟是目的,技術為經濟服務。
應用數字技術,可以給電影帶來很多好處,在圖象方面,RGB共256×256×256甚至更多的顏色組合使畫面色彩豐富逼真,24禎/秒的放映速度使圖象流暢連貫。南京國際影城15米寬的數字電影銀幕給人帶來的視覺沖擊是前所未有的。圖象清楚得甚至可以看清皮膚上的細節,秋毫畢現。其效果與傳統膠片電影不可同日而語。CG技術的充分應用大大提高了電影的製作水平。《泰坦尼克號》、《侏羅紀公園》、《星球大戰》…這些耳熟能詳的美國大片在數字技術之前只能出現在導演的腦子里。《侏羅紀公園》里一隻只逼真的恐龍似乎要把觀眾帶回到侏羅紀時代,《星球大戰》中炫目的太空戰又把人們送到了未來世界。藝術家們的想像力天馬行空,不受邏輯思維的束縛,數字技術讓天才導演們能隨心所欲地表現他們的藝術情感。在電影的聲音方面,技術的不斷發展使電影經歷了從無聲到有聲及數字音頻的過程。電影藝術是在記錄社會生活的,生活是充滿語言和音符的。對於語言,《聖經》里有語言統治一切的教義;對於音樂,古希臘畢達哥拉斯學派認為是凈化人類靈魂的手段。沒有聲音的電影是不完美的。電影是不該沒有聲音的,只是技術水平的限制使剛開始時的電影只能是默片。上世紀20年代開始聲音被加入到電影中,到70年代,美國杜比實驗室成功地將立體環繞聲應用到《星球大戰》中。炫目的效果,震撼的聲音,《星球大戰》讓美國觀眾嘆為觀止。我曾一次又一次去南京的五星級影院----華納影城仔細聆聽他們的瑪田音響,其聲音靜如處子,動如脫兔,干凈有力。高頻嘹亮甜美,極富顏色感,中頻人聲亦幻亦真,定位分毫不差,低頻量感似春雷涌動,讓人熱血沸騰。這些美好的音符只有數字技術才能充分演繹出來。70年代的《星球大戰》票房紀錄直到90年代才被另一部數字科幻電影《侏羅紀公園》所破,後者又被《泰坦尼克號》所破。歷史票房前三甲都是科幻電影,科技含量高,充滿未來感,這也許反映了美國人的超現實主義思想。可以看出,這三部電影都是科技與藝術的完美結合。沒有數字技術,就不會有這樣的超級大片。正是這些超級大片激勵一批又一批的電影人更加努力地去追求更高品質的電影。他們的努力同時也促進了電影的進步。這是對技術進步的一種正反饋,雙方相互激勵,共促發展。
也許有人認為,電影的本質是內容,而非影音效果。對於這一觀點,我持堅決反對的態度。電影的本質是內容,這點沒錯,藝術家訴諸情感,把電影作為情感的載體,以此喚起觀眾與作者之間的情感共鳴。如果把內容看作事物本質,那麼,影音效果可以看作事物的表面現象。從認識論的角度來看,認識事物的過程是透過現象上升到本質。試問,一部電影的影音效果很差勁,圖象模糊,聲音缺乏質感,現象如此不清楚,無法進行細致的觀察,連現象都無法充分認識,又談何透過現象認識本質呢?技術的革新不斷提高畫質,改善音質又還有什麼意義呢?認識藝術背後的藝術家情感是目的,欣賞電影是過程,目的固然重要,但不該忽視過程。中國人向來講究實用,求功利,重目的,卻往往忽視了過程,究其原因,我想是理性精神的缺失。舉一個簡單的例子,愛因斯坦的相對論,其英文名是the theory of relativity, relativity是聯系的意思,其本質在於揭示物質與運動,與時間,空間的普遍聯系,洛侖茲坐標變換導出的結果是時間與空間是相對的。我們就把其翻譯成相對論。普遍聯系是本質,相對是結果。我們只重結果,卻忽視過程本質,這一翻譯就體現出理性的缺失。這種理性精神的整體缺失使工業社會中的技術創新往往都出現在西方國家,其結果,技術—經濟的變革大大促進其經濟的發展,這也許是西方發達國家經濟領先於中國的原因之一吧。
在電影文化的傳播渠道方面,數字技術使看電影成為一件像吃飯睡覺一樣簡單的事。在數字技術之前,電影幾乎只能在電影院看,雖然有錄象帶可以在家觀看,但其不菲的價格使之難以普及。有了數字技術,可以在網上看,買廉價的影碟看,甚至可以在手機上隨身看。還有一點很重要,在上世紀90年代中期,我國開始引進美國大片後,好萊塢電影開始沖擊中國市場,讓人們的視野更加開闊,可以看到更多更優秀的電影作品。但是,作為社會主義國家,在價值觀念,文化傳統,政治體制上畢竟與西方國家有很大的差別,電影總局對許多美國電影進行「閹割」,甚至封殺,這種對藝術民主不尊重的行為使我們錯過了許多好電影,例如〈〈沉默的羔羊〉〉、〈〈七宗罪〉〉、〈〈電鋸驚魂〉〉等這些看似變態實則內容深邃的電影無緣中國銀幕。通過網路,通過盜版我們仍可以觀看這些優秀的電影。盜版問題在中國已成為一大公害。但我個人看來,應該用發展的眼光,具體的,歷史的眼光來看待。就目前而言,盜版在中國市場上有一定的積極意義。首先,如前所述,通過盜版可以觀看到一些正版或電影院看不到的好電影。其次,藝術不該僅僅重視其商業屬性,盡管商業是目的,但作為一種文化,就該讓更多的人共同參與。在美國,2006年電影平均票價是6美圓,但在中國,就南京而言,看一場電影均價在50元左右;在紐約時代廣場這樣的黃金地段的頂級影院看〈〈碟中諜3〉〉只要10美圓,南京華納影城票價是50元。這樣很顯然使電影成為一種高消費的活動了,大部分人在這種情況下就選擇盜版,因為藝術欣賞、文化交流不應該是富人的專利。最後,中國的正版片大部分粗製濫造,良莠不齊,遠比不上原版復制的盜版,而且價格很高。所以,喜歡電影的人痛恨盜版,但又不得不買盜版。總之,數字技術在電影文化的傳播上起了很大的推動作用。
任何事物都具有好和壞的兩面性。數字技術在帶給我們高品質的電影,給電影公司帶來豐厚的票房時也帶來了技術的異化問題。在電影製作過程中,數字技術取代了部分真人的表演,人的情感是任何技術都無法替代的,這多少是對藝術欣賞的誤導。電影〈〈西蒙妮〉〉就是個很好的例子。不成熟的數字技術運用到電影上更是勞民傷財,褻瀆藝術,一片罵聲中的〈〈無極〉〉就是這樣故作深沉,自食其果!數字技術最大的負面影響就在於其傳播方式上,盜版問題嚴重,尤其在中國,因為數字技術使一張高質量的盜版光碟製作成為一件成本低、操作簡單、利潤高的事情。這是侵犯知識產權的行為,與偷盜無異。電影公司的巨大投資常因盜版而無法收回,電影公司逐個虧損,逐漸倒閉。這些現象在香港尤為普遍。長此以往,盜版勢必拖慢電影工業的發展,甚至使之毀滅。還有,很多年輕人,尤其是大學生,喜歡從網上下載電影,這會使他們進入一個認識誤區,因為數字時代的電影應該是畫面艷麗,音效震撼的數字電影,而那些網上下載的電影由於網路容量的限制使其圖象、聲音品質大打折扣。這些都是技術的異化。我們應充分認識其危害性,揚長避短,正確處理數字技術給電影帶來的好處和壞處。
D. 電影··女主角是電腦虛擬出來的··
虛擬偶像 ◆ 片 名:西蒙妮 / 英文:S1m0ne / 港譯:虛擬索女郎
◆ 導 演:安德魯·尼庫爾(Andrew Niccol)
◆ 編 劇:安德魯·尼庫爾(Andrew Niccol)
◆ 主 演:阿爾·帕西諾(Al Pacino) 瑞切爾·羅伯茲(Rachel Roberts)
維諾娜·賴德(Winona Ryder) 凱瑟琳·基納(Catherine Keener)
本傑明·索爾茲伯里(Benjamin Salisbury) 傑·摩爾(Jay Mohr)
艾萬·蕾切爾·伍德(Evan Rachel Wood)
◆ 類 型:喜劇(Comedy) 科幻(Sci-Fi) 劇情(Drama)
◆ 國家地區:美國
◆ 語 言:英語
◆ 發行公司:新線(New Line)
◆ 首映日期:2002年8月23日
◆ 製作公司:新線(New Line)
◆ 首映票房:,813,463.00 (單位:美元)
◆ MPAA定級:PG-13 級
◆ 全美票房:,688,676.00 (單位:美元)
◆ 片 長:117 分鍾
◆ 官方網站:http://www.s1m0ne.com/
◆ 字幕:簡體中文
這部電影其實應該歸為喜劇、劇情、科幻類,雖然劇中的科幻成分在今天看來已經不是遙不可及
第一次在電視上看到這部電影的片段,感覺很震撼,尤其是西蒙妮的頭像在電腦屏幕中化為沙塵,
隨風飄逝......
不論你對電影中的劇情或者導演的表現手法有什麼樣的看法,但我認為這部電影值得一看,因為
以後的電影正在把虛擬的西蒙妮變為現實。
字幕為簡體中文srt格式,非常好,各位不需要再到處尋找了。
影片介紹:作者:Cube
好萊塢導演維克多也曾經在比弗利山呼風喚雨過,甚至獲得奧斯卡獎提名。可現在,他的好日子似乎遠去了。新片《日出日落》的女主演,一名A級大明星棄他而去,他一時間找不到滿意的人選來代替,因為在他看來,那些女演員遠遠沒有達到他理想中的女主角那般完美。
一位電腦天才及時幫維克多解決了麻煩:他送來了一套程序可以設計出完美而且高度逼真的三維動畫虛擬人物。藉助這一程序,維克多創造出了一個「無可挑剔的女人」。因為程序名稱叫「虛擬一號」(Simulate One),於是他便用其縮寫「Simone」來給自己的女演員命名。
維克多的電影順利地完成了,並獲得了巨大的成功。「西蒙妮」一夜之間成為了大眾偶像,擁有了無數瘋狂崇拜者,「她」實在完美得令人無法拒絕。但是,「西蒙妮」的真正身份卻沒有人知道,經過精心的策劃安排,維克多小心翼翼地保護著這個秘密:所謂「完美女人」只是他用電腦創造的產物。甚至連他那身為製片公司老闆的前妻也被蒙在了鼓裡。兩名記者似乎想揭開「西蒙妮」身份之謎,但結果只是陷入了更深的迷戀中。
維克多順勢又利用「西蒙妮」製作了第二部電影,引起了更大規模的熱潮。可是同時局面也開始變得讓人無法控制了。在公眾想知道「西蒙妮」的真面目的強烈願望下,維克多既沒有勇氣戳破這個美麗的假象,又逐漸難以忍受日益增大的壓力。終於他為了擺脫這一切而「殺死」了「西蒙妮」,而他也因此逮捕了。
維克多公布了真相,但是包括警察在內沒有一個人相信他的話,人們無法接受「西蒙妮」並未真正存在過的事實。維克多怎樣才能擺脫這場噩夢呢?
[幕後]
「虛擬明星」的製造者在電影里是維克多,而「她」的真正締造者是導演安德魯·尼科。
實際上,這不是安德魯·尼科第一次在電影中表現「造星」過程了,在由他編劇的《楚門的世界》中,他同樣像我們展現了一個平凡的小人物是怎樣在自己毫不知情的情況下被製造成聞名的電視明星,卻完全被剝奪了自由、隱私乃至尊嚴,成為大眾娛樂工業的犧牲品。可以說尼科在那部電影中粉碎了文化工業所製造的神話,而這一主題在這部影片中承襲了下來。
安德魯·尼科是好萊塢新一代的電影人,雖然他還只有寥寥幾部作品,但每一部都具有不同尋常之處。《楚門的世界》為他贏得了奧斯卡最佳原創劇本獎,隨後他自編自導的科幻片《變種異煞》(Gattaca)同樣是一部別具創意的獨特之作,盡管影片在美國反響平平,但在人文藝術氣息濃厚的歐洲卻得到了很高的評價,法國《首映》雜志將它選入世界年度十大佳片。尼科和斯派克·瓊斯(《傀儡人生》)、奈特·沙馬蘭(《第六感》)一樣被視為代表著好萊塢原創新動力的電影人。
尼科的這部作品源於他對大眾文化造星工業的感慨,在各種傳媒的包裝下,形形色色的明星們被一層美麗的光暈包裹著,他們幾乎不再是活生生的人,而是誘人的幻象。「我們製造幻象的能力已經超過了分辨幻象的能力。」尼科如是說,「對這個世界來說,謊言比真實更可信。」
影片中那位倒霉的製片人由好萊塢的演技派老將艾爾·帕西諾扮演。他爐火純青的演技駕馭這樣的角色自然不在話下。不過他過去作品中的形象總讓人感覺威嚴多於親切,尤其是《教父》系列中冷血的黑手黨老大更讓人難以忘記,而在這部電影中他將展現出自己的幽默細胞和喜劇天賦。
飾演維克多前妻的是憑借《傀儡人生》獲奧斯卡最佳女配角獎提名的凱瑟琳·基納,相信很多人都沒有忘記影片中那位同時令約翰·庫薩克、卡梅隆·迪亞茲和約翰·馬爾科維奇神魂顛倒的風騷女職員。1986年才初登銀幕的她,走過了一段崎嶇的成名之路。直到1991年她在湯姆·迪西奧導演的《夢幻強尼》中與布萊德·彼特演出了十分精彩的對手戲,才逐漸引起注目。後來她又連續與這位導演三次合作,開始闖出自己的一片天空。而大製作《戰略高手》和《8毫米》雖然都是明星會萃,但基納的演技使她沒有被這些大腕的光輝所掩蓋。《傀儡人生》則把她的演藝事業帶入了另一片天地。
近來話題多多的薇諾娜·瑞德也在影片中軋了一角,她扮演的正是拋棄了維克多、致使他走上「不歸路」的大明星。
E. 有個外國電影 有個導演用電腦創作了一個超級女明星 我把名字忘了那位好心人告訴我。謝謝了
◆ 片 名:西蒙妮 / 英文:S1m0ne / 港譯:虛擬索女郎 ◆ 導 演:安德魯·尼庫爾(Andrew Niccol) ◆ 編 劇:安德魯·尼庫爾(Andrew Niccol) ◆ 主 演:阿爾·帕西諾(Al Pacino) 瑞切爾·羅伯茲(Rachel Roberts) 維諾娜·賴德(Winona Ryder) 凱瑟琳·基納(Catherine Keener) 本傑明·索爾茲伯里(Benjamin Salisbury) 傑·摩爾(Jay Mohr) 艾萬·蕾切爾·伍德(Evan Rachel Wood) ◆ 類 型:喜劇(Comedy) 科幻(Sci-Fi) 劇情(Drama) ◆ 國家地區:美國 ◆ 語 言:英語 ◆ 發行公司:新線(New Line) ◆ 首映日期:2002年8月23日 ◆ 製作公司:新線(New Line) ◆ 首映票房:,813,463.00 (單位:美元) ◆ MPAA定級:PG-13 級 ◆ 全美票房:,688,676.00 (單位:美元) ◆ 片 長:117 分鍾 ◆ 官方網站:http://www.s1m0ne.com/ ◆ 字幕:簡體中文 這部電影其實應該歸為喜劇、劇情、科幻類,雖然劇中的科幻成分在今天看來已經不是遙不可及 第一次在電視上看到這部電影的片段,感覺很震撼,尤其是西蒙妮的頭像在電腦屏幕中化為沙塵, 隨風飄逝...... 不論你對電影中的劇情或者導演的表現手法有什麼樣的看法,但我認為這部電影值得一看,因為 以後的電影正在把虛擬的西蒙妮變為現實。 字幕為簡體中文srt格式,非常好,各位不需要再到處尋找了
F. 一部講述一個男的用電腦製作出一虛幻女明星的歐美電影
虛擬偶像 S1m0ne (2002)
別 名:西蒙妮 / 虛擬索女郎 / 虛擬情人 / 數字明星
導 演:安德魯.尼科 Andrew Niccol
主 演:阿爾.帕西諾 Al Pacino 維諾娜.賴德 Winona Ryder 埃利亞斯.考蒂斯 Elias Koteas 凱瑟琳.基納 Catherine Keener 傑伊.摩爾 Jay Mohr Barry Papick 麗貝卡.羅梅恩-斯坦默斯 Rebecca Romijn-Stamos 詹森.舒瓦茲曼 Jason Schwartzman
上 映:2002年08月23日 ( 美國 )
地 區:美國 ( 拍攝地 )
對 白:英語
顏 色:彩色
聲 音:DTS Dolby Digital SDDS
時 長:117 分鍾
類 型:劇情 科幻 喜劇
分 級:西班牙:T 瑞典:Btl 芬蘭:S 德國:6 澳大利亞:PG 英國:PG 阿根廷:13 法國:U 荷蘭:AL 美國:PG-13
劇 情:
好萊塢導演維克多也曾經在比弗利山呼風喚雨過,甚至獲得奧斯卡獎提名。可現在,他的好日子似乎遠去了。新片《日出日落》的女主演,一名A級大明星棄他而去,他一時間找不到滿意的人選來代替,因為在他看來,那些女演員遠遠沒有達到他理想中的女主角那般完美。
一位電腦天才及時幫維克多解決了麻煩:他送來了一套程序可以設計出完美而且高度逼真的三維動畫虛擬人物。藉助這一程序,維克多創造出了一個「無可挑剔的女人」。因為程序名稱叫「虛擬一號」(Simulate One),於是他便用其縮寫「Simone」來給自己的女演員命名。
維克多的電影順利地完成了,並獲得了巨大的成功。「西蒙妮」一夜之間成為了大眾偶像,擁有了無數瘋狂崇拜者,「她」實在完美得令人無法拒絕。但是,「西蒙妮」的真正身份卻沒有人知道,經過精心的策劃安排,維克多小心翼翼地保護著這個秘密:所謂「完美女人」只是他用電腦創造的產物。甚至連他那身為製片公司老闆的前妻也被蒙在了鼓裡。兩名記者似乎想揭開「西蒙妮」身份之謎,但結果只是陷入了更深的迷戀中。
維克多順勢又利用「西蒙妮」製作了第二部電影,引起了更大規模的熱潮。可是同時局面也開始變得讓人無法控制了。在公眾想知道「西蒙妮」的真面目的強烈願望下,維克多既沒有勇氣戳破這個美麗的假象,又逐漸難以忍受日益增大的壓力。終於他為了擺脫這一切而「殺死」了「西蒙妮」,而他也因此逮捕了。
維克多公布了真相,但是包括警察在內沒有一個人相信他的話,人們無法接受「西蒙妮」並未真正存在過的事實。維克多怎樣才能擺脫這場噩夢呢?
評 論:
這是一部略顯古怪但是非常有趣,而且富有智慧的電影。幽默詼諧,十分機智,其中有不少玩語詞游戲的小花招。雖然這次安德魯.尼科還是拿好萊塢的電影工業和電影人開涮,不過他比《楚門世界》中收斂了許多,諷刺遠沒有那麼尖刻。影片提出的問題倒很有意思,試想如果有一天安吉莉娜.朱莉或格溫妮絲.帕爾特洛被宣布是動畫人物,該是件多麼令人驚駭的事!
艾爾.帕西諾在這部影片中展現了不同於以往的表演,令人驚訝的風趣,這將又是他一個讓人難忘的角色。
盡管艾爾.帕西諾是影片無可爭議的第一主角,但此片真正的焦點所在卻是虛擬明星「西蒙妮」。開拍前關於這位虛擬明星的各種以訛傳訛的消息滿天飛,再加上電影公司的故弄玄虛,讓人們一度認為影片里的「西蒙妮」真的是完全由CG製作出來的完美女性,而實際上則是由加拿大籍超級名模瑞切爾.羅伯茲(Rachel Roberts)出演,至少在影片的一半時間里「西蒙妮」是由瑞切爾上陣演出的。金發碧眼的瑞切爾身高1米75,1978年生於加拿大,成為模特後曾多次為著名時裝雜志如《ELLE》、《Vogue》等充當封面女郎,曾經接拍的廣告則包括Burberry、Iceberg、Sisley等眾多世界知名品牌。