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一部電影主角是魔獸玩家

發布時間:2023-01-26 15:36:58

Ⅰ 魔獸有幾部電影啊請把名打出來!

在去年的暴雪嘉年華,傳奇影業的大人物們和暴雪討論了製作《魔獸世界(專區 視頻)》電影的細節,包括預算和電影的形式等等。現在一年過去了,除了一張傳說中的概念畫之外似乎一點進展也沒有。要不是他們對電影的要求精益求精,就是項目被延遲甚至終止了。 傳說中的概念畫 不過根據最近暴雪的主席Mike Morhaime對媒體表示,《魔獸世界》改編電影仍然在計劃中,目前劇本仍處於創作期。不過關於劇本和電影的一切都高度保密。「要是有人透露了不要透露的消息,就會被開除」。 看來《魔獸世界》電影也會延續暴雪一貫的嚴謹風格,各位耐心的玩家只好再耐心一點吧。參考資料: http://games.tom.com/2008-10-18/00MT/29893806.html

Ⅱ 魔獸電影簡介

《魔獸》講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面是我給大家整理的魔獸電影簡介,供大家參閱!

魔獸電影基本信息

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。

魔獸電影劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

魔獸電影幕後製作

拍攝過程

影片於2013年在溫哥華開機,整部電影拍攝耗時123天,實景拍攝只有兩天,剩下的全在一座足有12個網球場大小的攝影棚完成,於2014年5月關機 。

拍攝場景

影片拍攝用了3個不同的外景地,美術指導加文·巴奎特和他的團隊總共設計和打造了90個不同大小和復雜程度的場景,9個影棚,104個場景,影片大部分都是在艾澤拉斯,伍德森林、卡拉贊、獅王之傲旅店、黑石等地拍攝。艾爾文森林是劇組搭建的最大最全的場景之一,長60米、寬30米 。

道具設計

影片里的盔甲和武器都是Weta設計製作。武器大部分都是實物,但是獸人奧格瑞姆的毀滅之錘在片中是用CG製作的。獸人們的戲服都是在現實中設計、縫紉、製作,然後掃描到電腦里,置景、油漆、美術、道具和布景部門比正常的劇組要大出數倍,《魔獸》的幾乎所有產品都是量身定製的,而不像其他影片拍攝那樣可以購買或者租賃 。

手工製作

影片里每一片樹葉都是手工繪畫。手工製作了650套各不相同的戲服,所有的劍、盾牌和矛,還有24套馬鎧。為了製造獸人軍團大舉進攻的場面,根據獸人的不同年齡對其骨骼結構和皮膚進行了不同設計,分別列出幾十項不同細節,皮膚的平滑程度、刺青、傷疤、淤青和血管等等方面 。

特效鏡頭

該片在製作的2000個視效鏡頭中,有1300個鏡頭涉及這些巨大的戰士。電影中獸人扮演者的鏡頭,都是通過真人扮演然後動作捕捉完成的,最多時動作捕捉攝影機達到了120台。而整部電影有將近2000個特效鏡頭,然後都是通過真人+搭景+藍幕製作完成 。

魔獸電影影片評價

正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。 (1905網)

反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。 (1905網評)

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。

從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。 (《北京日報》評)

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。 (《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

Ⅲ 與魔獸世界有關的電影

魔獸世界玩家自製電影---《遠古傳說》三部曲。

遠古傳說(Tales of the Past)系列由國外的WOW(魔獸世界)玩家創作的大型劇情視頻,總共分為3部,從2005年11月第一部發布在互聯網上,一直到2007年12月第三部作為傳說中終結,共歷時兩年多,創下了迄今為止國外著名魔獸視頻網站warcraftmovies的最高點擊率,並被玩家稱為「WOW史上最強劇情視頻,沒有之一」。

優酷網在線看地址:
http://www.youku.com/playlist_show/id_3335302.html?page=1%26mode=detail%26ascending=1

Ⅳ 和魔獸有關的電影

在去年的暴雪嘉年華,傳奇影業的大人物們和暴雪討論了製作《魔獸世界(專區 視頻)》電影的細節,包括預算和電影的形式等等。現在一年過去了,除了一張傳說中的概念畫之外似乎一點進展也沒有。要不是他們對電影的要求精益求精,就是項目被延遲甚至終止了。

傳說中的概念畫

不過根據最近暴雪的主席Mike Morhaime對媒體表示,《魔獸世界》改編電影仍然在計劃中,目前劇本仍處於創作期。不過關於劇本

和電影的一切都高度保密。「要是有人透露了不要透露的消息,就會被開除」。

看來《魔獸世界》電影也會延續暴雪一貫的嚴謹風格,各位耐心的玩家只好再耐心一點吧。
參考資料:http://games.tom.com/2008-10-18/00MT/29893806.html

從別處看來的,非原創,呵呵

有一部叫魔獸戰場的電影,但好像跟魔獸沒什麼關系

Ⅳ 《魔獸》這部電影,是怎樣的一部作品

電影《魔獸》的導演是曾執導《源代碼》的鄧肯·瓊斯。據說他是《魔獸爭霸》系列的忠實玩家,從《魔獸爭霸:人類與獸人》和《失落的維京》就開始接觸《魔獸爭霸》系列了。他也曾在一些游戲中取材,比如在《源代碼》中傑克·吉倫哈爾從火車跳下的那場戲就是借鑒了《俠盜獵車手4》裡面的場景。

而我們在看看國外,因為發展很快,玩的東西也很多,更新進步也很快,他們並不會經常去玩這些,而且他們在那個年紀,其實都去掙錢了,誰有時間來消耗啊,這就是最大的區別。

另外在看看推出的時間節點,這個時候正是經常玩的那一波人,正值而立之年,想玩又沒時間玩了,但是又記得曾經玩起的那段歲月,如今的英雄聯盟他們又喜歡玩,所以才有濃厚的感情,再加上媒體的大肆宣傳,正好符合了這個年紀人的精神寄託。所以必然會火。

Ⅵ 重返艾澤拉斯評價如何

網路大電影《重返艾澤拉斯》評價還是不錯的,特別是對於玩過《魔獸世界》這款游戲的老玩家來說,很多台詞都是魔獸玩家的心聲。故事也十分感人。

最後開放式結局,沒有表示主人公最後的結局,留給觀眾自己思考,就如同艾澤拉斯,在每個魔獸玩家心中都不一樣。

Ⅶ 電影《魔獸》主要劇情和角色介紹

電影《魔獸》主要劇情和角色介紹

《魔獸》是根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面,我為大家簡單介紹一下這部影片的劇情簡介和主要角色介紹,希望大家喜歡!

劇情簡介:

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難 。

演員表:



角色介紹:

安杜因·洛薩

演員 崔維斯·費米爾

洛薩是名無畏的勇士。為了阻止一場毀滅世界的戰爭,他忠誠地為了自己的國王而戰,挑戰不可能戰勝的敵人,維護人民的安全和保護自己唯一的兒子。為成為艾澤拉斯需要的保護者,他的動力來源於對國家的忠誠,經常還需要他犧牲些個人感情。雖然為人冷漠,但是洛薩願意為那些宣誓以生命為代價捍衛國王和王國的人挺身而出。

杜隆坦

演員 托比·凱貝爾

是位備受愛戴的領袖,他希望能夠在那為家人打造一個未來,對自己的種族有信心,認為他們在古爾丹當權前的道德才是正確的,獸人是遵循自然規律的強大種族,對獸人而言紀律和榮譽是不容置疑的。他知道如果自己的人民要生存,他和德拉卡就必須領導獸人在艾澤拉斯大陸上建設一個家園。

迦羅娜

演員 寶拉·巴頓

獸人巫師古爾丹的奴隸。迦羅娜是位美貌的半獸人。她是兩個世界的`結合體,但又不被任何一方接受。在挫折中不斷變強大,她是一個求生者。游離於兩個世界之間,為了被接受和找到歸屬而戰。成為一位自立的戰士,並且知道為了生存必須讓別人對自己心生畏懼。但被洛薩的勇敢和魅力所吸引後,她發誓要與他並肩作戰。

古爾丹

演員 吳彥祖

古爾丹是一個狡猾、殘忍和無所不能的壞人。他認為力量是絕對和不可抗拒的。為了獲得艾澤拉斯大陸的統治權,他可以不惜一切代價。他將各個獸人氏族聯合組成一支毀滅性的侵略軍隊,從而達到權力頂峰。為了向軍隊補充強大能量,他不惜犧牲一切生靈。在征服的慾望驅使下,古爾丹認為所有生命不過是部落的能量來源。

萊恩·烏瑞恩、國王

演員 多米尼克·庫珀

每一位國王都擔負著時代的挑戰,對於高貴的萊恩國王而言,這份責任就是艾澤拉斯綿延曲折歷史中最偉大的戰爭。作為仁慈的君王,必須趁為時未晚之時,團結艾澤拉斯大陸的其他領袖與降臨他們世界的獸人軍隊戰斗。他相信如果艾澤拉斯的人民不一致對外,他們就會滅亡。為了維護王國的安全和保護人民,他將血戰到底。

黑手

演員 克蘭西·布朗

如果獸人是為戰斗而生的,那麼毀滅者黑手就是戰爭的化身。他身披骸骨製成的鎧甲,這些骸骨來自於他親手殺死的人。他擁有獸人所尊敬的一切,力量、無畏、榮耀。他是兇猛的戰士,光是一聲嘶吼就足以讓對手膽戰心驚。他也是古爾丹進攻人類世界時不可或缺的活武器。

奧格瑞姆

演員 羅伯特·卡辛斯基

奧格瑞姆手中的毀滅之錘,是獸人世界中最致命的武器之一。世代相傳的猛士血脈讓他在戰場上充滿了霸氣和力量。戰爭就是他所繼承的傳統。他與杜隆坦長期並肩作戰,並且在霜風沙丘一同狩獵,因此對他建立了忠誠。他一直對自己的酋長和人民忠貞不二,是霜狼氏族內部的推動力量之一。但隨著獸人進軍艾澤拉斯,舊世界離他們遠去。

德拉卡

演員 安娜·加爾文

德拉卡是杜隆坦勇敢的伴侶,也是其唯一男嬰的母親。為保護家人和人民,她願意不惜一切。與愛人杜隆坦酋長一起,他們的愛情從即將毀滅的世界來到新世界。不管發生什麼,德拉卡都始終與杜隆坦並肩,也把二人的孩子帶到了一個未知的未來。

塔莉亞夫人、暴風城王後

演員 魯絲·內伽

睿智公正的王後。在充斥著獸人、殘暴與戰斗的歲月里,她的優雅與智慧為處於艱難中的人民帶來希望。作為一名有經驗的調解人,她利用其女性直覺獲得了迦羅娜的信任。塔利亞知道,要終止這場戰爭就必須讓艾澤拉斯所有人團結起來。她也確信他們必須贏得迦羅娜的信任。與國王萊恩結為伴侶。

麥迪文

演員 本·福斯特

他是艾澤拉斯大陸毋庸置疑的守護者,同時也獨一無二地被賦予了能力,使用魔法保衛這片大陸上的人民,並且讓自然法則重歸平衡。當沒有保衛世界的使命召喚時,他過著隱居的生活 在一座建造於位於強大能量線聚合點之處的高塔上,與我們無法想像的力量抗爭。他的存在就是為了保護艾澤拉斯,這也是他活著的唯一意義。

卡德加

演員 本·施耐澤

年輕的英雄卡德加博覽群書。他的力量來自於知識。盡管他的命運被肯瑞托所決定,但是作為一名曾經的守護者學徒,卡德加不顧一切要過正常生活。但是,雖然與命運抗爭,卡德加最終還是捲入了艾澤拉斯被入侵的疑團,並且學會承擔起與自己力量想匹配的成年人責任。

影片評價:

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。(《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

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Ⅷ 沒有玩兒過《魔獸》的人看得懂《魔獸》的電影嗎

看得懂啦,就把它當成一部普通的電影就好了。難道你看任何電影前都要了解它講的是什麼嗎?那乾脆等著上映幾天後看完影評再去一周目好了。。。

如果你還是不放心,擔心看影片時問這問那男票或者小夥伴兒不耐煩的話請往下看,對出場的幾位角色有個大概的了解後再去觀看吧~

1.洛薩

這是本片的主角,人類王國暴風城的大將軍。他和暴風城國王,艾澤拉斯守護者麥迪文是從小一起長大的兄弟,對,也就是軍區大院里的孩子。

Ⅸ 由WOW玩家兜底的電影 《魔獸》還是良心之作嗎

為了艾澤拉斯,從暴風城到鐵爐堡,從加基森到影月谷,我們瘋狂充點,刷副本;為了艾澤拉斯,我們甘願成為T隊里的炮灰;為了艾澤拉斯,當你在MT時,我卻致力於跑位回血;為了艾澤拉斯……我戎馬半生,依然鐵皮綠裝,而你已紫袍加身。

作為一部現象級電影,《魔獸》從為數不多的游戲改編電影中脫穎而出,踩在已成為炮灰的《寂靜嶺》、《古墓麗影》、《最終幻想》、《生化危機》、《極品飛車》等著名前任屍體上異軍突起,中國市場碾壓歐美。上映19天時,全球總票房已突破4.12億美元(約合人民幣27.4億),中國內地市場貢獻2.2億美元(約合人民幣14億元),佔比總票房的53%,佔比海外地區票房59%。

而在《魔獸》之前,最令人期待的《生化危機》系列電影,5部總票房9.16億美元,其中於2010年上映的《生化危機4:懲罰》最為理想,但全球總票房也僅是突破2億,且中國市場銷售慘淡。票房上巨大的數字對比,可見《魔獸》這部承載全球80年代人青春記憶而生的游戲改編電影,瞄準天時地利人和,此時上映是多麼的成功。

對於《魔獸》的評論,不能僅站在觀影的角度片面描述。作為一種現象級電影,《魔獸》在中國市場,甚至是亞洲市場都是非常成功的,它的成功在於將全國500多萬游戲玩家聚集到一起,從線上到線下,共同追憶10年青春歲月。暴雪集團(網路游戲《魔獸世界》製作和發行公司)曾就游戲同時在線人數做過統計,在《魔獸世界》2011年發行的「大災變」版本時期,游戲在線人口頂峰全球超過1150萬,而中國就有550萬。

電影《魔獸》在國內首映當天,以游戲工會(線上同陣營小規模集團)為單位的,以朋友、熟人、同學類游戲玩家,游戲角色cosplay愛好者的集體觀影群體成為票房主力軍,盛況空前。可以說電影《魔獸》的大熱和游戲《魔獸世界》在國內的十年人氣積累,與其在網游市場的成功密不可分。捨得花錢在WOW(《魔獸世界》)的游戲玩家,對於其周邊、手辦都不會吝嗇,更何況是電影。

沒有玩過WOW的人永遠不能理解電影《魔獸》的上映對於WOW玩家的意義。在網路游戲突然盛行的2004年、2005年間,WOW作為一款外來的三維角色扮演型網路對戰游戲,從眾多國內二維游戲中脫穎而出,給當時貧瘠的網游世界帶來了新鮮血液,使國內網游開發者瞥見了未來的曙光,一時間逐一效仿,百花齊放,但都未能成功蓋過這一網游老大哥的風頭。這款需要團隊合作、強調戰略布局、要求個體技巧的網路游戲成功吸粉在校大學生、初入社會者等一大波知識型群體,這類型群體也成為了WOW的主要戰力。

就在電影《魔獸》上映前夕,網路上曾經流傳了這樣一個段子:「6月8日新聞提前播報:今天本市發生一起離奇兇案,起因是某電影盛大首映時,有一位身穿銀鱗胸甲頭戴牛角的胖子在場內兜售劣質麵包,而一位聯盟觀影玩家因不滿產品質量向頭戴牛角的胖子吐口水,此時只見一名路見不平叫獸半人的玩家向全場發出了戰士怒吼,而場內多為聯盟陣營玩家,頓時全場聯盟陣營炸了,一起聯盟與部落的肢體沖突就此發生,由於本場次只接待PVP觀影人群,未設置主動保護機制,現場傷亡非常慘重,非文字能描述。本報鄭重提醒,後期觀影注意選擇陣營,切記不要獨闖敵營。」這則段子准確的預測了電影《魔獸》最主要的受眾群體和觀影形式,既以游戲玩家為主體,以游戲陣營為單位,也很好的描述了WOW玩家知道電影《魔獸》即將上映的激動心情。 前有網游十年情緒鋪墊,後有玩家妥妥兜底,使電影《魔獸》在中國市場,甚至亞洲市場上的成功成為必然,也是偶然,且這種成功不可復制。

WOW的資深玩家都知道,《魔獸世界》的故事是一個繁雜,系統的宇宙起源故事。2005年《魔獸世界》以「地球時代」版本登錄國內市場,從此開啟了輝煌的第一步。從1.0「地球時代」到7.0「軍團再臨」,數十個版本,每一個版本的更新,都預示著一次故事的演進,預示著新地圖的開墾,新任務的發布,角色級數的解封等。然而作為WOW資深玩家的鄧肯瓊斯,拋去魔獸故事前因,從第一次人獸大戰講起,將魔獸故事粗暴而簡單的描述出來。但從講故事的角度來看,缺乏對故事背景、關鍵人物背景的交代,支線雜亂。福布斯給出較低評價,認為這部電影可能沒辦法打破游戲改編電影的詛咒,批評點主要集中於「背景人物關系過於復雜」、「劇情簡單」以及「和游戲沒啥關聯」三方面。客觀來說,若是作為一部前傳,《魔獸》很好的交代了第一次人獸大戰這一單一事件的緣起和過程,為今後陣營矛盾沖突打好了伏筆,從游戲玩家的角度講並不是完全「沒關聯」。

《魔獸》故事背景及人物背景交待不清,是造成非游戲玩家觀眾條理混亂的重要原因。作為艾澤拉斯「最後的守護者」的麥迪文為什麼會被惡魔侵染?年輕法師卡徳加,擁有極高的天賦且心系暴風城,為什麼還會被剔除出守護者隊伍?影片中,通過麥迪文和迦羅娜在卡拉贊的對話,似乎可以推斷出迦羅娜是人類與獸人的後代,但在游戲中,迦羅娜是獸人和德萊尼的後代。影片中最大的反派角色獸人術士古爾丹從權利巔峰到覆滅,似乎交代的太過草率,影片尾聲也弱化了對於古爾丹去向的交代。

同時,影片大大弱化了故事中其他種族的重要性,若用「寥寥幾筆」來形容都還嫌太甚。古爾丹的「黑暗之門」開啟所需的靈力是從奴僕身上吸取的,在「黑暗之門」開啟前,古爾丹不可能俘虜人類,在他的邪惡野心暴露前也不可能利用同種族人,那麼影片中隨「黑暗之門」大量出現的,被關在籠子里的俘虜是什麼?影片完全弱化了對部落其他種族的描寫。在人獸大戰前,我們在鐵爐堡看見了為洛薩製作和提供火槍的矮人族,在暴風城圓桌會議我們睜大了雙眼才撇見了屈指可數的暗夜精靈。作為艾澤拉斯大陸,人類最強大聯盟的其他種族,鄧肯瓊斯甚至不願意給他們超過5秒的鏡頭。艾澤拉斯上的生靈對於外來種族的入侵抵抗的似乎過於單薄。導演企圖妄想省去繁瑣的背景交代,直接清晰的向觀眾講述一個通俗易懂的故事的小伎倆似乎並沒有達到預期效果。

後期特效團隊絕對要算的上是整個影片最重要的核心。有網評,電影《魔獸》先進的CG技術,謹慎的細節處理,開啟了「魔幻大片2.0時代」。作為WOW的二線玩家(一線讀故事玩游戲,魔獸起源、人物倒背如流;二線讀故事玩游戲,看後就忘,過腦不過心,勵志組團擼篩子;三線玩游戲、升級、打怪、沒下文),歐美科幻、魔幻影片的終極粉,五年後期剪輯製作經驗的菜鳥,我想說,如果迦羅娜凸出嘴巴外的「小乳牙」也算獠牙,全身塗滿綠色就算「人獸混血的半獸人」;

裝個尖耳朵,套個希臘長袍,後期安個熒光色眼睛也算「WOW世界最美種族」暗夜精靈。如果這就是所謂的「謹慎的細節處理」,我就只能呵呵了。雖然暴風城的全景畫面、部落營地的俯視確實讓人熱血沸騰;逼真的獅鷲不盡讓人莞爾;卡徳加的奧術沖擊、寒冰護甲,麥迪文在峽谷的閃電風暴令人激動不已……

但這都彌補不了導演在一些細節上的忽視。對於觀影的技術控來說,迦羅娜的「小乳牙」、暗夜精靈的綠眼睛可能是他們對於影片抹不去的黑暗記憶。相較於2001年《魔戒》,電影《魔獸》真的算不上是一部完全的良心之作。

總的說來電影《魔獸》在中國算是一部成功的游戲改編魔幻影片,不論從話題度還是影片本身,對於WOW的游戲玩家來說,能期待續集,就是影片的成功。不過,如果下一部《魔獸》還是這樣的潦草之作,還會有多少游戲玩家願意買單呢?

Ⅹ 《魔獸世界》是一部怎樣的影片

還記得好幾年前,飛德黑蘭航班還是往返,機組飛到德黑蘭後,直接飛回,通宵的大夜成為所有機長的噩夢,在回程的航路上,我咬緊牙關,和瞌睡疲倦做著斗爭,看著也連連「點頭」副駕駛,我問了他一句:「哥們,你玩魔獸嗎?」「啊,機長,你也玩嗎?幾區的?聯盟還是部落?」我們兩個都燃了。


於是那個航班就顯得特別短,當我們頂著太陽落地的時候,感覺就像在游戲騎著坐騎穿過雲海,游戲和飛行一樣,帶給我們釋放心裡的自由。愛魔獸,更愛飛行。


好久沒寫影評了,但我知道,這個影評一定要寫,它埋藏了自己心裡這么多年,絕對不是單單買張電影票電影院緬懷青春這么簡單,我在微信朋友圈裡看到大家刷屏,一種暖暖的自豪,所有認真玩過魔獸世界的玩家,都深深的熱愛著這個游戲,沒有後悔,我和所有玩過魔獸玩家一樣,很開心:在我們最美的時光,做了一件我們最愛的事情。


在飛溫哥華的前一天,特地早去廣州了一天,委託網路的朋友定了一張票,是一張票,是想安靜的看著電影,回味自己在游戲中的世界,一人的自己,想像著電影和游戲的場景,做一個孤傲富有和自信的飛行魔獸玩家。在這座南方的電影院。影院里一定都是的魔獸玩家聚集地。在游戲中,我玩過幾乎所有的職業,然後最後停留在一個人類女法師身上,也許,我們在游戲中,我在鐵爐堡為你免費開過門,或者,在戰場中,我們曾經擦肩而過。


沒有飛行過得人,少了一個三維的自由的世界,沒有玩過魔獸世界的人,少了一個豐富的想像的世界。


與朋友一起暢游艾澤拉斯大陸,在游戲中發現人生真實美好,獲得現實生活不能帶來的快樂。當魔獸世界在2004年第一次打開艾澤拉斯大陸的大門之時,我們幾個飛行員開始互相約定著,在游戲世界一起做升級的SOP,在語音中玩CRM,因為飛行,不能參加工會活動的遺憾,也因為飛行過夜,一起去網吧在黑海岸邊嬉笑釣魚,在飛行監控飛機之餘,聊幾句魔獸,開啟清醒模式;在哀嚎洞窟死亡礦井裡迷失方向,失去情景意識;在飛行中互相幫助,在荊棘谷南海鎮暢爽酣戰加深友誼;游戲的菜鳥,成為良師益友,游戲的師傅,是我飛行講評點著鼻子臭罵的對象。在一次又一次的滅團與重生中感受著來自於另一個世界裡的酸甜苦辣,但我們在游戲中更清醒的認識,虛擬生活不是人生,最愛魔獸,更是我們要為生活為飛行義無反顧離開它更近的一天的到來。游戲雖痴迷,生活恆長久。


曾經的副駕駛成為優秀機長,當年在語音里罵人的團長現在是我的領導我的教員,但更多的游戲朋友成為陌路,但飛行見面之餘,總有一種別人不了解的親近,這就是魔獸玩家的氣場。


魔獸系列是有史以來最成功的電子游戲之一,從首作發布至今已有22年。它早已不止是款游戲。對我們來說,《魔獸》意味著上千個小時彈指一揮的青春,意味著相對於「線下飛行」,「線上人生」,我們足足花了十年才等到這一天。好在,一切期待都值得付出,一切情懷都值得回味。也許《魔獸》不是一部完美的電影,但它的熱血與感動,一定會傳遞給每一個人,不管你是不是玩家,不管你是否曾在艾澤拉斯,在九城,台服,在網易伺服器揮灑過汗水。我們回憶了那些過去的事,飛行還在繼續,艾澤拉斯大陸上的戰火依然在彌漫著,但我們已經離開了這個游戲時間,但封存多年的美好記憶,在這部電影中被點燃。


《魔獸世界》,整部電影從頭到尾都充斥著熱血、火花、正義、魔法和沖突。很欽佩導演講故事的能力,通過這一部《魔獸》緩緩講述,電影故事講得簡單生動,權與情的糾葛、光與影的特效、火與血的洗禮,好和壞,正義和邪惡,兩個種族的戰斗,多方矛盾的沖突,邪惡術士與墮落的法師,人類英雄與獸族酋長,半獸人的血脈維系,本片在故事梳理上可以說順風順水,兩個小時的時間,大小角色被交代的很清楚。故事起因,中段結尾幾場打氣氛燃爆,結尾雙方大戰,在不同地區各自為戰,爭分奪秒,一道大門將不同角色的命運串起來。《魔獸》的故事體系可以說是好萊塢電影的一套標准流程,雖不新鮮,但故事節奏有條不紊。即便很多人說這部電影的故事情節略為簡單,但這幾乎不影響我們熟悉它對於這部電影的熱愛,所以最近每次見到生活中的魔獸玩家,我總愛說:「去看電影了嗎?」


所以,我覺得《魔獸世界》這部電影是我2016年現在來說,看過的最感動的一部電影,這部影片的一切都足夠令人熱血沸騰。無論是為了部落,還是為了聯盟,都無關緊要,無論你是一對蛋刀還是一對雷刃,無論是一身紫裝還是一身綠皮,無論你是PK一對三還是三對一還跑屍體,無論是下過MC40團還是小副本被罵,無論你是飛行員玩家還是窮的叮當響的學生金幣打工仔。重要的是每個人在你鍵盤前認真游戲,在生活中真誠生活,愛游戲,更愛家庭,痴迷游戲,但從不耽誤工作,喜愛魔獸,但從不會因為游戲而影響飛行。這是我見到我所遇見的魔獸玩家飛行員朋友最可愛最光輝的一面。


雖然離開它,這么多年過去了,我一直想念著它。


看完電影,我站在廣州的街頭,在南方濕潤的天氣下,看著天邊燃燒的雷電,想著又有多少架飛機備降,而裡面又有多少我愛著的恨著的不知名的魔獸玩家。他們會去看電影嗎?


電影《魔獸世界》打分,所有玩的魔獸玩家只能會給一個分數:滿分!

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