⑴ 電影生化危機6終章結局是什麼 看過的劇透一下 順便介紹下內容
生化危機6 即 生化危機:終章。
《生化危機:終章》是美國驚悚科幻電影《生化危機》系列電影的第6部,也是最後一部,由保羅·安德森執導,米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特、魯比·羅絲、伊恩·格雷、威廉·萊維 、肖恩·羅伯茨、歐文·馬肯、李准基主演。
影片主題依舊是世界的毀壞和損失,因為在第五部結尾處,整個世界只剩下最後一個:美國國會大廈及周圍區域可供人類抵抗紅後。為了給整部系列一個完整飽滿的結局,前幾部中的人物和主題都將回歸畫成完整一個圈,大結局將會循環回到第一部中的人物和主題,將整部系列六部影片串聯起來。
影片定於2017年1月27日在美國上映。
一、基本信息
二、劇情簡介
該片講述了一個被受到T-病毒侵襲而產生異變的活死人在全球范圍內 肆虐橫行的世界,女主角Alice和T-病毒相結合後擁有超能力,是人類最後的希望,於是她展開了拯救人類的重任,同時也和保護傘公司對抗。
二十一世紀初期,保護傘公司是全球首屈一指的電腦技術和醫療保健品的供應商,而暗中,就連它內部職員都不知,它的龐大利潤來源於軍事技術:基因研製和細菌武器。研究T-病毒最初的設計方案是抗衰老、治療神經方面的疾病,它具有激活死亡細胞的能力。由於一次事故,病毒外逸,在保護傘公司開發生化武器的大型地下實驗室的工作人員都死了,但問題是他們全都變成活死人,保護傘公司人工智慧紅皇後為不使病毒擴散出去,在地下室大開殺戒,但後來病毒還是擴散出去。病毒如野火般傳播,先是橫掃美國,接著是全世界。最後,紅皇後要毀滅地球上所有的生命,Alice和威斯克聯手對抗紅皇後。Alice是否能戰勝紅皇後?地球上僅存的人類能否有個棲息的家?
⑵ 生化危機六電影中最後結局中出現的飛龍是什麼意思,是如何產生的。
飛龍是一種變種病毒與非洲蝙蝠的結合後變異的生物。
電影《生化危機6》是根據游戲《生化危機》改編而來的。
在游戲《生化危機5》中,主角克里斯和搭檔夏娃,一起在非洲執行反生化武器的任務,在這個過程中,遇到了變種蝙蝠,也就是你說的飛龍。最後他們聯手將飛龍消滅,這個生物告一段落。
游戲中沒有解釋飛龍是如何產生的,但是估計是大反派威斯克使用新型病毒生產的。而根據游戲改編的電影而言,既然原作中沒有解釋如何出現的,那麼電影版更不會交代是如何產生的了,只需要照搬游戲內的劇情即可。
⑶ 生化危機電影6大結局什麼意思
生化病毒並非是意外泄露,而是傘公司的高層為了實施【人類清洗計劃】而故意為之的,艾薩克博士將計劃中的人類「凍結」在傘公司總部底層,然後上演了一出「意外」釋放出病毒的戲碼,等全世界的人類文明被生化病毒毀滅後,凍結的極少數優越的人類將被蘇醒,利用預設的病毒清除劑殺死全世界的生化病毒,然後重新打造理想中的世界
愛麗絲小隊在前往母巢的路上也逐漸發現了真相,並且外部的艾薩克博士與愛麗絲其實都是克隆體,克隆愛麗絲與真正的愛麗絲和艾薩克會面後,與艾薩克發生了戰斗並搶走了病毒清除劑,而克隆艾薩克也帶領喪屍大軍殺到,然而當克隆愛麗絲將清除劑扔向地面時,真正的艾薩克博士再次襲來,當他與克隆艾薩克見面時,克隆艾薩克產生了混亂(因為克隆艾薩克一直認為自己是本體),於是刺死了真正的艾薩克,而後被喪屍襲擊,克隆愛麗絲則趁機奪回了清除劑,並將清除劑釋放,於是全世界的生化病毒都被清除掉了,喪屍與怪物也停止了行動,克隆愛麗絲從紅後那裡得到了真正愛麗絲童年的記憶,變得更像真正的愛麗絲,並且與倖存的人類開始重建世界的旅程
⑷ 《生化危機:終章》觀後感
生化危機系列游戲至今已經歷時整整21年,因游戲誕生的生化危機系列電影也已經有15年了,伴隨著我們長大的“生化”情懷,無論是游戲還是電影都深受我們喜愛和追隨。2013年導演保羅·安德森一句:“《生化6》是生化系列最後一部作品”
《生化危機6》從2014年9月開始定檔,隨後開拍,但主演米拉· 喬沃維奇懷孕,導致開拍推遲到2015年8月,上映時間一直推遲,讓小夥伴們在2016空等一年,最終在2017年2月24日正式上映。
這一等就是四年!
電影先前一步在北美上映,可惜塵埃落定後的票房比較慘淡,沒有達到預計的效果,他們本家可能找到了比打僵屍更有樂趣的事情;歐美大片一直都很受亞洲地區追捧,12月13日在日本上映的《生化危機:終章》也許是因為本土游戲的緣故,獲得了較高的票房,但是影評卻差強人意,吐槽劇情不夠流暢;再看內地,同時上映的兩大游戲類題材電影《生化危機:終章》 《刺客信條》 讓游戲迷們欲罷不能,一個是15年的生化危機終結篇,一個是銀屏版本的“信仰之躍”真是讓人難以取捨,鐵桿的生化迷們幾乎都已經成家立業,但是他們童心不改依舊哭著吵著要零花錢看一場屬於游戲的那份情懷。票房破億那是肯定的!
票還挺難買,一路坎坷加排隊才買到票,隊伍前面有幾隊情侶,你們真的是為了游戲才看電影的么?不以游戲為目的的看電影,一率視為“耍流氓”,全世界都在打僵屍,而你們.......吃一記正義制裁!
好了回到正題,要問鐵桿游戲迷先看哪一個,我覺得還是應該先看看“生化”吧,一想到那個“保護傘”公司心裡那個氣啊,今天是終章,就看看你們是怎麼終結的!
《生化6》依舊以艾麗絲為主角,開場與前幾部相同,都是陳述一些劇情,不同的是沒有濃烈的科技感,看似不平凡的艾麗絲也有著平凡的一面,從踉踉蹌蹌的喝一口水而被水喪屍襲擊,再到引發更強大的飛行怪物瘋狂追殺,只有處於戰斗模式下的她才是那個冷靜、機敏、鐵血的艾麗絲。可以看出這15年艾麗絲一直與喪屍過著“激烈”的生活,在戰斗中維持生活並拯救更多的人類,無論怎麼樣拚命都無法解救通過空氣傳播感染T病毒的人。
影片什麼最具有標志性?當然是摩托車了,與《007》系列一樣都有著自己標志性的座駕,詹姆斯·邦德的標志座駕代表著阿斯頓馬丁, 艾麗絲座駕方面在《生化6》引進2015年上市的BMW S 1000 XR,該車以160馬力,輸出扭力112牛·米,性能方面總體偏向溫和,該車科技功能較多DTC和ABS完美應付各種復雜路況,目前定位為“運動越野型”摩托。艾麗絲會為自己“打怪之路”挑選最合適的座駕!只要艾麗絲踏上摩托,就意味著有精彩勁爆的格鬥場面,相比前幾部生化危機,這一部的格鬥最真實,從保護傘特勤人員用摩托車套路艾麗絲、到裝甲車上面與克隆艾薩克斯決斗、再到與真身艾薩克斯決斗,都有一種每一拳到肉,絕不躲閃的拚命精神!在拍攝期間,米拉(艾麗絲扮演者)曾誤傷演員及劇組人員,還包括導演保羅·安德森,米拉身上大大小小受傷無數,有些上鏡的傷都是真實的。
說到影片特效有人要問了,最後這一部《生化危機:終章》的特效怎麼樣?對比前幾部哪個好?
這個問題我可以直接回答你,終章里的特效沒有第五部多,有人覺得這一部應該特效多一點怎麼樣怎麼樣,其實我的想法跟大家一樣,也希望精彩特效多一些,但是基礎框架的特效和一些想表達的東西絕對都能滿足你,保護傘公司的地下研究所“蜂巢”和冷藏室,以及怪物絕對能滿足你的視覺神經,僵屍還是依舊老樣子呼之即出的群眾演員,演技和化妝對比其它喪屍片來說“生化”系列的絕對就是喪屍界的“顏值”代表!
在影片中除了高大上的“蜂巢”之外,到處都是一片廢墟,黃土色成為了外界環境的主題,這里的場景布置不得不給一個大大的贊!城市四處因喪屍與人類的戰爭留下的殘垣斷壁,相比建設起來更具有難度和藝術性,更能表達出生化危機到最後帶給我們的毀滅,沒有給人一種拆遷的感覺。
場景、特效比較用心,製作方面也下了功夫,總之這部《生化6》對的起票價了。
游戲成就了電影,電影也不忘初心,一切做到盡心盡力就好!
雖然電影偏離了游戲的主要劇情,但是不要忘記有幾大主要因素還是讓游戲與電影緊密的聯系起來,那就是永不倒閉的保護傘公司和危害人類的病毒,還有永遠不會懶惰的喪屍!
這部《生化6》將完美的結局給了生化危機1-5的劇情。她依舊回到當初受害最嚴重的地區浣熊市來解救人類和自己的身世之謎!
劇情大致沒有那麼偏離航線,也沒有埋下伏筆讓人遐想不斷,劇情無尿點,之前幾部的劇情坑該填就填,這無疑是給觀眾最大的痛快。角色方面,也沒有照顧配角的存活時間,依舊是很現實的一個一個倒下,給我們帶來了“老鷹抓小雞”式的刺激,總之環環相扣,看到那個卧底確實讓我笑了!因為其他人都死了,就剩個卧底還活著,不是你是誰?還能是我游戲主角克萊爾? 這算是留給游戲迷們的一個冷幽默。 艾麗絲的迷之微笑也讓反派們吃盡了苦頭。
俗話說三個女人一台戲,當這三個女人是同一個人?你覺得還有戲么?當然這就是《生化6》最感人的一刻,代表一個人的三個階段,兒童、成人、老人同時走出來站在你的面前你會有什麼感觸?
同為游戲改編的電影作品《生化危機:終章》《刺客信條》於2月24日同日上檔,票房待遇卻是“冰火兩重天”——《生化危機:終章》目前內地票房突破10億元,比該系列前兩部的成績翻了近十倍,《刺客信條》卻只收獲近1.6億元票房。從諸多影評網站的評分來看,兩者的口碑皆在及格線附近徘徊,差距並不大,然而粉絲基礎、情懷套路等因素,決定了兩者不同的票房運。
《生化危機》成“票房小《魔獸》”
“我們想到票房會好,但沒想到會那麼好。”負責《生化危機:終章》《刺客信條》兩部電影營銷的影行天下CEO安玉剛說。
一般來說,春節檔過後影市會回冷一段時間,而《生化危機:終章》出人意料地點燃了2月24日那一周的周末票房。貓眼專業版數據顯示,該片周五首映當天票房就達2.3億元,首周末三天票房達6.37億元,成為春節檔過後首映日和首周末票房最高的影片。
從排片來看,首日的好成績讓影院為它大開綠燈,《生化危機:終章》從首映日開始全國排片一直保持在60%以上,直到上周五《金剛狼3》上映至今,該片仍維持著不到20%的排片率,穩居全國排片率榜榜眼位置。這部被影院經理調侃為“小一號《魔獸》”的系列終章,在票房上為游戲改編電影再添了一個成功案例。
《刺客信條》就沒這么好運了,上映首日僅收4200萬元。按目前排片來看,最終票房突破2億的希望並不大。
不同游戲造就不同觀影門檻
從口碑來看,《生化危機:終章》《刺客信條》差距並不大,前者在豆瓣和時光網的評分分別為6.8分、6.3分,後者則為5.6分、6.7分。
為何票房運天差地別?“情懷”這個似乎已被用爛的詞是一大關鍵。“十五年收官之作熱血起航”“十五年超級IP迎來終結篇”……強調“多年系列作品終結篇”是營銷方在宣傳時的重要策略,也為影片帶來了更多的粉絲流量。而《刺客信條》只是該系列的首部作品,在宣傳時集中在主演“法鯊”邁克爾·法斯賓德的明星效應上。
此外,兩部影片的粉絲基礎也有很大不同,“《生化危機》的游戲粉不說,單電影就已有5部、15年歷史了。《刺客信條》是不聯網的單機游戲,在國內沒那麼火,雖號稱有千萬級粉絲群,但據我們的數據調查,游戲粉在網上的活躍度並不高。”
從觀眾反饋來看,造成票房“冰火兩重天”的原因可能還在於觀影門檻。有很多沒玩過游戲的觀眾表示對《刺客信條》里類似中世紀世界觀的設定看得雲里霧里,相對來說《生化危機:終章》80%的時間都在“熱熱鬧鬧打喪屍”,純粹的爆米花電影看著輕松。
也有業內人士分析,以女性觀眾為主的春節檔過後,男性觀眾的觀影熱情在近期幾部動作大片上映時爆發。根據貓眼專業版數據顯示,春節檔《功夫瑜伽》《乘風破浪》《西遊伏妖篇》三部主力大片,女性觀眾比例均超男性約10%;而《極限特工》《生化危機:終章》兩部主打動作戲、目前票房均破10億的影片,男女觀眾比例相當,後者男性比重更是超過女性3%左右。
主觀和旁觀視角有天然落差
從1993年第一部游戲改編電影《超級馬里奧兄弟》開始,二十多年來美國影視公司一直在探索該類型電影的成功可復制模式,然而大部分成品仍難逃在美國本土口碑票房雙撲街的命運。隨著中國成為世界第一大“票倉”,越來越多根據熱門游戲改編的影片被引進,但並非每部都能成為像《魔獸》《生化危機:終章》這樣的“爆款”。無論票房高低,這類影片往往有著“人物塑造平面”“故事劇情蒼白”的通病。
據了解,根據熱門游戲《古劍奇譚2》《陰陽師》等改編的國產真人電影都已在籌備或拍攝中。正在往影游聯動方向發力的藍港影業總裁嚴雨松告訴記者,團隊在操作該類項目過程中往往會遇到難題:“游戲和電影之間的本質差別在於互動性,游戲中的角色必須由玩家操控,這種互動形式構成了游戲的敘事靈魂,玩家是絕對的.故事主角。但觀影過程中,我們是旁觀者的身份,這種差別往往導致玩家在觀影時會有天然的落差感。”
此外,如何平衡游戲粉絲和普通觀眾也是一道門檻。“游戲改編電影通常會直接使用游戲原有的世界觀和故事架構,但這樣的改編要讓游戲玩家和沒有玩過游戲的觀眾同時接受,一般會比較困難。照搬游戲劇情可能會讓人覺得毫無創意,但如果在游戲世界觀基礎上另起爐灶,可能就無法真正觸動玩家心中的情懷。”
今天要提的愛麗絲既不是《依然愛麗絲(Still Alice)》中的得了早發性阿爾茨海默病卻依然堅強的心理學家,也不是《愛麗絲漫遊仙境(Alice in Wonderland)》中夢幻勇敢的小蘿莉。而是由游戲IP改編的《生化危機》系列中光環傲人的女主角--愛麗絲,這部原本定於2014年上映的電影由於女主角米拉·喬沃維奇(飾愛麗絲)的孕期而推遲到了2017年。《生化危機》迎來終章,15年的打怪之旅終於結束,考慮劇情已經變為科幻動作片,系列電影的終結未嘗不是一件好事。也許終結更意味著系列電影將迎來一次換血。
1. 游戲改編電影,面臨扒骨去皮的尷尬
作為一部游戲改編的IP大電影,《生化危機》系列無疑在某種程度上是為游戲粉提供的,但這並不意味著游戲粉的觀影體驗不需要劇情與邏輯參與。反觀生化危機的第2部至第5部,導演保羅·安德森在《生化危機1:變種生還》中的情節鋪墊和伏筆顯得格外良心。雖說《生化危機2:啟示錄》和《生化危機3:滅絕》換了導演,但保羅·安德森還是作為編劇和監制參與了影片製作。而也正是《生化危機6:終章》的來臨,徹底結束了這場敘事與時間線混亂,主角光環逆天,語焉不詳劇情離奇的IP改編系列電影。
在好萊塢系列電影中,生化危機系列的壽命目前看來就到此為止了。之所以說目前,是因為導演在《生化危機6:終章》中的結尾處設置了一個巧妙而尷尬的情節,獨白說解葯的擴散還需要漫長的時間,愛麗絲騎著摩托,天空中又俯沖下來一隻怪獸,這樣的結尾是否暗示著該系列有其他方向發展的可能性無法得知。
縱觀加勒比海盜系列、變形金剛系列…… 系列電影在商業資本運作之下嘗到了不少甜頭,但同時也在得意忘形的路上越走越遠。《生化危機6》最後揭示了T病毒的發明,最早由於馬庫斯博士為了治療女兒阿萊西亞的早衰症而發明的,彷彿《生化2》中交代T病毒是阿什福德博士為了治療女兒安琪拉的腿疾而發明的這段情節不復存在。在《生化6》中出現的對前作情節和鋪墊設置的頻頻打臉,更加暴露了IP改編熱潮當中最經常出現的改編浮躁不負責任等種種問題,IP改編的確能帶來更多盈利,但利益交織的背後也導致影片製作重心偏往特效和動作戲,忽略劇情矛盾,時間線混亂,輔助敘事對主線毫無幫助,使得觀眾看的一頭霧水,部分情節和主角的特異功能只得自行意會理解。而製作方似乎也意識到這一系列再不終結就是尬拍了,較之第一部第二部壓縮了成本,用盡渾身解數想兜個情懷的圓,草草收場。
商業運作要求票房保證,於是在《生化危機4:來生》中的中島美嘉驚艷亮相以及《生化危機5:懲罰》中的李冰冰霸氣登場,成為了討好日本和中國觀眾的明星效應的看點。而《生化危機6:終章》中李准基承包了全片笑點,露比·羅斯(Ruby Rose)也作為便當小隊中的一員,帥不過三秒,短暫的施展拳腳以後,在被刪減的情節里領了便當。
2.刪剪片段引發影迷不滿:這就是你給我們的粉絲電影?
《生化危機6:終章》登陸內陸院線後,被刪減的6分50秒片段也隨之曝光。生化影迷們表示的剪輯混亂不知是否由於這個原因所導致。事實上大多數觀眾早已習慣了內陸院線的刪減版本,觀影後再自行將被刪減的片段補充。
關於中國大陸電影的分級,雖然已經有輿論提出應該建立這樣一套機制,但是直到現在仍然沒有相關的回應。目前,我國實行的電影審查制度,是通過對電影中某些鏡頭的刪減以達到讓所有年齡觀眾都可以觀賞的目的。關於中國大陸電影分級制的話題在接近二十年的時間里備受爭議,人們的觀念也在隨著時代觀念的前進逐步發生細微的變化。但實際上,不分級導致的影片被刪減的面目全非的例證不在少數。面對被剪的支離破碎的影片,以及分級影片所面臨的一種偏見,大陸電影的分級制度或許可以讓電影產業更加多元化,滿足更多層次的觀眾的觀影需求。
3. 主角光環護體,導演編劇保駕護航
說到生化危機系列的女主角米拉,不得不提的除了她的高顏值,還有就是她有一個戲里戲外寵她的好丈夫。作為生化危機系列的編劇和導演,保羅·安德森為自己的妻子量身打造的個人表演時間使配角們黯然無色,存在感驟降。雖說愛麗絲是一個克隆體,可她的奇跡般復活術以及萬能逃脫術都為影片添加了不少玄幻色彩,彷彿她的生命永遠沒有終結,觀眾永遠無需為女主角擔心,因為她是有導演編劇丈夫保駕護航的人。
主角光環的過度誇張削弱了影片的刺激性,不論是黑人小哥未能躲過的激光射線,還是喪心病狂的喪屍犬,甚至是聽覺敏銳的舔食者,都未能對愛麗絲的逃生之路造成威脅。這樣逆天的設定使得劇情變得不太講道理,尤其在《終章》里令人發指的狂吞前作的設定行為,而觀眾想不明白的地方,大概只能用你開心就好來解釋了。
4. 乏善可陳,但結局圓滿,情懷滿分
《生化危機6:終章》的開篇里愛麗絲通過前5分鍾的自述以及後續腦海里的不斷閃回來添補劇情,照顧第一次看這個系列的人的同時,生化的老粉兒們感到很受傷。影片最令人欣慰的是影片結尾紅後(Red Queen)把阿萊西亞臨終前保存的童年記憶給了愛麗絲,影片終於得到了一個圓滿的回場。
等待5分鍾的彩蛋也是終章的亮點,黑幕中You 're all going to die down here的詭異女聲使為了等待彩蛋的人冷不丁的嚇一跳,而看過前作的人都會心一笑,這是在迎合第一部中紅後的台詞。這句台詞在系列中的反復出鏡率也是相當高,大概是導演獨特的偏好。總而言之,《生化危機》系列就此終章了。對於生化粉來說,15年的情懷落地了,陪伴著米拉打怪的日子也終於結束,盡管細數不是,但15年終究是對一個系列電影的漫長等待與共同成長……如果此刻仍有不舍與傷感,不妨去玩玩VR版的《生化危機7》,通關後有驚喜。
⑸ 看電影 l 《生化危機6:終章》完之未完
全文 2427 字 | 建議閱讀時間 5 分鍾
我的影評里,基本信息沒寫導演,編劇,和主演,主要是這個容易被人誤解,說打廣告,所以我只整理了關鍵的基本信息,這樣方便搜索,也方便記錄。
話不多說,故事開始。
開頭的片段,是為了讓大家回想一下前面的5部內容,可問題是,我用了十一分力氣,努力想,可就是想不清以前到底演了些什麼。
交代了一下故事背景,說明本故事是完結故事了。(隱約覺得應該是套路)
T病毒、保護傘公司、合夥人變大BOSS的劇情交待、人工智慧也來了(一看就是套路)、浣熊市蜂巢實驗室泄漏的真實原因與機器人的反叛。
看過以前系列的人都不會陌生的——艾麗絲計劃
女主是——愛麗絲(米拉·喬沃維奇 Milla Jovovich 飾),能力設定是沒有最牛隻有女主最牛!(也是尷尬了,女主只是四肢發達頭腦簡單?)
目標當然是拯救人類!這么崇高的目標,你敢說什麼不對嗎?
然後就開始了暴力打怪了,嘆服女主的打怪技能,而女主的強悍,已經算是突破天際了,一出場就幹掉一個小BOSS,屠怪女英雄啊。
而在收到了一條詭異的線索後,女主決定回到噩夢開始的地方——浣熊市——去尋找解決的辦法。
剛回到浣熊市,就被埋伏,剛想說收拾幾個小兵,結果還是被捕了。
一路又是被怪物追,又是一邊和博士的小兵對打,最後,好不容易在砍斷了博士的手後,並在無數導彈轟擊中逃脫了。
而女主在剛要進城時,突然中了陷阱,發現這是地球上僅存的最後一批人類設置的,而且遇見了舊友。
經過一番爭論,大家當然最後還是統一意見,要准備開始對抗保護傘公司咯,並且要進地下基地找到終極解決方案。
然後雙方對上,開始打打打,最後,女主極其團隊戰勝了大多數的怪物。
一行人開始啟程去最後的地點。
當來到地下基地時,意外也出現了,原來有最終的解決方法,就是另一個病毒,只要找到並釋放就能拯救地球了。
好吧,一行人開始深入敵後,免不了死幾個小兵。
又是打打打,當最後一切揭曉的時候,發現女主其實是個克隆體,一切都是幻覺。
但是,最終之戰總是要開打的,女主和博士本體對決,以勝利告終。
結局是:釋放育苗病毒,殺死怪物,女主以為自己也死了。
然後,女主活了,笑了笑,大家不要慌,還有下一部。
對於游戲改編的電影來說,堅持出到第6部,已屬不易,但對於商業片來說,故事套路既然都差不多,當然是能吸多少金算多少金咯(就像《速度與激情》那樣)
不得不說,場景特效還是做得很好,但是喪屍並不是大多數人都能接受的怪物設定,看久了容易反感,這也是為什麼這部片子評分不高的原因。
很多人會說技術上已經做得如此的逼真了,為什麼不能給點好評?電影的核心是劇情,特效是把雙刃劍,玩神話,穿越什麼的都可以,但是僵屍畢竟太惡心了一點,用不好反而減分。
劇情的故事很簡單,就是女主帶領團隊獲得最後的勝利,一路上總有些磕磕碰碰,但是沒關系,最後好人總是要勝利的,壞人是要死完的。
對於商業片的套路,很多人不明白為什麼也有高分低分的差別,說實在的,套路雖然一樣,但是導演和演員以及劇情的不同,合力造就了不同的套路演繹,這個演繹就分高低了。
有的團隊對套路理解很透徹,劇情里再時不時加入一點意外,大家就很喜歡;有的團隊就是機械的打套路,也加加入一點常規的小意外,殊不知常規小意外多了,大家就習以為常了,時間一久就不算意外了,所以也就沒有了驚喜,大家自然就評分很一般了。
2星。 主角光環太強,怪物,武器,病毒統統殺不死,還有什麼好說的呢,看女主一個人表演咯?雖然這一年兩年,好萊塢也開始總是團隊的戲份,可有時,團隊就是一種強行加入,很是別扭。有空的人可以看看,如果對偏黑暗的場景有點害怕,而且對這類故事無感的人,可以不用看。
持續踐行,從每天完成一件事開始。
⑹ 電影生化危機6劇情
愛麗絲被威斯克背叛後人類幾乎要失去最後的希望。作為唯一的倖存者,也是人類對抗僵屍大軍的最後防線,愛麗絲必須回到噩夢開始的地方——浣熊市。在那裡保護傘公司正在集結所有的力量企圖對殘余的倖存者發起最後的打擊。
在和時間賽跑的過程中,愛麗絲將和昔日的朋友一起對抗僵屍和最新變種怪物。愛麗絲失去了自己的超能力,加上保護傘公司的瘋狂進攻,這將是她拯救人類以來打得最艱難的一仗。
(6)生化6電影結局擴展閱讀:
角色介紹
艾麗西亞·馬庫斯(愛麗絲)
冷靜,機敏,戰斗經驗豐富,愛麗絲的責任為了人類而狩獵喪屍,這位戰鬥力爆棚的女英雄將回到浣熊市,阻止保護傘公司對人類的最後屠殺,同時尋找自己真實身份的印記。
艾薩克斯博士
保護傘公司幕後主使,是陰謀的策劃者,一心維護保護傘公司利益,艾薩克斯博士認為,人類的過度膨脹終將毀滅地球,保存合適的人選,然後對全體人類來一次大清洗。讓所有感染T病毒感染者全部死亡,再讓倖存人選解凍,從而達到統治地球的目的。
克萊爾
一位漂亮美麗的女性,而其不屈服的個性使她能面對各種問題。經歷過浣熊市事件後,克萊爾為了幫助有相似遭遇的人而加入了非政府組織。在浣熊市她遇到了自己昔日的朋友愛麗絲,並與部分倖存者一起潛入保護傘公司老巢,共同對抗僵屍和變種怪物。
⑺ 你怎麼評價《生化危機6:終章》這個電影
電影《生化危機6 :終章》不知道導演是不是江郎才盡,生化危機一部比一部難看,導演手法上感覺不如之前1,2部,這部的回憶比前面幾部更突兀。
在第五部中,李冰冰飾演的那個艾達王,和女主角突然出現的那個女兒他們跑到哪裡去了嗎,當然,你可以告訴我,他們都在被電影直接跳過的「華盛頓大戰」中戰死了,這我也認了。在電影里出現的那個大坑,我如果記得不錯,那個大坑是出現在第四部,愛麗絲率領著她的「復制人大軍」去攻打位於東京的「保護傘公司總部」時留下的,怎麼到了第六部時,這個大坑就從東京移動到了「浣熊市」,我感覺跟前幾部的連接性太差了!