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法國的電影真實的游戲

發布時間:2023-09-25 23:22:41

『壹』 如何評價「互動式電影AVG」游戲

首先要糾正題主一點的是:AVG即:Adventure Game也就是冒險類游戲,它可以包括互動式電影冒險類游戲,但互動式電影類游戲並不叫作AVG,它有一個專門的名詞:interactive movie(互動式/互動式電影)。
互動式電影類游戲:
這種類型的游戲是伴隨雷射影碟和雷射影碟播放機而誕生,此種播放機是最早的非線性或隨機存取視頻播放設備。雷射影碟播放機可以瞬間跳轉並播放影碟上任何一段章節(而非像錄影帶必須從頭開始依照順序播放),這代表能藉由不依照順序的影片章節構成有著分歧故事劇情的游戲,如同《觀眾選角扮演》系列書籍是由不依順序的書頁構成一樣。
因此,互動式電影游戲使用動畫或真人演員拍攝的影片(後期則有許多作品使用3D模型表現),並循著一條主要的故事線發展。而在玩家採取錯誤(或有別於預設方式)的行動後,或觸發播放預先拍攝好的其他的故事場景(例如「GAME OVER」場景)。
--------摘自維基網路 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互動式電影
互動式電影游戲這幾年來出的並不是很多,比較熱門,能耳熟能詳的大作好像就只有:《暴雨:折紙殺手》《行屍走肉》《超凡雙生》以及《直到黎明》 (PS:隨著這類游戲的發展,現在互動式電影的類型的定義我認為是:玩家在游戲中不需要太多的自由的或者是技術性的操作,更多的是按QTE以及選擇對話分支和選擇分支,並且能在游戲中獲得電影般的劇情體驗。)
本人第一次知道互動式電影冒險類的游戲是:PS3的《暴雨:折紙殺手》,這游戲算不上互動式電影游戲的開山鼻祖,但確實這類游戲裡面的神作。當時我偶然在優酷上看到手柄做的這個游戲攻略視頻,被這游戲驚艷的說不出話來。當時看到這游戲能達到那麼真實的畫面,而且玩法很特別,互動性也很強,角色的代入感又很好,總的來說就是這簡直不是在玩游戲,而是看電影並讓你參與到電影中來。我心裡真的覺得非常震撼。也就是從這以後我就開始關注這類型的游戲了。
在互動式電影游戲中,玩家可以選擇分支(Flag),這算是互動式電影的一個最大的特點,同時也是一個缺點。為什麼說它是缺點呢?因為可以選擇的分支雖然看似很多,但結局也就固定那幾個。就拿《直到黎明》這款游戲來說吧。游戲雖然在開頭說了每一個細微的選擇都會影響到結局,還冠以「蝴蝶效應」的美名。但是到最後結局也是固定的,誰生誰死更像是簡單的排列組合一樣。
與其說這是缺點,倒不如說這是互動式電影游戲的瓶頸吧。開發這類游戲的劇情腳本往往多達幾千頁,光看看這個數量已經有點吃不消了,更何況編劇還有根據設下的不同的Flag來安排不同的展開,以及要合乎常理邏輯,而且再加上動態捕捉演員對於某一場戲的不同台詞要從不同角度拿捏和表演,我覺得這樣的工作量本來已經很大了,如果真的要達到真正的蝴蝶效應這種級別的話,工作量估計更大,游戲開發成本也隨之加大。所以說,撇開結局數量固定的瓶頸,能做到現在這樣如電影般的游戲體驗,已經很不錯了。
現在互動式電影游戲並不算是主流游戲,原因可能是這類游戲受限於游戲題材靈感以及游戲開發成本。在我心中這類游戲的大作有兩款,分別是《暴雨:折紙殺手》(2010)和《超凡雙生》(2013)。這兩款游戲都是由法國的Quantic Dream游戲工作室開發的。(Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子游戲開發商。除了電子游戲開發之外,他們也為電影和電子游戲行業提供動作捕捉服務。 Quantic Dream推動開拓了互動式電影流派,同時將游戲重心放在故事講述、情緒表達和內容創新上。)這一家工作室算是這類游戲的開拓者之一。

互動式電影的未來是怎樣的?

隨著虛擬現實(VR)技術的發展,我猜未來互動式電影游戲應該會和沉浸式虛擬現實結合起來開發的。這樣的游戲體驗的真實度很可能會提高了N個檔次。
現在各種3A大作泛濫於游戲市場,而且這是個快節奏的時代,現在的游戲都趨於快餐式。本人玩過很多電子游戲,很多時候玩到半途甚至不到一半就覺得枯燥了,都是些重復的玩法。但是,互動式電影不同。你可以不管那些繁瑣的支線任務和成就,你只需跟著提示、QTE 沉浸於劇情的體驗,可以自己選擇分支,可以當電影和電視劇來看,如果是大作的話還可以一遍一遍地刷劇情。所以,對於手殘或者對那些技術要求高的游戲不感興趣的人以及那些周末有空偶爾玩一下游戲的上班族來說,互動式電影游戲是一個不錯的選擇。 我相信互動式電影游戲很有可能是未來游戲的主流。

『貳』 真實的魔鬼游戲網盤 求電影資源

鏈接:https://pan..com/s/1HG_yvjyXQCe4xr0q3lkbtQ

提取碼:zkum

電影講述了翼在眾人面前離奇消失,睜開眼卻發現自己處於一個平行的世界的故事。

『叄』 《貓鼠游戲》有原型嗎為什麼評價那麼高

《貓鼠游戲》是有原型的,是根據小弗蘭克·阿巴格諾的自傳《有本事來抓我吧——一個詐騙犯令人驚異的真實故事》改編,評價之所以高,是因為劇情設定十分優秀。

漢克斯給卡爾注入了幾分大智惹愚的味道,這人性化的探索使卡爾的形象更為豐實,他的惺惺相惜和對弗蘭克關懷的溫情使這場游戲變得不那麼冷酷無情,多少也給觀眾一些回味的空間,去探索弗蘭克的內心世界。

(3)法國的電影真實的游戲擴展閱讀:

劇情簡介

不滿18歲的小弗蘭克·阿巴格諾(萊昂納多·迪卡普里奧飾),因父母離異而深受打擊,孤獨而傷心地開始了偽造支票騙取現金的行當。

他一次一次得逞,在美國50州與全球28個國家開出總金額高達600萬美元的空頭支票,成為美國歷年通緝名單上最年輕的罪犯。不久後,他又假冒飛行員,藉此乘坐高級飛機和入住高級酒店。

身為檢察官的布雷達的父親(馬丁·辛飾),聽說弗蘭克·阿巴格諾在加州伯克利大學法律系畢業,非常高興自己的女兒找到這樣一位男朋友,於是把他安排做了檢查官助理。弗蘭克.阿巴格諾也滿意自己目前的職業。

正當他想通過自己的努力取得路易斯安娜的法律從業資格考試時,執著的FBI調查員喬·夏弗(湯姆·漢克斯飾)盯上了。幸運的是,弗蘭克·阿巴格諾總是先喬·夏弗一步用法律保護自己,並用電話和明信片一次次地戲弄喬·夏弗。

有趣的是,雖然弗蘭克·阿巴格諾和喬·夏弗兩人都不承認,但他們卻有著驚人的相似:兩人都喜歡用打電話來度過寂寞的聖誕節,和家人都很疏遠,而且似乎都喜歡上了這種追逐和被追逐的游戲中。

喬·夏弗很同情弗蘭克·阿巴格諾,犯了這么多罪,而他當時還沒有滿20歲,但是喬·夏弗無法忍受被他一次又一次戲弄。 最後,小弗蘭克·阿巴格諾沒能逃脫法網,但他一次次逃脫FBI追捕的方法卻為人們所津津樂道。

『肆』 韓電影<<真實游戲>>故事內容簡介

高校學生HANDa-hye被警方拘捕,她被指涉嫌殺害著名歌星CHOHa-rock。Da-hye被帶到地方檢察廳。CHOJae-hyun奉命在檢察廳調查這宗明星謀殺案件。在調查的過程中,CHOJae-hyun漸漸發現韓國的娛樂圈原來有很多鮮為人知的黑暗事件。CHOJae-hyun的調查逐漸明朗,可是他確認為HANDa-hye隱藏了這宗案件的最重要的線索。為求破案CHOJae-hyun就決定跟HANDa-hye來一個真實游戲...

『伍』 盤點十大游戲改編電影,總有一款你玩過或看過

游戲 改編電影已經走過二十餘年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比, 游戲 改編電影一路走的跌跌撞撞。對於 游戲 玩家來說,一款 游戲 已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對於 游戲 改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由 游戲 改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!

《最終幻想》最早誕生於1987年,是由日本一家 游戲 公司開發的角色扮演 游戲 。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。 游戲 製作人不再拘泥於只做 游戲 ,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以 游戲 《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,製作人成立了專門的電影製作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用於電影之中的典範。但是,源於日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易於理解的台詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削 游戲 的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。

《生化危機》系列電影是 游戲 改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子 游戲 ,該 游戲 於1996年首次推出,並成為以僵屍等恐怖元素為主題的 游戲 行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。並立刻被眾多 游戲 迷封為最具原作精神的改編之作。對於非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵屍類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的 游戲 改編電影系列。

影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車 游戲 改編而成,截止2014年該系列 游戲 已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和 游戲 迷心中都有著重要分量的 游戲 ,在全球風靡了多年後,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現 游戲 神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。

《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的 游戲 作品,在 游戲 中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的幹掉。改編自這款同名 游戲 的影片於2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任製片人,因此影片的節奏、打鬥的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。 游戲 的主人翁是被稱作「代號47」的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了 游戲 的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使 游戲 本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過於仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧 游戲 玩家和非玩家的感受和口味正是 游戲 改編電影面臨的最大障礙。

2003年,由法國 游戲 公司製作的闖關 游戲 《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時 游戲 界已有的固定操作模式。以其精美別樣的 游戲 畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大 游戲 迷的狂熱擁戴。改編自這款 游戲 的影片《波斯王子:時之刃》於2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠於 游戲 。明快的節奏和精彩的打鬥也令電影的冒險性和 游戲 性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。

2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的 游戲 大片,高 科技 包裝的奪寶奇兵式的冒險情節並混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷藉此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦 游戲 《古墓麗影》改編而成,這部角色動作 游戲 系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大製作影片,從籌拍、選角到製作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由於老套的劇情,備受影迷和 游戲 玩家的抨擊。但是,對於安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。

《魔獸世界》是由著名 游戲 公司暴雪 娛樂 所製作的一款網路 游戲 ,屬於大型多人在線角色扮演 游戲 。於2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把 游戲 改編成電影的消息之後,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典 游戲 《魔獸世界》終於以電影的形式和觀眾見面了,影片並沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的 游戲 改編電影的票房冠軍。

《寂靜嶺》是由日本 游戲 公司科樂美發行的心理恐怖 游戲 系列,該系列 游戲 注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而 游戲 進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是 游戲 改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了 游戲 玩家的好評。而影片改編的成功得益於該系列 游戲 本身就是強調劇情體驗的解密 游戲 。使得影片最大限度的還原了 游戲 的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由於影片傳承了 游戲 的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過 游戲 的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。

2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的 游戲 改編製作,影片並非改編自一款具體的 游戲 ,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機 游戲 ,觀眾熟悉的像素角色被三維化後,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來 游戲 改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為 游戲 大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,於是開啟了穿越不同時代 游戲 世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受 游戲 世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將 游戲 和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺餘力勾勒出不同場景的獨特特徵,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。

『陸』 推薦幾部象《恐怖游輪》這類型的電影,越多越好!

應該是那些你猜不到結局的電影……
《記憶的碎片》獨特的倒敘表現手法,一遍永遠不夠……

《致命ID》,約翰庫薩克,我只想說你真的是劇情片的高產戶!!

《恐怖游輪》又稱《迷失三角洲》極度牛B的片子!令人絕望的輪回……完美的銜接……在相冊剛剛建的是就有人推薦這部電影,真的超級後悔自己現在才看~!重磅推薦!!!

《萬能鑰匙》看過以後回味無窮!~真正做到讓人後怕的電影!

《致命魔術》重磅推薦!!!這部片子無論是從製作到編劇都堪稱經典,它給你的驚喜是一直貫穿於整個電影之中,不僅僅是結局!!而且男主角長得很有貴族氣質~

《絕命調查》又叫《命懸一線》凱特溫斯萊特和凱文·斯帕西影帝影後聯手打造,及其非常絕對好看!結局已經不能用意外來形容!不但劇情經典,最難能可貴的是這部電影的節奏掌握的極好!緊湊而且環環深入……愛死推薦這部電影的朋友了!!

《盜夢空間》真是千呼萬喚始出來!~~帶著觀眾遊走於夢境與現實之間,被網路定義為「發生在意識結構內的當代動作科幻片」~~

《心慌方》系列又稱《異次元殺陣》,有點老的系列懸疑片,還是一個記者姐姐介紹我看的,不過編劇真的很贊,讓人絕望的編排!!

《生死停留》看一遍不太好懂的電影,關於靈魂的電影!~看懂了就會有想流淚的沖動~

《孤兒怨》讓人心顫的結局,讓心驚嘆的演技!!重磅推薦,看完你一定不後悔!!~

《小島驚魂》很好很經典,個人覺得是妮可基德曼最巔峰的片子了!!

《禁閉島》經典之極……萊昂納多演技大爆發!

《寂靜嶺》很經典的恐怖片,根據游戲改編~看完之後,那警報聲在腦海里久久不能消散……

《如月疑雲》很別致的一部懸疑片,整部片子兩個小時完全是由五個男人在一間屋子裡的對話推進的!抽絲剝繭,層層揭秘,個人覺得唯一美中不足的是結尾的部分稍顯拖沓~~

《殺人回憶》結局很讓人壓抑……片子整體感覺真的挺不錯的!~

《迷霧》這部電影最大的亮點就在於結局,看慣了英雄主義的大團圓,這樣的獨樹一幟的反英雄主義的結局才是真正的現實主義!否則這部電影只會淪為一部二流的科幻片……

《八面埋伏》又名《死亡特訓》,情節緊湊,氣氛營造比較成功,有點「死神來了」的feel,不過跟過程比起來結局不算是亮點~~

《火柴人》大愛尼古拉斯凱奇~~結局確實沒猜到,不過個人感覺前面的鋪陳實在是長了一點~~

《神秘窗》影片再次證明史蒂芬.金是永遠不會讓人失望的!~而德普顯然是錦上添花!

《不請自來》,沒看過簡介你永遠猜不到結局,結局讓人心中一緊!根據韓國電影原著「薔花紅蓮」改編,據說韓國的更加可怕……

《致命游戲》又名《心理游戲》極度感謝推薦這部電影的朋友!!偉大的結局,偉大的史蒂芬金……在看過眾多此類型片之後結局依然把我驚呆了……重磅推薦!!!!

《搏擊俱樂部》偉大的編劇,偉大的電影!

《貓鼠游戲》又叫《逍遙法外》萊昂納多與湯姆漢克斯的鬥智斗勇,大愛漢克斯!!!重磅推薦!~

《完美陌生人》我承認這部電影我確實沒有猜到結局~~!建議大家看第二遍,否則會錯過很多精彩的細節!~!

《水果硬糖》絕對的心理折磨,心理暗示!!~

《終極面試》禁閉密室懸疑片,還不錯哦~

《假面》鏡頭剪輯相當精彩炫目!結局意外之極~~愛死這部電影了!!重磅推薦!!!

《魔術師》雖然猜到了結局,但是還是一部製作精良的電影,總的來說懸念設計還是不錯的!~諾頓依然那麼帥!

《老男孩》韓國經典劇情片,看到結束才能領悟深意!~

《死寂》
玩木偶都能玩出境界來。這片也許你看到最後也無法看透結局是怎麼一回事。

《1408》
小房間有大故事。4個版本的結局,慢慢找,慢慢看。

逃之夭夭》很精彩的一部片子!~~最後才恍然大悟!法國的此類影片確實和美國的風格大不相同,如果可以的話,我想說這部電影結局意外得「很有氣質」!PS:蘇菲瑪索美呆了……

《十二宮殺手》大衛.芬奇繼《七宗罪》《致命游戲》《搏擊俱樂部》之後的又一犯罪懸疑片,根據真實案件改編,不過個人認為這部電影的成就並沒有超過前三部~片子2個小時40分鍾,略嫌拖沓,最後依然有很多的謎題沒有解開,看到結尾有一種被騙的感覺……

《天才雷普利》馬特達蒙的表演令人叫絕!人物的復雜多層次性格把握的恰到好處!還有「驚艷」的裘德洛!希臘雕像般俊美的臉龐簡直迷倒萬千影迷!~~

《黑暗侵襲》個人覺得太過血腥了,但是全女性視角還是比較獨特的~結局也比較意外!~

《天使與魔鬼》《達芬奇密碼》的前傳,漢克斯雖然已有斑斑白發,但依然魅力無窮!!~

《七宗罪》經典是犯罪心理電影!!結尾很完美!~~

《捉迷藏》結局差點讓我窒息!!如此經典的恐怖片~~小范寧是這部片子的全部!

《賽末點》伍迪艾倫的電影總有著他獨特的風格,電影中一如既往的有他的御用演員斯嘉麗約翰遜~

《達芬奇密碼》漢克斯,你為什麼演什麼就像什麼呢?

《1408》,雖然沒有嚇到我,但是史蒂芬.金的電影還是要頂一下哦!~還有牛B的約翰庫薩克!!!

《靈異第六感》一直是恐怖片的代表之作,經典之作!

《七磅》開頭所有人都看不懂,但是請堅持到最後,你會深深地感動!

《人骨拼圖》丹澤爾.華盛頓,朱莉早期作品,常常與《七宗罪》相提並論,但是個人認為和七宗罪相比還是有一段距離的,但是演技依然沒話說~~

《黑洞頻率》出人意料的結局,體現父愛的偉大,結尾處讓人緊張的流冷汗……重磅推薦!!

《第39號案件》
小女生很恐怖……

《捉迷藏》
意料之外結局,經典啊。小女生演技很棒

《死亡錄像》最為絕望的恐怖片!~

《風聲》中國電影的驕傲,原來中國的編劇也可以寫出這么出色的懸疑片,中國電影在崛起!

《沉默的羔羊》心理電影的經典之作!膜拜……

《閃靈》被推薦看的,結局真的很朦朧!~

《亂戰》前80分鍾是普通的貓捉老鼠,後13分鍾懸疑出現了……中間就猜到了結局,感覺就是一部動作版的《非常嫌疑犯》……不過也算得是警匪片中的佼佼者了!

《羅生門》50年代的片子,黑白、粗糙、純朴但是直指人性!黑澤明的表現手法獨特有力,深刻的揭示人性中赤裸裸的懦弱和謊言,如今「羅生門」這個詞已經可以用於直接表達一種社會現象~可見這部年代久遠的片子對後世的影響!

《電鋸驚魂》很牛的結局……

《身後事》
又一部讓人瘋掉的劇情,到底女主角死還是沒死?擦亮你的眼睛。

《重生男人》
沒了器官怎麼辦?買。沒錢怎麼辦?貸款。還不上怎麼辦?等死。很像房奴哦。
結局很帥呆,讓人浮想一片……

《活埋》
能出去?不能出去?能出去……從頭到尾不斷的讓你改變想法,這貨真的只是一個人,整部電影就一個人。絕對小成本,大劇情。大贊!看的我一路憋得慌,好像跟主人公埋一起了是的。
不過想想,我們又何嘗不是生活在希望與絕望之間的狹小世界之中呢?

《非常嫌疑犯》這樣的片子誰能不喜歡~

《時空罪惡》
哇,有美女,是否有姦情?
這部電影沒有任何大場面,小製作,但看著看著就讓人慾罷不能了。

《妖夜慌蹤》
誰在監視我家?
這片比穆赫蘭道看起來更舒服些,劇情銜接的更容易讓人接受一些,對觀眾耐心度的考驗低一些。
當然,依舊不是能夠讓你看一遍就完全能懂的片。

《未知死亡》
翻拍的《記憶碎片》。

《狙擊電話亭》
小小的電話亭,大大的懸念。

《小島驚魂》 經典的一部,看了就知道,結局啊

《魔鬼代言人》基努里維斯的經典之作!!~

《肖申克的救贖》無需多言的經典!

《一級恐懼》結尾雖然很出人意料,但是略顯草率~

《香草的天空》
這貨是在玩什麼?被毀容了?西班牙女郎依舊性感嫵媚不可擋。
【這貨又是個帥叔叔啊~】

《傷城》突然間想到這種類型的片子國產的不止《風聲》一部,還有一部更早的,我高中畢業的時候看的這部《傷城》劉偉強的片子一貫很商業,但是卻商業的很有內涵!~ps:金城武帥得很犀利!!

《通緝令》看得出導演在盡力創造一個令人驚嘆的結尾,但是卻讓人感覺到一絲牽強,不過總的來看,還是一部不錯的動作電影!

《死神來了》系列,個人受不大了裡面的各種血腥~~不過不得不承認編劇要想出各種令人咋舌的死法真的挺不容易的……結局真的很絕望……

《精神病患者》天才希區柯克的經典代表作,驚悚文藝類影片的鼻祖,驚悚片的開山之作!!喜歡劇情片的朋友一定不能錯過……看過之後,你會發現之後美國很多恐怖片和劇情片對結局的處理都是模仿這部片子的!

《我是傳奇》在音像店裡和人偶說話的片段看得讓人心痛,那是多麼深刻的孤獨啊!!唯一不足的是結尾稍顯草率~

《香水》極度的浪漫主義!極度的震撼……

空房間》一部奇特的電影~男女主角沒有一句台詞!展現了極度寂寞的心靈~結局意味深長……沒有台詞的表現顯示出導演的鏡頭語言的敘事功力不淺!

《返老還童》很新奇的構思!~特別是結局,男主角退化成嬰兒死在垂垂老矣的愛人懷中……頓時無言!

《黑天鵝》
為了完美,人們到底要付出多少?這個女主角就是《這個殺手不太冷》裡面的小女孩,那從小就完美的長相,長大後依然無可挑剔。2010最後一個驚悚懸疑片,期待2011有更多的精彩。

《守法公民》~又是一部高智商犯罪的電影,看這樣的電影總是有一種酣暢淋漓的感覺……

《深空失憶》
我們來這是幹嘛的?慢慢發現真相。

最後看向這里,十三部公認的高智商電影~
http://tieba..com/f?kz=852348327

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