⑴ Coco《尋夢環游記》:歡樂絢爛背後的夢想、生死、愛
生動絢爛、另開腦洞、毋庸置疑是皮克斯作品標配的一部分。
它們的歷史作品包括《海底總動員》(Finding Neno)、《機器人總動員》(WALL..E)在內的各種「總動員」系列。還有《蟲蟲危機》(A Bug』s Life)、《怪物電力公司》(Monsters.Inc)……還有,喬布斯是皮克斯創始人之一。
這片除卻讓人驚嘆的對死亡後世界的豐富想像描畫、聲光視覺效果外,更另它口碑爆裂的,應該是關於「夢想、感情、死亡」的探討。
在之前,影視作品從未從這種角度,刻畫過夢想與死亡,還是動畫片。
影片的前小半段講的是夢想。
墨西哥鞋匠世家出身的男孩米格,熱愛音樂。大部分享受生活的墨西哥人都奔放地熱愛著音樂。但他只敢把對音樂的熱愛,偷偷地隱蔽在家裡廢棄的閣樓上。
他在破閣樓張貼他的偶像,已故歌神德拉庫斯的海報。他沉醉於用老舊錄像機,一遍遍播放著歌神生前的作品,熟悉得倒背如流。
因為米格的曾曾祖父當年為了追尋自己的音樂夢想,離家後不負責任地音訊全無。留下被拋棄的曾曾祖母艱難養家。
但因為曾曾祖母始終無法原諒丈夫。從那時起就訂立家規:家族中的成員,世代禁止接觸音樂。
滿心崇拜歌神成功演藝事業的米格,偶然間根據吉他上相似的一點線索,腦子一熱,認為歌神就是自己曾曾祖父,更堅定了要參加盛大的亡靈節音樂會的決心。
於是在理想和家規的激烈沖突,憤怒傷心的誤打誤撞之下,米格來到了亡靈世界。
在亡靈世界,他還是努力找機會想親自見到歌神,並想得到歌神的祝福。
在天真純粹的米格看來,歌神那句鼓舞人心的名言「抓住一切機會」,是對堅持追求理想的理解與鞭策,是所有年輕驛動,對平庸安靜的反抗。
這樣的嚮往,我們很容易會心一笑:怕被埋沒在被設定好的庸常中,天真而急切地想展示所有才華,渴望被認可;想不斷遵從內心的光亮,尋找人生更廣闊的意義更大的價值感……
如果只是至此,這是一部華麗的、背景稍顯另類的、有一部追夢類型的動畫片。
別出心裁地選擇一個珍視家庭感情的地區民族、選擇生死兩界的另類題材,只是拉來當個普通背景嗎?
皮克斯花了十年時間籌備這部動畫,當然不想僅僅做到如此。
影片的英文名叫Coco,也是男孩米格曾曾祖母的名字。這位在片中已經喪失了大部分記憶,大部分時間都呆坐著,等著耗盡最後一點生命的老太太,是串起全片感情線的人物。
當老太太coco油盡燈枯之際,眼神和意識都越來越渾濁黯淡時,但卻可以清晰地回憶起幼年和父親有關的溫情回憶,准確無誤地拉開抽屜,拿出童年珍藏的父親的來信,唱起父親寫給自己的愛和思念時……
在黑暗中,我知道,絕對不僅我一個人,眼淚忍不住掉下來。
周圍此起彼伏小心翼翼的窸窣聲:有人翻包找紙巾、有人止不住抽鼻子、有人借換個姿勢掩飾尷尬。
另一個世界,曾曾祖父埃克托,因為幾代家人的誤會怨恨,被故意長久地遺忘。
作為一個沒有人惦記,沒有人供奉的鬼魂,他在亡靈世界的最底層過得落魄孤獨。
如果人世間再沒一個人記得,那麼鬼魂最終也會變成塵埃,隨一陣風消失殆盡。
幾十年以來,埃克托一直掙扎努力著,用盡各種方式,只想在每年的亡靈節這天,能回家看自己牽掛深愛的女兒Coco。
如果唯一記得他的女兒也死了,那麼他就會變成一陣風,再也沒機會相見,也再沒人記得。
生與死是第一道隔離,死亡與忘卻是更一道更厚重的隔離。
看到這樣的「規則」,會不會禁不住想到:如果自己死了,誰會把我收藏在心裡?
這樣一個特別可愛的小女孩的名字,和一個風燭殘年,滿臉褶子的老太太,形成了鮮明的反差。
最後COCO去世,和父母在亡靈世界團聚。蜷縮著的小小個子的老太太,還如孩童一般,活潑地撲喊著叫爸爸媽媽,也是很有喜感的畫面。
影片中會時不時有類似的出戲畫面,調和生死間話題的凝重。
比如,驚掉了下巴系列:
比如,嚇掉了眼珠子系列:
據說,這部豆瓣評分9.3,比《瘋狂動物城》還高出0.1的動畫電影,最失敗的就是這個中文譯名。
老實說,網上買票後,和看完電影回家路上,我捋不清它的中文名,《尋夢環游記》、《幻夢巡遊記》,還是《追夢環游記》?
反而只記得簡潔的英文名CoCo。哪種共通的大喜大悲大愛,不是個體感受延續匯集?小即是大。
在虛擬故事的思考和一時傷感之後,我們中的大多數,還會奔忙在一條沒有盡頭的路上。不知道光亮在哪裡,不知道什麼時候就要停止不動。
我們還會接著理所當然地享有並揮霍著那些無條件的愛,再去追尋內心固執的認定。
不管明天是不是依舊,今天有空去看片流一場眼淚吧。
⑵ 哪位大神能幫我把尋夢環游記的簡介翻譯成英文的
原簡介:
一個鞋匠家庭出身的12歲墨西哥小男孩米格,自幼有一個音樂夢,但音樂卻是被家庭所禁止的,他們認為自己被音樂詛咒了。在米格秘密追尋音樂夢時,因為觸碰了一把吉他而踏上了亡靈土地。每年的亡靈節日,逝去的家人都會返回人間與親人團聚,但從來還沒有人去到過亡靈的世界。米格被多彩絢麗的亡靈世界所震撼,而更令他的驚喜的是,他重逢了失去的母親和祖輩們,一家人要想辦法將米格重新送回人間。
翻譯:
Miguel, a 12-year-old Mexican boy from a shoemaker's family, had a musical dream when he was a child, but music was forbidden by the family and they thought they were cursed by music. When MIG secretly pursued the music dream, he set foot on the land of the dead because he touched a guitar.
Every year on the festival of the dead, families who have passed away return to the world to be reunited with their relatives, but no one has ever been to the world of the dead. Mig was shocked by the colorful world of the dead, and even more surprising was that he met his lost mother and grandparents, and the family tried to bring Mig back to earth.
(2)英文電影尋夢環游記海報製作擴展閱讀:
《尋夢環游記》是皮克斯動畫工作室的第19部動畫長片,由華特·迪士尼電影工作室、皮克斯動畫工作室聯合出品,李·昂克里奇、阿德里安.莫利納執導,安東尼·岡薩雷斯、本傑明·布拉特、蓋爾·加西亞·貝納爾、蕾妮·維克多等參與配音。
該片的靈感源於墨西哥亡靈節,講述了熱愛音樂的小男孩米格和落魄樂手埃克托在五彩斑斕的神秘世界開啟了一段奇妙冒險旅程的故事。該片於2017年11月22日在美國上映,2017年11月24日在中國內地上映 。
2018年3月5日,該片獲得第90屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片。
這部《尋夢環游記》中,主要的故事發生在亡靈的世界。西方宗教傳統認知里死人待在天堂或地獄,大部分亡靈出場都自帶驚悚效果,血肉模糊什麼的那都是小兒科。我現在還記得幼年時看到骷髏架時的恐懼,簡直是噩夢。動畫片為了保證低齡兒童也可觀看,用了一個很討好的方法解決這個問題,萌化。骷髏反倒變得很可愛。畢竟,現在萌就是正義啊。
亡靈世界的設定也非常有創意。是天堂還是地獄?都不是。是一個現實世界的復製版!這里有電車,有富人和窮人,有不同的階層,甚至進出活人世界的關口也叫做海關!也有物品申報和走私。這種惡搞無處不在,確保了整部動畫片以一種輕松詼諧幽默的基調發展故事情節。
對低齡幼兒來說,這是非常重要的,你不可能給他們講人生道理,也不能給他們看赤裸裸的血腥、暴力和姦詐。就別說小朋友了,成年人也不喜歡別人給他講道理嘛,也喜歡萌。
網路-尋夢環游記
⑶ 《尋夢環游記》| 迪士尼與皮克斯動畫的核心(故事與角色)
皮克斯&迪士尼
當這兩個名字出現在影院海報上的時候,你就知道其他同檔期的動畫電影絕無生還之地了。
因為我們知道迪士尼和皮克斯從不讓人失望
正如近期熱映的《尋夢環游記》讓全球觀眾熱淚盈眶一樣,是什麼樣的動畫打動了我們?
【故事:決定一部電影好壞的根本】
故事是一部電影的全部,因為電影就是用來講故事的工具。好萊塢深諳此道,並且始終在不斷的挖掘新的故事,或者說是舊故事的新說法。
我們總是說迪士尼的故事很套路,可每一次我們又會被套路的故事所打動。
有趣的一點是,當我們在看一部電影之前,如果我們知道這部電影是迪士尼製作的,我們也百分之百可以預測這部電影結局通常是歡樂圓滿的。
這就是迪士尼和皮克斯的力量,因為他們深知,一部好的電影從來不怕觀眾已經知道結局,比結局更重要的是如何讓一個故事,超越時間與品味的限制,歷久彌新成為經典。
首要是要選擇能讓全球觀眾都深有感觸的主題,例如:愛情,親情,友情與夢想。這些是與全世界每一個人都息息相關的東西,可以說是我們生活的全部了,我們煩惱與快樂大都源於這些不是嗎
其次很多人說迪士尼皮克斯的動畫故事情節單一,劇情單薄。這一點其實是他們有意為之,在迪士尼公司創立之初,華特·迪士尼久說過:我們的動畫片是要給全世界每一個孩子看的。試想如果你是一個10歲的孩子,你是否還會覺得他們的故事太過單一?
其實越簡單越純粹的東西,往往越能直入人心,正是這種簡單直接的敘述方式,才會讓大人和小孩一起順著主角展開一場奇妙旅程。
【角色:讓人信服】
好的角色會讓觀眾在角色中看見他們自己。
以《CoCo》為例,試想一下我們在看電影的過程中,是不是時常會感覺到自己也很像主角米格一樣,為了自己的未來不顧一切的與家人反目?或是為了追隨自己的夢想不顧一切的勇往直前?是不是也經常對著屏幕機上偶像充滿了期待與嚮往?
沒錯,我們在米格的身上看到了自己的影子,我們在米格奶奶的身上看到了愛我們的爸爸媽媽們,我們在米格爸爸的身上看到了也許是未來的我們。
每個人都能從人物的身上找到自己,這也是為什麼皮克斯的角色可以深入人心,人們內心共同的需求與渴望,就構成了故事的主題與核心,然後我們會隨著劇情一起大笑一切落淚
迪士尼與皮克斯非常了解觀眾的需求,並且他們始終在為了呈現一部好的電影而努力。他們知道他們的觀眾在走進影院時已經有一些固定的預期,就像我們現在看電影前會看影評一樣,我們會自覺性的選擇自己感興趣想看到的東西。
當我們走進影院的那兩個小時,我們希望擺脫日常的生活,讓情緒能夠在劇情中得到釋放;我們希望能夠像動畫主人公一樣,在動畫的世界中暢游
做為觀眾我們深知,觀眾不一定會在電影院買票看一部動畫片,但觀眾一定不會買票看一部差勁的動畫片,感謝迪士尼與皮克斯始終堅持初心,用滿滿的誠意,傳遞給觀眾好的故事。
⑷ 《尋夢環游記》太奶奶可可原型人物去世,但為什麼要用她的名字命名影片呢
《尋夢環游記》太奶奶可可原型人物去世,但為什麼要用她的名字命名影片呢?
說到《尋夢環游記》太奶奶可可原型人物去世的新聞,我在這則新聞的評論區中看到了很多非常悲傷的留言,大家都對老奶奶的去世表達了自己的惋惜之情。不得不說,網友們對於《尋夢環游記》這部電影的相關信息的關注度還是非常高的。
關於《尋夢環游記》電影方使用太奶奶的名字“COCO”來作為電影英文名字的原因,就我而言,我覺得製作方是因為考慮到電影劇情與太奶奶之間的聯系才會這么做的。現在,讓我們來詳細說一下吧。
首先,我覺得《尋夢環游記》的劇情離不開太奶奶這個人物。因為整部電影的劇情都是圍繞著太奶奶這個人物來進行展開的,她是整個家族裡唯一一個還記得父親的面貌的人,而她的父親也因為這份思念而存在於冥界之中。
所以,我覺得電影方用“COCO”這個名字來命名這部電影是非常有深意的。
總而言之,我覺得自己還是非常認同電影方使用太奶奶名字來進行命名的做法的。
對於《尋夢環游記》這部電影,就我而言,我覺得這部電影還是非常感人的。
因為我在觀看這部電影的過程中哭了很多次,劇中的很多情節都讓我覺得非常地感動,特別是太奶奶最後在冥界與父親重逢的那個場景,他們緊緊相擁的畫面深深地觸動到了我的心。
所以,我覺得《尋夢環游記》是一部非常值得一看的電影,希望大家都能抽空看一下這部電影吧。
⑸ 尋夢環游記手抄報英文
《尋夢環游記》是皮克斯動畫工作室的第19部動畫長片,由華特·迪士尼電影工作室、皮克斯動畫工作室聯合出品,李·昂克里奇、阿德里安.莫利納執導,安東尼·岡薩雷茲、本傑明·布拉特、蓋爾·加西亞·貝納爾、蕾妮·維克多等參與配音。該片的靈感源於墨西哥亡靈節,講述了熱愛音樂的小男孩米格和落魄樂手埃克托在五彩斑斕的神秘世界開啟了一段奇妙冒險旅程的故事。
⑹ 求《尋夢環游記》英文原版電影,中文或是中英字幕,高清資源。謝謝!
電影家園里有,但是下載沒有字幕,字幕可以在迅雷那兒下載,不過我目前只找到英文字幕無中字
⑺ 求尋夢環游記英文
《尋夢環游記》影片的英文名字是《COCO》
⑻ 求尋夢環游記海報最全資源~跪求!謝謝!!
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