① 想知道不同選擇導致不同結局的電影有哪些中外都可以
蝴蝶效應1.2 你應該是看了這個才想找類似的電影的吧?如果不是就一定要看看咯
② 《使命召喚17》將有角色自定義 更強調多重結局
動視今日公布了《使命召喚17:黑色行動冷戰》, 游戲 將帶領玩家深入20世紀80年代東西方兩大勢力冷戰時期。除了經典角色梅森、哈德森和伍茲回歸外, 游戲 還加入了角色自定義系統和強調多重結局選擇。
《使命召喚17:黑色行動冷戰》由動視旗下兩大工作室Treyarch和Raven合力開發,此外還有Beenox、High Moon Studios、大錘工作室和動視上海工作室的協助開發。
T組聯合負責人DanBunting表示,當初《使命召喚:黑色行動》從2009年開始研發,如今《使命召喚17:黑色行動冷戰》希望回到系列作的根源運用研發團隊十年來的技術語言發經驗開發此款 游戲 ,當初《使命召喚:黑色行動》在2010年發售時就是結合讓玩家感覺發現真正內幕、陰謀論、假消息以及真正存在人類 歷史 上的事情為特色,而在 游戲 發售前、團隊分成了兩三個工作室,如今再度合作,製作出冷戰這款 游戲 ,希望以多條時間軸與多個地方來拓展《使命召喚:黑色行動》的故事起點,並且將會忠於當初原作的觀點。
Activision正式公開了《使命召喚17:黑色行動冷戰》預告影片,美國前總統雷根現身,描述核彈沖突可能導致世界毀滅,而 游戲 中的反派柏修斯參與其中、他的行動可能打破冷戰的平衡,大家必須找出這個反派,此時曾與柏修斯有交手過的 游戲 新角色羅素‧阿德勒現身,雷根指出阿德勒要什麼樣資源都給他....
此次《使命召喚17:黑色行動冷戰》 游戲 描述玩家身為精英特戰兵,將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣人物。「柏修斯」正在執行一項顛覆全球勢力平衡並改變 歷史 路線的任務。玩家將和《黑色行動》知名角色伍茲、梅森和哈德森一起深入這場全球陰謀的黑暗中心,和其他新登場的特戰兵一起行動,阻止這場危機的發生。
DanBunting指出,當初大家在構思《使命召喚:黑色行動》下一個新作要在新一代硬體登場的企劃時,其實面臨很大的挑戰,不知道是否能在新主機推出前完成,剛好Raven工作室製作了一個以劇情為原型的影片、打動了大家,覺得這是很好的機會,由Raven工作室的劇情團隊為《使命召喚:黑色行動》新作戰役模式打造全新視野。Raven工作室花了很長的篇幅去捕捉《黑色行動》一代的精髓,帶來精彩的續集, 游戲 將設定在1980年代早期地域間的政治角力,玩家將面對 歷史 上的任務。
Raven資深創意總監DanVondrak表示,《使命召喚17:黑色行動冷戰》是《黑色行動》的續集,他們最早製作了一個KGB告密者發布警告的影片,而這個影片在早期就凝聚了大家的想法,把劇情戰役模式目標回歸到《黑色行動》的隱匿行動、陰謀論、根據 歷史 改編等元素上。他們想要讓玩家在《使命召喚17:黑色行動冷戰》有挖掘其中內幕的感覺、你所不知道的1980年代 歷史 ,冷戰給他們很多想法,融入大量動作場面與隱匿行動。
DanVondrak指出,為了讓玩家擁有更多的主導權,此次在《使命召喚17:黑色行動冷戰》中,玩家可以設計自己的人物,除了名字外,還有像是角色的膚色、性別、挑選出生地與軍事背景等,讓玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行動》主角,甚至性別還可以選擇中立。
他表示,玩家可以為角色選擇自己的個性,例如可靠、忠誠、情緒不穩定或暴力傾向等,至於玩家帶入戰役模式中,也將會有多重路線、可選項目與各式任務選擇。玩家在完成任務選擇後,可以在主線任務中找到解鎖支線任務線索,而支線任務會有具體故事劇情、與主線任務有關,玩家也可以選擇直接進行主線任務或找出所有證據, 游戲 將充滿 游戲 充滿各種選項與可能性。
DanVondrak表示, 游戲 結局會因玩家選擇有所改變,研發團隊藉此希望讓玩家深刻感受到其做決定的影響性,《使命召喚17:黑色行動冷戰》將會有幾個版本結局。
《黑色行動》經典角色回歸揭露新角色一代製作靈魂人物DavidGoyer協助新作
此次《使命召喚17:黑色行動冷戰》邀請了當初《黑色行動》初代參與製作的美國編劇、小說與導演DavidGoyer協助設計故事。Raven工作室的MurrayKraft介紹劇情指出,《使命召喚17:黑色行動冷戰》希望吸引原本系列忠實玩家與新玩家,此次橫跨1980年代亞洲、歐洲、北美、拉丁美洲等地區,是美國與蘇聯最緊張的冷戰時期,兩大強權正進行角力,世界無法置身事外,同時 游戲 也回到1968年的越戰,擷取 歷史 關鍵元素,並採取最近四至五年、解禁的美國政府文件,來作為 游戲 故事內容參考。
他表示, 游戲 劇情充滿懸疑與陰謀論,像是羅素‧阿德勒這個新角色是神秘的中情局探員,他過往都處理最困難的任務,而研發團隊內部戲稱他是美國怪物,連密友都無法摸透他,他充滿黑暗的魅力、有領袖特質。玩家會看到阿德勒遭遇自己過往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代價要拿到他想要的東西,而他的隊員就是玩家,將會開始懷疑阿德勒的意圖。
羅素‧阿德勒
除了羅素‧阿德勒外,研發團隊也透露了一些新角色,像是海倫.帕克、羅倫斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是個萬事通,而這些多元化角色將為故事敘述增添生命力。
研發團隊指出,反派柏修斯被CIA認為是自由世界最大威脅,每次柏修斯出現所做的事情,都大到可以改變勢力平衡,而他沈寂幾年後又再度出現,相信會做出影響自由世界的大事件,而羅素‧阿德勒是少數差點可以抓到柏修斯的人。由於在《黑色行動》系列中,人物一直扮演著重要的元素,此次演員在扮演各自人物時也都盡力投入。
研發團隊表示,這次遭逢疫情爆發,但研發工作必須繼續,所以參與的演員相關動作與聲音等錄制工作都變成在家中進行,這反而產生出更多創意的想法。過往研發時身體、聲音、臉部都是一起製作,但因為疫情關系,這次卻是分開錄制,團隊提供高 科技 捕捉裝置給劇組來使用,而他們發現演員在家裡錄制時反而更放鬆,甚至還自己製作道具,且時間安排更有彈性。而動作、配音等導演透過視訊會議來指導大家,齊聚身處各地的演員與工作室代表,來一同發揮出最佳表演。
研發團隊指出,《使命召喚17:黑色行動冷戰》 游戲 真的非常國際化,玩家將會面對 歷史 上的人物,並且在世界各地像是東柏林、土耳其、越南、沙烏地阿拉伯、莫斯科與更多地方探險。由於 游戲 很強調要讓玩家有真實的感覺,團隊花了非常多的時間來研究,很多小細節可以讓玩家更身歷其境,相信在全新工具運用結合強大的演員功力,會吸引玩家更想要去瞭解 游戲 中的這些角色。
DanVondrak同時公開了些任務內容,像是在 游戲 中期任務中,玩家的小隊將會被派到鐵幕後的某處基地,想辦法潛入找出紅軍可能在冷戰中隱藏的秘密,結果發現那是個充滿假人的美國小鎮,原來這是俄羅斯特種軍隊訓練場、設計成美國小鎮的模樣,然後小隊開始瘋狂開打。
至於另一個任務在KGB大樓,玩家扮演蘇聯雙面間諜,可以體驗平日不知道的敵人生活,這里有全新地圖機制,可以 探索 、藉由多種獨特 游戲 方法來進行任務,例如偷取、下毒等非主線 游戲 玩法,這個任務在前半段會有些潛行或隱匿成分,但後半段會是動作大放送。
後期會有越戰的團隊任務,將藉由角色想起對越南的破碎記憶,在稻田中與越軍交戰,此關卡目的會讓玩家從不同路徑來選擇、挖出越南的記憶。隨著玩家的選擇與挖出更多記憶,關卡會自動重製,提供全新遭遇與冒險,研發團隊很喜歡讓玩家抉擇來展開 游戲 中的關鍵敘事內容。
Raven的資深首席藝術設計師RyanButts指出,這次伍茲、梅森與哈德森歸來,除了忠於早期的人物規劃外,團隊也根據已知 歷史 來加以撰寫,並挑選當時具代表性的電影流行文化像是《霹靂神探》、《火狐狸》還有像是《小丑》等作品,玩家在扮演卧底的時候需要跟戰斗場面一樣多,所以特務平日該穿什麼衣服、研發團隊要設計視覺語言等呈現方式來引導玩家,讓玩家一看就知道現在角色明顯是執行隱匿任務或是戰斗,藉此忠於角色的動機。
像在隱匿任務時,角色將配備不同裝備、使用私人物品,例如阿德勒的太陽眼鏡等。團隊為此去收集了大量當時年代的軍事與平民服裝,RyanButts笑說他的辦公室還堆滿了各式舊服裝,包括蘇聯的戰地冬季制服、空軍裝甲,越南的軍需品、手持無線電、飛行員頭盔,還有像是70、80年代的流行服裝,黑幫風格皮夾克、《回到未來》風格羽絨背心等,就是希望讓《使命召喚17:黑色行動冷戰》中的人物栩栩如生。
至於Raven負責設計載具等素材的藝術家KatieSabin透露,他們也為了伍茲設計了一台看似歷經風霜的BANNEROCKS貨車,研發團隊從70年代車輛尋找靈感、擷取車輛元素,打造出可以跟著伍茲沖鋒陷陣的車子,他們想像這台車是伍茲會在上面一邊喝啤酒、一邊分享戰地故事,而伍茲有東西壞了、一定要自己修理,所以貨車車頂跟貨車格格不入,因為那是他用路邊的廢車頂來改裝的,他還自己打造備胎架放在後面,而車輛內裝用膠帶來黏住,儀錶板上方有個夏威夷女孩公仔,可以說是伍茲心中的小小天堂,希望藉由這些細節讓玩家感受角色的小故事。
Raven光線總監AlbertoNoti表示,為了讓《使命召喚17:黑色行動冷戰》呈現1980年代的視覺,他們在開發過程中希望挑戰視覺畫面的極限,結合下一代 科技 工具、目標創造出如同照片般真實畫面,並捕捉1980年精髓。與其利用復古濾鏡演算,他們以更多心力來刻劃環境與角色,藉由特定光線配合故事劇情,例如在蘇聯、東柏林時以藍綠色為基調,而在濃厚風格時則加入粉紅紫色與紅色等原色。
他指出,他們也首度採用相機寫實主義風格打造 游戲 畫面,把運算引擎弄到極限,不只想做出新世代 游戲 體驗,同時呈現80年代擬真世界,並藉由結合霧氣與效果的體積渲染讓玩家感受逼真的光線、創造出間諜活動的氛圍,像霧氣就可營造冷戰時期感覺。
研發團隊同時預告將於9月10日公開關於《使命召喚17:黑色行動冷戰》多人 游戲 的細節, 游戲 PC、PS4、Xbox One版預定11月13日全球上市,而PS5與Xbox Series X版將會在今年底問世。
③ 我是傳奇結局為什麼有兩種啊
一種是在人的角度,一種是在那個生物的角度。
個人更喜歡後者。其實那些生物也是人變的,雖然幾近淪為獸類,但是也並不想殺害在幫助它們的男主人公,獸類無疑是殘暴的,當它們發現有外來者會自然流露出侵略的本性,但並不代表他們沒有良知。而男主人公也在那一刻明白了,即使在我們眼裡是變種人是獸類,但在它們看來,這只是它們的生活方式,我們人類難道只能憑我們自己的意識就要強行改變它們嗎?它們只想安靜的生活。它們也有情感,它們也有自己的交際圈,甚至它們比人類更加團結。
但是,前一種卻更加現實,也更加符合現在商業片的角度。偉大的人類為了拯救倖存者而死亡,全城最終陷入真正的蠻荒時代。運用一個小我的犧牲與成就了大我這個俗套的情節卻更能迎合大家的口味。它會讓無數觀影者欣慰於自己是高等而全能的人類,所以希望總是在眼前的。
而前一個結局卻會讓人們反思,自己高高在上的生活態度到底換來了什麼。一味的用自己的思維去考慮事情,最後只能是一場空。而這種類似於文藝片的結局,卻總是不能被大家看好的。人最怕面對的就是那個真實的自己。
見解淺薄,還望見諒。第二種結局我看過三遍。這種震撼心靈的電影很值得溫習。
④ 有哪些結局反轉很大且震撼人心的電影推薦
很多的影視劇都喜歡將自己結局的劇情反轉來達到高潮。有哪些劇情反轉震撼人心的電影值得觀看呢?
第一部《忌日快樂》。主人公泰莉睡醒一覺之後醒來才發現自己在一個她從來沒有見過的男生的寢室裡面。但是她心裡卻沒有一點點的在意,然後就離開了這個宿舍。在路上遇到了很多一些不可思議的事情,一對情侶在草坪上接吻,突然噴泉開了,還有一些汽車的鳴笛聲。
她招了三個僕人,但這些僕人的表現都非常奇怪,女主人懷疑他們有問題。女主人感到家裡還有一些其他的生物或者鬼,然後她就找人做法。通過靈媒看到那些其他的人,他們以為那就是鬼。其實女主人一家才是鬼,而其他的都是人。因為戰爭年代的黑暗,女主人殺死了自己的兩個孩子後選擇了自殺。但是她心底覺得這是一個噩夢。所以變成了鬼,繼續生活在這個房子裡面。
⑤ 騰訊那個可以選擇的結局盜墓電影叫什麼名字
你好,我來幫你查一下這個名字叫什麼。
⑥ 如果可以,你想更改哪一部電影的結局
當初在看《後來的我們》的時候是真的有一種非常迫切想要更改最後結局的沖動,真的很希望男主林見清能夠和女主方小曉有一個幸福的大團圓結果。
而如果按照自己的設想結局的話那《後加的我們》就變成了一部非常大眾化的偶像言情劇,男女主經過一些困難最終幸福結合的劇情真的太過普遍和套路化,完全沒有了能夠引發人們思考的價值。
⑦ 哪些電影的結局你覺得可以換個結局為什麼
《第三種愛情》劉亦菲主演的,原著和電影結局都真的是第三種愛情了吧!第三種愛情里的鏡頭排的特別美,讓我特別喜歡,但是結局太難過了,有緣無分,最終都只能通過自己的方式懷戀對方。
⑧ 那個有一種電影是 可以自己選擇劇情的 之後發生不同的過程 那是什麼電影啊哪裡有
宅男最後的120小時
《宅男最後的120小時》是港台第一互動視頻游戲劇,由網上互動劇鼻祖香港林氏兄弟創作,本片09年聖誕在港台發布,旋即熱爆港台兩地,上載5天已累積超過100萬人觀看。片中主要講述了台灣宅男在香港度過浪漫聖誕節的全過程。由於林氏兄弟的《宅男最後的120小時》為互動劇,所有劇中情節的延續全靠玩家觀看每段視頻後,作出正確的選擇,究竟是與活潑可愛的Nami增進感情,還是設法追求像周慧敏一樣的珊珊。
目 錄1攻略
2部分演職人員
背景
港台第一互動視頻游戲劇《宅男最後的120小時》,由網上互動劇鼻祖香港林氏兄弟創作,本片09年聖誕在港台發布,旋即熱爆港台兩地,上載5天已累積超過100萬人觀看。故事講述了台灣宅男在香港度過浪漫聖誕節的全過程。由於林氏兄弟的《宅男最後的120小時》為互動劇,所有劇中情節的延續全靠玩家觀看每段視頻後,作出正確的選擇,究竟是與活潑可愛的Nami增進感情,還是設法追求像周慧敏一樣的珊珊。求採納!!!!!!!!!
⑨ 大撒把結局
林周雲和顧顏在一起了。
顧顏到機場送別為即將去加拿大留學而興奮不已的妻子,碰巧遇到送丈夫出國的林周雲。林的丈夫將懷孕的妻子託付給素不相識的顧顏後便匆忙上了飛機,而林周雲雖然被顧顏及時送往醫院還是不幸流產。
一年後顧顏與林周雲在地鐵站不期而遇,一直雄心勃勃渴望到異國與丈夫團聚的林周雲興奮地告訴顧顏自己已備齊了出國的手續,只差簽證就可以出去了。
林周雲居然真的拿到了簽證,顧顏到機場送她。即將離去的周雲希望顧顏能開口要求她留下,顧顏卻隱藏了自己的想法什麼都沒表示,目送林周雲走向了登機口。
在登機口,她說護照找不到了,顧顏翻遍行李箱,卻在自己的口袋裡找到。林周雲說:「你本可以把我留下的。」然後二人終於擁抱在了一起。此時廣播提醒已停止登機,飛機起飛。
(9)可以自己選結局的電影擴展閱讀:
《大撒把》幕後製作
《大撒把》是由夏鋼執導,葛優、徐帆主演的愛情電影,於1992年12月26日在中國上映。影片具有散文詩般的風格,整體氣氛非常溫馨,展示出現代都市人的無奈、苦澀,還有相互之間的理解與溫情。該片情節單純精巧,藝術結構完整,雖然講述的是普通人的瑣事,卻很吸引人。
著名演員葛優在此片中使自己的表演水平上升到了一個新的高度,對主人公顧顏的性格特點、心理活動等把握准確到位,他也因此片榮膺金雞獎影帝桂冠。
⑩ 電影《我的姐姐》結局引發不少爭議,你更傾向於哪種結局
電影《我的姐姐》結局,我更傾向於電影的結局更圓滿,因為電影的結尾是安然到領養家庭看安子恆時,領養家庭要求她簽署協議,並向她提了要求,在協議上簽完字,以後就不能見安子恆了,安然說沒問題,但在拿著筆簽字的那一刻,安然猶豫了很久,遲遲下不了簽字的決定,然後她就沒簽,跑到陽台上叫安子恆過來,拉著安子恆的手跑了出去,兩人在草地上踢足球,姐弟倆再重聚,兩人臉上都洋溢著笑容。
我覺得電影《我的姐姐》的結尾部分有點過於倉促了,我更傾向於電影的結局是安然能夠早點意識到不給安子恆找領養家庭,而是把安子恆帶在身邊,姐弟倆可以共同生活,安然安心備考研究生的考試,安子恆也能在姐姐的陪伴下長大。結局是,在安然的努力下,她考上了研究生,並到了她夢寐以求的北京,學習她想學的臨床醫學的專業,安子恆也隨姐姐來到了北京,從此兩人過上了幸福的生活。